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Je vais demander au siège demain si on les fait aussi tiens.
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Tien s achat d'occaz du john woo et de gears of war 2 :bave::bave: sur 360 let's go boys...
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Raaa Morrowind Oblivion sont des bibles pour moi tellement beau riches développés.....Waoo
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Bon, j'ai mon gamertag ^^
Pour ceux qui veulent m'ajouter dans leur liste d'amis, le voici : "Supa Cab" |
Gears of war 2 nuff' said rien que le titre est gage de qualité! énorme achat !
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Et je me faisais la réflexion ce soir, ça m'a rappellé le premier jeu Dune sur PC, le fait de découvrir des grottes qui ne sont pas situés sur la carte d'office. Les bons souvenirs des épices et des yeux bleus, des sourciers aussi. Oblivion... Ca restera une sacrée claque. Dire que pour moi un GTA c'était le summum de la "liberté d'interaction" dans un jeu off-line, je viens de prendre une claque. |
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Bon c'est confirmé, pour la sortie de Ftreet Fighter 4, chez GAME, on fera les sticks arcade ET les pads type Saturn a 6 boutons !
Par contre j'ai aussi appris que ce sera en quantité très limitée, et j'invite donc ceux qui en veulent a aller les réserver s'ils veulent être surs de les avoir. 79€ pour le stick arcade et pas encore de confirmation de prix pour les pads. Je vous tiens au courant ! Tiens sinon au magasin, je fais tourner le HD Remix depuis quelques jours, les clients lâchent plus les manettes (enfin sauf quand je joue contre eux ^^) et y'a une ambiance digne des salles d'arcade des années 90. Excellent ^^ |
Enfin pu essayer les démos de RE5 et Fear2, dispo enfin pour les silver.
Bon RE5, grosse déception. Le perso est hyper lent et face à une armée de lobotomisé assez intelligent pour péter les fenêtres et enfoncer les portes, ça ne va pas loin. Encore heureux que la visée est assisté parce que la rapidité pour faire un quart de tour.... Sinon c'est très beau. Mais à part ça, c'est tout. Et Fear 2. Rhalala, les gars de Monolithe l'ont refait. Ils ont encore su créer une ambiance de fou, trop prenante, trop trippante. Et bordel ce passage dans le lycée, c'est de la folie. Par contre, le jeu joue la carte du bourrinage quand même. C'est beaucoup plus rentre dedans que le 1 qui jouait la carte de l'angoisse et de la tension. Ici, l'action est beaucoup plus mise en avant, pour preuve ces énormes gerbes de sang, où encore les gars qui explosent littéralement. D'ailleurs certains passages sont clairement orienté action pure (comme les portions de rue avec ses commandos et ses snipers, les voitures explosables). Ou encore le gros robot, qui si il se montre assez jouissif à jouer, est aussi assez loin de l'ambiance flip (mais quel plaisir quand même!!). Un dernier truc, les boutons ont été changés. Le ralenti est désormais sur le Y, obligeant à gérer la visée, le tir et le ralenti avec 2doigts seulement, c'est une perte de temps à chaque fois. Et aussi, la lampe et les soins qui ont été intervertis. Pas très pratique, surtout que la lampe, bordel, elle sert un max. Mais quel ambiance et quel pied à jouer. Même si le titre prends un léger virage plus action, il reste quand même un gros truc de fou bien flippant. In Alma, I trust. |
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Depuis RE 4, il y a quand même eu Gears Of War, Left 4 Dead, Dead Space et Dead Rising qui sont passés par là. Là le fait de ne même pas pouvoir faire une roulade ou un saut pour se sortir d'une situation difficile, c'est un peu frustrant. Et qu'ils sont raides les 2. Au niveau de l'inventaire, avec un peu d'entrainement, j'espère que ça va aller, parce que là, j'étais à la rue comme jamais pour avoir vite ce que je voulais. Le parti-prit du coop, j'aime bien. L'effroi en pâtit, mais ça peut faire gagner en stress à devoir sauver son pote ou Sheeva. Par contre, en mode co-op en split screen, ça ne prend pas tout l'écran, il y a du noir... un peu abusé. Heureusement, l'ambiance et la réalisation sont assez phénoménales. Mais c'est 1000 fois plus sympa de buter du zombies dans Dead Rising, et buter du locustes dans Gears 2. :( |
J'ai retenté la demo de RE5 et j'ai fini le 1er niveau. La rigidité du mec est attroce. Peut-etre qu'on peut regler un truc pour qu'il vise plus vite. Parce que meme ca c'est super lent. Et je ne pige toujours pas comment le jeu decide si un headshot fait exploser la tete du zombie ou pas.
Je me suis aussi fait celle de Fear2 et bof. C'est vrai que l'ambiance est pas mal du tout et qu'il y a de jolis effets, mais finallement quel est l'interet? Je n'ai pas trop pigé s'il fallait tirer sur les phantomes ou pas, les combats ont le syndrome max payne (on met le ralentit, on explose les 3 mecs et puis on continue) et la phase en robot est un peu "Wao j'ai une grosse mitraillette et je mitraille pendant longtemps, longtemps, longtemps". Et puis il y a l'histoire dont je n'ai rien à foutre, mais en meme temps ca fait souvent ca pendant les demos. Surtout en ecoutant un podcast en meme temps. |
Je n'ai même pas téléchargé la démo de RE5. De toute façon vu comment je détestais le 4 et vu les avis que vous donnez, ça n'a pas l'air d'avoir évolué d'un iota. C'était déjà mou et laborieux à l'époque et je suppose que ça n'a pas changé. Tient d'ailleurs c'est bien l'un des rare gros titre dont je n'ai vu à l'heure actuelle aucune vidéo...
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Ce qui est impressionnant c'est que tous les avis semblent unanimes. Autant avant la sortie de la demo, les fans du 4 (dont je fais partie) soutenaient le fait que tirer et bouger en meme temps, ca casserait l'interet du jeu, autant maintenant tout le monde trouve ca nase.
Mais serieusement, si on pouvait viser et tourner plus rapidement, je pense que ca pourrait passer. Parce que pour le stress, le jeu est deja pas mal avec ses zombies qui arivent de tous les cotés. Mais bon quand on a taté Gears ou left 4 dead... |
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