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Blackie 26/08/2013 11h51

Le Double Agent était vraiment bon et en ligne CA c'était du multi ! Comme Fredeur je n'ai pas franchement accroché au Conviction même si en multi c'était une bonne expérience.
Mais bon de mon côté je n'ai pas de mauvais retour sur le Blacklist, si tu aimes Splinter Cell et même s'il semble avoir changé par rapport au premier, nul doute qu'Ubi' aura bétonné le solo et le multi ;)

De mon côté j'ai fini Dead Space 3 (enfin !). L'ayant fait en difficulté minimale, je l'ai trouvé quand même abusé au niveau de certains passages. On voit clairement que le jeu a été pensé pour le coop' only et c'est dommage parce que pour le reste ça envoi du lourd tout le long. C'est beau, les sensations des premiers Dead Space sont là, le gameplay est toujours aussi agréable, beaucoup de custom des armes... En tout cas le gars qui l'a fini en Fou Furieux tout seul je lui tire mon chapeau !

snoopy 26/08/2013 12h02

Tiens, offre très intéressante pour ceux qui veulent se prendre la PS4 !
http://www.gameblog.fr/news/37748-bo...s-et-la-camera

Un pack PS4 + Killzone + la caméra + 2 manettes + 50€ offerts pour la modique somme de... 499 !
Comme de par hasard ! ^^

Jorus C'Baoth 26/08/2013 13h36

Citation:

Envoyé par Blackie (Message 1419244)
De mon côté j'ai fini Dead Space 3 (enfin !). L'ayant fait en difficulté minimale, je l'ai trouvé quand même abusé au niveau de certains passages. On voit clairement que le jeu a été pensé pour le coop' only et c'est dommage parce que pour le reste ça envoi du lourd tout le long. C'est beau, les sensations des premiers Dead Space sont là, le gameplay est toujours aussi agréable, beaucoup de custom des armes... En tout cas le gars qui l'a fini en Fou Furieux tout seul je lui tire mon chapeau !

J'avais lu au contraire que le 3 était très bourrin et justement plutôt éloigné de l'ambiance pesante, glauque et horreur des premiers.

manou 26/08/2013 14h10

C'est vachement bien, Spec Ops The Line !!!
Je l'ai pas encore fini, mais je m'amuse beaucoup, je suis en difficulté suicide, et ca se fait carrement bien, sans jouer au Rambo evidemment.

Blackie 26/08/2013 15h51

Citation:

Envoyé par Jorus C'Baoth (Message 1419267)
J'avais lu au contraire que le 3 était très bourrin et justement plutôt éloigné de l'ambiance pesante, glauque et horreur des premiers.

La première partie (DVD1) reprend les bases des premiers. La seconde aussi longue que la première n'est qu'une succession de gunfight en revanche.

zarma 26/08/2013 19h19

En attendant Jojo All Star et GTA V, je joue à Binary Domain, par le créateur de Yakuza.

C’est pas très beau, et y’a tout du FPS générique.
Les covers placées de manière superpratique, l’aide des coéquipiers, les ennemis teubés, on fait caca derrière des caisses, etc.

Mais c’est foutu correctement.

En fait y’a 3 trucs qui font que ça vaut le coup d’y jouer.

1) L’univers cyberpunk est assez mortel avec des humains inconscient d’être cyborgs, on découvre Tokyo, ses technologies, ses environnements paradisiaques ou ultra-glauques etc, un bon kif.
2) Les robots ! Pas un seul ennemi humain pour le moment, mais c’est pas grave. Les robots se désintègrent peu à peu sous nos tirs, ramassent leurs armes quand on leur explose un bras, rampent quand on leur pete les jambes et attaquent leurs potes quand on les headshot correctement.
Et les boss sont franchement cools et variés, on a évidemment du mécha géant basique mais le transformer hybirde motogéante/robot géant sur rollers était magique par exemple.
3) Le système de relation ! Si vous gérez vos conversation avec vos collègues, que vous êtes performants en combat ou que vous les aidez, votre relation avec eux monte.
Si au contraire, vous les shootez par inadvertance, n’en branlez pas une pendant les combats difficile et vous comportez comme un connard avec eux, leur respect baisse.
Ca a plusieurs conséquences. Quand tout va bien, ils courent à votre aide quand ça va pas, obéissent à vos ordres de manière enthousiaste et les cinématiques entres persos seront même assez positives. Au contraire, si ça va pas, ils vous envoient chier, vous laissent crever etc…


Du coup, ça passe vraiment bien, les combats sont pêchus, les morceaux de robots volent dans tous les sens, et les encouragements de vos camarades font plaisir à entendre.

A 5euros, c’est une super surprise en fait.

Fredeur 26/08/2013 20h15


Samo 27/08/2013 01h27

Binary Domain, ça tue. Je l'ai fait deux fois de suite tellement j'ai kiffé.

"Avec plaisir, monsieur !"

Samo 27/08/2013 01h28

Attention au relations, ça change la (les) fin du jeu.

manou 27/08/2013 12h05

Pour info, l'abo annuel au PS+ est en promo: au lieu de 12 mois, on a droit à 15 mois. Du coup je suis abonné jusqu'à aout 2015 ^^

Dans les bons plans, yavait aussi la vita + une carte 16go + soul sacrifice à 135€ chez micromania samedi et hier, mais je sais pas si c'est encore dispo.

Samo 27/08/2013 12h07

Et dans les bons plans suite, GTA V est a 48 euros en préco a la FNAC. Cette rentrée orgiaque.

zarma 27/08/2013 12h28

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1419515)
Attention au relations, ça change la (les) fin du jeu.

Il parait ouais, j'ai juste maxé Cain et Faye pour le moment.

Big Bo doit pas être loin du max lui aussi.

Par contre j'ai totalement délaissé Rachael et l'autre anglais.

On verra bien.

manou 27/08/2013 12h42

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1419564)
Et dans les bons plans suite, GTA V est a 48 euros en préco a la FNAC. Cette rentrée orgiaque.

Ouaip ils se tirent la bourre entre la fnac et amazon.

Samo 27/08/2013 13h22

Bully est a 3,74 sur le live. J'ai jamais testé, s'il est toujours dispo quand je rentre de cancesva je me le prends.

Giorno 27/08/2013 13h22

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1419564)
Et dans les bons plans suite, GTA V est a 48 euros en préco a la FNAC. Cette rentrée orgiaque.

Arf le prix leclerc a enfin filtré chez nos concurents :D. Sans donner de date ça fait un bon moment qu'on connaissait ce prix pour nous.

csteph36 27/08/2013 14h49

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1419581)
Bully est a 3,74 sur le live. J'ai jamais testé, s'il est toujours dispo quand je rentre de cancesva je me le prends.

j'avais pris en occaz ya bien 2 ans.
gentillet, mais un peu dâté et j'ai jamais pris le temps de dépasser une petite moitiée.
c'est certain qu'a ce prix...
mais pas sùr que tu es vraiment le temps d'y toucher à fond, ne serais ce qu'avant de recevoir ta One ou ton GTA V.


Sinon, suis sur le multi de Last of us, me suis pris au jeu des 12 semaines.

pour ceux qui ont juste effleuré, le multi est agrémenté selon les résultats, de la bonne ou mauvaise santé de notre clan, le but étant de tenir 12 semaines (86 parties) en réalisant parfois des défis, au risque de voir le clan complétement décimé.

SamKouCaille 27/08/2013 15h13

Citation:

Envoyé par csteph91 (Message 1419610)
Sinon, suis sur le multi de Last of us, me suis pris au jeu des 12 semaines.

pour ceux qui ont juste effleuré, le multi est agrémenté selon les résultats, de la bonne ou mauvaise santé de notre clan, le but étant de tenir 12 semaines (86 parties) en réalisant parfois des défis, au risque de voir le clan complétement décimé.


Pareil, sceptique sur la première partie en multi de The Last of Us, je me suis laissé prendre.
Il y a franchement de bonnes idées : Le craft, le (petit nombre de) points à répartir pour équilibrer son perso avec une vraie spécialisation possible, "la scénarisation" du mode multi avec les missions et la survie du clan...

Tiens par contre, il y a un truc qui m'embête toujours un peu sur les fps multi. Joueur de Counter Strike pendant des années, je n'ai jamais retrouvé la même importance du son dans aucun autre jeu. Counter, ca se jouait autant avec les oreilles qu'avec les yeux.
Là, si tu cours tu es visible sur le radar, ca t'incite donc à avancer doucement. Mais au final tu les VOIS courir, tu ne les ENTENDS pas courir. Ce n'est pas la même chose, tu peux couper le son, tu frageras toujours autant. C'est con, ca me manque. Ca participait à l'immersion et au gameplay !

csteph36 27/08/2013 15h40

là hier, j'ai arrêté car en semaine 8, j'ai le risque de perdre toute ma tribue, ça m'a fait peur :D
faut être sûr de réussir le défi hebdo.


quant au son:
Pour reprendre le débat d'il y a quelques, c'est que tout est devenu casu :D , nan ne ressortez pas vos argumentaires, j'ai pas tout compris et je rigole.

+ sérieusement, si tu as un pc et que tu veux jouer un FPS avec le son, Arma 2 et ses mods (Dayz et Wasteland) ont générés des engueulades dans ma team, car les bavards se font souvent clouer le bec, car là justement, le son est aussi important que la vue.
Arma 3 sort dans quelques jours, je n'ai pas le pc adéquat, mais ça devrait être très intéressant aussi.

Samo 27/08/2013 17h05

Citation:

Envoyé par csteph91 (Message 1419610)
j'avais pris en occaz ya bien 2 ans.
gentillet, mais un peu dâté et j'ai jamais pris le temps de dépasser une petite moitiée.
c'est certain qu'a ce prix...
mais pas sùr que tu es vraiment le temps d'y toucher à fond, ne serais ce qu'avant de recevoir ta One ou ton GTA V.

Haha, j'aurais meme pas le temps d'y toucher tout court, entre GTA JoJo et Etryan Odyssey 4 rien que pour septembre.

Remember me, Tomb Raider, Lost of Us et The Bureau que j'ai en retard et que j'ai toujours pas achetés.

La rentrée va être orgiaque.

Samo 27/08/2013 17h09

Citation:

Envoyé par SamKouCaille (Message 1419616)
Pareil, sceptique sur la première partie en multi de The Last of Us, je me suis laissé prendre.
Il y a franchement de bonnes idées : Le craft, le (petit nombre de) points à répartir pour équilibrer son perso avec une vraie spécialisation possible, "la scénarisation" du mode multi avec les missions et la survie du clan...

Tiens par contre, il y a un truc qui m'embête toujours un peu sur les fps multi. Joueur de Counter Strike pendant des années, je n'ai jamais retrouvé la même importance du son dans aucun autre jeu. Counter, ca se jouait autant avec les oreilles qu'avec les yeux.
Là, si tu cours tu es visible sur le radar, ca t'incite donc à avancer doucement. Mais au final tu les VOIS courir, tu ne les ENTENDS pas courir. Ce n'est pas la même chose, tu peux couper le son, tu frageras toujours autant. C'est con, ca me manque. Ca participait à l'immersion et au gameplay !

Left4Dead (de Valve, justement) offre ça aussi. En etant attentif, on peut localiser un infect à la direction d'ouprovient son cri, je m'en suis surpris d'ailleurs il y a pas seulement quelques mois.

Fredeur 27/08/2013 23h14

Après 10 h de jeu, je me demande quelle force mystique me pousse à continuer Metal Gear Solid 2. C'est juste horrible.

csteph36 28/08/2013 00h24

"Kojima, c'est plus fort que toi !"

Jean-Moul 28/08/2013 04h13

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1419741)
Après 10 h de jeu, je me demande quelle force mystique me pousse à continuer Metal Gear Solid 2. C'est juste horrible.

C'est sûr que le gameplay a du bien vieillir mais putain qu'est-ce qu'il était bon à l'époque!

Fredeur 28/08/2013 10h01

Le gameplay devait déjà être vieux et tout pourri à l'époque. :(
Comme MGS3, sauf que lui est admirablement sauvé par toute l'énorme classe de tout le reste du jeu.
Grosse déception pour l'instant.

Samo 28/08/2013 10h27

MGS 2 est tout aussi énorme. Très bon scénario qui plus est.
Encore un truc qu'il faut que je me refasse en rentrant.

zarma 28/08/2013 10h49

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1419803)
Le gameplay devait déjà être vieux et tout pourri à l'époque. :(
Comme MGS3, sauf que lui est admirablement sauvé par toute l'énorme classe de tout le reste du jeu.
Grosse déception pour l'instant.

Non non.

En 2001 ?
Mec c’était de la bombe à l’époque, surtout en prenant en compte le premier et les whatmilles évolutions de gameplay.

C’est aussi ça le sel du jeu, c’est son rapport au premier Metal Gear Solid et sa subversion à tous les niveaux.

Mais j’avoue que le scénar pris au premier degré est déroutant.

Enfin, je vais pas repartir sur ma vision de MGS2, j'en ai laaaaaaargement assez parlé ici de pourquoi ça tue et même si c'est pas le meilleur jeu du monde (ou de la saga), c'est surement le truc le plus couillu accompli par un jeu AAA depuis un putain de bail.

Fredeur 28/08/2013 11h49

C'est sûr que c'est couillu de faire un gameplay aussi pourri, et d'avoir un perso aussi pourri comme protagoniste principal, avec un level design du même niveau.
Pliskin :"Ah mais là petit con, il te faut un sniper pour passer"
Raiden : "Ah ? Il est où ?"
Pliskin : " Tu sais, l'endroit à la con où t'as déjà passé 30 fois ? Bah il est là."
Raiden : " :'( "
Pliskin : "Attend de l'avoir dans les mains, tu vas avoir une bonne raison de pleurer."

Pour le gameplay, j'avais un peu essayé quelques passages à l'époque chez un pote, c'était déjà horrible.

Je suis curieux de savoir où l'histoire mène, donc je continue, et en espérant entrapercevoir un peu de l'awesomeness du 3. Mais je commence à y croire moyen.

zarma 28/08/2013 11h59

On peut pas discuter quand t'es comme ça !

Fredeur 28/08/2013 12h11

C'est à dire qu'il faut être de la mauvaise foi la plus totale pour défendre certaines phases de gameplay de MGS 2.
Mais bon, je verrais bien, la dernière partie du jeu est peut-être awesome.

zarma 28/08/2013 12h22

Bah en soit, je peux pas trop te parler de certains trucs sans spoiler le jeu.

Mais le fait de revenir en arrière chercher un Sniper (et oui si t’étais pas au courant, c’est relou), de combattre un mec entre des caisses (et whatmille autres trucs, le ninja, les mines, la scène de massacre dans un environnement confiné etc) c’est des call back à la structure de Metal Gear Solid 1. Parceque tu joue Raiden. Et que Raiden est un perso faible, c’est une coquille vide, le mec qui VEUT être Snake, croit qu’il va être Snake pour au final n’avoir jamais fait qu’une simulation de Shadow Moses. Comme le joueur.
Et lui (et le joueur ayant déjà fait MGS1) veut le même jeu en mieux. Et Kojima lui donne sans lui donner, comme un os au bout d’une ficelle presque.
Mais ça paye, pas tout de suite, mais ça paye.

Et l’awesomeness du 3, tu l’auras, mais pas de la même façon, y’a des scènes de bravoures épiques oui mais y’a surtout des belles révélations. Les 2 dernières heures sont totalement magiques pour moi à chaque fois que je le relance.

Pour la défense du gameplay de manière générale, franchement le truc proposait tellement d’avancées par rapport au 1 et tellement de détails, d’idées mortelles (la gestion des radios, des alarmes, des interactions avec les gardes, les armes non léthales, le défi de pécho les dog-tags, toutes les nouvelles armes etc) et un level design grandiose qui prenait en compte de manière impeccable les nouvelles capacités de Raiden.
Après qu’on te fasse revenir sur tes pas plusieurs fois, c’est effectivement pénible mais normalement après le passage de Snipe et le C4 c’est fini.

Après le blème c'est une certaine rigidité et un passage en vue FPS pas du tout pensé de manière optimale, mais pour l'époque ça me choque pas.


Mais je suis conscient que c'est vraiment un jeu qui prenait toute son ampleur et qui t'impacte le plus quand tu l'achetais à sa sortie (ou alors sans rien savoir du jeu) alors que t'étais fan du 1.

Fredeur 28/08/2013 12h36

Alas je n'ai pas joué longtemps au 1 (la version Game Cube), le gameplay était au dessus de mes forces, après avoir joué à Splinter Cell.
Ca serait beaucoup mieux passé si j'avais eu une PS1, j'ai un très bon souvenir de la démo jouée chez un pote à l'époque. :(

buffyman 28/08/2013 13h21

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1419838)
Alas je n'ai pas joué longtemps au 1 (la version Game Cube), le gameplay était au dessus de mes forces, après avoir joué à Slinter Cell.
Ca serait beaucoup mieux passé si j'avais eu une PS1, j'ai un très bon souvenir de la démo jouée chez un pote à l'époque. :(

Oh my god!!! La gamecube :luv:

Je suis trop nostalgique de cette console: l'intégrale des resident evil, baten kaitos, tales of symphonia... Que de bons souvenirs :)

Jean-Moul 28/08/2013 14h58

MGS 2, ma seule critique, perso, c'est la toute fin.
Tu sens que le jeu a été fini abruptement (il avait déjà été reporté une fois je crois, donc bon, les éditeurs tenaient sûrement à ce qu'il sorte plus vite) : entre la séquence codec trèès longue (passionnante mais saoûlante vu la durée) et le combat de fin très moyen (limite le moins bon combat de boss de toute la série!), ça m'avait laissé un sentiment d'inachevé.
Mais ouais putain, il est terrible ce jeu!
La première fois que tu vois Raiden, tu te dis :"WTF? On est encore déguisé? Non?!? Putain mais c'est qui lui!?! Hé Campbell, bordel, c'est quoi ce binz!?!".
Et puis il y a plein d'enjeux qui se rajoutent (Solidus, Vamp, Fortune :luv:...) tes interrogations sur ton personnage devront attendre. Et très vite débarque Plisskin. "Ouah, l'aut', hé, on l'a pas reconnu! Hé mais on joue toujours Raiden? Ah merde!"
Et le 4ème mur qui vole en éclat, c'est quand même juste un terrible tour de force! T'as des moments où tu ne sais plus du tout où t'en es!
Comme le dit Zarma, si t'as fait le 1, il y a une grosse plus-value. Parce que tu es attaché à Snake, parce que tu connais la perfidie d'Ocelot, parce que tu sais de quoi Liquid est capable, que tu as frémis à la fin du premier en apprenant que le Président américain faisait partie de tout ce merdier...

Et le gameplay? A l'époque honnêtement je le trouvais très bon. Je ne jouais pas à Splinter Cell, certes plus complet (ou plutôt plus réaliste) niveau infiltration mais à des lieues de MGS niveau ambiance, et je ne parle même pas du scénario!

zarma 28/08/2013 15h18

Splinter Cell 1 était une plaie à jouer malgré ses bonnes idées, j'ai trouvé.
A aucun moment je me suis vraiment "amusé" à l'époque, en y repensant.

Et puis bon, il est sorti après MGS2.

Fredeur 28/08/2013 17h38

Ouep, je sais qu'on est pas du tout sur la même vision pour le gameplay de jeu d'infiltration. Moi j'aime bien pouvoir faire ce que je veux, me déplacer sans problème, voir où sont les ennemis et pouvoir les viser sans problème. Le gameplay de Splinter Cell rajouté à MG3, ça aurait donné un jeu entrant facilement dans mon top ten all time. Le gameplay de Peace Walker aurait peut-être même suffit d'ailleurs.

Je parlais de Twin Snakes, qui est sorti après Splinter Cell. Le problème de Splinter Cell par rapport à MGS (même si le Double Agent fait clairement un effort), c'est bien évidemment son histoire et ses personnages très fades et quelconques en comparaison. Et en plus ils changent la gueule de Sam Fisher à chaque nouvel épisode, super pour s'accrocher à un personnage... :pfff:

Jean-Moul 28/08/2013 17h49

Twin Snakes, honnêtement, j'ai beau l'avoir, je ne suis jamais allé bien loin: j'ai détesté d'emblée les ajouts inutiles et les coups de masse abusés par rapport au vrai MGS1.
Je n'ai jamais dépassé le combat contre Ocelot, du coup. :oups:

Fredeur 28/08/2013 17h52

Je suis allé jusqu'à Meryl en serrant les dents, dans le but d'aller plus loin que la démo PS1. Mais quand il a fallu s'échapper de la cellule en tirant sur des gardes, j'ai dit stop, c'est pas possible là. :gaga:

Jean-Moul 28/08/2013 18h07

Alors que le 1, je l'ai fait un paquet de fois...à l'époque!
Ah ces boss! Psycho Mantis, Sniper Wolf, Vulcan Raven, Revolver Ocelot, le combat contre le Hind, la baston avec le Rex...
Et ce scénar!
Bon y avait "juste" qu'il avait fallu se farder le doublage vf de la honte. L'un des pires du jeu vidéo. Certaines voix collaient pas mal (Ocelot, Raven) mais Snake en simili-Rambo, des doubleurs qui sont obligés d'interpréter plusieurs personnages (et ça s'entend!) et un ninja qui "veut qu'on le fasse sentir vivant".
Vous qui pénétrez ici, abandonnez tout espoir:

Fredeur 28/08/2013 19h07

Vivement la Nintendo 4DS U.

Jean-Moul 28/08/2013 19h21

:D

Tiens baisse de prix aux USA de la WiiU.
Ça devrait suivre chez nous dans pas très longtemps même si pour l'instant Nintendo le réfute.


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