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cyclopebox 03/12/2015 11h31

Rhôôôôô Fredeur, mauvaise langue ! :D

C'est surtout le prix des jeux sur PC qui m'intéresse.

Et la possibilité d'utiliser des mods.

Et de pouvoir continuer à utiliser mes vieux jeux.

Et comme maintenant avec la magie du HDMI, je peux brancher mon PC portable sur la télé sans problème, l'ordinateur me fait office de console de salon. Il démarre même plus rapidement que ma PS3...

Papich 03/12/2015 11h31

Perso les jeux que j'achetais était vraiment gold, pas besoin de patch day one. Le seul problème que j'ai eu, il était matériel, mon GPU n'était pas assez puissant. C'était pour no one lives forever d'ailleurs.

Fredeur 03/12/2015 11h33

J'ai tellement eu de merde en jouant sur PC.
Mon PC gamer à 1000€ qui faisait tourner Doom 3 tel un asthmatique de 105 ans faisant un marathon...

Citation:

Envoyé par Zarma
(en vrai, je pense que c'est pas le PC qui nous a apporté tout ça, c'est la connection internet)

Oui, bien sûr, mais laisse moi être de mauvaise foi. :)

Par contre, ça permet quand même à certains éditeurs d'améliorer gratuitement leurs jeux, et d'avoir un suivi.
Je ne sais pas si Capcom va tenir ses promesses, mais de ne sortir qu'une seule version de Street V, et tout le reste en DLCs (qui seront normalement déblocables gratuitement, à part les packs de costume, j'imagine) je trouve ça excellent.

Papich 03/12/2015 11h35

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1624521)
Oui, bien sûr, mais laisse moi être de mauvaise foi. :)

Par contre, ça permet quand même à certains éditeurs d'améliorer gratuitement leurs jeux, et d'avoir un suivi.
Je ne sais pas si Capcom va tenir ses promesses, mais de ne sortir qu'une seule version de Street V, et tout le reste en DLCs (qui seront normalement déblocable gratuitement, à part les packs de costume, j'imagine) je trouve ça excellent.

Capcom ne va pas sortir 36 000 versions d'un Street? 8(8(8(

cyclopebox 03/12/2015 11h36

Ca s'est quand-même calmé la boulimie des PC à changer tous les ans. Et fort heureusement !

Mon portable Medion acheté en 2013, fait tourner tous les gros jeux actuels, y compris le fameux Batman Arkham Knight.

Par-contre il y a encore dix ans, on pouvait acheter une machine gamer et l'avoir dans l'os un an après.

zarma 03/12/2015 11h40

Citation:

Envoyé par Papich (Message 1624518)
Perso les jeux que j'achetais était vraiment gold, pas besoin de patch day one. Le seul problème que j'ai eu, il était matériel, mon GPU n'était pas assez puissant. C'était pour no one lives forever d'ailleurs.

Bon et Sim City 2013 ?
Diablo 3 ?
Total War: Rome 2 ?

Que des exclus PC (au moins temporairement pour D3).
Et c'était des désastres au lancement...


Même mieux, dans ce même topic y'a 2 pages, Jeremiah évoquait Fallout 1 et Tacticts, infinissables à la sortie.

Quand j'y avais rejoué en 2004, j'avais pas eu de soucis, mais bon, c'était surement des versions patchées/modifées (les temps était durs avant GoG)



Non faut pas se leurer, les jeux PC ont toujours été plus pète-burnes à faire tourner correctement.
Maintenant que les consoles commencent à avoir leurs galère sur chaque AAA, le PC se dépasse et te sort des jeux completement injouables. Même 3 mois après leur sortie.
Je suppose que quand Batman Arkham World sera injouable pendant 3 mois sur consoles, la version PC fera exploser ton salon.

Papich 03/12/2015 11h45

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1624528)
Bon et Sim City 2013 ?
Diablo 3 ?
Total War: Rome 2 ?

Que des exclus PC (au moins temporairement pour D3).
Et c'était des désastres au lancement...

Je parlais des jeux sorti avant que les consoles soient calquées sur le PC. (Et sim city et diablo 3 c'étaient un soucis de serveur, problème inhérent aux jeux multis ou qui demandent une connexion malheureusement...)

Citation:

Même mieux, dans ce même topic y'a 2 pages, Jeremiah évoquait Fallout 1 et Tacticts, infinissables à la sortie.

Quand j'y avais rejoué en 2004, j'avais pas eu de soucis, mais bon, c'était surement des versions patchées/modifées (les temps était durs avant GoG)
Les contre-exemple c'est bien, mais je disais juste que le problème était moins courant...

zarma 03/12/2015 11h52

Citation:

Envoyé par Papich (Message 1624530)
Je parlais des jeux sorti avant que les consoles soient calquées sur le PC. (Et sim city et diablo 3 c'étaient un soucis de serveur, problème inhérent aux jeux multis ou qui demandent une connexion malheureusement...)

Ouais mais le souci était là même pour les parties solo.
Ce qui est un problème qui ne devrait pas exister (et qui n'aurait pas existé sur consoles).


Et ça arrivait avant, j'ai édité mon post précédent pour reparler de Fallout 1 et Tactics.

Non ça arrivait avant, on a juste tendance à l'oublier un peu vite.

Xcom, Terror of the deep était infinissable, Shogun Total War non patché avait un bug qui te faisait perdre 90% des parties.

Sims 2 était buggé à la race.

NWN2 aussi...

On reparle de Vampire Bloodlines ? Un de mes RPG préférés, mais quelle partie technique pourrave, une plaie à jouer du début à la fin. Même patché c'était pas la joie.


Citation:

Les contre-exemple c'est bien, mais je disais juste que le problème était moins courant...
Ouais mais je peux continuer comme ça longtemps.
Enfin bref, perso mon point, c'est que c'est plus courant maintenant. A cause d'internet.
C'est pas "les consoles" le mal, c'est le fait d'avoir un filet de rattrapage sous la forme du haut débit et de steam/xbox/PS4.
"bon, on lance le jeu pas fini, mais on sort un patch day one" Même sur PC y'a 10ans c'était compliqué à avoir comme mode de fonctionnement.

Et oui, Steam aide aussi à populariser le patch. C'est automatique, je lance mon client et bim, tout se MAJ. Pareil sur origin.
Avant, je me rappelle avoir galéré à trouver le patch qui met la 1.0 en 1.0.0.5 puis celui qui met la 1.0.0.5 en 1.0.1.9 et blablabla

Papich 03/12/2015 11h54

Citation:

Envoyé par chouetteunhibou (Message 1624432)
La Grande Promo d'Hiver GOG durera 11 jours, du 2 décembre à 15 h 00 au 13 décembre à 14 h 59.

Ils font le jeu mystère pour 2,89€, je crois que c'était déjà le cas l'année dernière. Quelqu'un a déjà essayé?

Papich 03/12/2015 12h06

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1624534)
Ouais mais le souci était là même pour les parties solo.
Ce qui est un problème qui ne devrait pas exister (et qui n'aurait pas existé sur consoles).

Soucis de DRM, même pour une partie solo tu devais te connecter aux serveurs.


Citation:

Envoyé par zarma (Message 1624534)
Et ça arrivait avant, j'ai édité mon post précédent pour reparler de Fallout 1 et Tactics.

Non ça arrivait avant, on a juste tendance à l'oublier un peu vite.

Xcom, Terror of the deep était infinissable, Shogun Total War non patché avait un bug qui te faisait perdre 90% des parties.

Sims 2 était buggé à la race.

NWN2 aussi...

On reparle de Vampire Bloodlines ? Quel RPG parfait, mais quelle partie technique pourrave, une plaie à jouer du début à la fin. Même patché c'était pas la joie.

Pas mal de jeu que j'ai eu day one et 0 soucis (et je n'ai pas une mémoire sélective non) Tu confonds peut être avec les problèmes d'optimisation car on traversait une époque ou le matériel informatique évoluait très vite, comme l'a expliqué cyclopebox. (problème qui ne peut pas exister sur console vu que le développement est homogène, comparons donc ce qui est comparable)


Citation:

Envoyé par zarma (Message 1624534)
Ouais mais je peux continuer comme ça longtemps.
Enfin bref, perso mon point, c'est que c'est plus courant maintenant. A cause d'internet.
C'est pas "les consoles" le mal, c'est le fait d'avoir un filet de rattrapage.
"bon, on lance le jeu pas fini, mais on sort un patch day one" Même sur PC y'a 10ans c'était compliqué à avoir comme mode de fonctionnement.

Et encore une fois je ne dis pas que c'est la faute aux consoles. Mais ce sont ces éditeurs aux dents longue qui ont justement profité des consoles connectées pour imposer un tout nouveau modèle de développement (et économique si on parle des DLC) Un jeu gold, à l'époque, il l'était vraiment. Le principe du patch day one, ou on passe un jeu gold 1 mois avant la sortie et on fait cravacher les développeurs et débugger pendant des semaines sans relâche, ça n'existait pas avant. Forcément, tu réduit le temps de développement, tu fais travailler tout le monde sous la pression, le jeu ne sera pas fini à la sortie. Et là je ne parle même pas d'optimisation, mais je parle bien d'un jeu fini. Putain, y a même eu le cas ou un prince of persia n'avait même pas de fin à sa sortie.

csteph36 03/12/2015 12h40

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1624430)
C'est quoi cte promo ?

Promo PS4

ha oui j'ai pas été explicite sur le coup: c'est chez Intermarché, si tu as la carte de fidelité, tu payes 349euros la 500 go normal jusque là mais ta carte se retrouve créditée de 60 euros pour faire les courses de nourriture ou même un jeux si tu préfères :huhu:

bon du coup ça y est, c'est mon cadeau de fin d'année offert par mes parents :luv: qui étaient en visite et qu'on ne verra pas a Noel, du coup j'ai meme eu droit de la déballer !

et mes premiers trophées sur, devinez....

Zen Pinball (aka Fx2) oui le jeu que j'ai eu sur 4 plateformes, mes tables PS3 étant crossbuy, c'est actuellement mon seul jeu sur la 4.
Un peu faiblard en démos d'ailleurs a part Uncharted 4 qui est en cours, Fifa 16 aussi.

Sony fait un calendrier de l'avant sur le PSN, toutes les 48 heures, un jeu en promo, hier c'était MGS V à 34 euros, j'ai failli, mais j’attends plus un jeu de ma wishlist, les exclues SONY en gros.
aujourd'hui c'est Mad Max.

ça marche vraiment ,le game-share avec le compte d'un ami ?
d'autres bons plans ?

Fredeur 03/12/2015 13h26

Il y a des bons plans un peu partout ces temps-ci.
La semaine dernière, à Micromania, Cal of Duty: Advanced Warfare était à 20€. J'ai juste un peu commencé le solo, il a l'air bien meilleur que le Ghosts.
Pas grand chose d'intéressant sur le PSN en ce moment, mais il doit avoir des promos ce week-end, pour les Video Game Awards Dorito.
Je n'ai jamais essayé le game share.
Citation:

Envoyé par Papich (Message 1624522)
Capcom ne va pas sortir 36 000 versions d'un Street? 8(8(8(

Ouep, c'est ce qu'ils ont promis !

zarma 03/12/2015 13h33

Citation:

Envoyé par Papich (Message 1624540)
Soucis de DRM, même pour une partie solo tu devais te connecter aux serveurs.

Oui bien sûr.
Mais sur le principe, c'est super relou.
Surtout quand tu peux jouer 30 mn et là le serveur saute et ta partie s'arrête.
Sur du multi, c'est naturel, sur du solo...


Citation:

Envoyé par Papich (Message 1624540)
Pas mal de jeu que j'ai eu day one et 0 soucis (et je n'ai pas une mémoire sélective non) Tu confonds peut être avec les problèmes d'optimisation car on traversait une époque ou le matériel informatique évoluait très vite, comme l'a expliqué cyclopebox. (problème qui ne peut pas exister sur console vu que le développement est homogène, comparons donc ce qui est comparable)

Je dis pas que tu as une mémoire selective.
(même si en vrai, on oublie tous des trucs, notamment les bugs qui sont finalement des détails sauf quand ils te ruinent le jeu).
Mais par exemple Vampire Bloodlines, c'était pas des soucis d'opti, (même si le jeu était mal optimisé) c'était vraiment un jeu buggé à la race qui n'aurait jamais du sortir comme ça. Et ils l'ont sorti pour caler avec la release d'HL² vu qu'ils avaient le même moteur. Et c'était le jour et la nuit entre les 2.



Citation:

Et encore une fois je ne dis pas que c'est la faute aux consoles. Mais ce sont ces éditeurs aux dents longue qui ont justement profité des consoles connectées pour imposer un tout nouveau modèle de développement (et économique si on parle des DLC) Un jeu gold, à l'époque, il l'était vraiment. Le principe du patch day one, ou on passe un jeu gold 1 mois avant la sortie et on fait cravacher les développeurs et débugger pendant des semaines sans relâche, ça n'existait pas avant. Forcément, tu réduit le temps de développement, tu fais travailler tout le monde sous la pression, le jeu ne sera pas fini à la sortie. Et là je ne parle même pas d'optimisation, mais je parle bien d'un jeu fini. Putain, y a même eu le cas ou un prince of persia n'avait même pas de fin à sa sortie.
Ah mais là dessus, pas de soucis.
SAUF, vraiment sur l'idéalisation du "PC avant".


Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1624567)
La semaine dernière, à Micromania, Cal of Duty: Advanced Warfare était à 20€. J'ai juste un peu commencé le solo, il a l'air bien meilleur que le Ghosts.

C'est mon Call of préféré depuis MW2 en solo.
Ca changeait juste assez dans les détails en conservant une formule efficace.

manou 03/12/2015 15h14

Etant un gros gamer, je ne suis pourtant pas passé sur PC. C'est pourtant pas une histoire de tunes, je pourrais aisément claquer 3000 dans une uber-config sli et tout, c'est juste que ca me casse les couilles.
Mes consoles, je mets la galette dedans, et je joue. Peut-etre yaura un patch day one (souvent meme), mais ca m’empêchera pas de jouer direct. Le patch se téléchargera pendant mon sommeil et je m'en occupe pas. En plus mes potes sont aussi sur consoles, que ce soit ma communauté GT/DriveClub, ou meme mes potes non gamers.

Mes jeux finis, je les file a des potes, je les revends, etc... Et c'est facile.

La fonction veille des news consoles est top aussi. Au taf le matin, un jeu me botte ou sors sur ps+, je lance le téléchargement depuis mon pc de bureau, et le soir le jeu est pret. Ca c'est la nouvelle feature des consoles newgen que j'adore.

Samo 03/12/2015 15h27

Citation:

Envoyé par manou (Message 1624593)
Etant un gros gamer, je ne suis pourtant pas passé sur PC. C'est pourtant pas une histoire de tunes, je pourrais aisément claquer 3000 dans une uber-config sli et tout, c'est juste que ca me casse les couilles.
Mes consoles, je mets la galette dedans, et je joue. Peut-etre yaura un patch day one (souvent meme), mais ca m’empêchera pas de jouer direct. Le patch se téléchargera pendant mon sommeil et je m'en occupe pas. En plus mes potes sont aussi sur consoles, que ce soit ma communauté GT/DriveClub, ou meme mes potes non gamers.

Mes jeux finis, je les file a des potes, je les revends, etc... Et c'est facile.

La fonction veille des news consoles est top aussi. Au taf le matin, un jeu me botte ou sors sur ps+, je lance le téléchargement depuis mon pc de bureau, et le soir le jeu est pret. Ca c'est la nouvelle feature des consoles newgen que j'adore.

Je suis un gros gamer (zetes bien placés pour le savoir) et je suis pas passé par le PC non plus.

Enfin, si : ma bibliotheque steam est riche de presque 200 jeux. Mais au final, hormis un probleme de temps, je n'y touche quasi pas, pour la simple raison que j'aime le feeling "console" : j'aime, comme Manou l'a dit, foutre ma galette dans le truc et jouer, sans me prendre la tete.

"psychologiquement" je préfère.


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