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Kal_El 06/01/2010 11h25

Oui ou alors les éditeurs comprendraient qu'il faut arrêter leurs conneries...

Auteurroriste Zeph 06/01/2010 12h06

Et Iwata d'annoncer le prochain Zelda pour cette année et que la prochaine portable de Nintendo aurait un affichage d'une meilleure résolution et un détecteur capable de prendre en compte les mouvements du joueur.

Axl 3:16 06/01/2010 12h30

Honnêtement les mecs, les DLC sont pas toujours des trucs qui sont déjà dans le jeu à la sortie ! Dans le cas de Fallout 3, sauf erreur de ma part, c'est bien des missions et nouveaux niveaux qui ont été développés pour prolonger l'aventure. Avec plus ou moins de succès, mais ça c'est un autre problème.

Vous préférez quoi ? Qu'on vous sorte une suite avec les mêmes moteurs graphiques mais en packaging DVD à 60 70 euros ou un DLC qui coûte moins cher ?

cyclopebox 06/01/2010 12h33

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 992945)
Si il n'y avait pas ces fameux pingouins, ta version GOTY pour les blaireaux (autant rester dans des comparaisons du monde animal), tu pourrais l'attendre longtemps. :roll:

Non, les éditeurs nous vendraient un jeu COMPLET.

Celà n'empêcherait en rien la sortie d'extensions et encore moins le fait de vendre le jeu en pack intégrale lorsqu'il aura pris de la bouteille.

cyclopebox 06/01/2010 12h35

Pour répondre à Axl : lorsqu'on sort un DLC quelques semaines après la sortie d'un jeu (exemple de plus en plus fréquent), le doute est plus que permis, non ?

Axl 3:16 06/01/2010 12h38

Oui, je suis bien d'accord avec toi dans ce cas là... après c'est pas forcément des trucs indispensables... comme par exemple les costumes de Street 4 (déjà présents dans le DVD), ou les extensions de Fallout... le jeu est déjà assez vaste comme ça. Par contre les mecs qui ont dû acheter la fin de Prince of Persia, eux ils ont plus que le droit de gueuler et de maudire les développeurs ! :D

LastGreenLantern94 06/01/2010 13h13

Citation:

Vigil Games a très rapidement oublié l'idée d'un mode multi pour Darksiders. Joe Madureira revient sur la question.

Tout juste testé dans nos colonnes, le Darksiders de Vigil Games est au cœur d'une discussion entre Joe Madureira et nos confrères d'Eurogamer. Le directeur créatif du studio revient ainsi sur les questions liées au mode multijoueur et aux contenus additionnels (DLC) qui ont visiblement été écartés assez tôt dans le développement du jeu d'action.

Joe Madureira précise que très rapidement après avoir lancé le projet, les développeurs de Vigil Games se sont rendus compte qu'ils auraient toutes les peines du monde à proposer à la fois un mode solo et un contenu multijoueur de qualité. Il s'agissait pour eux de travailler sur une nouvelle technologie, une nouvelle licence, et ce, alors même que l'équipe est toute récente. Joe Madureira estime qu'ils avaient déjà fort à faire avec un unique mode simple joueur. De la même manière, Joe Madureira a réitéré la position de Vigil Games quant aux DLC. À ses yeux, l'aventure Darksiders semble déjà être un tout qui ne justifie pas la sortie de contenus additionnels et le directeur créatif a donc, sans surprise, confirmé qu'aucun DLC n'était au programme.

En revanche, au micro de VG247, le même Joe Madureira a expliqué que THQ aurait déjà entamé des discussions afin de porter le monde de Darksiders à d'autres univers que le jeu vidéo. À en croire le directeur créatif de Vigil Games, il y aurait déjà eu des réponses favorables de la part d'Hollywood. Joe Madureira précise qu'une série animée aurait été évoquée et que, même si tout reste encore à faire, il serait surpris que rien ne se passe à ce niveau... En attendant d'en savoir plus, nous vous invitons à (re)lire notre test du jeu vidéo édité par THQ et disponible dès demain chez tous les bons revendeurs.
oh mon Dieu, un jeu complet :oups:
http://www.jeuxvideo.fr/darksiders-m...tu-318662.html

le vidéo test est sur la même page et ça a globalement bien plu à l'équipe de jv.fr :huhu:

Marshal Law 06/01/2010 13h19

Il fait parti de ma liste de "need!!!!", avec Bayonetta et Dante's Inferno (mais quand les prix auront baisse, hein !!!, pas avant, pas fou quoi-euuuuuuu !!! :D)

Samo 06/01/2010 13h42

Ben bayo est deja trouvable a 35 e j crois.

Fredeur 06/01/2010 13h43

Citation:

Envoyé par cyclopebox (Message 992994)
Non, les éditeurs nous vendraient un jeu COMPLET.

Celà n'empêcherait en rien la sortie d'extensions et encore moins le fait de vendre le jeu en pack intégrale lorsqu'il aura pris de la bouteille.

Mais ils sont COMPLETS les jeux quand ils sortent, à quelques très rares exceptions près (le tout naze Prince of Persia, et, euh, je ne vois rien d'autre).
Les extensions, ça visent les personnes (les pingouins pour toi :roll: ) qui ont beaucoup aimé un titre, et qui aimeraient en avoir un peu plus quelques mois après. Mais l'expérience de jeu reste la même.

skiski 06/01/2010 14h00

Comme ils le disent dans le dernier bombcast, depuis des annees les developpeurs enlevent des niveaux des jeux parce qu'ils ne vont pas bien avec les autres ou parce qu'ils n'ont pas le temps de le fignoler dans les delais impartis. Maintenant ils peuvent prevoir de les integrer sous force de DLC. Ce n'est pas comme s'ils etaient prets le jour de la sortie du jeu, mais plutot qu'ils peuvent continuer à les developper. Et puis entre le moment où un jeu est gold et le moment où il sort, ils ont parfois le temps de faire de petits DLC.

Alors oui je suis d'accord que parfois ils abusent sur le prix, mais en meme temps personne ne t'oblige à les acheter. Un jeu qui sort est complet. Tout le reste c'est du rajout, meme s'il y a des cases prevues pour dans le jeu.

Est-ce qu'on peut dire que Burnout paradise n'etait pas complet à sa sortie? Pourtant ils en ont rajouté des trucs! Je suis super content qu'ils aient fait des DLC, meme si les derniers etaient payants. Dans le jeu "initial", on voyait bien qu'ils avaient prevu de rajouter big surf island. Est-ce que c'etait une arnaque de ne pas l'avoir dans le jeu à la sortie? Non, parce qu'il y avait plein d'autres trucs à faire. Et ils ont mis 1 an et demi pour finir l'ile, donc bon, on ne peut pas dire qu'ils se foutent de la gueule du monde.

SuperAlecBaldwin 06/01/2010 14h03

Par mi ceux qui se scandalisent des DLC, combien refusent d'aller voir des films au cinéma sous le prétexte que le film sortira en director's cut en DVD ?

Quelque part c'est le même principe, tu payes pour voir au cinéma un film dont on a enlevé des scènes pourtant tournées, et qu'on te revend ensuite quelques mois plus tard.

Kal_El 06/01/2010 14h22

Sauf qu'au cinéma tu payes pour avoir le film dans une bonne qualité acoustique et visuelle que même la meilleure platine blue-ray ne peut recréer (sans parler des fauteuils et des décolletés des ouvreuses)

Fredeur 06/01/2010 14h24

Je ne sais pas trop si c'est une bonne défense du cinéma de parler de ses fauteuils. :hum2:

mrcitrouille 06/01/2010 14h36

Citation:

Envoyé par Kal_El (Message 993047)
Sauf qu'au cinéma tu payes pour avoir le film dans une bonne qualité acoustique et visuelle que même la meilleure platine blue-ray ne peut recréer (sans parler des fauteuils et des décolletés des ouvreuses)

Oui mais tu peux pas jouer aux jeux vidéo au ciné

Sinon sur l'éternel débat DLC payant = foutage de gueule rien ne sert de s'en prendre aux blaireaux ou pingouins qui les achètent (je m'y perds dans ces comparaisons) : si ce public précis arrêtait de les acheter ça sonnerait juste la fin des DLC mais pas l'avènement des DLC gratuits. Un Valkyria Chronicles serait toujours vendu à sa sortie 70 euros et il est illusoire de croire que les DLC sorti après auraient été intégrés dans le jeu initial qui après tout tient très bien la route sans


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