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Oddworld : La fureur de l'étranger
Jeu que je n'avais absolument pas prévu d'acheter, pensant que Metal Gear et Mercenaries me tiendrais assez longtemps en haleine jusque RE4... Et je dois dire que j'aurais loupé, selon moi, l'un des meilleurs jeux Xbox.
Ce qui m'a, en premier lieu, frappé dans ce jeu, c'est sa réalisation. Le design des décors (avec une distance d'affichage exemplaire), le design des personnages, l'animation tout est léché et maitrisé. Sans atteindre des sommets comme on peut le voir par fois sur cette bécaneavec notamment des jeux comme Splinter cell ou Riddick, elle se hisse parmi les plus beau jeux Xbox. Autre point positif de cette réalisation, les chargements quasi-inexistants (hormis celui pour charger la partie et même celui ci est très infime). On passe d'une ville à une autre sans problème. Y'a pas à dire c'est du joli. Ajoutez à cela des cinématiques dignes des production Pixar et vous obtenez de superbes graphisme. Les voix de la VF et la bande son Far west sont, par ailleurs, très réussies contrairement à ce que l'on peut avoir d'habitude.
Vient ensuite la jouabilité. Je n'irais pas par quatre chemin, elle est exempt de tout défaut. La vue à la 3ème personne est très jouable (course, sauts, baston aucun problèmes tout est instinctif). Au début, on est un peu surpris par la vitesse de déplacement de l'étranger mais on s'y fait très rapidement. La jouabilité en vue subjective est, quant à elle, parfaite. Dans le grande lignée d'un Halo ou d'un Riddick. On vise sans problème, pareil pour le changement de munition. L'oscillation entre ces deux façons de jouer est fluide et se fait sans aucun désagrément. Pour la manip' c'est du tout bon.
Concernant le plaisir de jeu, c'est bien simple il est phénoménal. La chasse au bandit est trépidante. Le schéma des captures de hors la loi et le scénar' sont assez banal mais les missions peuvent être effectuées sous différentes coutures (infiltrations, bourrinage ou encore les deux en même temps ^^). L'étranger est un personnage très charismatique alliant à la fois mystère et humour. Au trois quart du jeu environ, le système change complètement ce qui redonne un second souffle à ce titre qui n'en avait pas forcément besoin tant tout les façons de réussir une mission sont jouissives et originales. Mais les points forts du jeu résident tout d'abord dans sa difficulté. On peut passer du temps sur une mission si on veut la jouer discret (45 minutes environ par mission, 30 minutes si on la fait en rentrant dans le tas), de plus établir des tactiques avec les différentes bestioles qui nous servent de munitions est excitant. Les missions se passent sans problèmes par contre on risque de recommencer lors des affrontements contre certains boss à capturer (le temps de trouver la bonne parade). Mais c'est très rare. Question durée de vie, on en a pour nos ronds. Plus d'une vingtaine d'heure de jeu et jamais je me suis dit "tiens ce jeu est chiant". Je tenais aussi à tirer mon chapeau à l'équipe de développement (Oddworld Inhabitants) qui a su se renouveler en prenant énormément de risques. Pour une fois que l'on a pas une suite de jeu sans saveur avec des nouveautés aussi inutiles qu'accessoires... Nan franchement bravo :clap: .
Pour conclure, voici, selon moi, le meilleur titre de ce début d'année (je pensais que ce serait Metal Gear mais la surprise a tellement été de taille, peut être détronné par RE4 ?). Beau, jouable et prenant. La phrase publicitaire sur la jaquette ment partiellement (chef d'oeuvre faut quand même pas poussé, c'est pas animal crossing non plus) mais il mérite largement sa note et une place dans la ludothèque des possésseurs de XBOX. J'ai mis 60€ et je ne le regrette toujours pas !