J'ai relancé une nouvelle partie de The Witcher 3 que je n'avais pas touché depuis un an.
Objectif: jouer en mode exploration (sans mini carte affichée, interface clean ou presque) en facile pour ne pas traîner dans les combats et enfin aller jusqu'au bout des dlc. Je ne me souvenais plus que l'on pouvait désactiver certaines icônes comme les lieux inexplorés. Cela encombrera moins la carte. J'avais oublié que le déplacement du personnage était assez pénible. Le cheval l'est encore plus. Ils ont bien fait de choisir une vue FPS pour leur prochain jeu. AC Odyssey et son aigle me manquent déjà... |
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Perso, je suis sous le charme. Moins du level design, un peu claqué cette fois, mais le système de combat mes aïeux, le plus jouissif des Souls. Le contre était ma mécanique préférée sur Bloodborne, je suis tres heureux de la revoir parfaitement intégrée ici. Au final, j'ai du passer 1H et quelques sur ce batard. Par contre quand je l'ai tombé, c'était quasi flawless, je suis même pas mort 1 fois. Et par contre, j'avais pas prévu du tout qu'un jeu Fromsoft plus narratif nous refoutrai 2 cinématiques à chaque mort car liés au boss. ¨J'en peux plus de ça en 2019. |
Comme je fais tout en retard je suis sur Dark Souls 3 après avoir fini Le Remastered du 1.
Comme prévu après avoir galéré pour le premier ça passe plus facilement pour cet épisode. Ce qui m'agace c'est que j'ai l'impression que ça doit bugger sur PC, certains loots obtenus ne se retrouvent pas dans mon inventaire. Witcher 3, je l'avais fini en difficile, il n' est pas dur. J'étais juste repassé en facile pour le boss final de Blood and Wine qui est plus chiant que tous les boss des Souls que j'ai rencontrés jusqu'à présent (bon, quand même pas le Capra Demon du 1 qui reste une des pires idées de merde comme aire de combat). |
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1H sur Genishiro, c'est un sacré bon temps ! Je suis a la toute fin (85H !!!) , me reste un boss optionnel (celui 100% hommage aux Souls pour ceux qui voient) et le combat final, celui pour la bonne fin. (et même la très bonne, quasi sans soluce, oui quasi :D ) EDIT: Mettez plutôt 90H, j'ai fais du levelling depuis que j'ai regardé mon compteur. EDIT bis: dernier Boss optionnel fait ! |
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Il me reste le DLC Ringed city et le Nameless King à finir. Je pense invoquer un joueur pour le nameless king et on verra pour le dlc, d'habitude j'évite mais les boss du 3 sont parfois durs (genre le pontyff et friede). Je suis arrivé au premier boss du dlc, failli le one tried, mais il m'a eu sur le dernier quart de vie qu'il lui restait. Depuis je galere, on reessaiera demain... |
Je progresse plus facilement que dans le 1 que je trouve plus vicelard, mais les boss du 3 me font plus souffrir par contre.
Le Pontife, je n'ai pas eu trop de problèmes vu que je ne me suis pas gêné pour invoquer les 2 fantômes à disposition (drôle d'idée, ça facilite bien trop le combat). Puis Aldrich...en théorie j'aurais pu invoquer Anri d'Astoria, mais sa marque n'était pas là alors que j'étais à jour de sa quête. Battre cette saloperie seul sans braise, belle sensation. Surtout que le couloir avant la zone de ce boss est chiantissime. Et il y a quelques heures je me suis fadé la Danseuse de la Vallée Boréale. Combat hypnotisant, mais purée là aussi au bout de la Xème tentative. |
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Ptain 90H t'as mis ? Pfwah chuis pas rendu, surtout si je veux faire plusieurs fins. Citation:
Putain la danseuse, quelle plaie, elle m'a fait pleurer, là où j'ai eu Vordt du 1er coup. |
Boss suivant la Danseuse, l'Armure Tueuse de Dragons. Idée géniale que d'avoir des monstres volants qui t'envoient des projectiles dont tu ne peux surveiller la trajectoire vu que tu focalises sur le boss.
Avec l'enchaînement des derniers boss je comprend mieux les memes sur internet plaisantant sur les roulades, ce qui ne m'apparaissait pas flagrant dans le 1. Pour les 3 derniers boss en date j'ai donc un nombre de morts supérieur à mon combat contre Kalameet du DLC du 1, quand même. |
Putain Kalameet, j'ai des spasmes à l'entendre.
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Il est bien aussi de mettre de coté ta sauvegarde si tu ne veux pas faire 4 fois le tout. (le bon moment, c'est quand Emma à bougée d'emplacement) J'ai fait 3 ou 4 essais sur le combat final là, mais je ne le sentais pas trop, on verra plus tard en espérant que la petite pause en cours ne me soit pas fatale. |
The Witcher 3, ce n'est vraiment pas joyeux. Il fait sombre, il pleut, on patauge dans la boue. :)
J'ai eu un bug de son. Les cinématiques avec un monstre puis avec les Moires ont été particulièrement silencieuses. |
C'est un des défauts, au début t'es limité à la zone de Velen donc zone dévastée par la guerre, marais, boue, grisaille etc.
La montée en puissance du jeu va de pair avec l'attrait des zones, Skellige et Toussaint c'est que du bonheur. |
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Petit update Sekiro: 2heures sur le Boss final, j'ai choisi le gros de la strat, en m'inspirant et mélangeant quelques vidéos.
La phase 1 est encore chiante car c'est la moins prévisible (pour moi), soit je lui fait perfect, soit je dilapide toutes mes potions, donc il faut que je soit plus régulier. la 2e est faisable à la défensif je pense, la suite je n'ai pas encore eu le plaisir d'y toucher :roll: "Faut aimer s'faire ch!er !" comme j'ai chuchoter tout à l'heure. :beu: EDIT: Phase 3 vue, mais pas vaincue. |
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J'ai trouvé Red Dead Redemption 2 en occasion. Les collines vertes sont magnifiques et on ne sent pas à l'étroit comme dans Ze Witcha Tri. La bonne surprise vient de l'interface que l'on peut faire réapparaître pendant quelques secondes en appuyant sur un bouton. J'ai l'impresson que cela devient une norme pour les open worlds (Horizon Zero Danw, AC Odyssey, Spider-Man). Maintenir Option pour ouvrir la map, ce n'est pas génial mais on peut presque s'en passer. Le coup des actions (comme ramasser un objet) qui peuventt se faire avec un bouton différent selon le type d'objet, ce n'est pas top non plus. Le plus gênant est comme pour Ze Witcha tri: on doit maintenir ou appuyer fréquemment sur X pour faire avancer le cheval. Je vais essayer avec l'inversion X/R1. Cela pourrait bien fonctionner aussi sans être dérangeant pour le reste. |
L'autre gros défaut de Red Dead Redemption 2 est la ridicule durée des journées. Autant le jour semble durer plus ou moins une heure, autant la nuit me donne l'impression de passer en dix minutes. Et le ciel assez lumineux de fin d'après-midi devient noir en moins de trente secondes. :D
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Red Dead Redemption 2, je m'y attache assez bien. Plus que pour le premier me semble-t-il. La présence d'un camp avec des pnj alliés y joue beaucoup. Ils ont leur propre vie, se déplacent, se disputent. Et ils nous parle automatiquement lorsque l'on passe à côté, le temps d'un petit échange d'avis.
Je pense déjà à l'après fin du jeu où il restera plein d'activités en tout genre pour Red Dead Redemption 2. En comparaison, The Witcher 3 a le jeu de cartes Gwynt, AC Odyssey a des mini-quêtes infinies consistant surtout à faire du massacre. |
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Pour moi, c'est une erreur que je ne tolère presque plus. Je me doute bien qu'il s'agit d'un choix de game design. Le but étant probablement d'obliger le joueur à faire une mission puis de rentrer au camp pour discuter avec les pnj car il semble y avoir énormément de dialogues à écouter.
Mais cela reste assez contradictoire: RDR 2 est un jeu avec lequel il faut prendre son temps (pour explorer, etc.) mais l'écoulement du temps in game est accéléré. :D |
Tu voudrais des jours de 24 heures ?
La majorité des gens aiment moins la nuit, tout simplement pour une question de lisibilité. Par contre je ne vois pas le rapport entre la nuit, et d'obliger le joueur à faire une mission puis de rentrer au camp. Que ce soir dans Red Dead ou dans Forza, je trouve que l'écoulement du temps est excellent, et permet d'avoir des changements d'ambiance assez fréquemment. Et pour Red Dead, ça permet d'avoir l'impression que les distances sont plus grandes. |
Non mais j'aimerais un temps de journée plus long qu'une heure. Certains open worlds ont une journée qui dure entre deux à quatre heures. C'est largement suffisant pour ne pas trouver l'écoulement du temps trop rapide.
Je pense que Rockstar a fait en sorte que la journée soit courte, le temps de terminer une mission ou deux. Ce n'est pas obligatoire de rentrer au camp mais le jeu te pousse a monter un feu de camp ou aller dormir à l'hôtel car le personnage se fatigue si il ne se repose pas. Je n'aime pas non plus me balader de nuit (sauf en cas d'infiltration). Pour éviter la nuit, il suffit de dormir. Inutile d'accélérer le temps comme cela. J'essaie de jouer "rôleplay" mais la vitesse du temps n'aide pas vraiment. ;) |
Ben me jme dispatches in DDR it 's truly not basic, for the minute I am prodded
as unrealistic by my companions. Else I enjoyed Kotor that I completed in about fourteen days (25h). What's more, I simply completed Far cry by undermining the end |
RDR2, si jamais vous perdez votre cheval au cours d'une mission, que vous ne le retrouvez ni au camp ni dans une écurie mais qu'un cheval temporaire est apparu de nulle part, mettez votre selle sur ce nouveau cheval ou conduisez-le à l'écurie. :D
J'ai perdu une monture achetée mais j'ai trouvé un pur-sang blanc dans la neige. C'était pratique pour ne pas perdre sa trace. |
C'est quoi le délire avec le boss final de Sekiro ?
4 PHASES ? Autant la 1ere est une blague et la 2e très gérable, autant la 3 me fait baver, et la 4e n'en parlons pas. Je pense que ça va me prendre 1 ou 2 bonnes heures. |
:D
je fais un blocage mental, je farme, je me promène, pour éviter d'y retourner depuis 2 jours (suite à une grosse pause de 15 jours). Là même, je suis en pause sur début phase 2 pour réviser ma tactique, en espérant que le patch n'a pas tout changé. Si tu veux le lien, dis moi, c'est a base du Si tu torches ça en 2H, tu es le vrai Buzz-champion :clap: EDIT: j'ai été massacré en phase 3 car pas assez patient sur fin de phase 2 et début de 3, mais pour une reprise, ça va. |
Oui j'ai déjà commencé à utiliser cette prothèse (qui m'avait sauvé la mise contre le demon of hatred à plusieurs reprises) mais bon, ca fait malheureusement pas tout, dès qu'il sort la lance, il est imprévisible et tape vite, loin et fort.
Le seul truc "cool" sur ce boss, c'est sa barre de posture qui se remplit relativement rapidement, si on arrive à maintenir la pression des le départ ça peut aller tres vite. Mais ca demande des reflexes bien travaillés et des bons nerfs pour pas craquer et throw le combat. J'avais déjà bien galéré contre le Guardian Ape et la version de Owl dans Hirata Estate qui m'avait rendu fou, et au final, je m'en suis sorti, ça va aller, on y croit. |
Oui on y croit, même si là je viens de rage quit ! :D
"Des bons nerfs" tu as tout bien dit. l'Ape ça avait été rapide, mais bien sur on coince à différents endroits selon si on est défensif, offensif etc... Pas croisé l'autre dans Hirata. EDIT: les confettis accélèrent le processus en phase 2, même s'il bloque, ça fait un peu de dégâts, et j'aime bien "taille d'engoulvent inversée", ça permet de taper sans prendre trop de risque (faut dire que je suis très/trop défensif globalement), et j’utiliserai une Jizo Statue le jour ou je serai en milieu de phase 4. |
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RDR 2, un pnj me donne un beau cheval. Je décide de l'amener à l'écurie la plus proche pour le sécuriser, accompagné par ma monture principale. Mais j'ai choisi de passer par une zone dangereuse. Je croise des ennemis, je suis désarçonné. Le cheval s'enfuit... pour toujours...
J'aurais dû lui mettre ma selle (une autre mesure de sécurité). :'( |
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Ca m'a pris 1H30 en plus de l'heure que j'y avais déjà mise l'autre soir, ça va encore. Une game exceptionelle, parceque j'ai pas souvent atteint la phase 3 (ou 4 c'est selon) sereinement, c'est à dire sans trop dépenser de Gourde. Au final, j'ai quand même terminé sans gourde, sans pellet, sans résurrection dispo et avec juste 1/4 de vie, donc par la peau du slip. Mais commencer à bien gérer le renvoi d’électricité est un prérequis si on veut raccourcir le temps. Bon allez, plus qu'un NG+ avec la mauvaise fin pour le platine, let's go ! |
:clap: joli temps !
je fais encore une pause. niveau temps passé, ça doit faire 3H (4 séances) quand même, bon j'ai des vieux réflexes on va dire. |
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Une de mes solutions pour gérer la phase lance + gun est de bait son saut, facile à esquiver et d'y caler derrière 2 petits coups. Après lance + éléctricité, ça tient vraiment à la capacité de prendre l'electricité en plein saut et la renvoyer avant de ratterir. Ca endommage vraiment sa vie et sa posture, |
RDR2, l'épilogue est plutôt long. Il reste plein de défis à réaliser juste pour le fun, je m'étais surtout concentré sur l'histoire. J'ai recommencé une autre partie en vue fps. Ce n'est pas trop mal.
Il y a quand même quelques bugs de script bloquant le jeu. Par exemple, lors d'une course-poursuite, mon cheval se prend un arbre, le pnj que je poursuivais s'est arrêté, la cinématique ne s'est pas lancée. Le temps de chargement est long parfois. Lorsque l'on reprend une partie, le jeu recharge obligatoirement la dernière sauvegarde parce que Rockstar n'a pas daigné mettre un menu complet en intro. C'est le genre de chose qui fonctionne avec un temps de chargement quasi inexistant comme pour la prochaine console de Sony. |
J'ai enfin terminé Styx: Shards of Darkness. Il ne restait plus que deux petites missions. Pour le boss, toutes mes fioles de vie et de mana y sont passées. Il s'agissait surtout d'une partie de cache-cache. Pour rappel, ce Styx est bien plus agréable que le premier.
Je continue à me balader dans AC Odyssey, toujours en mode exploration hud minimal (avec vie, célébrations, roue des armes activées). J'ai fini par désactiver la vie des ennemis. Cela fera moins d'icônes à l'écran. C'est surtout pour avoir de nouvelles montures chez le marchand d'objets rares en Phokis. Je donne priorité aux caractéristiques Assassin. C'est curieux, je joue en normal mais le personnage peux se faire tuer en deux ou trois coups. |
Je reviens un peu, j’alterne toujours entre 4 et Forza horizon 4. J’ai fait Kingdom Hearts 3. Pas exceptionnel. Moyen même...
Dans le même ressenti, Yoshi sur Switch est pareil assez banal. Là je cogne Rage 2, c’est aussi sympa que le premier. Beaucoup le considère comme un avant goût de Borderlands 3, moi je le considère comme une vraie bonne suite. C’est fun, très jouable (même en voiture) et c’est moins gavé qu’un Borderlands en contenu ce qui m’arrange en fait. Nan pas déçu ! |
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Sinon, le poison + le feu sur les armes, de mémoire, c'est tres bien. |
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Je suis en new game+ avec des armes empoisonnées. J'ai opté pour une spécialisation assassin. Je peux one shot les ennemis avec l'Attaque héroïque, les mercenaires en deux ou trois coups spéciaux et les combats contre les boss/élites durent rarement plus de deux minutes. :D |
Bon, après presque 50H sur Dark Souls 3 je pense le ragequit. Arrivé au bout du jeu de base et du premier DLC, il me reste les boss Soul of Cinder, Nameless King, Gravetender et Sister Friede. Mais j'en ai marre de tenter et retenter, et de tout le temps me faire exploser pendant que j'utilise une estus. Une fois épuisée la stimulation de l'exploration, ça ne me dit plus rien de suer face à des boss aussi chiants.
Et donc en parallèle je débute le deuxième DLC (Ringed city) et t'as des espèces d'anges-zombie qui te balancent des flèches-laser, même pas le temps de bien observer la zone vu que tu te fais sniper. Fuck that. |
Salut les gamers.
Y-a-t'il parmi vous des utilisateur du Playstation now sur windows 10 ? J'aimerais savoir si comme moi qui vous rencontrez également des problèmes de lag, si vous avez pu les résoudre ou si c'est le service qui est pourri. Je teste la période d'essai mais si c'est du à la (mauvaise?) qualité du service, je n'irai pas plus loin. j'ai pourtant une bonne connexion wifi (débit ascendant à 57.2 Mbit/s et montant à 9.7), mais sur Blooddborne (oui, je suis maso) c'est un peu génant vu que le timing est essentiel. Merci de votre aide éventuelle... |
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