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Heureusement que la dernière minute montre un peu de phase de combat quand même, sinon j'aurais cru à un truc genre marathon à la campagne.
Faire tout un trailer avec le perso qui court face à la caméra pour dire "eh on travaille avec ghibli!!", ça aurait été un peu léger. |
Oui très bonne nouvelle pour la version PS3, j'attends celle DS depuis son annonce.
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Avec un peu de chance, ça ne restera pas une exclu Sony.
Mais bon, là on peut rêver un peu. |
Tiens sinon j'ai retorché Too Human dans la foulée, histoire de faire quelques trucs oubliés (et puis du succès j'avoue).
Bon il y a des trucs clairement abusé. Genre monter une armure élite complète. je dois avoir une centaine de pièce d'armure élite dans mon inventaire et pas moyen d'en finir une. Les succès sur le nombre d'ennemis à tuer. le premier est à 10000ennemis morts. Bon en vrai, il m'a fallu retorcher une partie du niveau 1 une troisième fois pour l'avoir. Je n'imagine même pas pour atteindre le succès 20000 ennemis morts. Et le dernier niveau à atteindre en terme de succès c'est le 50, j'en suis à 43 après tout ça. Hum, à moins de faire du carton en live, je crois que je vais laisser courir. |
Citation:
j'en suis à 845 G, pour le truc: "rester ennemi public 10 minutes dans le free roam", ce midi, je l'ai loupé à 1 minute près, mais c'est un bon truc qui doit etre fun à faire, je reteste tout a l'heure. là je laisse Samo finir son solo et je le débaucherai pour quelques succès multi et co-op quand il aura son micro. |
Ça va en faire des gens triste.
Le jeux Scott Pilgrim ne sera jouable à deux qu'en local. pas en ligne. Les mecs n'ayant pas eu assez de temps pour s'occuper de ça. |
Ha pas mal le foutage de gueule là. Hey les gars, vous achèterez votre jeu en ligne, mais vous ne pourrez pas y jouer en ligne, et seulement à deux en multi. Heureusement que graphiquement Robertson a l'air d'avoir fait un boulot bien classe.
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La prod au micro de Joystiq:
Citation:
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Haha j'étais sûr que ça allait être l'excuse "ben sur Double Dragon, tu jouais à deux, et tu te plaignais pas", donc ce sera uniquement jouable sur une manette nes et il n'y aura pas de sauvegarde non plus si on poursuit avec cette logique.
J'avoue ça me fait râler ce genre de chose, je suis friand d'oldies, ou de retro gaming ou peu importe le nom, mais j'apprécie lorsque un jeu sort avec un côté rétro qu'il profite de certaines possibilités du jeu moderne, comme pouvoir jouer en ligne merde. Même sur Earthworm Jim il y a un multi quoi ! |
D'un autre côté, l'intérêt du co-op, c'est de pouvoir partager un jeu avec une personne, et c'est bien plus sympa quand cette personne est à côté.
Nintendo n a pas mis de co-op online pour son New Super Mario Bros Wii, et je n'ai pas trop l'impression que le succès du jeu en a souffert (vous me direz, le online sur Wii...). |
Ouais mais le coop local, c'est bien quand t'es un gosse et que t'as des copains qui viennent jouer avec toi. Maintenant je n'ai pas vraiment d'amis qui jouent, donc moi si ce n'est pas du multijoueurs online, c'est comme si c'etait un jeu solo.
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Mais là si tu joues avec un inconnu en co-op online, c'est un peu comme jouer avec un bot pas trop con, non ?
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D'un autre côté, tu peux aussi tomber sur 3 débiles qui jouent n'importe comment.
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Malheureusement en effet. Mais au moins tu as le choix.
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