Bayonetta
dites, les stars du paddle, dans Bayonetta, vous auriez une astuce pour récupérer du pognon? parce que je galère comme pas possible pour acheter des armes. le bonhomme fait des tarifs prohibitifs. vous allez pas me faire croire qu'il faut que je termine quinze fois le jeu pour tout acheter quand même?
je précise que je suis au niveau 7 et que j'aime beaucoup mes patins à glace qui me permettent de me la jouer Surya Bonaly, mais j'aimerai bien acheter ce truc qui te permet de te dédoubler. ça a l'air rudement utile. merci d'avance. |
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Et les nouveaux grades viennent de passer :woot: Donc on va pouvoir dire adieu à nos 1000G/1000G dans pas longtemps je pense :D |
Si il y a un succès devenir général grade 4, ça sera sans moi. :gaga:
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Sur Xbox.
Après vérification, le problème Véronica a été rencontré par d'autres. M'en suis débarrassé et traîne désormais avec Lily au sex-appeal ravageur et à la santé mentale vacillante... Pas encore eu de freeze, en suis à la 47ème heure |
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De mon côté je pense que le karma de merde vient du fait de se ranegr du côté des aptrouilleurs ou encore des legionnaires
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Mince par contre en étant au niveau 7, tu n'as pas le choix, il faut que tu ailles jusqu'à Temperance pour pouvoir le faire, sinon pas vraiment de moyens de vraiment se faire des sous ;) |
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Faute de temps et d'envie, j'ai un peu lâché la 360 (y'a plein de jeu que je n'ai pas fait : Fable 3, FO NV, Halo Reach etc. mais rien ne me botte). Du coup j'ai refait God of War III. Putain, magnifique rien à dire. Sublime, jouissif, épique, puissant, avec une bonne dose de nibards... GOTY quoi.
J'ai eu les Sims 3 aussi sur PS3 :oups:...:woot: |
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Temperance, c'est le boss de quel niveau? genre me dis pas qu'il est à la fin quoi... et quand tu dis "un autre truc aux pieds", ça veut dire que je peux garder les patins à glace? Depuis que je les ai, j'adore me balader dans le décor avec les bras dans le dos façon short track. |
C'est le chapitre VII, je viens de vérifier justement !
Et non non tu peux garder les patins, j'ai fait la majorité du jeu avec aussi ;) Et tiens regarde, méthode en vidéo http://www.youtube.com/watch?v=pKjhMa4e_vk |
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Si seulement KEN, fist of the north star, dispo en démo sur le store US de la PS3 avait pu être réussi...faudra repasser, c'est moche et mou du genoux...
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Y'a quand meme des trucs trèèèès bizarres dans les quêtes. Hier, a l'Atomic Wrangler, Francine me file une quête pour buter un mec sur le strip et ramener son chapeau. Je finis la discussion, un fusillade éclate derrière moi entre les gardes du casino et un mec. Le mec tombe, mort. C'était le mec de ma quête, j'ai juste eu à ramasser son chapeau. Et ca a fini la quête, alors que théoriquement il y avait deux autres dettes à collecter.....WTF !???:pfff: |
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et le tout avec 3 freezes en 15 minutes, c'était pas mon jour :ouf: |
Le freeze à un seul aspect positif : lorsque cela t'arrive à 1 heure du mat tu te dis que c'est le moment d'aller se coucher.
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Apres tout le monde, j'essaie Darksiders.
Ben, c'est pas mal, en fait. Pas mon GOTY, mais sympatique. |
Je l'avais choppé en même temps que Bayo et il a pris le dessus. Vraiment très prenant ce jeu.
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Bon mon Penny Hardaway n'est tjs pas starter, mais il joue autant de minutes que Westbrook et Harden, j'y crois!!
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Idem, je l'ai carrément préféré à Bayonetta ! |
Par contre, y a til la vo sur la galette ? Parce que la vf...
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Ouaip, il suffit de régler ta 360 en langue anglaise (ce que je fais pour la plupart des jeux).
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Pour ceux qui veulent tester Shattered Horizon
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J'avais testé et ouai c'était sympa. A refaire.
EDIT : T'as Lead and Gold aussi gratos ce week. Bon ptit jeu en ligne. |
Eh beh ? Ca fait 4 jours que personne cause ? J'ai rechargé ma page en pensant à un bug, hop hop on se remue !
Alors moi comme je suis une grosse hype-whore et que j'aime bien le look retro j'ai tenté Super Meat Boy. Je savais bien que j'allais en chier, je le connais le gars Edmund McMillen mais parfois on est juste con. Bon ben pff déjà les grandes phrases lue dans toutes les itw comme quoi le jeu est tellement bien designé qu'il n'est pas frustrant euh moyen hein. Il est vrai que le respawn immédiat du personnage à chaque mort allège l'énervement mais reste qu'il faut aborder le jeu de la bonne façon pour ne pas péter un câble. Un contrat tacite est nécessaire avec le jeu : "oui tu vas en baver comme rarement donc prend le positif et reste zen". Mais bon les grands discours sur la non-frustration je crois que c'est beaucoup s'avancer. Et pour deux héros de la scène indé ça s’apparente étrangement à un discours marketing tout ça. Mais je suis très mauvais esprit. Sinon le jeu a le mérite de me faire me poser des questions. Est-ce que la difficulté a jamais été moteur de plaisir de jeu ? Est-ce que le die & retry a une légitimité ? A chacun sa propre réponse, perso je suis aux antipodes de ce que suggère SMB. La difficulté, le challenge comme moteur je veux bien mais c'est subjectif et chacun a son seuil. Ce qui fait que pendant une moitié du jeu j'ai pris mon pied devant un trip d'une grande difficulté et pendant une autre moitié j'ai simplement souffert. D'autres joueurs n'auront pas la même proportion mais la question reste, est-ce que la difficulté brute fait le plaisir ? Finalement dans les niveaux élevés l’expérience de jeu se résume à une première phase de tatonage relativement jouissive histoire de voir comment s’en sortir, puis une phase constituée de centaines d’essais pour concrétiser l’une des 2-3 solutions conçues par le level designer pour boucler le niveau. Et c’est là que le bat blesse de mon point de vue, ça n’est ni plus ni moins qu’une robotisation du joueur qui doit se formater pour réussir. Alors oui un jeu trop permissif donnera une sensation de plaisir temporaire étant donné le côté trop conciliant du jeu, mais entre un gameplay ‘on fait nawak ça passe’ et un gameplay où au final le challenge en revient à construire ses propres rails au millimètre prés, bah j’ai envie de glorifier ni l’un ni l’autre. Au final je trouve McMillen pour le coup aussi ridicule qu’un dev qui ferait un jeu sans challenge mais dans l’autre sens. Oui ton jeu est très dur, mais… et alors ? Et alors pour les masochistes il restera un habillage parfait, que ce soit au niveau design que jeu sur les couleurs en référence à telle ou telle console, c’est de la très belle ouvrage. Et un jeu bourré de chez bourré de contenu pour ceux qui ne se seront pas tirés une balle avant. Mais bon à la fin reste un enchainement de niveaux à la qualité plus que fluctuante, enrobé dans un papier hadcore gamer pour faire genre on est des vrais. Et puis le gars a beau s’en défendre, sorti du contenu pléthorique il est tout de même difficile de faire la différence avec la version flash originelle. Un produit destiné à une cible bien particulière mais qui ne révolutionnera pas grand-chose. Un habile faiseur qui pète plus haut que son cul. |
J'ai fini avec un pote ce week end Halo reach en coop' (niveau légendaire). Mouais, c'était pas trop mal. Je me suis moins amusé que sur les précédents. La fin m'a laissé carrément sur ma faim. Joué en coop' était tout de même sympa, mais je sais que je n'y aurais jamais joué en solo.
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Super Meat Boy, je n'ai même pas eu le courage de finir la démo.
En parlant de démo, celle de Majin m'a agréablement surprise, et celle de Hot Pursuit est la première qui me donne envie d'acheter un Need For Speed. Ca ressemble pas mal à un Burnout classique en moins explosif, avec une petite pointe de Ridge Racer, et avec des vraies bagnoles. |
Oui moi aussi j'ai été bien séduit par Majin.
Une sorte de mix entre PoP et le côté trognon d'un last gardian. Par contre je rejoint la première impression de Skiski, c'est pas que NFS soit pas bien mais j'ai une sensation de bagnole super lourde c'est un sentiment un peu désagréable. Mais ils ont eu raison de jouer sur le coté mur de facebook, ça motive bien comme il faut de viser les records de ses potes. Pour info j'ai grillé Fredeur sur course et je persiste à dire que Ski a une chance de cocu en poursuite :p |
Bon, vu que j'ai été banni d'Halo Reach pour 2 semaines j'ai rattrapé mon retard sur pas mal de jeux.
Castlevania fini, et bon dieu, quelle fin de merde... Les extensions d'Alan Wake, finies, et c'était bon, ça m'a presque donné envie de me refaire le jeu. Bioshock 2 L'Antre De Minerve, finie, et pareil c'était excellent, je vais me faire les Epreuves de Protecteur et après je tenterai le lvl 50. J'ai continué Spider-Man Dimensions aussi, bon ouais, c'est sympa, quoique vraiment trop linéaire des fois (putain le niveau d'Electro, juste une souffrance infâme) et les caméras sont vraiment à se taper la tête contre les murs.. |
T'as fait comment pour pour te faire bannir 2 semaines de Reach ? T'as insulté de pauvres débiles les fous qui font du mode zombie ? :gni:
J'ai commencé Black Ops : le solo est pour l'instant très supérieur à World at War, sauf l'infâme niveau qui se déroule au Vietnam (le début est sympa, mais alors il y a un endroit à se bouffer la manette (pour info et pour votre santé mentale, en fait faut renverser les barils)). Non mais ce passage de merde résume parfaitement les défauts des Call of Duty : ça spawn à l'infini, on se fait butter de n'importe où, et l'objectif n'est pas clair du tout. Je n'ose pas imaginer ce que ça donne en mode vétéran. |
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Sinon je m'insurge contre ta critique de SMB. Le jeu est vraiment exceptionnel. Ok, il n'y a pas 500 facons de finir un niveau, mais c'est juste une question de skill. Et on s'ameliore vraiment avec le temps. Maintenant je passe les doigts dans le nez des passages qui me bloquaient vraiment au debut. Mais le gros gros kiff, c´est jouer à RB en faisant à la fois le chant et la guitare. C'est assez chaud, on fait un score pourri, mais qu'est-ce que c'est bon! Rock Band 3 m'a meme reconcilié avec la guitare en plastique, en attendant la Squier. |
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Sinon Call of Duty Black Ops, je vois pas pourquoi ils l'ont pas appelé Modern Warfare 3 (c'est pas une histoire de copyright / ils ne pouvaient plus reprendre le nom ?). Le mode multi-joueur est rigoureusement identique, ils ont tout pompé de l'un à l'autre ! |
L'idée c'est d'avoir 2 franchises. Meme si franchement, c'est la meme chose. Et surtout maintenant que tout le monde chez infinity ward a ete viré ou s'est barré, il peuvent vraiment faire ce qu'ils veulent sur les noms.
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Il me semble que Infinity Ward à obtenu qu'il n'y aurait plus de MW...
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J'ai lu le topo sur Wikipedia, c'est une histoire judiciaire assez complexe qui se résume à une histoire de gros sous, si j'ai bien compris : Infinity Ward aurait voulu toucher des royalties sur leur gros succès MW 2, mais Activision n'aurait pas trop voulu, en retardant éventuellement le paiement en attendant MW 3. Remplacé par un Black Ops qui en a tous les ingrédients...
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Puis Infinity Ward a du se battre pour pouvoir faire CoD4 car chez activision, ils ne voulaient pas d'un jeu se passant à une epoque contemporaine. Ils ont reussi à faire le jeu (peut etre que accepter le developpement du 3 etait une condition). L'annee suivant Treyarch ont fait World at War. Ils ont eu un peu plus de temps, et le jeu a ete un peu plus accepté. L'annee derniere, IW ont sorti Modern Warfare 2. Ils ont du se battre a nouveau pour pouvoir enlever le nom CoD du titre car ils se desolidarisent de la serie. Du coup à la premiere occasion, les boss de IW se sont fait viré, ont fondé un nouveau studio et on embarqué la moitié du staff de IW. Treyarch a eu beaucoup plus de temps que pour les autres pour faire le nouveau CoD et il semblerait qu'ils ont fait un truc pas mal. Mais ils n'ont pas tout piqué par feneantise, mais parce qu'on leur a demandé. Et activision va user jusqu'à la moile la franchise CoD. On sait que le studio de ceux qui ont fait dead space (qui se sont barrés de chez EA) bosse aussi sur un nouveau CoD. Ce qui reste de IW ferait un Modern warfare 3. Et il y a des rumeurs d'un MMO CoD. Bref ca part dans tout les sens. Comme pour Guitar Hero. |
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