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Vieux 12/02/2014, 11h11
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Auteurroriste Zeph Auteurroriste Zeph est déconnecté
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Auteurroriste Zeph change la caisse du Fauve
Le week end dernier, j'ai pu essayer quelques jeux fort sympathiques.

A commencer par Pandémie, jeu collaboratif où il faut tenter de sauver le monde de maladies qui ont tendance à se répandre. Mécanismes de jeux vraiment cools, une part de hasard assez marrante qui peut retourner le court d'une partie en 2 pioches, on peut toujours essayer de planifier mais pas trop non plus.
Bref, un excellent jeu collaboratif.

7 Wonders, jeu de gestion aux mécanismes assez rapide à assimiler, mais alors plein de possibilités et de subtilités. Le nombre de façon de gagner est juste incroyable. C'est vraiment impressionnant, ça donnait juste envie de refaire une partie pour tenter d'autres tactiques.

Hanabi, autre jeu collaboratif où il faut faire des suites de cartes tous ensemble. Sauf problème, les joueurs ne peuvent pas voir leur propres cartes, juste celle des autres. Il faut se donner des indices pour réussir à faire le combo parfait ensemble. L'air de rien, c'est assez ardu, il y a souvent de grosses hésitations sur les indices à donner, sans compter le décalage créé par la non connaissance de ses propres cartes. Très marrant.

Et sinon, perso, j'ai craqué sur Love Letter.



Le principe est assez simple. La princesse s'est isolée à la mort de sa mère, les joueurs sont des soupirants désirant lui transmettre leur fameuse lettre d'amour. A eux de trouver la bonne personne dans l'entourage royal pour lui faire parvenir le doux billet.

Dans les faits, ça se joue de façon ultra simple. Le jeu comporte 16cartes, représentant chacune un membre de la cour, avec son pouvoir particulier et une valeur.
Les joueurs commencent avec une carte en main, et à chaque tour doivent en piocher une lorsque c'est à eux de jouer. Ils doivent se défausser alors d'une des deux cartes, déclenchant ainsi le pouvoir de la carte posée.
On gagne alors de deux façons:
- Soit on réussit à éliminer les autres joueurs sur la manche grâce aux pouvoirs de cartes
- Soit, si il y a plusieurs joueurs encore en lice une fois arrivé au bout de la pioche, c'est le joueur qui a en main la carte avec la plus grosse valeur qui gagne.
La partie est finit quand un joueur a remporté un certain nombre de manches (qui varie selon le nombre de joueurs).

C'est vraiment hyper simple et rapide à jouer (environ 10minutes par partie, même à 4).
Les pouvoirs des cartes sont vraiment sympas et souvent drôles à jouer (ah ce combo baron+princesse).
Ça tourne vite et bien, le jeu est vraiment très drôle (les tentatives de dénonciation avec les gardes sont souvent très marrantes).
Le jeu tourne vraiment parfaitement à 4, mais il peut se jouer aussi à 2. Ça change radicalement la façon de jouer, ça rend le truc plus rapide et nerveux (une manche peut se finir dès la première pioche avec un bon combo), mais c'est toujours aussi drôle.

Pour moi, petit coup de cœur que cette lettre d'amour.

2-4joueurs, +8ans, 10/15minutes, 10€.
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" Les ennuis sont des pleutres: ils n'arrivent pas isolément, ils chassent en meute et lancent des assauts groupés." Gaiman

Dernière modification par Auteurroriste Zeph ; 12/02/2014 à 11h31.
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