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Sinon pour avoir jouer à Socom Confrontation quasiment toute l'après midi je dirais que ce jeu n'est vraiment pas terrible. Graphiquement c'est pas top, pas de réapparition en partie classée donc des manches qui deviennent interminables quand on meurt dès le début alors que sur PSP on pouvait se faire réanimer par ses coéquipier ce qui donnait plus de rythme, un temps d'installation terrifiant (15 minutes pour installer le jeu et compter autant pour la MAJ). Et le gros bémol c'est le manque de joueurs, ça fait 4 mois que les 'ricains ont le jeu donc y'a moins de monde et comme il vient seulement de sortir en Blu-ray en France, y'a pas un chat... Bref, pas terrible du tout. GTA Chinatown Wars sur DS : J'ai exhumé ma DS de son mausolée de poussière. Bon ça devait bien faire 2 piges qu'elle avait pas tourné, d'ailleurs je m'étais même demandé si je ne l'avais pas revendu entre temps... Et fallait bien un GTA pour que je m'y remette et putain pas déçu. Bon Rockstar m'avait un peu refroidit avec leur Lost and the damned en demi-teinte mais là on revient à leur niveau d'excellence. Et pourtant ce n'était pas gagné sur DS. Techniquement, si la DS n'a rien dans le fion, Rockstar a réussi le tour de force de rendre ça ultra vivant et beau. Effets climatiques, effets de lumières, affluence, on a un mini GTA IV qui ne fait aucune concession sur l'ambiance. S'ajoute à ça les particularités de la DS exploitées comme rarement et on obtient un petit bijou. Les missions de GTA IV me paraissaient répétitives et pète couilles, ici elles regagnent en intérêt grâce à l'utilisation du tactile et du double écran. Ca m'a procuré la même bouffée d'air frais que pour Bully : les missions sont variées, bien pensées, fun. Et tous les à côtés de GTA sont encore sublimés par ce gameplay. Par exemple lorsque l'on passe au péage il faut prendre son ticket, le foutre dans la machine, lorsqu'on va à la flotte avec sa bagnole il faut tapoter le pare-brise pour ne pas se noyer ou bien lors du vole de caisse, on a un mini jeu plus ou moins complexe selon la valeur du véhicule et j'en passe. Y'a vraiment trop de trucs à dire sur cet opus. On s'attendait à un épisode au rabais et on a même des ajouts inédits qui apportent un réel plus à la série (comme le système de deal de drogue ou le nouveau moyen de semer les flics bien plus dynamique). Et enfin, on dirait vraiment un best of de la série. On retrouve le fun et la vue des premiers mais avec toute la richesse des derniers opus. Et sur DS c'est clairement le meilleur jeu. Et j'irais même jusqu'à dire qu'il bouffe les opus PSP qui se contentaient de singer les opus PS2 avec moins de réussite. Coup de coeur. Quitte à ressortir ma DS, j'en ai profité pour acheter un jeu qui me titillait depuis sa sortie, le bien nommé Dragon Ball Origins. Ca démarre par une intro en 3D superbe avec une modelisation exceptionnelle pour de la DS, la BO originale, bref ça démarre bien. Pour ce qui est du jeu, n'y ayant joué que 2h30 mon avis ne sera pas très développé. C'est beau, c'est étonnement jouable, c'est fidèle au manga, c'est fun. Mais c'est aussi ultra répétitif. On enchaine les donjons et c'est tout. Les nombreuses cinématiques ne comportent aucunes interventions du joueur. Là où il aurait été sympa d'avoir des mini jeux pour varier un peu, on se cantonne à mater sa cinématique et à enquiller les donjons. On se croirait dans un RPG. Le jeu reste sympa et plaira au fan de la série mais il aurait pu devenir ultime si on avait eu un peu plus de variété. Flower sur PS3 : 18/20 de moyenne sur les sites spécialisés. J'irai pas jusque là mais c'est vrai que c'est un petit jeu sympa. C'est un ovni dans lequel on incarne le vent, on se ballade dans les champs et l'on récolte avec nous des pétales afin de recolorer notre beau monde pollué (comme Okami dans l'idée). C'est super beau, chaque brindille est modélisée, les effets de lumière sont à pleurer. La bande son est envoutante et dépaysante. Tout se joue au sixaxxis et c'est parfaitement optimisé. D'ailleurs ça prouve encore une fois que cet fonctionnalité est sous exploité parce qu'à chaque fois qu'on en a dans les jeux, c'est super sympa (Ratchet, Killzone, LBP...). Tout n'est pas obligé de se terminer comme Lair :huhu: C'est un jeu contemplatif, donc on y joue 15 minutes et on en a plein le cul mais louons l'effort, et puis des jeux comme ça, ça fait du bien de temps à temps. |
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Sinon j'ai continué un peu le multi de CoD4. J'ai atteint le niveau 20. C'est vraiment bien foutu leur truc. Ce systeme d'experience et de challenge, ca rend le multi beaucoup plus motivant et moins frustrant vu que meme si on perd, on gagne toujours un petit quelque chose. Et si vous comprenez bien l'anglais, je vous conseille le dernier Listen Up (anciennement 1up yours): http://www.podtrac.com/pts/redirect..../LUP032709.mp3 Il y a gamedesigner derriere God of War. Il est vraiment interessant et ne mache pas ses mots. Il y a aussi un des episodes de At1up avec celui qui a fait les graphismes de Braid et un des createurs de World of Goo qui parlent des jeux independants: http://www.podtrac.com/pts/redirect....T1UP032409.mp3 Et Blackie, ca m'etonne que tu ais aimé Flower. En general ce n'est pas le genre de jeu qui te branche. Il doit vraiment etre super. |
Bwahahaha!! la grosse annonce de Sony sera donc: 99euros la ps2!!!
Source: http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0...a-99-euros.htm |
Ah ben classique.
Attendons de voir la prochaine grosse annonce de Microsoft : une 360 bleue, et la prochaine grosse annonce de Nintendo : un wiimake de Metroid Prime 2. D'ailleurs je pensais que la PS2 coutait moins de 100€ depuis un moment oO |
Minable.
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Ptin je sais pas si vous avez vu les 2 vidéos de gameplay de Uncharted 2 et de God of War III.... Mais c'est hallucinant....8(:bave:
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J'ai fini Bioshock !
C'était un jeu vraiment sympa qui m'aura réconcillié avec le genre du FPS, après le décevant, pour moi, Dead Space. Et que de trophées ! 66 ! J'en ai gagné 41 mais c'est abusé pour avoir tout, et donc le platine, faut acheter le contenu téléchargeable... Enfin bref maintenant place à Chrono Trigger ! |
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Dead Space est considéré comme un FPS ?:flex: |
Dans mon souvenir s'en était un en tout cas :beu:.
Mais en gros, oui, dans tous ces jeux où tu avances une arme à la main, Dead Space m'a déçu d'une force !!! |
oui c'est vrai que chez moi ça a été une déception aussi...
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Voilà c'est un TPS.
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Dead Space, un shooter, tu m'étonnes que des gens ont été déçus alors. /o\
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