Buzz Comics, le forum comics du monde d'après.

Buzz Comics, le forum comics du monde d'après. (http://www.buzzcomics.net/index.php)
-   Moovies, Télé & Jeux vidéo (http://www.buzzcomics.net/forumdisplay.php?f=152)
-   -   Nouveautés Jeux vidéo : E3 édition 2021 (http://www.buzzcomics.net/showthread.php?t=8978)

Muet d'hiver 04/11/2010 15h51

Citation:

Envoyé par mrcitrouille (Message 1103574)
Je devais être complètement décalqué lorsque j'ai écris ce post. Je voulais parler des poudriers en fait... D'ailleurs j'ai eu le même probleme que toi avec Nelson ;) Si on rajoute les griffes morts au dessus de Sloan j'étais sacrément content d'avoir deux compagnons!

Ca s'arrange quand tu arrives au strip, il y a une sorte de trève.
Y'a quand meme des trucs trèèèès bizarres dans les quêtes. Hier, a l'Atomic Wrangler, Francine me file une quête pour buter un mec sur le strip et ramener son chapeau. Je finis la discussion, un fusillade éclate derrière moi entre les gardes du casino et un mec. Le mec tombe, mort. C'était le mec de ma quête, j'ai juste eu à ramasser son chapeau. Et ca a fini la quête, alors que théoriquement il y avait deux autres dettes à collecter.....WTF !???:pfff:

csteph36 04/11/2010 17h27

Citation:

Envoyé par Muet d'hiver (Message 1103452)
Les patrouilleurs? Je ne les ai pas encore rencontrés eux...La légion par contre, on est pas trop potes depuis Nelson. J'ai à peine survécu à leur brigade d'assassins d'ailleurs.

bon, ça me rassure, car j'ai mis plus d'1 heure à essayer de les semer (impossible à priori) et donc combat, en faisant en sorte que personne ne meurt, d'ou 10 tentatives.

et le tout avec 3 freezes en 15 minutes, c'était pas mon jour :ouf:

mrcitrouille 04/11/2010 17h45

Le freeze à un seul aspect positif : lorsque cela t'arrive à 1 heure du mat tu te dis que c'est le moment d'aller se coucher.

Samo 05/11/2010 01h19

Apres tout le monde, j'essaie Darksiders.

Ben, c'est pas mal, en fait. Pas mon GOTY, mais sympatique.

archerhawke 05/11/2010 10h19

Je l'avais choppé en même temps que Bayo et il a pris le dessus. Vraiment très prenant ce jeu.

manou 05/11/2010 10h25

Bon mon Penny Hardaway n'est tjs pas starter, mais il joue autant de minutes que Westbrook et Harden, j'y crois!!

Dr Rufinov 05/11/2010 10h43

Citation:

Envoyé par archerhawke (Message 1103911)
Je l'avais choppé en même temps que Bayo et il a pris le dessus. Vraiment très prenant ce jeu.


Idem, je l'ai carrément préféré à Bayonetta !

Samo 05/11/2010 12h41

Par contre, y a til la vo sur la galette ? Parce que la vf...

john_constantine 05/11/2010 13h33

Ouaip, il suffit de régler ta 360 en langue anglaise (ce que je fais pour la plupart des jeux).

Ugo 05/11/2010 14h04

Pour ceux qui veulent tester Shattered Horizon

Woulfo 05/11/2010 17h44

J'avais testé et ouai c'était sympa. A refaire.

EDIT : T'as Lead and Gold aussi gratos ce week. Bon ptit jeu en ligne.

Jack_Knight 09/11/2010 20h49

Eh beh ? Ca fait 4 jours que personne cause ? J'ai rechargé ma page en pensant à un bug, hop hop on se remue !

Alors moi comme je suis une grosse hype-whore et que j'aime bien le look retro j'ai tenté Super Meat Boy. Je savais bien que j'allais en chier, je le connais le gars Edmund McMillen mais parfois on est juste con.

Bon ben pff déjà les grandes phrases lue dans toutes les itw comme quoi le jeu est tellement bien designé qu'il n'est pas frustrant euh moyen hein. Il est vrai que le respawn immédiat du personnage à chaque mort allège l'énervement mais reste qu'il faut aborder le jeu de la bonne façon pour ne pas péter un câble. Un contrat tacite est nécessaire avec le jeu : "oui tu vas en baver comme rarement donc prend le positif et reste zen".
Mais bon les grands discours sur la non-frustration je crois que c'est beaucoup s'avancer. Et pour deux héros de la scène indé ça s’apparente étrangement à un discours marketing tout ça. Mais je suis très mauvais esprit.

Sinon le jeu a le mérite de me faire me poser des questions.
Est-ce que la difficulté a jamais été moteur de plaisir de jeu ? Est-ce que le die & retry a une légitimité ?

A chacun sa propre réponse, perso je suis aux antipodes de ce que suggère SMB.
La difficulté, le challenge comme moteur je veux bien mais c'est subjectif et chacun a son seuil. Ce qui fait que pendant une moitié du jeu j'ai pris mon pied devant un trip d'une grande difficulté et pendant une autre moitié j'ai simplement souffert.
D'autres joueurs n'auront pas la même proportion mais la question reste, est-ce que la difficulté brute fait le plaisir ?

Finalement dans les niveaux élevés l’expérience de jeu se résume à une première phase de tatonage relativement jouissive histoire de voir comment s’en sortir, puis une phase constituée de centaines d’essais pour concrétiser l’une des 2-3 solutions conçues par le level designer pour boucler le niveau.
Et c’est là que le bat blesse de mon point de vue, ça n’est ni plus ni moins qu’une robotisation du joueur qui doit se formater pour réussir.

Alors oui un jeu trop permissif donnera une sensation de plaisir temporaire étant donné le côté trop conciliant du jeu, mais entre un gameplay ‘on fait nawak ça passe’ et un gameplay où au final le challenge en revient à construire ses propres rails au millimètre prés, bah j’ai envie de glorifier ni l’un ni l’autre.
Au final je trouve McMillen pour le coup aussi ridicule qu’un dev qui ferait un jeu sans challenge mais dans l’autre sens. Oui ton jeu est très dur, mais… et alors ?
Et alors pour les masochistes il restera un habillage parfait, que ce soit au niveau design que jeu sur les couleurs en référence à telle ou telle console, c’est de la très belle ouvrage. Et un jeu bourré de chez bourré de contenu pour ceux qui ne se seront pas tirés une balle avant.

Mais bon à la fin reste un enchainement de niveaux à la qualité plus que fluctuante, enrobé dans un papier hadcore gamer pour faire genre on est des vrais. Et puis le gars a beau s’en défendre, sorti du contenu pléthorique il est tout de même difficile de faire la différence avec la version flash originelle.
Un produit destiné à une cible bien particulière mais qui ne révolutionnera pas grand-chose. Un habile faiseur qui pète plus haut que son cul.

snoopy 09/11/2010 20h53

J'ai fini avec un pote ce week end Halo reach en coop' (niveau légendaire). Mouais, c'était pas trop mal. Je me suis moins amusé que sur les précédents. La fin m'a laissé carrément sur ma faim. Joué en coop' était tout de même sympa, mais je sais que je n'y aurais jamais joué en solo.

Fredeur 09/11/2010 21h02

Super Meat Boy, je n'ai même pas eu le courage de finir la démo.

En parlant de démo, celle de Majin m'a agréablement surprise, et celle de Hot Pursuit est la première qui me donne envie d'acheter un Need For Speed. Ca ressemble pas mal à un Burnout classique en moins explosif, avec une petite pointe de Ridge Racer, et avec des vraies bagnoles.

Jack_Knight 09/11/2010 21h17

Oui moi aussi j'ai été bien séduit par Majin.
Une sorte de mix entre PoP et le côté trognon d'un last gardian.

Par contre je rejoint la première impression de Skiski, c'est pas que NFS soit pas bien mais j'ai une sensation de bagnole super lourde c'est un sentiment un peu désagréable.
Mais ils ont eu raison de jouer sur le coté mur de facebook, ça motive bien comme il faut de viser les records de ses potes.

Pour info j'ai grillé Fredeur sur course et je persiste à dire que Ski a une chance de cocu en poursuite :p


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 22h39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Buzz Comics : le forum comics n°1 en France !