Citation:
Sinon il est vraiment sympa comme jeu un petit Smash Bros portable. Cela dit, qu'est ce qu'il est moche 8( Putain, même mon Street alpha advance lui botte le cul à tout les niveaux. Franchement ils ont abusé ! Mais il est bien, c'est déjà ça... |
Marrant j'aime bien les sprites avec leur côté SD moi ^^
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Je trouve au contraire super joli comme 2D (en comptant tout le nombre de situation et d'events, ne serait ce que les collisions, les coups de One Piece par exemple font apparaitre des onomatopés propre à ce genre là etc)... Je trouve ca super fin et au contraire une espece de savoir faire en 2D qu'on ne voit plus.
Là je me refais tout les niveaux pour trouver les trucs cachés. Je vise les 100% |
J'ai fini le jeu une fois , j'ai 282 komas , et là je viens de voir un nombre de nouvelles missions qui sont apparues , c'est impressionant ! yeahhh
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et pendant ce temps là, max joue à ooendan et ne joue que sporadiquement à jss ( 83 komas :oups: )
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les mecs, 600 ! 18 h de jeux, 400 combats, bientôt Vegeto...
Une image de là où j'en suis, j'ai chopé tous les Gokû, tous les Gontenks, le dernier Jotarô etc http://askanishot.free.fr/forums/Kaaaras.jpg |
Putain 18 h !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Merde moi qui comptais me faire mousser en l'ayant fini avec mes 354 malheureux Koma :D Sinon ben j'y ai joué 5h pour le finir et ça fait une demi journée que je n'y touche plus, trop limité comme jeu (dans son gameplay, pas dans les komas à récolter)... |
Hey, la "fin" c'est pas Goku, c'est
je veux dire celle qui boucle l'histoire. Là faut que je me tape encore 100 combats au moins... Ah oui le sprite de Kenshin tue je trouve... Y'a même Yusuke version Raizen, tain. |
Tenez les mecs, faites enregistrer la cible du lien sous, imprimez et hop les images à la bonne taille pour kakashi et sakuragi !
http://usuarios.lycos.es/gametown/up...ntillas1&2.pdf |
hey les mecs, vous bilez pas, ils arrivent plus tard si on joue beaucoup. on peut aussi recuperer Ichigo (Bleach c'est ca?) et Goten de la même manière... mais bon si on joue on les récupere quand meme.
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Rah j'en ai presque 500, ichigo en 6 est une vraie tuerie , les dream attack sont excellentes , j'ai trouvé luffy et jotaro , kenshin et zorro , ichigo et yusuke , yugi et bo bobobo ;)
Par contre je veux ichigo bankai , putain 700 combats à faire ^^ |
Bon alors là ; 22 heures de combats acharnés , 641 à mon actif , (yeahh ichigo bankai ^^) , mais il me reste un koma qui me résiste et je vois pas du tout qui c'est , alors la forme ça donne ça :
en haut à droite et en bas ce sont des trous et je suis completement coincé , je lui trouve pas ceux qui s'emboitent dedans :'( [][] [] PS: c'est normal que je le trouve très mauvais le jotaro 6 ? sa super attaque en X ne fait vraiment pas mal , le Y faisant plus mal , suis largué là :meurmf: |
Jotaro 6, celui qui arrête le temps ? ^^ ! je répète il arrête le temps !
tu peux pas me dire ce qu'il y a de marqué sur ta phrase, je pourrais ptet t'aiguiller^^ |
Oui mais Dio il arrête le temps aussi na :p
je vais prendre une photo pour te montrer le koma ;) |
Voilà après avoir fouillé sur une faq en cherchant les koma de 3 commençant par la même lettre , je l'ai trouvé , c'était un prince of tennis où deux joueurs jouent ensemble et où bien sur il n'y a pas de deux avant ^^
Bon 649 , donc là il faut que je fasse un max de combat pour avoir le sasuke 7 et naruto 7 puis vegetto mineeeeeee |
Et j'ai commençé tales of symphonia sur le cube ce matin , c'est la 1ère fois dans ma vie de rpg que mes persos sont mis ko au début du jeu par des monstres lambda , vraiment frustrant , là je suis dans une salle après être sorti de prison qui je sens va me casser les .... (il faut électrifier des plaques pour que les monstres alimentent la porte)
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ToS est chiant.
Levelling, perso non-charismatiques, dialogues niveau CM2, pas de choix dans ceux-ci ou une fois tous les 35 du mois, bref, vite saoulant. Reste le systeme de combat assez dynamique et intéréssant, mais ca ne sauve pas un jeu. Aaaaaaah, A quand Fallout 3... |
eh les mecs, vous avez pas joué à Tales of Rebirth (pitié les titres), qui est fait assez pitié aussi^^
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Tales of Symphonia est effectivement chiant à jouer à la longue (mention spéciale pour les donjons qui comportent toujours une énigme à la con), de toute façon rien ne vaut l'ambiance de Xenogears...
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page 100 :fire:
pis tos c'est bien bande de médisants. |
Vu que les 2 premières heures m'ont déjà saoulé , je me demande si je vais continuer 60 de plus , bon je lui laisse sa dernière chance demain , si j'adhère pas basta .
Par contre la voix de Lloyd est celle de robin des TT en VO , et kratos c'est snake ^^ (Rassurez moi le scenar s'améliore pendant le jeu , parceque là le coup en 10 minutes du "on va sauver le monde" j'ai trouvé ça énorme :D) |
Ah, niveau ambiance dans un RPG, j'ai encore jamais vu mieux que Fallout (1et 2).
Son univers apocalyptique, ses mutants, ses micro-société primitivo-futuristes, ses sectes, sa technologie, son coté 50's... Bonheur, intense. Couplez cela à des systemes de personnages et de combats super biens pensés, une intrigue tres intéréssante, un univers super développé, une libertée d'action totale des possibilitées uniques (devenir star du porno, homme de main pour la mafia ou boxeur professionel sans que ca ait d'importance pour la suite de l'intrigue) et vous obtenez le meilleur RPG de tous les temps. Bon apres, niveau graphismes, ça date mais c'est vraiment le dernier de mes soucis en ce qui concerne ce jeu. |
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Quelle gratitude. :non:
Si c'est comme ca je t'invite plus a bouffer :D |
eh j'ai pas dis non la derniere fois que t'as préparé des frolics mc nuggets pour toute la famille.
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Tales of symphonia est un bon jeu comment pouvez vous dire des choses pareils bande d'ingrats. Même si je lui préfère Baten Kaitos (une tuerie celui ci), il reste néanmoins agréable à jouer et très surprenant (je l'ai acheté en occas' en juin, l'actu' Cube étant triste à en crever, j'avais une roue de secours).
Citation:
Nan je déconne, au début c'est assez dur mais joues y Johnny boy tu ne le regretteras pas. Après d'accord avec Cyclopebox, l'ambiance est moins attirante qu'un Xenogears :huhu: |
bah le truc c'est que Baten, qui aurait ptet été un jeu dans la masse y'a 5 6 ans, aujourd'hui apparait comme un miracle vidéo ludique... Alors que Symphonia, c'est un peu le maillon d'une industrie... Il sort entre destiny 2, Rebirth, avant Legendia, Abyss, et les autres à venir (Tales Of Triolisme, Tales of Lexomil etc). S'il en sortait pas deux par an, on pourrait foutre un chiffre derrière le titre comme king of fighters. La honte quand meme.
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Bon je me lève , je vais déjeuner et journée tales , (avec ce soir l'anime tales of eternia) , ha sinon j'ai tout les koma , putain l'arnaque de vegetto , autant le yoh 6 a une armure et il pète et tout mais je comprends pas pourquoi cela n'a pas été fait pour tout les persos groumpffff
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hey, le jeu a fait 320000 en jour de sortie, il va dépasser les 500000... La PSP a interet à en sortir des umd de cul pour rattraper ca!
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Ce que je repproche à Tales of Symphonia :
- des personnages sans surprise, vus et revus dans xxx séries/jeux, voir même carrément lourdingue (du début à la fin, Colette est à baffer) - les dialogues ne sont pas intéressants, les personnages évoluent psychologiquement très peu au cours du jeu - pendant tout le jeu, on a droit à exploration + donjon énigme tordue + boss - le scénario est très classique (une élue doit sauver le monde), et sans aucune surprise - la musique est quelconque Bref, malgré des graphismes sublimes et un système de combat dynamique, je me suis ennuyé, et j'ai vraiment dû me faire violence pour terminer le jeu. Attention, n'interprétez pas mal mes propos : Tales of Symphonia est un jeu correct qui peut plaire, mais au même titre qu'un Chrono Cross ou un Final Fantasy X, il est largement sur-évalué. PS : je ferai plus tard dans la journée un message sur le mythe non mérité de Chrono Cross |
Hey les gars, Zelda retardé à 2006.
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(bruit de Fredeur qui tombe par terre et qui sanglote)
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(bruit de Cyclopebox qui mord une cuisse de son labrador en dépit) |
Arghhhhhh :'( :'(
Sinon voilà moi je lui reproche le manque de sauvegarde , j'ai commencé un putain de donjon dans le désert à cause de cette putain d'élue de merde , et après quelques temps je me fais butter par un putain de coffre , et je retourne au point de sauvegarde dans triet alors que j'étais sans équipe encore et tout , putain de jeu de mes c.... |
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edit: non ca sert à rien vu que je gaulerai une revolution avec son line up de 3 jeux. |
Citation:
Que le scénar soit immense, tout à fait d'accord (je n'ai subjectivement trouvé mieux que dans Planescape Torment sur PC), mais avouez que niveau gameplay c'est un peu la ramasse: courbe de difficulté érratique au possible et SURTOUT une organisation lamentable du ratio ville/donj/sauvegardes (en gros 1h de villes / 1h30 de donj et 1 save toutes les pleines lunes...) Qu'on me dise que Xeno déchire par son ambiance et son scénar, ok, mais qu'on en fasse le meilleur rpg de la psx, euh encore faudrait il qu'il y ait un gameplay, à mon sens. |
J'ai pas fait xeno :oups: , mes chouchoux rien qu'à moi sont chrono trigger et FFVI ^^
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Rien à redire sur ces deux là, c'est du lourd.
L'autre probleme de xeno j'y pense maintenant est quand meme de faire partie de ses jeux avec une 3d 'des débuts', et autant refaire un jeux 2d est tout à fais possible, autant la 3d ça vieillit TRES mal. Enfin, malgrès tout c'est un des scénars les plus passionant du JV, hein, mais faut être honnête, on est pas dans la perfection. |
La plus grande qualité de Xenogears, c'est justement cette ambiance béton et ses personnages d'anthologie, qui m'ont fait oublier/occulter tous les défauts du jeu : graphismes démodés, difficulté mal dosée pour certains passages, etc...
Je n'irai pas jusqu'à le qualifier de RPG suprême à cause de ces défauts, mais il m'en a vraiment fait baver de bout en bout avec son scénario de malade, et j'attend avec une impatience non dissimulée le patch de tradcution en français. A titre de comparaison, Chrono Cross est certes visuellement beaucoup plus joli, mais je lui ai trouvé plusieurs défauts majeurs qui font que je ne le trouve que satisfaisant par rapport à son précesseur : - trop de révélations sur le scénario sont faites juste avant d'affronter le boss final, on a l'impression que les auteurs n'ont pas eu le temps de finir le jeu - seuls Serge et Kid ont été développés, les autres personnages font juste de la figuration - les "level-up" ne se font que en affrontant un boss, je trouve ce système complètement naze - il n'y a pas grand chose à explorer (les deux mondes parrallèles sont visuellement identiques), même Fable fait beaucoup mieux - la fin est complètement baclée Bref, Chrono Cross est sympa à jouer, mais on est très loin d'un Xenogears, Final Fantasy Tactics ou le surpuissant Super Robot Taisen Alpha. |
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