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Soutch 12/04/2019 13h34

J'ai relancé une nouvelle partie de The Witcher 3 que je n'avais pas touché depuis un an.

Objectif: jouer en mode exploration (sans mini carte affichée, interface clean ou presque) en facile pour ne pas traîner dans les combats et enfin aller jusqu'au bout des dlc.

Je ne me souvenais plus que l'on pouvait désactiver certaines icônes comme les lieux inexplorés. Cela encombrera moins la carte.
J'avais oublié que le déplacement du personnage était assez pénible. Le cheval l'est encore plus. Ils ont bien fait de choisir une vue FPS pour leur prochain jeu.
AC Odyssey et son aigle me manquent déjà...

zarma 12/04/2019 13h42

Citation:

Envoyé par csteph36 (Message 1789034)
Sekiro, vous avancez ?

Je suis, depuis hier sur un boss bien costaud (il y a bien quelques tutos mais moins que pour d'autres "bizarrement"), j'ai mis 2H30 hier à bien comprendre sa phase 1, c'est reparti aujourd’hui sur la phase 2 (si je n'ai pas perdu la maitrise de la phase 1 pendant la nuit :D ).
Je suis retourné en arrière acheter un item anti-poison car cette phase 2 est basée sur ça je pense.

EDIT:
14H35, je l'ai battu enfin. 2H30 +1H + 1H que j'ai pas dû voir passer !

Je n'ai fait que 3 "gros" boss donc j'ai de la marge avant la fin encore. Mais vu que tous les boss, même les petits sont bien relous, ca va pas se faire tout de suite.

Perso, je suis sous le charme.
Moins du level design, un peu claqué cette fois, mais le système de combat mes aïeux, le plus jouissif des Souls.
Le contre était ma mécanique préférée sur Bloodborne, je suis tres heureux de la revoir parfaitement intégrée ici.


Au final, j'ai du passer 1H et quelques sur ce batard. Par contre quand je l'ai tombé, c'était quasi flawless, je suis même pas mort 1 fois.
Et par contre, j'avais pas prévu du tout qu'un jeu Fromsoft plus narratif nous refoutrai 2 cinématiques à chaque mort car liés au boss. ¨J'en peux plus de ça en 2019.

mellencamp 12/04/2019 14h19

Comme je fais tout en retard je suis sur Dark Souls 3 après avoir fini Le Remastered du 1.
Comme prévu après avoir galéré pour le premier ça passe plus facilement pour cet épisode.
Ce qui m'agace c'est que j'ai l'impression que ça doit bugger sur PC, certains loots obtenus ne se retrouvent pas dans mon inventaire.

Witcher 3, je l'avais fini en difficile, il n' est pas dur. J'étais juste repassé en facile pour le boss final de Blood and Wine qui est plus chiant que tous les boss des Souls que j'ai rencontrés jusqu'à présent (bon, quand même pas le Capra Demon du 1 qui reste une des pires idées de merde comme aire de combat).

csteph36 13/04/2019 13h37

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1789421)
Je n'ai fait que 3 "gros" boss donc j'ai de la marge avant la fin encore. Mais vu que tous les boss, même les petits sont bien relous, ca va pas se faire tout de suite.

Perso, je suis sous le charme.
Moins du level design, un peu claqué cette fois, mais le système de combat mes aïeux, le plus jouissif des Souls.
Le contre était ma mécanique préférée sur Bloodborne, je suis tres heureux de la revoir parfaitement intégrée ici.


Au final, j'ai du passer 1H et quelques sur ce batard. Par contre quand je l'ai tombé, c'était quasi flawless, je suis même pas mort 1 fois.
Et par contre, j'avais pas prévu du tout qu'un jeu Fromsoft plus narratif nous refoutrai 2 cinématiques à chaque mort car liés au boss. ¨J'en peux plus de ça en 2019.

@Zarma les cinématiques, on peut les skipper normalement, mais oui elles se lancent obligatoirement, si c'est ce que tu soulignes.

1H sur Genishiro, c'est un sacré bon temps !

Je suis a la toute fin (85H !!!) , me reste un boss optionnel (celui 100% hommage aux Souls pour ceux qui voient) et le combat final, celui pour la bonne fin. (et même la très bonne, quasi sans soluce, oui quasi :D )

EDIT:
Mettez plutôt 90H, j'ai fais du levelling depuis que j'ai regardé mon compteur.

EDIT bis:
dernier Boss optionnel fait !

Aguéev 14/04/2019 20h14

Citation:

Envoyé par mellencamp (Message 1789428)
Comme je fais tout en retard je suis sur Dark Souls 3 après avoir fini Le Remastered du 1.
Comme prévu après avoir galéré pour le premier ça passe plus facilement pour cet épisode.
Ce qui m'agace c'est que j'ai l'impression que ça doit bugger sur PC, certains loots obtenus ne se retrouvent pas dans mon inventaire.

Witcher 3, je l'avais fini en difficile, il n' est pas dur. J'étais juste repassé en facile pour le boss final de Blood and Wine qui est plus chiant que tous les boss des Souls que j'ai rencontrés jusqu'à présent (bon, quand même pas le Capra Demon du 1 qui reste une des pires idées de merde comme aire de combat).

Je fais Dark Souls 3 en ce moment.
Il me reste le DLC Ringed city et le Nameless King à finir. Je pense invoquer un joueur pour le nameless king et on verra pour le dlc, d'habitude j'évite mais les boss du 3 sont parfois durs (genre le pontyff et friede). Je suis arrivé au premier boss du dlc, failli le one tried, mais il m'a eu sur le dernier quart de vie qu'il lui restait. Depuis je galere, on reessaiera demain...

mellencamp 14/04/2019 21h25

Je progresse plus facilement que dans le 1 que je trouve plus vicelard, mais les boss du 3 me font plus souffrir par contre.
Le Pontife, je n'ai pas eu trop de problèmes vu que je ne me suis pas gêné pour invoquer les 2 fantômes à disposition (drôle d'idée, ça facilite bien trop le combat).
Puis Aldrich...en théorie j'aurais pu invoquer Anri d'Astoria, mais sa marque n'était pas là alors que j'étais à jour de sa quête. Battre cette saloperie seul sans braise, belle sensation. Surtout que le couloir avant la zone de ce boss est chiantissime.
Et il y a quelques heures je me suis fadé la Danseuse de la Vallée Boréale. Combat hypnotisant, mais purée là aussi au bout de la Xème tentative.

zarma 15/04/2019 10h39

Citation:

Envoyé par csteph36 (Message 1789528)
@Zarma les cinématiques, on peut les skipper normalement, mais oui elles se lancent obligatoirement, si c'est ce que tu soulignes.

1H sur Genishiro, c'est un sacré bon temps !

Je suis a la toute fin (85H !!!) , me reste un boss optionnel (celui 100% hommage aux Souls pour ceux qui voient) et le combat final, celui pour la bonne fin. (et même la très bonne, quasi sans soluce, oui quasi :D )

EDIT:
Mettez plutôt 90H, j'ai fais du levelling depuis que j'ai regardé mon compteur.

EDIT bis:
dernier Boss optionnel fait !

Ouais c'est le fait qu'elle se lancent à chaque fois, petit temps de latence etc, c'est un peu relou, alors que les souls évitaient ça avant en introduisant certains boss par une cinématique mais sans la répéter apres.

Ptain 90H t'as mis ? Pfwah chuis pas rendu, surtout si je veux faire plusieurs fins.


Citation:

Envoyé par mellencamp (Message 1789651)
Je progresse plus facilement que dans le 1 que je trouve plus vicelard, mais les boss du 3 me font plus souffrir par contre.
Le Pontife, je n'ai pas eu trop de problèmes vu que je ne me suis pas gêné pour invoquer les 2 fantômes à disposition (drôle d'idée, ça facilite bien trop le combat).
Puis Aldrich...en théorie j'aurais pu invoquer Anri d'Astoria, mais sa marque n'était pas là alors que j'étais à jour de sa quête. Battre cette saloperie seul sans braise, belle sensation. Surtout que le couloir avant la zone de ce boss est chiantissime.
Et il y a quelques heures je me suis fadé la Danseuse de la Vallée Boréale. Combat hypnotisant, mais purée là aussi au bout de la Xème tentative.

C'est mon constat sur DS3, les phases d'exploration sont moins dures par contre clairement, tu pleures contre les boss.

Putain la danseuse, quelle plaie, elle m'a fait pleurer, là où j'ai eu Vordt du 1er coup.

mellencamp 15/04/2019 12h21

Boss suivant la Danseuse, l'Armure Tueuse de Dragons. Idée géniale que d'avoir des monstres volants qui t'envoient des projectiles dont tu ne peux surveiller la trajectoire vu que tu focalises sur le boss.
Avec l'enchaînement des derniers boss je comprend mieux les memes sur internet plaisantant sur les roulades, ce qui ne m'apparaissait pas flagrant dans le 1.
Pour les 3 derniers boss en date j'ai donc un nombre de morts supérieur à mon combat contre Kalameet du DLC du 1, quand même.

zarma 15/04/2019 13h19

Putain Kalameet, j'ai des spasmes à l'entendre.

csteph36 16/04/2019 12h06

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1789680)
Ouais c'est le fait qu'elle se lancent à chaque fois, petit temps de latence etc, c'est un peu relou, alors que les souls évitaient ça avant en introduisant certains boss par une cinématique mais sans la répéter apres.

Ptain 90H t'as mis ? Pfwah chuis pas rendu, surtout si je veux faire plusieurs fins.




...

oui mais j'ai tout ramassé et tué tout le monde je crois (et je suis beaucoup mort :oups: beaucoup.)

Il est bien aussi de mettre de coté ta sauvegarde si tu ne veux pas faire 4 fois le tout. (le bon moment, c'est quand Emma à bougée d'emplacement)

J'ai fait 3 ou 4 essais sur le combat final là, mais je ne le sentais pas trop, on verra plus tard en espérant que la petite pause en cours ne me soit pas fatale.

Soutch 18/04/2019 10h33

The Witcher 3, ce n'est vraiment pas joyeux. Il fait sombre, il pleut, on patauge dans la boue. :)
J'ai eu un bug de son. Les cinématiques avec un monstre puis avec les Moires ont été particulièrement silencieuses.

mellencamp 18/04/2019 12h15

C'est un des défauts, au début t'es limité à la zone de Velen donc zone dévastée par la guerre, marais, boue, grisaille etc.
La montée en puissance du jeu va de pair avec l'attrait des zones, Skellige et Toussaint c'est que du bonheur.

Aguéev 18/04/2019 14h52

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1789680)

C'est mon constat sur DS3, les phases d'exploration sont moins dures par contre clairement, tu pleures contre les boss.

Putain la danseuse, quelle plaie, elle m'a fait pleurer, là où j'ai eu Vordt du 1er coup.

Oui pareil je suis au niveau 140 et pourtant certains boss (même le Demon Prinxe que j'ai battu hier) par contre la zone après Ringed City c'est un peu l'enfer avec encore un marais à l'ambiance sinistre... (et encore un pont avec un xxx qui casse bien les couilles)

csteph36 19/04/2019 00h39

Petit update Sekiro: 2heures sur le Boss final, j'ai choisi le gros de la strat, en m'inspirant et mélangeant quelques vidéos.

La phase 1 est encore chiante car c'est la moins prévisible (pour moi), soit je lui fait perfect, soit je dilapide toutes mes potions, donc il faut que je soit plus régulier. la 2e est faisable à la défensif je pense, la suite je n'ai pas encore eu le plaisir d'y toucher :roll: "Faut aimer s'faire ch!er !" comme j'ai chuchoter tout à l'heure. :beu:

EDIT:
Phase 3 vue, mais pas vaincue.

Soutch 19/04/2019 14h33

Citation:

Envoyé par mellencamp (Message 1790050)
C'est un des défauts, au début t'es limité à la zone de Velen donc zone dévastée par la guerre, marais, boue, grisaille etc.
La montée en puissance du jeu va de pair avec l'attrait des zones, Skellige et Toussaint c'est que du bonheur.

Je regretterais presque d'avoir recommencé The Witcher 3. Changement de plan: j'ai remis la mini-map. J'en avais assez d'attendre trois secondes que la carte s'affiche. L'exploration devient moins intéressante: j'ai plus l'impression de prendre un taxi. Mais c'est moins pénible depuis que j'utilise R1 à la place de X pour faire avancer le canasson.

J'ai trouvé Red Dead Redemption 2 en occasion. Les collines vertes sont magnifiques et on ne sent pas à l'étroit comme dans Ze Witcha Tri.
La bonne surprise vient de l'interface que l'on peut faire réapparaître pendant quelques secondes en appuyant sur un bouton. J'ai l'impresson que cela devient une norme pour les open worlds (Horizon Zero Danw, AC Odyssey, Spider-Man).
Maintenir Option pour ouvrir la map, ce n'est pas génial mais on peut presque s'en passer.
Le coup des actions (comme ramasser un objet) qui peuventt se faire avec un bouton différent selon le type d'objet, ce n'est pas top non plus.
Le plus gênant est comme pour Ze Witcha tri: on doit maintenir ou appuyer fréquemment sur X pour faire avancer le cheval. Je vais essayer avec l'inversion X/R1. Cela pourrait bien fonctionner aussi sans être dérangeant pour le reste.

Soutch 20/04/2019 12h21

L'autre gros défaut de Red Dead Redemption 2 est la ridicule durée des journées. Autant le jour semble durer plus ou moins une heure, autant la nuit me donne l'impression de passer en dix minutes. Et le ciel assez lumineux de fin d'après-midi devient noir en moins de trente secondes. :D

Soutch 22/04/2019 12h53

Red Dead Redemption 2, je m'y attache assez bien. Plus que pour le premier me semble-t-il. La présence d'un camp avec des pnj alliés y joue beaucoup. Ils ont leur propre vie, se déplacent, se disputent. Et ils nous parle automatiquement lorsque l'on passe à côté, le temps d'un petit échange d'avis.

Je pense déjà à l'après fin du jeu où il restera plein d'activités en tout genre pour Red Dead Redemption 2. En comparaison, The Witcher 3 a le jeu de cartes Gwynt, AC Odyssey a des mini-quêtes infinies consistant surtout à faire du massacre.

Fredeur 22/04/2019 15h54

Citation:

Envoyé par Soutch (Message 1790223)
L'autre gros défaut de Red Dead Redemption 2 est la ridicule durée des journées. Autant le jour semble durer plus ou moins une heure, autant la nuit me donne l'impression de passer en dix minutes. Et le ciel assez lumineux de fin d'après-midi devient noir en moins de trente secondes. :D

Ce n'est pas un défaut, et c'est pareil pour Forza Horizon 4, les nuits sont bien plus courtes que les journées. Et dans Forza, c'est la nuit noire, ce qui n'est pas le cas dans Red Dead, et heureusement, le cheval d'Arthur n'étant pas équipé de phares.

Soutch 22/04/2019 16h26

Pour moi, c'est une erreur que je ne tolère presque plus. Je me doute bien qu'il s'agit d'un choix de game design. Le but étant probablement d'obliger le joueur à faire une mission puis de rentrer au camp pour discuter avec les pnj car il semble y avoir énormément de dialogues à écouter.

Mais cela reste assez contradictoire: RDR 2 est un jeu avec lequel il faut prendre son temps (pour explorer, etc.) mais l'écoulement du temps in game est accéléré. :D

Fredeur 22/04/2019 18h06

Tu voudrais des jours de 24 heures ?
La majorité des gens aiment moins la nuit, tout simplement pour une question de lisibilité.
Par contre je ne vois pas le rapport entre la nuit, et d'obliger le joueur à faire une mission puis de rentrer au camp.

Que ce soir dans Red Dead ou dans Forza, je trouve que l'écoulement du temps est excellent, et permet d'avoir des changements d'ambiance assez fréquemment. Et pour Red Dead, ça permet d'avoir l'impression que les distances sont plus grandes.

Soutch 23/04/2019 14h02

Non mais j'aimerais un temps de journée plus long qu'une heure. Certains open worlds ont une journée qui dure entre deux à quatre heures. C'est largement suffisant pour ne pas trouver l'écoulement du temps trop rapide.

Je pense que Rockstar a fait en sorte que la journée soit courte, le temps de terminer une mission ou deux. Ce n'est pas obligatoire de rentrer au camp mais le jeu te pousse a monter un feu de camp ou aller dormir à l'hôtel car le personnage se fatigue si il ne se repose pas.

Je n'aime pas non plus me balader de nuit (sauf en cas d'infiltration). Pour éviter la nuit, il suffit de dormir. Inutile d'accélérer le temps comme cela.

J'essaie de jouer "rôleplay" mais la vitesse du temps n'aide pas vraiment. ;)

Fanny 24/04/2019 10h48

Ben me jme dispatches in DDR it 's truly not basic, for the minute I am prodded

as unrealistic by my companions.

Else I enjoyed Kotor that I completed in about fourteen days (25h).

What's more, I simply completed Far cry by undermining the end

Soutch 25/04/2019 15h22

RDR2, si jamais vous perdez votre cheval au cours d'une mission, que vous ne le retrouvez ni au camp ni dans une écurie mais qu'un cheval temporaire est apparu de nulle part, mettez votre selle sur ce nouveau cheval ou conduisez-le à l'écurie. :D

J'ai perdu une monture achetée mais j'ai trouvé un pur-sang blanc dans la neige. C'était pratique pour ne pas perdre sa trace.

zarma 02/05/2019 10h07

C'est quoi le délire avec le boss final de Sekiro ?

4 PHASES ? Autant la 1ere est une blague et la 2e très gérable, autant la 3 me fait baver, et la 4e n'en parlons pas. Je pense que ça va me prendre 1 ou 2 bonnes heures.

csteph36 02/05/2019 11h56

:D

je fais un blocage mental, je farme, je me promène, pour éviter d'y retourner depuis 2 jours (suite à une grosse pause de 15 jours).

Là même, je suis en pause sur début phase 2 pour réviser ma tactique, en espérant que le patch n'a pas tout changé.

Si tu veux le lien, dis moi, c'est a base du
en gros.

Si tu torches ça en 2H, tu es le vrai Buzz-champion :clap:

EDIT:
j'ai été massacré en phase 3 car pas assez patient sur fin de phase 2 et début de 3, mais pour une reprise, ça va.

zarma 02/05/2019 13h43

Oui j'ai déjà commencé à utiliser cette prothèse (qui m'avait sauvé la mise contre le demon of hatred à plusieurs reprises) mais bon, ca fait malheureusement pas tout, dès qu'il sort la lance, il est imprévisible et tape vite, loin et fort.
Le seul truc "cool" sur ce boss, c'est sa barre de posture qui se remplit relativement rapidement, si on arrive à maintenir la pression des le départ ça peut aller tres vite. Mais ca demande des reflexes bien travaillés et des bons nerfs pour pas craquer et throw le combat.

J'avais déjà bien galéré contre le Guardian Ape et la version de Owl dans Hirata Estate qui m'avait rendu fou, et au final, je m'en suis sorti, ça va aller, on y croit.

csteph36 02/05/2019 14h18

Oui on y croit, même si là je viens de rage quit ! :D

"Des bons nerfs" tu as tout bien dit.
l'Ape ça avait été rapide, mais bien sur on coince à différents endroits selon si on est défensif, offensif etc...

Pas croisé l'autre dans Hirata.

EDIT:
les confettis accélèrent le processus en phase 2, même s'il bloque, ça fait un peu de dégâts, et j'aime bien "taille d'engoulvent inversée", ça permet de taper sans prendre trop de risque (faut dire que je suis très/trop défensif globalement), et j’utiliserai une Jizo Statue le jour ou je serai en milieu de phase 4.

zarma 02/05/2019 14h19

Citation:

Envoyé par csteph36 (Message 1791443)
Oui on y croit, même si là je viens de rage quit ! :D

"Des bons nerfs" tu as tout bien dit.
l'Ape ça avait été rapide, mais bien sur on coince à différents endroits selon si on est défensif, offensif etc...

Pas croisé l'autre dans Hirata.

EDIT:
les confettis accelere le processus en phase 2, meme si

Oh c'est vrai ? Je savais pas pour les confettis, j'en ai pas mal de coté, je vais tenter comme ça.

Soutch 02/05/2019 16h29

RDR 2, un pnj me donne un beau cheval. Je décide de l'amener à l'écurie la plus proche pour le sécuriser, accompagné par ma monture principale. Mais j'ai choisi de passer par une zone dangereuse. Je croise des ennemis, je suis désarçonné. Le cheval s'enfuit... pour toujours...
J'aurais dû lui mettre ma selle (une autre mesure de sécurité). :'(

zarma 04/05/2019 17h52

Citation:

Envoyé par csteph36 (Message 1791437)
:D

je fais un blocage mental, je farme, je me promène, pour éviter d'y retourner depuis 2 jours (suite à une grosse pause de 15 jours).

Là même, je suis en pause sur début phase 2 pour réviser ma tactique, en espérant que le patch n'a pas tout changé.

Si tu veux le lien, dis moi, c'est a base du
en gros.

Si tu torches ça en 2H, tu es le vrai Buzz-champion :clap:

EDIT:
j'ai été massacré en phase 3 car pas assez patient sur fin de phase 2 et début de 3, mais pour une reprise, ça va.

Bon au final, je l'ai eu hier soir.
Ca m'a pris 1H30 en plus de l'heure que j'y avais déjà mise l'autre soir, ça va encore.

Une game exceptionelle, parceque j'ai pas souvent atteint la phase 3 (ou 4 c'est selon) sereinement, c'est à dire sans trop dépenser de Gourde.

Au final, j'ai quand même terminé sans gourde, sans pellet, sans résurrection dispo et avec juste 1/4 de vie, donc par la peau du slip. Mais commencer à bien gérer le renvoi d’électricité est un prérequis si on veut raccourcir le temps.


Bon allez, plus qu'un NG+ avec la mauvaise fin pour le platine, let's go !

csteph36 05/05/2019 15h19

:clap: joli temps !

je fais encore une pause.

niveau temps passé, ça doit faire 3H (4 séances) quand même, bon j'ai des vieux réflexes on va dire.

zarma 06/05/2019 11h17

Citation:

Envoyé par csteph36 (Message 1791710)
:clap: joli temps !

je fais encore une pause.

niveau temps passé, ça doit faire 3H (4 séances) quand même, bon j'ai des vieux réflexes on va dire.

Ca se joue vraiment aux reflexes et à la connaissance des patterns parceque le temps de réaction pour caler un mikiri ou un double saut est très bref.

Une de mes solutions pour gérer la phase lance + gun est de bait son saut, facile à esquiver et d'y caler derrière 2 petits coups.
Après lance + éléctricité, ça tient vraiment à la capacité de prendre l'electricité en plein saut et la renvoyer avant de ratterir. Ca endommage vraiment sa vie et sa posture,

Soutch 06/05/2019 16h23

RDR2, l'épilogue est plutôt long. Il reste plein de défis à réaliser juste pour le fun, je m'étais surtout concentré sur l'histoire. J'ai recommencé une autre partie en vue fps. Ce n'est pas trop mal.

Il y a quand même quelques bugs de script bloquant le jeu. Par exemple, lors d'une course-poursuite, mon cheval se prend un arbre, le pnj que je poursuivais s'est arrêté, la cinématique ne s'est pas lancée.

Le temps de chargement est long parfois. Lorsque l'on reprend une partie, le jeu recharge obligatoirement la dernière sauvegarde parce que Rockstar n'a pas daigné mettre un menu complet en intro. C'est le genre de chose qui fonctionne avec un temps de chargement quasi inexistant comme pour la prochaine console de Sony.

Soutch 19/05/2019 11h37

J'ai enfin terminé Styx: Shards of Darkness. Il ne restait plus que deux petites missions. Pour le boss, toutes mes fioles de vie et de mana y sont passées. Il s'agissait surtout d'une partie de cache-cache. Pour rappel, ce Styx est bien plus agréable que le premier.

Je continue à me balader dans AC Odyssey, toujours en mode exploration hud minimal (avec vie, célébrations, roue des armes activées). J'ai fini par désactiver la vie des ennemis. Cela fera moins d'icônes à l'écran. C'est surtout pour avoir de nouvelles montures chez le marchand d'objets rares en Phokis. Je donne priorité aux caractéristiques Assassin. C'est curieux, je joue en normal mais le personnage peux se faire tuer en deux ou trois coups.

Blackie 19/05/2019 13h18

Je reviens un peu, j’alterne toujours entre 4 et Forza horizon 4. J’ai fait Kingdom Hearts 3. Pas exceptionnel. Moyen même...
Dans le même ressenti, Yoshi sur Switch est pareil assez banal.

Là je cogne Rage 2, c’est aussi sympa que le premier. Beaucoup le considère comme un avant goût de Borderlands 3, moi je le considère comme une vraie bonne suite. C’est fun, très jouable (même en voiture) et c’est moins gavé qu’un Borderlands en contenu ce qui m’arrange en fait. Nan pas déçu !

Samo 20/05/2019 15h28

Citation:

Envoyé par Soutch (Message 1792949)
C'est curieux, je joue en normal mais le personnage peux se faire tuer en deux ou trois coups.

C'est bizarre ça. Perso, j'ai pas passé mon temps à level up (juste fait les quetes annexes), et j'ai jamais eu de mal pendant les combats. Sauf en cas de chasseur de prime avec un niveau tres haut , mais la tu peux fuir comme un lache.

Sinon, le poison + le feu sur les armes, de mémoire, c'est tres bien.

Samo 20/05/2019 15h28

Citation:

Envoyé par Blackie (Message 1792957)
Je reviens un peu, j’alterne toujours entre 4 et Forza horizon 4. J’ai fait Kingdom Hearts 3. Pas exceptionnel. Moyen même...
Dans le même ressenti, Yoshi sur Switch est pareil assez banal.

Là je cogne Rage 2, c’est aussi sympa que le premier. Beaucoup le considère comme un avant goût de Borderlands 3, moi je le considère comme une vraie bonne suite. C’est fun, très jouable (même en voiture) et c’est moins gavé qu’un Borderlands en contenu ce qui m’arrange en fait. Nan pas déçu !

Y a une vraie campagne solo ? Un rapport avec le premier ?

Soutch 21/05/2019 07h35

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1793048)
C'est bizarre ça. Perso, j'ai pas passé mon temps à level up (juste fait les quetes annexes), et j'ai jamais eu de mal pendant les combats. Sauf en cas de chasseur de prime avec un niveau tres haut , mais la tu peux fuir comme un lache.

Sinon, le poison + le feu sur les armes, de mémoire, c'est tres bien.

Ce sont peut-être juste des coups spéciaux qui font si mal. Je ne les vois pas bien car j'ai un hud allégé. Des sangliers peuvent m'enlever tout autant de points de vie. 8(

Je suis en new game+ avec des armes empoisonnées. J'ai opté pour une spécialisation assassin. Je peux one shot les ennemis avec l'Attaque héroïque, les mercenaires en deux ou trois coups spéciaux et les combats contre les boss/élites durent rarement plus de deux minutes. :D

mellencamp 24/05/2019 10h13

Bon, après presque 50H sur Dark Souls 3 je pense le ragequit. Arrivé au bout du jeu de base et du premier DLC, il me reste les boss Soul of Cinder, Nameless King, Gravetender et Sister Friede. Mais j'en ai marre de tenter et retenter, et de tout le temps me faire exploser pendant que j'utilise une estus. Une fois épuisée la stimulation de l'exploration, ça ne me dit plus rien de suer face à des boss aussi chiants.
Et donc en parallèle je débute le deuxième DLC (Ringed city) et t'as des espèces d'anges-zombie qui te balancent des flèches-laser, même pas le temps de bien observer la zone vu que tu te fais sniper. Fuck that.

Anachronaute 24/05/2019 15h58

Salut les gamers.

Y-a-t'il parmi vous des utilisateur du Playstation now sur windows 10 ?
J'aimerais savoir si comme moi qui vous rencontrez également des problèmes de lag, si vous avez pu les résoudre ou si c'est le service qui est pourri. Je teste la période d'essai mais si c'est du à la (mauvaise?) qualité du service, je n'irai pas plus loin.

j'ai pourtant une bonne connexion wifi (débit ascendant à 57.2 Mbit/s et montant à 9.7), mais sur Blooddborne (oui, je suis maso) c'est un peu génant vu que le timing est essentiel.

Merci de votre aide éventuelle...


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