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Ugo 13/03/2012 15h23

On parle bien de ça: http://youtu.be/9y9gqL957Bg

Moi elle me sors pas les trou de nez! qo;

Samo 13/03/2012 15h33

Je parlais des ziks ingame, moi.

Mais j'adore la version jap de cette chanson :oups:

Jean-Moul 13/03/2012 21h33

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1253561)
Oh, tu es dur. C'est pas transcendant, mais j'ai pas jeté ma manette de degout. Ca fonctionne par exemple plus que celles de KOF 13.

Ah ben moi c'est l'inverse!
Les ziks des jeux de baston Capcom sont de plus en plus mauvaises, je trouve.

Fredeur 13/03/2012 21h38

Avec tout le bordel sonore dans un jeu de baston, surtout un jeu comme Street, je me demande vraiment comment on peut faire attention à la musique.

Jean-Moul 13/03/2012 23h12

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1253786)
Avec tout le bordel sonore dans un jeu de baston, surtout un jeu comme Street, je me demande vraiment comment on peut faire attention à la musique.

C'est pour ça que ce n'est clairement pas ce domaine qui est le plus important dans ce style de jeu...mais quand même! Ce n'est pas non plus la peine de nous servir de la daube, autant ne laisser que les bruitages à ce moment-là.

Aguéev 13/03/2012 23h38

Citation:

Envoyé par Jean-Moul (Message 1253785)
Ah ben moi c'est l'inverse!
Les ziks des jeux de baston Capcom sont de plus en plus mauvaises, je trouve.

FAUX.
Petit rappel :

http://www.youtube.com/watch?v=lsfhADiaP5E

je pense que ca ne peut que s'améliorer.
Et d'ac avec Fredeur, on s'en fout des ziks dans les jeux de baston. Il y'a que SF 2 et KOF 98 qui fonctionnent chez moi.

KOF 98 :

http://www.youtube.com/watch?v=bXSD6LY5HEc
J'adore le petit passage zen / méditation dans un dojo style à 0:46.

http://www.youtube.com/watch?v=sJsIYYK1BZM
le passage à l'orgue défonce

Bon et je ne vais pas vous faire l'afront de mettre la musique de Guile de SF 2 ou celle de Ken (ou Vega ou Balrog, ou Sagat ou Ryu, bref elle défoncent toutes en fait) mais juste ça

http://www.youtube.com/watch?v=Y1iqJqNHX_g

Samo 14/03/2012 09h20

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1253786)
Avec tout le bordel sonore dans un jeu de baston, surtout un jeu comme Street, je me demande vraiment comment on peut faire attention à la musique.

Tu plaisantes ? Perso, ça emule même ma performance en match. Un truc tout con, statistiquement, je perdais bien plus de match sur VRlAIMENT pas, la jungle.

Apres, j'accorde bcp d'importance a la zik dans les jeux video, c'est meme mon critere de kif majeur, alors je suis un cas particulier.

Je sais que j'aurais JAMAIS touché a Tekken sans ses ziks par exemple.

Mais ouais, en regle général, la qualité est moindre ces dernieres années et c'est pas juste capcom.

Fredeur 14/03/2012 11h18

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1253871)
Tu plaisantes ? Perso, ça emule même ma performance en match. Un truc tout con, statistiquement, je perdais bien plus de match sur VRlAIMENT pas, la jungle.

Apres, j'accorde bcp d'importance a la zik dans les jeux video, c'est meme mon critere de kif majeur, alors je suis un cas particulier.

Je sais que j'aurais JAMAIS touché a Tekken sans ses ziks par exemple.

Mais ouais, en regle général, la qualité est moindre ces dernieres années et c'est pas juste capcom.

Moui. Tu ne parles que des jeux de baston alors ? Aucune idée si c'est vrai, vu que je n'y fais absolument pas gaffe (c'est comme faire attention à la musique dans un jeu de bagnole (d'ailleurs je la coupe toujours)).
Pour le reste de la production vidéoludique, dans les années 2000, on a eu du Shenmue, Jet Set Radio, Mass Effect 1 et 2, Jet Set Radio Future, Halo, Halo 3, Halo 3 ODST, Mirror's Edge, dans les trucs qui m'ont marqué. Et je ne parle pas des soundtracks de dingue comme dans Tony Hawk 4 et Brutal Legend.

cyclopebox 14/03/2012 11h27

Gothic 3 et The Witcher ont aussi une d'excellentes musiques.

Samo 14/03/2012 12h47

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1253929)
Moui. Tu ne parles que des jeux de baston alors ? Aucune idée si c'est vrai, vu que je n'y fais absolument pas gaffe (c'est comme faire attention à la musique dans un jeu de bagnole (d'ailleurs je la coupe toujours)).
Pour le reste de la production vidéoludique, dans les années 2000, on a eu du Shenmue, Jet Set Radio, Mass Effect 1 et 2, Jet Set Radio Future, Halo, Halo 3, Halo 3 ODST, Mirror's Edge, dans les trucs qui m'ont marqué. Et je ne parle pas des soundtracks de dingue comme dans Tony Hawk 4 et Brutal Legend.

Oui oui, quand je parle musiques en baisse, je parle de jeux de baston.

mais ouais, c'est important la zik, tu parles des jeux de tuture, ben j'ai retourné Ridge Racer 6, dont la bo m'a bien seduit (même si c'est pas type-4) et j'ai du jouer, aller 3 heures au 7, dont l'ambiance musicale me laisse juste indifferent.

Fredeur 14/03/2012 12h52

Le seul point sonore important dans un jeu de bagnole, c'est le bruit du moteur et le crissement des pneus. :gaga:

Samo 14/03/2012 13h11

Le truc que je baisse en premier :oups:

manou 14/03/2012 13h22

Dans mes aventures PSN, autant j'ai absolument a-do-ré Journey, autant je suis pour le moment plutot décu par Trine 2.
Ok c'est super beau, ok c'est de la 2D intelligente. Mais ayant deja fait le premier Trine, je sens une odeur de réchauffé, et un petit ennui guette... J'espere qe ca va se bouger un peu par la suite. Le premier Trine etait formidable, et les notes de Trine 2 sont enormes sur le net. Je comprends pas, j'ai l'impression de passer à coté.

zarma 14/03/2012 13h39

Pour SxT en toute honnetteté, y'a tellement de trucs qui se passent à l'écran (les animations en fond sont énormes, nottament le stage avec Mecha Zangief qui fait le con) et de bruitages que tu fais pas gaffe à la musique.

Et même, elle n'est pas pourri, juste à l'image du jeu : de mauvais gout. (mais un mauvais gout succulent)

watchblue 14/03/2012 14h32

En parlant musique un exemple me vient un dbz tenkaichi sur ps2 le 2 je crois j y ai beaucoup joué puis mis de côté et un ami m à filer une version pirate avec les vrais musiques de l anim !! J au encore mal aux mains tellement j y est joué


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