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En tout cas, la version US d'Onechanbara est sensé avoir un vf.
Mais sinon, oui les jeux sont en anglais, mais certains ont une vf aussi. |
C'est plutôt : certains jeux n'ont pas la vf.
Il y a un très gros paquet de jeux UK qui ont la VF aussi. |
J'ai raté quelque chose ou personne n'a encore parlé de cette merveille qu'est GTA Chinatown Wars ?
Les gars de Rockstar ont bien assuré, ils se sont parfaitement approprié la DS pour sublimer leur licence. C'est prenant (j'ai failli raté mon arret de bus l'autre jour), marrant, politiquement incorrect, tout ce que doit être un GTA. C'est certainement le meilleur opus de la série auxquel j'ai pu jouer (pour relativiser, je n'ai pas touché au 4). On se retrouve avec une vue à la GTA2, mais avec un peu de 3D pour habiller, une gestion parfaite de l'ecran tactile qui sert de pda/gps, des mini-jeux sympa, une carte assez immense. Bref des heures de fun assuré. Un must. |
Un GTA sur la console pour enfant ou retraité?
Ah? Je savais meme pas! |
Blackie en a parlé juste un peu plus haut.
Va falloir que je récupère une DS. /o\ |
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Pour Oni, c'est une jolie vo (jap) st fr ^^ |
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Dead space et CoD4 que j'ai choppé sur play.com n'ont pas de vf. Par contre prince of persia, gears 2, stranglehold, mirror's edge... en ont bien une.
Quelqu'un sait s'il y a une vf sur GTA chinawars? |
Oui, il y a bien de la vf sur GTA.
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Et améliorer au max toutes les armes, ça doit prendre énormément de temps, non ? 8( |
Ha je dois avouer que je me suis servi du "glitch" de l'oeuf, ça prend environ une heure et tu te fais 2 millions.
Pour les trésors, avec ma première partie fouillée, il m'en manquait 6 que j'ai eu au deuxième passage. Par contre oui pour les emblèmes j'avoue que sans guide, c'est juste super tordu et un chouilla pète-couilles. Là avec mon magnum S&W500 munitions illimités (5000 en dégâts par balle), le mode pro s'annonce comme une promenade de santé, enfin j'espère... |
Ah ok, thx, je ne connaissais pas ce glitch.
Bon sinon, j'ai fini Resident Evil 5. Le très gros point fort du jeu est la réalisation assez phénoménale (et le coop j'imagine, mais j'ai pas encore testé, l'IA de Sheva étant pas mal, sauf pour ce désastreux combat de fin). Par contre, niveau gameplay et frousse, il se fait démonter la gueule bien comme il faut par Gears of War et surtout, surtout par Dead Space The Great. La raideur des persos, leur incapacité à tirer tout en se déplaçant n'est pas trop un problème en général pour se défendre, les ennemis n'étant pas très rapides, pour compenser. Mais le combat de fin ridicule montre 3 handicapés moteurs qui essaient de se tourner autour. Pitié, plus jamais ça. Et le truc vraiment lourd, c'est cette incapacité à se déplacer quand on recharge, on devient très vulnérable. D'ailleurs, l'ennemi qui m'a le plus tué dans le jeu, se sont ces maudits crocos, je faisais que me faire bouffer quand je rechargeais :'( Bon je pense que je m'y prenais très mal pour crever autant de fois :oups: L'inventaire est assez chiant au bout d'un moment à gérer, mais des raccourcis sont heureusement présents. Niveau frousse, c'est le néant, juste les serpents dans quelques caisses qui me font toujours sursauter. Pour un RE, c'est maigre. Comparé à Dead Space, c'est minablissime. La 1ère partie dans les décors africains est assez plaisante, visuellement c'est fantastique, mais la 2ème partie, c'est pas trop ça, on retrouve des décors super génériques ( Les boss sont impressionnants, mais par la faute du gameplay, ça manque de punch. Niveau scénario, c'est moyen, surtout Les cut-scènes sont superbes, ça fait même un peu bizarre de voir Chris et Sheva virevolter de tous les côtés, pour se retrouver après à diriger un paquebot. Sheva est en tout cas un excellent nouveau perso. Bon en bref, malgré toutes mes critiques, ça reste un bon jeu assez agréable à jouer, avec une grande rejouabilité, au visuel somptueux, mais après RE4 (et Dead Space, mais lui enterre tous les Resident Evil de la création), belle déception. A au fait, j'ai oublié d'en parler : je chie à la gueule des QTE. |
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