C'est marrant, ce débat mais depuis que je ne vis plus chez mes parents, j'essaye de me calmer niveau achats.
Pour des raisons de temps et de finances. C'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas acheté Black Ops 2, Assassin's Creed 3 et que Far Cry 3 (qui a l'air de TOUT tuer) attendra surement un peu et j'essaye de finir ce que j'achète. Mais vu le début d'année avec MGS, DMC (la démo est bien cool) et autres Bioshock Infinite (et surement pleins de trucs que j'oublie) va être dure à gérer à nouveau ! Citation:
Si t'as un mec PSY avec la bonne compétence, tu peux aussi faire reprendre ses esprits à ton pote. |
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Pour l'instant, j'ai testé 6 mecs, pas un seul n'a de pouvoirs... :( Sinon, niveaux ennemis, celui que je trouve super décevant, c'est le bersecker... quand tu le vois apparaitre la première fois tu flippes, puis tu vois qu'il se déplaces à chaque fois que tu le touches et tu flippes encore plus, et enfin tu te rends compte que du coup il y a moyen de le défoncer extrêmement facilement en l'amenant pile ou tu veux pour que tout le monde lui tire dessus à découvert... |
Tiens, je viens de voir sur zavvi que Borderlands 2 était à 32€. Je pensais attendre encore quelques mois avant de le prendre. Mais je vais peut être craquer plus tôt que prévu.
http://www.zavvi.com/games/platforms.../10531699.html Et Sleeping Dogs est à 20€. Bon là, ne connaissant pas le prix de base, je ne sais pas si la réduc est intéressante ou pas. |
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Vu que je ne suis pas collectionneur de mes jeux ça me correspond tt à fait et me fais économiser un paquet! |
Effectivement attendre c'est la voie de la sagesse. Surtout quand tu vois que certains jeux, t'es capable de les acheter au prix fort à la sortie et que 6 mois après, quand ils sont à maxi 20€ neuf tu ne les a qu'à peine commencés...
Je me suis bien calmé, cette année, mais bon je sais déjà que l'an prochain pour Tomb Raider, Bioshock Infinite et MGS Ground Zeroes (si jamais il sort l'an prochain, on croise les doigts) ce sera forcément Day one! A voir pour The Last of Us. |
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Et ouais Streets of hope, le début, la baston et tout, la grosse classe. (Bon par contre, j'ai fait un essai au concours de tir, je crois que je vais travailler l'autre option plutôt...) |
Oh putain la déception ! J'ai fais Asura's Wrath ! Et c'est quoi ce truc sérieux ???
C'est beau, la BO défonce tout (les voix Jap' sont excellentes et ej ne parle même pas des zik justes sublimes), ça ressemble a du DBZ tant le mec a la rage, c'est découpé de façon plutôt original... Mais qu'est ce que c'est insipide à jouer ! Les QTE sont justes peu nombreux et vraiment merdiques. Les combats (sorte de God of War like au rabais) sont à chier, le bestiaire est ultra limité ! Quel gâchi ! Autant ce type de gameplay peut avoir son charme sur un titre comme Heavy Rain, autant là, ça salope tout. Nan vraiment déçu ! |
bon je galere sur une mission a XCom ce qui est l'occasion de dire que ce jeu me fait chier sur un point : il est ultra buggé et plante TRES souvent ca m'enerve!
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Ah perso j'ai eu droit à ma première plantade Xcomienne: j'étais en train de sélectionner un emplacement où bouger une unité quand il y a eu un petit soubresaut à l'écran, et derrière je ne pouvais rien faire d'autre que déplacer le curseur ou appuyer sur start. Bien relou.
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Ouais voilà j'ai eut ça à ce moment, je pouvais que bouger le curseur.
J'ai aussi eut le coup de "le jeu reste reste bloqué sur "alien activity" et ne repart pas". edit : vous conseillez quelles armors dans XCOM? Je peux avoir les Ghost Armor et les volantes, c'est utile? J'ai fais une titan armor et j'ai l'impression d’être un tank... |
Moi je n'ai eu droit qu'à un seul plantage pour le moment, ce qui est déjà trop à mon sens !
Pour les armures, moi j'ai mis tout le monde avec la titan, parce que des fois être un tank c'est le truc qui permet d'avoir un point de vie qui te reste après t'être fait pilonner par une horde d'ennemis ! :p L'armure ghost, je commence à l'utiliser pour mes commandos, parce que la furtivité est extrêmement utile pour faire des critiques. Mais je ne penses pas la mettre sur les autres membres. Et le jetpack je ne suis pas fan, j'ai essayé et il ne m'a quasiment pas servi... |
Faut savoir aussi que les armures jetpack/grappin te permettent de beaucoup plus te déplacer (si je dis pas de connerie), donc c'est intéressant d'en équiper les assauts ou les snipers par exemple.
Si tu t'en fous, met le paquet sur les trucs à résistances et quand t'auras des psy sur une armure psy pour eux. |
Le grappin me sert énormément pour les snipers, par contre !
Mais du coup je n'ai pas vraiment l'intérêt du jetpack pour eux... c'est mieux certes, mais pas suffisamment pour que ça vaille l'investissement. Mais je en savais pas que ça permettait de te déplacer d'avantage... c'est fort probable en effet parce que maintenant que j'y réfléchis, mes snipers vont très loin à chaque tour ! Et à propos de snipers... vous l'utilisez, vous, le bidule qui donne de la vision ? J'ai testé une fois, je n'ai pas vraiment vu l'utilité parce que j'ai trouvé la portée assez minable... |
Le SCOPE ?
Ah si à chaque fois. Ah non, tu parles du "radar" que tu jettes là ? C'est assez minime comme utilité, mais ça m'a permis de mieux me préparer quand j'ai repéré des ennemis au loin quelques fois. |
Je parle du radar à jeter, oui (le scope c'est le truc qui équipe le plus de mes troupes tellement il est utile). Bon, peut-être qu'il trouvera son utilité quand je jouerai en mode classique (je ne me sens pas de tenter l'impossible directement...), mais pour le moment j'ai de gros doutes...
Ah, et j'ai testé le robot, aussi... ça, c'est fait, quoi... |
Mais ce nouveau dashboard de la 360, quelle merde. Déjà qu'il ne ressemble plus à rien, il est lent, il n'est même pas foutu de se charger correctement. =_=
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Ah c'est beau chez Microsoft plus le temps passe, plus l'interface est moisie!
Comprend pas. C'était 'hachement mieux avant! |
Le Point est réellement devenu un torchon...
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Hum ?
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Ah thx Zarma.
Bah ouais, elle a raison. Dans Assassin's Creed 3, je tue plein d'animaux. La prochaine fois que je vois un castor, il y passe, obligé. J'aime bien le passage " De l'avis unanime des psys et des éducateurs, la plupart des enfants qui abusent de leur console sont plus agressifs et renfermés que les autres." Unanime qu'il est l'avis, unanime ! Comment ça, des gamins pas bien dans leur peau joueraient plus pour s'évader de leur réalité ? Que neni, ils s'entrainent pour leur futurs sanglants méfaits, c'est évident. |
En même temps, c’est écrit par Claire Gallois et elle se fait vieille (plus de 70ans)…
Mais ouais, ça fait longtemps que j'ai pas vu d'article ausssi à coté de la plaque sur les JV. (même si le medium a rarement bonne presse à tort ou à raison comme pour la Paris Games Week) |
rien de neuf sous le soleil hein...
pas la peine de s'énerver Fredeur, les commentaires la remettent suffisamment à sa place :) (genre Marion 22 ans psychologue et fan de Silent Hill) et puis surtout combien de gens jouent à Call Of Duty? Des millions. Combien sautent le pas? un pourcentage ridicule en comparaison. A une époque on accusait certains bouquins d'inciter au meurtre et à plein de vilaines choses... |
Bah je ne m'énerve pas.
Si je m'étais énervé, je l'aurais traité de vieille pute de Bovary, pour faire plaisir à Zarma. |
Sinon pour partir sur autre chose, plus ça va, moins elle me fait envie la WiiU.
Déjà que le Line-up ne m'intéresse pas des masses, car à part ZombiU le reste est au mieux anecdotique (tutorial géant pour Nintendoland), au pire de la conversion de jeu déjà existant (ME 3...plein tarif bien sur, Batman qui tente un One Year Later...). Le Mario m'a l'air bien pâle lui aussi. 'fin bref les jeux ne font pas super envie mais alors entre les mises à jour qui durent quinze plombes (faut faire gaffe à pas vriller sa console!), la batterie moisie du Gamepad, la mémoire minable de la console et les soucis de "lag" lorsqu'on s'éloigne un peu trop de la base, c'est presque un manuel des trucs à éviter pour la sortie d'une console! J'attends de voir la bête en magasin pour me faire une idée mais alors niveau a priori négatif c'est beaucoup. |
Citation:
http://message.axkickboxing.com/imag...%20lowkick.JPG Citation:
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C'est quand même dommage que la cinématique de lancement de la mission finale de XCOM soit une repompe sans imagination de Mass Effect 1...
Bon, ce soir je verrai si le boss final résiste au combo mode furtif + bout portant + double tir de fusil à pompe dans la face ! :D |
Le boss final a pas résisté aux roquettes du Colonel Y Crouton et au tirs de Shotgun du vaillant Colonel Kazuma en tout cas.
D'ailleurs c'était totalement épique, ce dernier level. J’ai tenté le tout pour le tout en pariant sur un critique à bout portant de Kazuma et son shotgun antimatière, et forcément ça n’a pas pris, il restait 5 pts de vie au boss. Je savais très bien que c’était la fin pour un de mes persos au prochain tour si je laissais sa chance au mec. Je regarde qui il me reste et qui peut shooter. Personne sauf Y Crouton mais à la sulfateuse, il a que 70% de chance… Trop risqué, je décide de lancer une roquette en me disant que ça épargnera mon Assaut mais finira l’Alien. Kazuma a fini le jeu avec 1 PV. La jouissance. Ce jeu est un grand jeu. |
C'est un peu le problème de ce genre de jeu où c'est du one-shot ou presque dans les combats. Soit tu annihiles le boss et tu trouves ça trop facile, soit tu le loupes et il décime ton équipe en 2 actions donc tu trouves ça trop dur...
Bon, moi, tant qu'il a une meilleure gueule que le boss final de UFO, ça me va ! ^^ |
J’ai édité mon message ^^, c’était pas aussi « simple » que ça, en tout cas.
Et les combats d’avant affaiblissent bien ta team ou drainent les ressources en trucs rares (medikits, roquettes, grenades, etc), prévois 1 ou 2 supports avec 3 médikits, c’est pas du luxe. |
J'espère bien que ça va être épique pour arriver jusqu'au boss ! Parce que dernièrement, c'était un peu la promenade de santé avec toute mon équipe avec le meilleur matériel possible. Bon, d'un autre coté je joue en facile, et ça fait plaisir aussi de voir que la matériel sert vraiment à quelque chose ! :)
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Black Mesa Source est vraiment génial. Je regarde en parallèle Freeman's Mind, et du coup on s'apperçoit du travail réalisé. C'est bluffant.
Sinon toujours un peu sur Natural Selection 2. Très très bon aussi. |
Pour ceux que ça intéresse, un joli mois sur le PS+:
5th December: Batman: Arkham City (PS3) 5th December: LIMBO (PS3) 5th December: Vanquish (PS3) 12th December: Big Sky Infinity (PS Vita and PS3) 19th December: Mortal Kombat (PS Vita) 21st December: Knytt Underground (PS Vita and PS3) |
En parallèle d'XCom je me suis enfin lancé dans un des jeux du programme ambassadeur de la 3DS (oui oui, je l'avais achetée plein tarot AVANT la baisse de prix... Sigh... Et maintenant j'ai une 3DSXL...), à savoir le très prenant Fire Emblem: The Sacred Stones. 3 heures de jeu que je n'ai pas vues filer! Et comme dans XCom, toute mort est définitive, c'est d'ailleurs l'une des marques de fabrique de la saga. Ce qui fait qu'on refait évidemment plusieurs fois certains combats histoire de ne pas perdre:
-son seul chevalier pégase -sa seule archère -la nana trop mimi qui lance des sorts -la nana trop mimi qui soigne (bon en fait ça marche avec à peu près tout le casting féminin du jeu, dont les susdites archères et chevalier pégase, très zolies :oups:) Scénario classique mais efficace et gameplay passionnant. |
Ça me fait penser que je n'ai jamais fini la version DS. A corriger dans le train pour Noël, tiens !
Sinon, j'ai fini XCOM ! Bon, le mode facile fait que la mission est un poil trop facile, même pour le boss final, qui a en plus la bonne idée de s'entourer de plusieurs bourrins méga faciles à contrôler mentalement... Du coup j'ai enchainé directement en mode classique iron-man, et ça n'est pas la même chose... première mission, 4 morts... >< Au final, ce que je retiens, c'est que c'est un très bon jeu très prenant, très difficile mais sans non plus te prendre pour un con (pas de levelling) ni te foutre des passages méga dur juste à un moment histoire de, bref un jeu difficile intelligemment. Au niveau regrets, déjà le jeu peut planter et c'est inadmissible, il manque une mission de défense de notre QG (mais bon là je chipote), et les arbres de progression des classes est assez inégal en intérêt (genre pour le sniper, pour moi il n'y a aucune hésitation, un seul choix est valable pour chaque palier... commando c'est pareil... le sapeur a 2 profils intéressants, mais tu fais le choix dès le départ de le mettre en 100% soins ou 100% soutiens, c'est dommage... au final seul le soldat lourd donne plus de choix...). |
je fais une petite pause d' Xcom, ayant repris Pinball FX2: la table Civil War est sympa sans plus, moins agréable à jouer que Hulk et FF ou Captain America, c'est d'ailleurs sur cette dernière que je concentre mes efforts, pour tenter de battre Snoopy, après je verrai vraiment ce que Civil War à dans le ventre.
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J'ai fini Assassin's Creed 3. J'en attendais énormément, et la douche est assez froide. Dans les points positifs, il y a bien sûr la réalisation exemplaire (pour la partie dans le passé, dans le présent, c'est fort moyen), le gameplay qui fonctionne toujours très bien et la partie en bateau plutôt sympa. Par contre pour le reste... Déjà, énorme point noir, le jeu est bourré de bugs. Ca va du bug ridicule (Achilles debout à côté de son clone qui ronfle, Connor qui change de coupe de cheveux) au bug chiant (Desmond qui tombe dans un trou infini), en passant par le bug qui prend méchamment la tête (objectif d'une mission de livraison qui disparait, donc impossible de la finir, avec le jeu qui passe son temps à te rappeler que tu dois livrer une commande). Et il y en a plein d'autres, je n'en ai jamais vu autant dans un jeu.
Vous allez me dire, peut-être que la qualité du level design rattrape cette absence de finition ? Et bien pas vraiment. Certaines missions principales sont réussies, alors que d'autres sont inintéressantes. Quand au missions annexes, elles sont chiantes dans leur grande majorité. Ils ont eu par exemple la grande idée de l'exploration des souterrains, pour pouvoir débloquer les points de déplacements rapides dans les villes. Et donc ça consiste à se déplacer lentement dans un labyrinthe, avec à peu près 3% de passages intéressants... Alors peut-être qu'ils ont tout misé sur l'histoire. Raté. En dehors d'un sympathique petit twist, elle est très convenue, et parsemée d'innombrables personnages tous plus inintéressants les uns que les autres, hormis 2-3 exceptions. L'histoire n'est en plus pas aidée par des cuts-scènes et des dialogues loin de la qualité d'un Rockstar ou d'un Bioware. Et en plus, malheureusement, Connor est assez loin du charismatique Ezio. Quand à notre cher Desmond, il est fidèle à lui même : d'une incroyable fadeur. Et autre souci : même si Boston et New York sont très bien réalisées, au niveau architecturale, on est bien sûr très loin de la richesse d'un Rome... L'intérêt de gambader dans ces deux villes en perd donc beaucoup. Et dans la très grande partie sauvage, ça devient vite redondant de courir dans l'herbe et grimper aux arbres. Oh et puis ils ont rajouté un nouveau mécanisme bien lourdingue pour se faire de l'argent. Mais bon, à part pour le bateau, l'argent ne sert à peu près à rien de toutes manières, car il n'y a plus le système d'armure. Enfin bon, bref, la magnifique réalisation sauve cet Assassin's Creed. Si Ubisoft refait une trilogie avec Connor, ça sera sans moi en tout cas. |
Et tu n'es pas le premier à relever toutes ces erreurs de parcours sur le jeu.
J'ai déjà discuté avec plusieurs gros fans de la série qui étaient assez déçus de ce troisième volet. L'histoire ne les a pas vraiment accrochés, le côté copié-collé de pas mal de bois les a un peu ennuyé, tout comme l'architecture beaucoup plus fade que dans les précédents. Ezio est clairement bien plus apprécié que Connor auprès des inconditionnels. Quant aux bugs, c'est unanimement pointé du doigt! Le jeu a ses qualités propres, certes, mais sa haute notation un peu partout laissait présager une aventure plus solide, un must-have, et ça ne semble finalement pas tout à fait être le cas. |
Voilà Hitman terminé de mon côté. Bon il y a quelques niveaux où j'ai manqué de devenir fou (Blackwater est certainement en tête de liste). Le problème vient principalement des scripts, en fait certains soldats ne font des rondes que si tu arrives à un certain endroit, et donc ils surgissent comme des ninjas alors qu'ils étaient invisibles sur le radar. Donc Die and Retry.
Ce qui me dérange aussi, c'est l'histoire des défis, c'est sympa comme tout, mais pourquoi les réserver aux différents modes pro, franchement quand je vois les scores sur les niveaux en France, on voit bien que les gens jouent en normal (et je les comprends), cela fait franchement passer à côté d'une partie d'une jeu. Autre réserve, pourquoi ne pas pouvoir recommencer un niveau avec l’attirail de son choix, chose réservée au mode en ligne... Après j'avoue que le scénario m'en a touché une sans toucher l'autre, avec une galerie de personnages très rockstar et parfois étrange. Mais sinon il y a vraiment des passages géniaux. |
Bon la loose, y'a 1 mois mon lecteur BR PS3 avait lâché (j'ai fait changé la lentille) et aujourd'hui, j'ai eu le droit au fameux YLOD....
ce qui signe un quasi arrêt mort de la machine...j'ai lu le truc sur le séche cheveux... mais je pense plutôt l'emmener chez satellite games...quelqu'un a t i l eu la même expérience ? La réparation va t elle vraiment rallonger sa durée de vie ? |
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