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edit: non ca sert à rien vu que je gaulerai une revolution avec son line up de 3 jeux. |
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Que le scénar soit immense, tout à fait d'accord (je n'ai subjectivement trouvé mieux que dans Planescape Torment sur PC), mais avouez que niveau gameplay c'est un peu la ramasse: courbe de difficulté érratique au possible et SURTOUT une organisation lamentable du ratio ville/donj/sauvegardes (en gros 1h de villes / 1h30 de donj et 1 save toutes les pleines lunes...) Qu'on me dise que Xeno déchire par son ambiance et son scénar, ok, mais qu'on en fasse le meilleur rpg de la psx, euh encore faudrait il qu'il y ait un gameplay, à mon sens. |
J'ai pas fait xeno :oups: , mes chouchoux rien qu'à moi sont chrono trigger et FFVI ^^
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Rien à redire sur ces deux là, c'est du lourd.
L'autre probleme de xeno j'y pense maintenant est quand meme de faire partie de ses jeux avec une 3d 'des débuts', et autant refaire un jeux 2d est tout à fais possible, autant la 3d ça vieillit TRES mal. Enfin, malgrès tout c'est un des scénars les plus passionant du JV, hein, mais faut être honnête, on est pas dans la perfection. |
La plus grande qualité de Xenogears, c'est justement cette ambiance béton et ses personnages d'anthologie, qui m'ont fait oublier/occulter tous les défauts du jeu : graphismes démodés, difficulté mal dosée pour certains passages, etc...
Je n'irai pas jusqu'à le qualifier de RPG suprême à cause de ces défauts, mais il m'en a vraiment fait baver de bout en bout avec son scénario de malade, et j'attend avec une impatience non dissimulée le patch de tradcution en français. A titre de comparaison, Chrono Cross est certes visuellement beaucoup plus joli, mais je lui ai trouvé plusieurs défauts majeurs qui font que je ne le trouve que satisfaisant par rapport à son précesseur : - trop de révélations sur le scénario sont faites juste avant d'affronter le boss final, on a l'impression que les auteurs n'ont pas eu le temps de finir le jeu - seuls Serge et Kid ont été développés, les autres personnages font juste de la figuration - les "level-up" ne se font que en affrontant un boss, je trouve ce système complètement naze - il n'y a pas grand chose à explorer (les deux mondes parrallèles sont visuellement identiques), même Fable fait beaucoup mieux - la fin est complètement baclée Bref, Chrono Cross est sympa à jouer, mais on est très loin d'un Xenogears, Final Fantasy Tactics ou le surpuissant Super Robot Taisen Alpha. |
Bah SRT Alpha je le trouve pas surpuissant du tout. Il est extremement facile, avec une jouabilité réglé pour les mômes. D'ailleurs, y'avait quelques idées scénaristiques à la con, mais vraiment stupide de chez stupide. Y'avait comme un gout expérimental pas très convainquant. Je veux dire, 1 an et demi plus tard sortait SRT Alpha Gaiden, et là c'était quelque chose.
Chrono est pas mal, y a des idées intéressantes, la quete de l'identité, la fin (tu es sur que tu as eu la bonne ?), c'est pas extraordinaire, mais c'était plein d'énergie, une envie de bien faire. |
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En fait y'a pas vraiment de problème quoi ^^ |
Mmm non la psp très peu pour moi. Vraiment aucun jeu d'interessant, un retro gaming entubatoire. non sans façon.
Au moins sur DS y'a des jeux originaux. |
karas, des fois je te bisoullerais.
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Des jeux originaux, c'est bien, des jeux qui te lassent pas au bout de 2H de jeu, c'est mieux.
Pour ma part, etant un intégriste Metal Gear, je me prendrais la PSP un jour ou l'autre juste pour les 2 MGA. |
Si un jour j'machète une PSP , ce sera pour m'en servir d'arme de défense en éjectant les disques dans la tête de mes agresseurs , ou bien comme arme pour faire un casse dans une banque et ainsi pouvoir espérer la rentabiliser.
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Pardon reflexe de fanboy :D |
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ooooooooooooooooooeeeeeeennnnnnndaaaaaaaaaaaaaaaan nnnnnnnnnnnnnnnn.
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D'un cote c'est bien, ca me rend la DS d'autant plus sympathique (Meteos). |
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