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Fini Portal 2. Avec toutes ses critiques dithyrambiques, j'en entendais un énorme jeu. J'avoue que je suis un poil déçu. Les mécaniques de gameplay sont très bonnes, les nouveaux ajouts sont excellents, j'adore l'humour, mais l'architecture du jeu gonfle un peu à force de passer de salles de test à salles de test, même si il y a des efforts pour casser cette monotonie. Et puis le jeu est plus simple que le premier, avec des énigmes pas très compliquées, et surtout peu difficile à réaliser. Dans le premier, il y avait des passages qui étaient bien tendus, et assez gratifiant à réussir (et franchement pas simple à exécuter à la manette). Ah aussi, visuellement, euh... faut que Valve arrête avec son moteur Source. Non mais sérieusement, faut passer à autre chose là Gabe.
Et comme d'hab avec les jeux Valve, on a zéro empathie avec le personnage que l'on joue, on est juste un canon à portails muet qui suit un chemin... |
Alors c'est clair que le jeux est bien plus facile que le premier, par contre les maps de la communauté sont... comment dire... complétement hardcore!
Pour le moteur graphique par contre je ne suis pas d'accord, un moteur de 2004 (certes rafraichis) tiens largement tête à un Unreal Engine 3 pour moi! Et pour l'empathie moi je trouve que c'est plus facile de s'"identifier" (je précise bien entre guillemets) à quelqu'un qui ne parle pas plutôt qu'a un personnage à fort caractère. Bon après c'est bien entendu une histoire de gouts. |
Peut-être que sur PC, ça tient la route, mais alors sur 360...
Dans les bureaux par exemple, ça fait jeu de 2004, avec quelques éléments posés dans un cube vide. Et puis cette absence totale d'interaction avec le décor, plus connu comme le syndrome Half-Life "conduire sans les mains." Pour l'activation des boutons ou pour ouvrir les portes, ça serait pas mal de mettre un jour des mains qui font cette action, ça ne me donnerait plus l'impression de jouer un robot télékinésique muet. Je ne sais pas pourquoi Valve s'obstine avec ça. Et je ne parle pas de voir les jambes et les bras comme dans Mirror's Edge, ça donnerait trop l'impression de vraiment être dans la peau du personnage, et Valve ne recherche absolument pas ça (heureusement que se sont des tueurs en gameplay et en level design). |
J'avoue que ça ne me dérange pas du tout.
Après le body awarness c'est sympa dans mirror's edge, mais clairement aux vues de la qualité des jeux Valve, je suis pret à faire ce sacrifice. |
J'ai commencé The Witcher 2. C'est super sympa, mais putain, ce que c'est dur ><
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Que de bonnes nouvelles aujourd'hui : BioShock Infinite repoussé à 2013, et Dead Space 3 qui s'annonce comme un mélange de Lost Planet et de Gears of War. :(
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Ca tombe bien, ça va me laisser le temps de deblister les deux premiers bioshock :oups:
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Bon ben Bioshock ça me laissera le temps pour Borderlands, Resident 6 et Tomb Raider...voire, sait-on jamais, pour la WiiU.
Mais c'est vrai que c'est dommage. Pas surpris pour Dead Space, le 2 étant déjà très orienté action. |
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Ben ça va me laisser le temps de commencer Red Dead Redemption :huhu: Sinon, y en a qui ont joué à Fallout: New Vegas? ça fait un momen que je le vois à moins de 10 euros.
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Zarma le trouve très bien si je ne me trompe pas.
Avec une bien meilleure écriture que Fallout 3 (ce qui n'est malheureusement pas loin d'être un exploit). |
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En dehors de l'aspect un peu raide du combat, c'est impeccable. Les dialogues super bien écrits, influencés par tes skills dans divers domaines, les quêtes qui sont toujours finissables de diverses façons et qui changent agréablement de la structure "FedEx" ainsi qu'un univers riche en personnages colorés, en luttes de pouvoirs interactives et en choix moraux tendus. En plus le jeu se paye le luxe de ne pas être vraiment manichéen... Pour 10€ fonce, tu ne le regretteras pas. Par contre, j'ai un peu peur de la qualité de la VF. Citation:
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Je me fais justement le Co-Op de Portal 2 en split screen avec un pote en ce moment et c'est vrai qu'il rajoute un plus incontestable.
Les énigmes me semblent un peu plus vicieuses que dans le mode solo et demande même parfois un peu de doigté. Je n'ose pas imaginer certaines situations en Online, on a déjà du mal à se comprendre alors qu'on est assis sur le même canapé ... |
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Si tu fais Dead Space 2 en mode Hardcore, tu as une tension et une fébrilité rarement atteinte dans n'importe quel jeu. J'ai rarement autant flippé dans un jeu qu'avec ce mode de jeu. Un souvenir mémorable !!! C'est clair que DS3 tout comme RE6 font peur, on n'a plus de survival. Plein le cul de leur jeu avec coop... Et tu peux difficilement les faire seul, au risque de supporter une Shiva insupportable gérée par l'IA. Sinon, je suis en train de faire Ico en HD, et quel plaisir 10 ans après. J'ai complètement oublié certains passages tant mieux, et cette ambiance :luv: :luv: :luv: |
Merci zarma pour ton avis, j'ai chopé Fallout NV à 8 euros sur le site de la fnac (port compris pour les adhérents quel que soit le montant jusqu'au 11 mai, d'ailleurs).
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