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cyclopebox 19/03/2005 15h41

Ca c'est clair que face à Sam Fisher, Solid nake fait un peu tâche !

Blackie 19/03/2005 17h06

Citation:

Envoyé par cyclopebox
Ca c'est clair que face à Sam Fisher, Solid nake fait un peu tâche !

C'est une plaisanterie j'éspère ?!

Sans Solid Snake, Sam Fisher n'aurait surement jamais existé... Et puis bon Splinter cell, c'est du Tom Clancy avec un scénario politico-terroriste aussi incompréhensible qu'à chier. Et qui dit Tom Clancy, dit ré-utilisation du moteur de Rainbow six avec sa jouabilité exécrable, son réalisme à 2 francs (les bruits de coups de feu "peuh ! peuh !" ... risibles au possible) et ce fameux Sam avec son balais dans le cul aussi expressif que Steven Seagal. Ah c'est sur il est beau, la gestion des ombres est admirable, mais c'est tout ce qu'il a pour lui. Bon cela n'engage que moi mais pour moi Splinter Cell est le Metal gear du pauvre... :siffle:

Fredeur 19/03/2005 17h55

Ah oui, le réalisme de Metal Gear, c'est quelque chose. Vive le combat avec des vampires et des télépathes.:lol: :lol: :lol: :lol:
Le scénario de MGS 2 est parait-il complètement incompréhensible, et Snake a tellement de charisme qu'on y joue 15 minutes dans le 2. 8)
Splinter Cell, jouabilité exécrable? Là je pouffe. Et meme si tu parlais de Rainbow Six, je pouffe aussi.
Et puis un gars qui fait de l'infiltration, il ne prend pas un flingue qui fait un bruit de missile qui explose, hein.
Metal Gear est juste un beau brouillon de ce que doit etre un jeu d'infiltration, comme l'est Splinter Cell.
Par contre, je comprends très bien que des gens accrochent plus à l'ambiance de Metal Gear, cet univers fait plus jeux vidéos, avec des combats contre des boss et tout ça (tient d'ailleurs le combat de fin de MGS2, c'tte jouabilité minablissime =_=).
(et puis je ne veux pas dire, mais l'expressivité de Snake, c'est pas ça non plus :siffle: )

MattMurdock 19/03/2005 18h05

men fou ya RE4 maintenant!!!

Blackie 19/03/2005 20h57

Citation:

Envoyé par fredeur
Ah oui, le réalisme de Metal Gear, c'est quelque chose. Vive le combat avec des vampires et des télépathes.:lol: :lol: :lol: :lol:

C'est bien au moins tu te fais rire, c'est toujours ça de pris :D
A la base, MGS est un jeu qui n'a jamais eu la prétention d'être le summum du réalisme. Contrairement à Splinter Cell, qui n'a que ça à vendre tant le reste est plat et sans saveur. Et c'est vrai que, quand Sam Fisher est tapi dans l'ombre avec ses trois phares sur le crâne et que le garde ne le voit même pas, ça pousse le réalisme à l'extrême. Enfin bon... :roll:

Citation:

Envoyé par fredeur
Le scénario de MGS 2 est parait-il complètement incompréhensible, et Snake a tellement de charisme qu'on y joue 15 minutes dans le 2. 8)

Ce n'est pas en faisant des suppositions qu'on peut démontrer quoi que ce soit... A ce moment là, je vais dire que Splinter Cell est, paraît-il, une bouse, ça reviendra exactement au même.

Citation:

Envoyé par fredeur
Splinter Cell, jouabilité exécrable? Là je pouffe. Et meme si tu parlais de Rainbow Six, je pouffe aussi.

Je pouffe de te voir pouffer lorsque j'évoque la jouabilité exécrable de Splinter Cell :D Tout ce que je sais, c'est que quand j'y joue, je trouve ça pas instinctif pour 2 ronds et très mal pensé. Mais bon, comme pour cette "conversation", tout n'est que subjectivité.

Citation:

Envoyé par fredeur
Et puis un gars qui fait de l'infiltration, il ne prend pas un flingue qui fait un bruit de missile qui explose, hein.
Metal Gear est juste un beau brouillon de ce que doit etre un jeu d'infiltration, comme l'est Splinter Cell.

Oui, mais il y a une différence entre un flingue qui fait le bruit d'un missile qui explose et un flingue tout droit sortie d'une mallette à jouet d'un môme de 3 ans... :D

Citation:

Envoyé par fredeur
Par contre, je comprends très bien que des gens accrochent plus à l'ambiance de Metal Gear, cet univers fait plus jeux vidéos, avec des combats contre des boss et tout ça (tient d'ailleurs le combat de fin de MGS2, c'tte jouabilité minablissime =_=).

Tout à fait d'accord avec toi pour la première partie de ta phrase.
Et pour Splinter Cell, je suis dans l'incapacité de donner un exemple précis de moment injouable car, pour moi, tout le jeu l'est.

Continuons ce débat stérile !!! :lol:

Fredeur 19/03/2005 22h47

Citation:

Envoyé par Blackie
Ce n'est pas en faisant des suppositions qu'on peut démontrer quoi que ce soit... A ce moment là, je vais dire que Splinter Cell est, paraît-il, une bouse, ça reviendra exactement au même.

Euh, c'est pas des suppositions, c'est l'avis de gars qui y ont joué.



Citation:

Je pouffe de te voir pouffer lorsque j'évoque la jouabilité exécrable de Splinter Cell :D Tout ce que je sais, c'est que quand j'y joue, je trouve ça pas instinctif pour 2 ronds et très mal pensé. Mais bon, comme pour cette "conversation", tout n'est que subjectivité.
Euh non, tout ce qu'on fait avec Fisher, c'est naturel. Exemple, quand on sort le flingue, la caméra se met derrière Fisher, genre on peut viser, elle ne reste pas au-dessus de lui. :siffle: Se déplacer lentement avec Fisher, c'est la classe, Snake, il sait pas ce que c'est.



Citation:

Oui, mais il y a une différence entre un flingue qui fait le bruit d'un missile qui explose et un flingue tout droit sortie d'une mallette à jouet d'un môme de 3 ans... :D
No comment =_=



Citation:

Tout à fait d'accord avec toi pour la première partie de ta phrase.
Et pour Splinter Cell, je suis dans l'incapacité de donner un exemple précis de moment injouable car, pour moi, tout le jeu l'est.
C'est sur que jouer avec les pieds, c'est pas facile 8)

Citation:

Continuons ce débat stérile !!! :lol:
Oui, continuons. :fonbou:
Alors le Snake, il rampe dans les herbes à 2 cm d'un garde, il fait un bordel pas possible, les herbes bougent dans tous les sens, mais il ne se fait pas voir. :clap:
Et c'est super réaliste, changer de tenues, pouf, comme ça, youpi, c'est la fete du slip.

Blackie 20/03/2005 10h49

Citation:

Envoyé par fredeur
Euh, c'est pas des suppositions, c'est l'avis de gars qui y ont joué.

Donc dans ce cas là, il ne faut pas utiliser l'exrpression parait-il si ce n'est pas de la supposition. Enfin, je ne vais te donner une leçon de Français mon cher freudeur :fonbou: .Et tu ne démontres pas le contraire vu que tu te sers de "on-dits" :D


Citation:

Envoyé par fredeur
Euh non, tout ce qu'on fait avec Fisher, c'est naturel. Exemple, quand on sort le flingue, la caméra se met derrière Fisher, genre on peut viser, elle ne reste pas au-dessus de lui. :siffle: Se déplacer lentement avec Fisher, c'est la classe, Snake, il sait pas ce que c'est.

Et je te reponds ce que j'ai mis plus haut :
Tout ce que je sais, c'est que quand j'y joue, je trouve ça pas instinctif pour 2 ronds et très mal pensé. Mais bon, comme pour cette "conversation", tout n'est que subjectivité.


Citation:

Envoyé par fredeur
No comment =_=

WAOUUUHH la réponse :clap:


Citation:

Envoyé par fredeur
C'est sur que jouer avec les pieds, c'est pas facile 8)

Décidement t'es en forme... :roll:

Citation:

Envoyé par fredeur
Oui, continuons. :fonbou:
Alors le Snake, il rampe dans les herbes à 2 cm d'un garde, il fait un bordel pas possible, les herbes bougent dans tous les sens, mais il ne se fait pas voir. :clap:
Et c'est super réaliste, changer de tenues, pouf, comme ça, youpi, c'est la fete du slip.

Encore une fois je peux te ressortir une de mes phrases, preuve que tout ça ne mène à rien :
A la base, MGS est un jeu qui n'a jamais eu la prétention d'être le summum du réalisme. Contrairement à Splinter Cell, qui n'a que ça à vendre tant le reste est plat et sans saveur. Et c'est vrai que, quand Sam Fisher est tapi dans l'ombre avec ses trois phares sur le crâne et que le garde ne le voit même pas, ça pousse le réalisme à l'extrême.

Bon ben en conclusion, Splinter Cell c'est nul, MGS c'est bien :flex:

Bon allez, je vais retourner jouer à RE4...

Fredeur 20/03/2005 13h19

Bon, vu que tu réponds en ressortant les meme phrases, j'arrète là =_=

Ca va, il te plait le bruit du flingue dans RE4, il fait assez réaliste pour toi? :fonbou:

Blackie 20/03/2005 14h06

Citation:

Envoyé par fredeur
Bon, vu que tu réponds en ressortant les meme phrases, j'arrète là =_=

Si je ressort mes phrases, c'est pour te montrer que ton intervention était inutile puisque tu disais la même chose mais tourné différement...

Citation:

Envoyé par fredeur
Ca va, il te plait le bruit du flingue dans RE4, il fait assez réaliste pour toi? :fonbou:

Ce n'est pas parce que tu ne sais plus quoi dire que tu dois compenser par un smiley moqueur et de l'ironie à 2 balles mon coco 8)
Encore une fois, l'incompréhension t'as gagné. Et si tu veux savoir, oui, le bruit du flingue dans RE4 m'a plu et, même si cela n'avait pas été le cas, je n'en aurais rien fait car ce n'est pas un jeu qui se prétend réaliste, contrairement à ce bon vieux Splinter Cell. :nerd:

Ah ! Quelle belle conversation inutile entre deux êtres bornés :D

Fredeur 20/03/2005 14h29

Je vois pas trop ce que viens foutre là "Encore une fois, l'incompréhension t'as gagné.".
Mais bon...

Et tiens, en reparlant du bruit du flingue, t'as déjà eu entre les mains le flingue d'un agent secret de la NSA? Moi non plus. Alors il peut bien faire le bruit qu'il veut le flingue, on saura jamais le vrai bruit qu'il fait.

Fredeur 20/03/2005 14h54

Par contre, oui, dans Splinter Cell, le truc vraiment pas réaliste, c'est que les gardes ne voient pas toutes les loupiottes de Sam Fisher :/

cyclopebox 20/03/2005 16h03

Pour info, une arme à feu équipée d'un silencieux fait à peu près le même bruit que le flingue de Sam Fisher (bon moâ le truc que qu'on m'avait fait essayer, c'était un fusil-machin-truc équipé d'un silencieux, mais bon au niveau son c'est à peu près ça).

Par-contre, pour les jumelles à vision noctunre, elles ne dégagent absolument aucune lumière : j'ai dû jouer au méchant serbe face à des grosses brutes équipées de ce type d'engin, je vous garantis que le mec en face ne voit que dalle.

Bref, tout ça pour dire que Sam Fisher est un dieu, et que Solid Snake est aux espions ce que Charles Xavier est aux super-héros... :fonbou:

Fredeur 20/03/2005 18h01

^^

Fredeur 20/03/2005 18h05

Bon sinon, je suis devenu un Ninja Gaiden addicted, je n'en peux plus ^^

Blackie 20/03/2005 21h32

Citation:

Envoyé par fredeur
Et tiens, en reparlant du bruit du flingue, t'as déjà eu entre les mains le flingue d'un agent secret de la NSA? Moi non plus. Alors il peut bien faire le bruit qu'il veut le flingue, on saura jamais le vrai bruit qu'il fait.

D'accord avec toi mais dans ce cas qu'ils ne disent pas que le jeu est réaliste...

Enfin tout cela n'est qu'une question de gout ;)

Pour revenir à quelque chose de plus "terre à terre"... Je voulais savoir si tu avais battu le premier boss de Ninja Gaiden assez facilement (car comme c'est l'un des plus relouds, enfin selon moi ^^) ?


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