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Jeudi, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee
Jeudi 28 juillet, les mécènes de Sombre recevront leur 83ème contrepartie. Il s'agira de la suite de celle de juin, à savoir le second (et dernier) épisode du compte rendu d'une animation chez un particulier. Trois frères que la vie a séparés, un héritage en Australie, une forêt dévastée par les mégafeux. Et les fantômes du passé, prêts à resurgir. + Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee + Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties |
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Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee
Jeudi 25 août, les mécènes de Sombre recevront leur 84ème contrepartie. Il s'agira d'une compilation de critiques de films fantastiques et horrifiques. Vous êtes curieux de savoir ce que j'ai pensé de Blood Quantum, Possessor, Psycho Goreman, La Résidence ou Silent Night : Le père Noël tueur ? Poussez donc les portes du Ciné club Sombre. + Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee + Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
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+ Découvrir Sombre + Soutenir sur Patreon ou Tipeee + Consulter mon planning de démos + Commander des numéros de la revue Dernière modification par Johan Scipion ; 17/08/2022 à 13h36. |
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Ce week-end, il y aura du Sombre par son auteur au Salon des Littératures Maudites
Répondant à l'aimable invitation de l’association Aux Portes de l’Imaginaire, je serai présent à l'édition 2022 du Salon des Littérature Maudites, dans les Ardennes. Arrivée samedi en début d'après-midi, stand et démos non-stop toute la journée. Rebelote dimanche de l'ouverture jusqu'à la fermeture. Pas de préinscriptions, recrutement sur place. Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun. Où ? Médiathèque Voyelles 2 Place Félix Charleville-Mézières Plus d'infos 03 24 16 94 40 mediatheques.ardenne-metropole.fr https://event.portes-imaginaire.org/...1-24b3f2c1ed2d |
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6 démos au Salon des Littératures Maudites – septembre 2022 – Charleville-Mézières
Pendant que le meneur cause, Bob sourit au photographe. Bob va mourir. photo Laurent Gärtner pour Aux Portes de l'Imaginaire Je fus donc invité par l'association Aux Portes de L'Imaginaire à participer à la sixième édition du Salon des Littératures Maudites. Cette année, étrange Belgique. Jean Ray et toutes ces choses. Ce fut bien cool. Un week-end fort sympathique et même pas trop froid ni pluvieux. Ouais je sais, début septembre + changement climatique. Mais on ne me la fait pas, je connais les Ardennes. ^^ Petite conv organisée dans un couloir de la médiathèque de Charleville-Mézières. Une expo, des conférences (auxquelles je n'ai bien sûr pu assister puisque j'étais d'astreinte JdR), une soirée cinéma et (béheudeuèneygrèquebé, oui tu l'as deviné) des parties de découverte du jeu de rôle. Au global, un event fort sympathique, auquel il n'aura manqué qu'un peu d'affluence. Difficile de repartir après deux ans de pandémie. Au pôle jeu de rôle donc, Johan tel qu'en lui-même. Du stand et des démos. J'enchaîne les initiations parce que, comme attendu, forte majorité de débutants. Des curieux qui poussent l'intérêt jusqu'à se risquer à ma table. Résultat, cinq Camlann dans le week-end. Un quasi sans faute : une seule Bretagne de sauvée. Et par un Perceval Mutilé encore ! J'ai eu deux occasions de le finir, mais n'y suis pas parvenu. Damned. Rien de déshonorant, hein. C'était une partie à 3 joueurs et deux jokers. Ce qui explique le body count a priori étrange. En démo de Sombre, on peut mourir deux fois dans la même partie. Ce luxe horrifique, tout de même. Dimanche en début d'après-midi, à la réouverture de la conv, une table de rôlistes plus aguerris et un Johan en relative forme après une bonne nuit de sommeil. Du coup, Overlord pour m'aérer les neurones après mon tunnel de Camlann de la veille. Là aussi, TPK dans les règles de l'art. Net et sans bavure. Les mercis + Merci aux membres des Portes de L'Imaginaire pour leur aimable invitation, leur accueil chaleureux, leur bonne humeur communicative et leur accompagnement efficace durant toute la convention. Merci en particulier à Laurent (orga avant et pendant) et Agnès (véhiculages gracieux). + Merci à la médiathèque Voyelles pour son soutien, spécialement à Michaël (orga en amont) et Loïc (orga sur place). + Spéciale dédicace à Rosa, Myriam et Patricia, la première grande débutante, les autres rôlistes aguerries. Votre enthousiasme pour Sombre m'a fait plaisir à voir. Ce fut überfun de jouer avec vous. Mon body count 6 parties, 28 joueurs, 29 morts |
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Jeudi, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee
Jeudi 29 septembre, les mécènes de Sombre recevront leur 85ème contrepartie. Il s'agira de l'avant-première de mes nouveautés d'automne. Des textes et des images pour savoir tout tout tout avant tout tout le monde sur les prochains numéros de la revue. Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties |
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Il y aura du Sombre par son auteur à Seine de Jeu
Je serai présent toute l'après-midi et peut-être jusqu'en début de soirée. Démos non-stop pour petits et grands. Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun. Où ? Espace Louis Armand 142 Rue Louis Armand 78955 Carrières-sous-Poissy RER A - Poissy Bus - ligne 10 - station Cimetière - ligne 25 - station Salle des fêtes Plus d'infos + https://www.seine-de-jeux.fr + https://www.facebook.com/events/637840197705394 |
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Sombre 666 et HS1 paraîtront dans 1d4+1 semaines
Fascicule format A5 de 72 pages, le six cent soixante-sixième numéro de la revue Sombre s'intéresse aux démons. Présenté sous le même format, le onzième hors-série le prolonge et le complète. photo Johan Scipion Blurb S666 Après 665 numéros de Sombre, il était grand temps que je m'intéresse enfin aux démons. J'ai profité que je sortais un numéro 666, chiffre symbolique, pour combler le manque. Au menu, trois articles pour quadriller ce qui est un thème majeur du cinéma d'horreur. Des règles, des conseils et des exemples pour jouer invocations, pactes et exorcismes. De surcroît, un roster démoniaque, douze démons impatients de foutre le zbeul à votre table, et un panorama de l'Enfer selon Sombre. Pour finir, un compte rendu de partie infernale et un scénario inspiré de L'Exorciste. Vous voulez voir comment j'ai gamifié le Rituel romain ? Des nonnes infernales surarmées qui préparent l'Apocalypse, ça vous parle ? Ou des bestioles polymorphes échappés d'un Cronenberg ? Ou des démons ordinaires qui viennent frapper poliment à votre porte pour vous parler de leur Seigneur et Maître ? Vous êtes fan de Blatty, Friedkin et Barker ? Lisez ce numéro. Sommaire S666 + Article : Démons et merveilles Les routines du business as usual infernal. + Article : Pandémonium Douze démons et une virée en Enfer. + Article : Ars Goetia Invoquer et pactiser. Pourquoi, comment ? + Feedback Zéro : Hellbusters En Enfer, personne ne vous entend crier. Sauf Lilith. + Scénario Max : Exorcismus Un prêtre et son assistant fightent le Mal. 2 joueurs – 3 h 30 + 4 pages d'aides de jeu Blurb HS11 Le roster démoniaque que je publie dans Sombre 666 est le produit d'un long cycle de playtest, dont je me fais l'écho dans ce numéro. Pas moins de cinq comptes rendus de partie. Abaddon, Hécate, Nergal et Samael, tout le gratin infernal visite Lakewood. Oui, la petite bourgade américaine, sorte de Twin Peaks horrifique, esquissée dans S8 (spécial slasher) et développée dans S10 (avec Minimax, variante pour faire du Stranger Things vénère). Enfin, la traditionnelle extension pour The Darkly Dozen, le scénario cartiste publié dans HS4. Cette fois-ci, honneur aux arts martiaux. Vous rêviez d'intégrer un Maître Shaolin, un Bad sensei, un Ermite zen ou un Shinobi à votre équipe ? Faîtes-vous plaisir. Vous êtes curieux de savoir comment je gère les démons à ma table ? Vous aimez Lakewood ? La body horror, c'est votre truc ? Vous pensez qu'un petit Dozen ne fait jamais de mal ? Vous kiffez Bloodsport ? Lisez ce numéro. Sommaire HS11 + Feedbacks Zéro : Demonwood 1 Cinq comptes rendus démoniaques qui complètent Sombre 666. + Extension Max : The Darkly Dozen 5 8 nouvelles cartes pour le scénario de Sombre HS4. + 2 pages d'aides de jeu Commerce + Pour recevoir ces numéros avant tout le monde, abonnez-vous. + Pour les précommander et les recevoir juste après les abonnés, voyez ici. + Le prix de Sombre ne change pas. Toujours dix balles par numéro. En ces temps où tout augmente, cela veut dire que la revue devient moins chère. Pro-fi-tez. |
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Vous avez mille questions sur les prochains numéros de Sombre ?
photo Johan Scipion Groumphillator aussi, et il me les pose. Bonne âme que je suis, j'y réponds. Tout, vous saurez tout sur S666 et HS11. Par ici l'interview : http://groumphillatorhsf.blogspot.co...n-scipion.html Merci pour ce petit papotage, monsieur Groumph. |
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Vous avez mille questions sur Sombre ?
photo Johan Scipion Ça tombe bien, j'ai mille réponses. Mais vous préfériez que je vous en parle plutôt que je ne vous l'écrive ? Or justement, les Contrées de l'Imaginaire me tendent le micro. Hop, je cause dedans. Par ici l'interview : https://www.youtube.com/watch?v=1wXSQCvws7Y Merci pour ce petit papotage, monsieur Stef. |
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Dimanche, il y aura du Sombre par son auteur au JdR Fest
Je suis invité par The Roleplayers à La Revanche, café ludique parisien, pour assurer des animations durant leur JdR Fest. De 13h30 à 22h30, six créneaux d'une heure. 4 joueurs par créneau. Double programme Zéro : Camlann + Overlord. Débutants bienvenus. Venez nombreux mourir à ma table, ça va être fun ! Où ? La Revanche 38 avenue Daumesnil 75012 Paris Gare de Lyon Métro - 1, 14 RER - A, D, R Bus - 29, 57, 61, N11, N16, N32, N33 Infos + www.roleplayers.fr + www.larevanche-bistrotludique.com
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+ Découvrir Sombre + Soutenir sur Patreon ou Tipeee + Consulter mon planning de démos + Commander des numéros de la revue Dernière modification par Johan Scipion ; 18/10/2022 à 12h39. |
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6 démos au JdR Fest – octobre 2022 – Paris
Ceci n'est pas un placement de produit (Le Grümph c'est bon, mangez-en) photo Mélisande de Lassence pour D1000 et D100 Fort sympathique groupe de deux, The Roleplayers organisaient dimanche un event rôliste à La Revanche, bistrot ludique parisien, du côté de Gare de Lyon. Devinez quoi ? J'y étais. J'arrive un peu après 13 heures pour mon premier créneau. J'en ai six de prévus, jusqu'à 22h30. Rude journée en perspective. L'offre rôliste est abondante, plein de jeux tous plus intéressants les uns que les autres, dont le Cats ! de Vincent Mathieu, mené par sa fan noumbeur ouane, la célèbrissime Catwoman. Ah non pardon, Kynayla Neypala. Je les confonds toujours. Et il y a d'autres gros jeux, Vampire, Cthulhu, Pathfinder, j'en passe. Tous sur des créneaux longs bien sûr. Du coup, peu de préinscrits à mes petites démos. Logique. Première partie, un gars tout seul, Guillaume. Quoi qu'on fait quand on n'a qu'un joueur ? Un Dozen bien sûr ! Ces temps derniers, je trimballe mes cartes avec moi à toutes les conventions, mais n'avais pas encore eu l'occasion de les sortir. Je profite. Partie cartiste 1v1 avec en avant-première mondiale, l'extension à paraître incessamment sous peu dans HS11. Ambiance kung fu movies. So fun. Gêné par le Fixer, je me galère à défoncer le Maître Shaolin et l'Ermite zen. Okay, le Kobudo du Moine-soldat est pratique pour esquiver le Karma, mais ça ne va assez vite. À côté de ça, l'Assassin me ponce tout ce qu'il peut. Ça coûte un peu au Fixer, mais comme je ne peux pas l'attaquer, ce n'est pas ça qui handicape Guillaume. Je tire le meilleur de mon Bad Sensei avant qu'il ne rejoigne la défausse. Une attaque de moins, toujours ça de pris. Sucker punch est cool. Mon Shinobi résiste (Camouflage fait le café) et le Télépilote s'accroche, mais leurs jets d'attaque ne suivent malheureusement pas. Ça ne passe pas, ou quand ça passe, ça ne fait pas des masses de dommages. Je perds du terrain, mais pas assez vite pour toper le renfort. Damned, y'a rien qui va ! Guillaume me roule dessus et sort vainqueur de cette première démo officielle d'après Covid. Enfin, je peux rouvrir le Hall of Fame ! La suite est plus classique : tunnel de Camlann. Quatre parties montées à la force des poignets, le mien et celui d'Antoine, le Roleplayer qui gère le recrutement. L'autre, Corwin, mène un Void Spider un peu bidouillé en Classic. Pendant ce temps, je gratte des joueurs à droite et à gauche. Des préinscrits, des clients de la Revanche, des rôlistes en pause entre deux créneaux longs. Business as usual. Johan tel qu'en lui-même, démonstrateur tout terrain. Je gagne deux parties, en perds deux, dont une avec joker (un Perceval). Rien d'exceptionnel, rien non plus de déshonorant, étant donné qu'à 4 joueurs, c'est tendu. Et qu'à 5, je pars plutôt perdant. L'un dans l'autre, bilan correct. Des parties agréables, dans un environnement assez favorable. Il y a du brouhaha, mais sans excès. Le café est assez vaste, les tables raisonnablement espacées et le lieu pas trop sonore. J'ai pris la précaution de me poser sur une petite table du fond et m'y trouve bien. Les conditions de jeu sont significativement meilleures que dans certains autres bars ludiques dans lesquels j'ai fait des démonstrations. Ce n'est pas exactement comme dans ma cuisine, mais on s'entend jouer sans avoir besoin de trop forcer la voix. Entre deux démos, je trouve même le temps de répondre aux questions d'un trio d'aimables podcasteurs, Échec Critique. Je les retrouve à ma table en fin de conv. Dernière partie avant la fermeture du café. 6 joueurs : 3 Critiqueurs + 2 Roleplayeurz + Kat. Cinq rôlistes expérimentés et une débutante qui me paraît dégourdie, donc je risque un Overlord. Je suis chaud (c'est ma sixième partie de la journée) et pas trop fatigué, rapport aux bonnes conditions de jeu. Qui d'ailleurs se sont encore améliorées à mesure qu'avec l'heure désormais tardive, les clients quittaient le bar. Donc go WWII, go. Clairement, c'était le bon choix. Excellent partie ! Des blagues, de la tension, du dynamisme et des actions suboptimales comme s'il en drachait. Ce qui n'empêche pas que je suis contraint de mettre en jeu mon troisième antago, occurrence relativement rare, même à 6 joueurs. C'est que je fus poissard dans les premiers Tours. En définitive, TPK et un survivant chez les bad guys. 22 heures, je plie mes gaules, fourbu et tout content de cette journée ludique. Le JdR Fest, c'est bon de chez bon. Festif, quoi ! Les mercis + Merci à Corwin et Antoine pour leur invitation, leur soutien, leur chaleur humaine et la qualité de leur orga. Un sans faute. + Merci à Jimmy et Lou de la Revanche. Accueil impeccable et lieu très agréable. Je recommande. Mon body count 6 parties, 26 joueurs, 34 personnages, 28 morts |
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Du Sombre pour Halloween !
photo Johan Scipion Bientôt la fête à la citrouille. Vous vous demandez à quoi vous allez jouer dans la nuit du 31 ? Ne cherchez plus, il y a Sombre ! Des zombies, des loups-garous, des rednecks dégénérés, du gothique, du slasher, de la SF, des jouets, des chats, des maisons hantées ? Il y a tout cela dans Sombre et bien plus encore. Il y a même de l'Halloween. Dans Sombre 10, un scénario teen horror (règles dans Sombre 6). Des lycéens en mal de sensations fortes ont la brillante idée d'organiser une séance de ouija dans une maison hantée, durant la nuit d'Halloween. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, je vous le demande ? Commandez aujourd'hui, recevez vos fanzines dans quelques jours et faites découvrir Sombre à vos amis pour Halloween. + Commandes : https://bit.ly/Sombre-nums + Conseils d'achat : http://bit.ly/Sombre-conseilsHA + Abonnement : https://bit.ly/Sombre-abo |
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Vous aviez mille questions sur Sombre, mais je n'ai répondu qu'à la moitié ?
photo Johan Scipion Hop, voici la seconde partie de l'interview réalisée par Les Contrées de l'Imaginaire. On y cause business, nouveautés (tout sur les prochains numéros)... et même bandana ! Où va le monde, je vous le demande ? https://www.youtube.com/watch?v=s14ZOLYYHBY Merci pour ce petit papotage, monsieur Stef. |
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Sombre 666 et HS11 sont parus !
J'ai réceptionné mon stock de nouveautés. C'est donc officiel, S666 et HS11 sont parus. Fascicule format A5 de 72 pages, le six cent soixante-sixième numéro s'intéresse aux démons, thème classique du cinéma d'horreur. Présenté sous le même format, le onzième hors-série le prolonge et le complète. La VPC aux particuliers est ouverte. Tous les numéros de la revue (13 réguliers + 11 hors-séries) sont disponibles. + Sommaire S666 : ici + Sommaire HS11: là + Commandes : https://bit.ly/Sombre-nums + Conseils d'achat : http://bit.ly/Sombre-conseilsHA + Soirée de lancement : mercredi 26 octobre, de 18h30 à 21h30, aux Caves Alliées (Paris Odéon). Vente sur stand, dédicaces et dark papotage. Plus d'infos sur Facebook. |
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