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Bon ben vos avis sur le Star Wars ont bien calmé ma hype sur le jeu. J'ai regardé quelques streams sur twitch. Et ca avait l'air ok. Mais visiblement, à jouer c'est pas pareil. Bon ben je crois que je vais passer mon tour.
Ce week-end, je vais me remettre sur Prison Architect. Il est enfin sorti "officiellement". Je suis curieux de voir les changements apportés depuis la dernière fois que j'y ai touché. Et je suis également curieux de voir les challenges à relever (via les succès). |
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Si on peut se cacher derrière un mur, et tirer en un coup un mec qui arrive. Je vois pas pourquoi un joueur lambda mettrait direct une grenade dans un couloir apparemment vide, dans un jeu bien pensé et des maps bien fait, le nombre de couloir et la restriction de grenade fairait qu'on y penserait à deux fois avant de lancer une grenade. Je vois pas tout le monde mettre une grenade à chaque recoin à part si les couloirs sont pas assez nombreux et les maps trop petites... ah bah tiens c'est le cas de SW :roll: Encore une fois t'as raison mais c'est parce que SW est tout simplement mal pensé. ;) |
@snoopy : Rien ne t’empêche d'essayer la bêta !
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Sinon tu m'apprends que prison achitect était en early access pendant tout ce temps! |
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Pour la courbe de progression, il y aura peut-être des nouveaux éléments à débloquer, après le rang 5, qui va rendre le jeu plus profond. De ce que j'avais essayé de la bêta des Battlefield 3 et 4, je n'avais rien vu de profond non plus, juste un jeu où on passe son temps à courir, avant de se faire sniper par une campouze cachée derrière un rocher. |
Ah cool, je savais pas pour la beta. :)
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Le spam des grenades, il se fait surtout à l'entrée du couloir. La map des cailloux pour les pods, elle est vilaine, mais je la trouve sympa à jouer, surtout avec le jet pack. La grande dans la neige, je suis assez d'accord avec tes critiques. Sauf que je trouve la map déjà trop grande pour moi. |
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Merci pour vos avis sur Star Wars Battlefront.
---- J'avais oublié que Bayonetta était aussi fun et partait dans le plus gros n'importe quoi bien délirant. J'ai presque du mal à croire que Bayonetta 2 soit meilleur. J'ai fini en mode Facile. Ce qui rend le jeu beaucoup plus agréable et donne même envie de le recommencer pour débloquer des armes, accessoires et déguisements. La dernière petite surprise vient du fait que les bonus (artworks, modèles 3d, musique) soient accessibles, une fois le jeu terminé. Alors que dans la plupart des jeux de maintenant, il faut les débloquer un à un en accomplissant des défis... Merci, Platinum Games. Je n'apprécie pas toujours tous vos jeux mais Bayonetta est une vraie perle. |
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C'est comme tondre sa pelouse, un jour tu fonces tu fais en horizontal et merde un jour tu te dis, je vais faire à la vertical ! :D (deviner ce que j'ai fait cette après midi dans mon jardin... :D ) Bah là c'est pareil, j'aime bien quand dans un jeu, tu te dis "tiens et si j'essaiyais comme ça et ouah les créateurs du jeu y ont pensé, on peut le faire. C'est la liberté !!! ouaissss ! c'est immersif !" Au lieu de : "ah merde je peux pas" et ça si j'essaye : "ah merde je peux toujours pas." Bon bah comme tout les fps des dernières années, "je BOURRINE " C'est ça la différence dans notre vision du jeu du moins du FPS, j'ai l'impression que toi fredeur tu as tellement jouer à des FPS que tu en as accepté les codes (ce n'est pas péjoratif) : courir, s'accroupir, tiré, courir s'accroupir tirer...grenade...etc. Moi j'ai jouer si peu à des FPS que je me retrouve à jouer en me disant mais merde ça va pas, on peut que courrir, s'accroupir et tirer puis lancer une grenade. Un peu comme si quand je joue au paintball avec des potes, on me disait alors tu vois t'as pas le droit de faire ça ni ça puis pas ça non plus mais amuse toi bien... :ouf: Tu l'as dit toi même depuis Quake, Unreal on a perdu en liberté de mouvement (roulade, esquive, enfin en tant de guerre, les soldats ne font pas que courir... :D ) Le FPS a bien régressé à mon goût ou tout simplement il a pris une direction qui MOI me convient pas et qui convient à d'autres. C'est pas une critique personnelle, tu peux jouer à ce que tu veux, apprécier ce que tu veux mais voilà pourquoi moi j'attendais plus de Star Wars et ce que j'aurais voulu y voir. |
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Et pour les FPS actuels, je n'ai pas compris ce que tu recherches en fait. Tu trouves qu'on a perdu en liberté de mouvement, alors qu'il y a de plus en plus de FPS avec jet packs, qui permettent de se déplacer plus rapidement, et d'avoir une verticalité dans les maps (bon, c'était le cas il y a bien longtemps avec Tribes aussi). |
Pour ceux qui n'ont pas testé ce fameux Battlefront, j'ai fait une capture du Mod Survival, c'est moins erratique :
si j’arrive a faire un run en Vador ou Luke, je le mettrai. |
Super. Les mouvements de la caméra pour simuler une marche ou une course me donnent presque la nausée.
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Sentiment global et partagé et pourtant je l'attendais nerveusement après le premier trailer, mais je me suis ennuyé. C'est aussi beau qu'ennuyeux...pas envie de rejouer à cette bêta après 2h00 de jeux.
Je passe mon chemin dans la neige de Hoth ou dans le désert de Tatooine... J'aurai bien aimé piloté un chasseur mais je suis surement trop mauvais pour ne pas avoir assez de kills.. |
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