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Vieux 04/07/2006, 23h29
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Niglo change la caisse du Fauve
DC Il y a 20 ans : Juillet 1986 (DC & Indés)



Last Days of the Justice Society of America Special #1
Juillet 1986

Last Days of the Justice Society of America (66 pages)

Scénario : Roy Thomas.
Dessin : David Ross.
Encrage : Mike Gustovich.

Non traduit.

Résumé :

Le soir du 12 avril 1945, dans un Berlin en flammes, Albert Speer se rend dans le bunker d’Adolph Hitler. Celui-ci le reçoit en lui annonçant la mort de Franklin Roosevelt, le président américain. Hitler y voit le signe que la roue est sur le point de tourner, comme l’avait prédit son horoscope douze ans plus tôt. Speer n’est visiblement pas convaincu par les certitudes du Führer. Il ignore que ce dernier a préparé un plan de la dernière chance qui, s’il ne lui permet pas de remporter la guerre, causera la fin de l’humanité.



Aujourd’hui : les membres de la Justice Society sont réunis pour enterrer deux de leurs anciens membres, disparus durant la Crise : Robin et Huntress (Helena Wayne, la fille de Batman et Catwoman de Terre-2). L’équipe a décidé de se séparer définitivement. Hormis ses plus jeunes membres, Star-Spangled Kid et Power Girl, le reste de l’équipe s’apprête à prendre sa retraite. Alors que Hawkman est sûr le point d’annoncer officiellement la dissolution de l’équipe, un cri retentit, et le Spectre, particulièrement mal en point, apparaît.



Le Spectre s’effondre dans les bras du Dr Fate. Puis ses doigts entrent en contact avec le casque de ce dernier, qui est aussitôt pris de convulsions. Le Spectre disparaît alors dans un éclair. Dr. Fate retrouve rapidement ses esprits, et annonce à ses compagnons que le Spectre l’a informé d’une menace qui plane sur l’univers entier. Il va alors faire voir aux membres de la Justice Society une scène qui s’est déroulée quarante ans plus tôt.

15 avril 1945 : Tous les membres de la Justice Society se recueillent autour du cercueil de Franklin Roosevelt, lorsque le ciel semble s’ouvrir en deux, dévoilant au-delà un autre univers. Tous les héros capables de voler se ruent dans l’ouverture, mais sont rejetés comme de vulgaires fétus de paille. Le vice-président Truman, successeur de Roosevelt, arrive peu après, et annonce que le phénomène a lieu partout sur la planète. Le Spectre parvient à localiser l’origine du phénomène : Berlin.



Les héros partent aussitôt, mais les plus puissants d’entre eux ne peuvent atteindre Berlin, stoppés par le sortilège lancé par Hitler au début de la guerre grâce à la lance du destin qu’il détient. Un groupe d’une dizaine de héros peut entrer dans Berlin : Batman, Flash, Starman, Dr. Midnite, Wildcat, Sandman, Atom, Mr. Terrific, Hawkman et Hourman. Dès leur arrivée en ville, ils sont repérés par l’armée allemande, et Starman est abattu par des tireurs embusqués. Puis c’est au tour de Flash, tué par un gamin de douze ans en uniforme.



A l’approche du bunker où se trouve Hitler, Mr. Terrific et the Atom tombent à leur tour sous les balles allemandes. En avalant une de ses pilules, Hourman parvient à arracher la porte d’entrée du bunker… avant d’être tué d’une rafale de mitrailleuse. Dehors, l’enfer se déclenche et une pluie de feu s’abat sur la ville – et sur le reste du monde. A l’intérieur, Batman, Hawkman et Wildcat arrivent jusqu’à l’endroit où se trouve Hitler. Mais il est trop tard : grâce à la lance du destin, il a pu lancer le sortilège qui va détruire la planète entière.



Aujourd’hui : les membres de la Justice Society sont choqués par la vision à laquelle ils ont assisté via Dr. Fate. Si le monde a été détruit en 1945, comment se fait-il qu’ils existent toujours ? La réponse se trouve au-dessus d’eux : une brèche similaire à celle qu’ils ont vu en 1945 apparaît dans les cieux, menaçant désormais leur époque. Dr. Fate utilise alors un sortilège pour conduire tout le monde dans le passé. En route, il leur explique que le Spectre est à l’origine de cette anomalie temporelle, et qu’il est nécessaire pour eux de rectifier le passé afin de sauver leur présent.



La Justice Society apparaît au dessus de Berlin, au moment où Adolph Hitler, utilisant la lance du destin, lance son incantation. Toute l’équipe passe à travers la brèche ainsi créée, et arrive dans un monde qu’il reconnaissent rapidement grâce aux nombreuses légendes qui lui ont été consacrées : Asgard. Et l’arrivée de Loki, Surtur, Fenrir et le serpent Midgard leur confirme qu’ils sont sur le point d’assister au Ragnarok, le crépuscule des dieux. Selon Dr. Fate, une victoire de Loki et ses compagnons signerait à coup sûr la destruction de l’humanité. Afin de pouvoir les affronter, Dr. Fate va fusionner les corps de ses compagnons avec ceux des dieux d’Asgard. Ainsi Starman devient-il Heimdall, Green Lantern prend la place de Thor, Hawkman celle d’Odin, etc. Dr. Fate reste en retrait de la bataille qui se prépare, gardant à ses côtés Star-Spangled Kid et Power Girl.



La bataille débute mal pour les héros : Flash, uni au dieu Frey, s’attaque à Surtur, mais celui-ci l’abat de son épée de feu. Choqués, ses compagnons redoublent d’efforts. Wildcat/Tyr abat de sa masse Garm, le chien-loup. Starman/Heimdall parvient à décapiter Loki, mais meurt lorsque les cheveux de ce dernier, taillés en corne, viennent se planter dans son dos ! Johnny Thunder est tué par le serpent Midgard, mais sera vengé par Green Lantern/Thor.



Pendant que la bataille se poursuit sur Asgard, sur Terre les jours passent, et Hitler constate que l’apocalypse tant attendu tarde à se déclencher. De leur côté, d’autres héros tombent sous les coups des dieux : Hawkman et Hawkgirl sont victimes du loup Fenrir. Cependant la victoire est proche. Seul reste désormais face à eux Surtur, le géant de feu. C’est le moment que choisit Dr. Fate pour utiliser ses pouvoirs, et rendre vie à tous les membres de la Justice Society tombés au combat. Ensemble, ils parviennent enfin à faire chuter leur ennemi. Star-Spangled Kid et Power Girl insistent pour prendre part eux aussi au combat. Mais sous leurs yeux, tout repart à zéro, la situation revient à ses débuts. Il s’agit d’une bataille sans fin, que la Justice Society devra mener jusqu’à la fin des temps pour éviter que les dieux nordiques ne détruisent la Terre. Après leur avoir révélé le sort qui attend leurs compagnons, Dr. Fate renvoie Star-Spangled Kid et Power Girl sur Terre. Lui a décidé de rester pour assister le reste de l’équipe. Mais le Spectre apparaît alors et prend sa place. Dr. Fate n’a pas le temps de protester qu’il a rejoint Star-Spangled Kid et Power Girl dans le présent. Ils sont accueillis par les membres d’Infinity Inc. qu’ils informent du sacrifice accompli par la Justice Society.



Commentaires :

Dans un long texte accompagnant cette histoire, Roy Thomas explique qu’il s’agit d’une histoire qu’il ne voulait pas écrire. Et encore moins voir écrire par quelqu’un d’autre. Il s’agit en effet ici de mettre un point final à l’histoire de personnages apparus presque un demi-siècle plus tôt.

On comprend ses réticences, mais on comprend également ce qui a poussé DC à publier une telle histoire. Après Crisis on Infinite Earths, la Justice Society apparaît comme un anachronisme plutôt embarrassant. Une grande partie de son histoire et de ses membres ayant été effacée de la continuité, que faire de cette bande de vieux héros ? Roy Thomas a choisi l’option la plus noble : en faire des héros mythiques et, en les arrachant à leur époque, intemporels.

Le scénariste va tout au long de son récit jouer sur nos attentes quant au destin final de ses héros, s’amusant à les tuer à plusieurs reprises. Mais la solution finale qu’il a choisi est de loin plus intéressante. Et permettra évidemment quelques années plus tard (lors du crossover Armageddon) de ramener tout ce petit monde dans l’univers DC.

La dernière partie du récit est une réécriture très réussie du Ragnarok des légendes nordiques. Roy Thomas se fait plaisir et offre un combat d’une grande inventivité.

Il convient enfin de saluer la prestation de Dave Ross, excellent de bout en bout. Ses planches sont un modèle d’efficacité, et son trait aura été rarement aussi précis qu’ici.

Au final, Last Days of the Justice Society est une belle réussite, et la plus belle manière de clore un demi-siècle d’histoire.
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  #2  
Vieux 04/07/2006, 23h37
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Posté par Niglo


Le scénariste va tout au long de son récit jouer sur nos attentes quant au destin final de ses héros, s’amusant à les tuer à plusieurs reprises. Mais la solution finale qu’il a choisi est de loin plus intéressante. Et permettra évidemment quelques années plus tard (lors du crossover Armageddon) de ramener tout ce petit monde dans l’univers DC.

Avoue, tu l'as faite expres celle-ci, etant donne le contexte de cet episode

Tres interessant ton article. Ca donne vraiment envie de lire ce truc. Je relisais du Roy Thomas recemment d'ailleurs (ses premiers Conan), et c'est vrai que quand il veut il peut etre tres bon.
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  #3  
Vieux 04/07/2006, 23h39
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Même pas fait exprès
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  #4  
Vieux 05/07/2006, 01h02
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Très bon comic qui clôt pour un tps l'histoire d'une grande équipe.
J'ai adoré : si vous le trouvez, vous serez heureux.

Il faut le lire.
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  #5  
Vieux 05/07/2006, 02h09
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Oooohhhhhhh, je savais même pas que ça existait ça, du Dave Ross tout jeunot chez Dc!!!! il me le faut!!!!
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  #6  
Vieux 05/07/2006, 10h13
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J'ai deux questions sur la JSA : après Crisis, ses membres se souviennent de leur passé sur Terre 2 ?

Je pensais que tout comme Superman/Kal-El qui commençait à oublier Kara (dans Crisis #11, il dit ne même plus se souvenir du pourquoi de sa mort), la JSA aurait oublié l'existence de leurs partenaires tombés au combat.

Qu'en était-il de Hawkman de Terre 2; il n'était pas censé se faire cramer la tronche dans Crisis #10 ?
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Allez, tout le monde en choeur chante avec moi :

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  #7  
Vieux 05/07/2006, 11h43
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Meme a ses débuts il était déjà excellent David Ross ! Que j'adore ses Alpha Flight avec Mantlo ! Dommage qu'il soit si rare...

Merci Niglo !
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  #8  
Vieux 05/07/2006, 12h02
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Posté par Cyclopebox

Qu'en était-il de Hawkman de Terre 2; il n'était pas censé se faire cramer la tronche dans Crisis #10 ?
ds un épisode d'infinity inc sorti apres crisis ,il etait dit que Hawkman etait en convalescence dans la citée de son filleul Northwind


sinon comme Patrick ,je regrette que Ross se fasse rare ,je garde un bon souvenir des ses Division Alpha mais aussi de ses Vengeurs de la cote Ouest

Il me faut ce" Last Days of the Justice Society of America

Dernière modification par cytrash ; 05/07/2006 à 12h17.
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  #9  
Vieux 05/07/2006, 17h10
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J'en profite pour remercier Gourvy grace à qui j'ai pu mettre la main dessus l'été dernier
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  #10  
Vieux 05/07/2006, 20h29
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Booster Gold #6
Juillet 1986

To cross the Rubicon (22 pages)

Scénario & dessin : Dan Jurgens.
Encrage : Mike DeCarlo.
Couverture : Dan Jurgens & Mike DeCarlo.

Non traduit.

Résumé :

En traversant Centennial Park, Jason Redfern, un jeune garçon de douze ans, aperçoit le modèle réduit d’un vaisseau spatial. Il va vite se rendre compte qu’il ne s’agit pas d’un jouet mais d’un véritable vaisseau extraterrestre, et entrer en contact avec l’un de ses occupants, haut de quelques centimètres à peine. La créature parle une langue qu’il ne comprend, mais il réalise ce qu’il cherche lorsque l’être fait apparaître devant lui le symbole de Superman.



Jason ignore comment contacter Superman, mais une publicité télévisée de Booster Gold lui donne l’idée de se rendre aux locaux de Goldstar Inc. Il expose son récit à Trixie, qui contacte aussitôt Booster. Mais ce dernier ne sait pas non plus comment entrer en contact avec Superman. Il demande à Dirk d’informer tous les média que Booster Gold donne rendez-vous à Superman au barrage de Baker pour lui parler d’une menace planétaire. A l’heure prévue, Superman fait son apparition. Celui-ci ne cache pas le mépris qu’il porte pour Booster Gold et ses méthodes. Lorsqu’il lui demande de lui révéler ses origines, Booster Gold refuse. Mais Skeets va s’en charger pour lui.



Booster Gold s’appelle en réalité Michael Jon Carter. Né à Gotham au XXVème siècle, le jeune homme se voyait promis un avenir radieux en tant que joueur de football américain. Mais la presse révéla bientôt qu’il avait truqué des matchs, et il perdit tout. Il quitta Gotham pour Metropolis, où il fut engagé au Musée de l’Espace. C’est là qu’il fit la rencontre de Skeets.

Carter entra à l’université où il se spécialisa dans l’étude des super-héros du XXème siècle. L’histoire de ces figures publiques le fascinait, et il mit au point un stratagème pour devenir l’un d’eux. Il s’empara de différents équipements exposés au musée (uniforme, gants, ceinture champ de force, et un anneau gravé d’un L lui permettant de voler) puis, après avoir désactivé Skeets, sauta dans la chrono machine de Rip Hunter. Destination : le XXème siècle.



L’histoire de Skeets ne rend pas Booster Gold plus sympathique aux yeux de Superman, bien au contraire. Booster commence à se lasser des leçons de morale de Superman, le ton monte, mais ils sont interrompus par l’extraterrestre de Jason Redfern qui, une nouvelle fois, fait apparaître le symbole de Superman. Celui-ci comprend un peu son langage, notamment le fait qu’il est poursuivi par un vaisseau spatial. C’est justement le moment que choisit l’appareil pour faire son apparition et mettre K.O. tout le monde en une seule rafale. Puis le vaisseau embarque les corps inconscients et disparaît.



Commentaires :

Dan Jurgens se décide donc à révéler les origines de Booster Gold. Comme Superman, on aura du mal à trouver le personnage davantage sympathique maintenant que l’on connaît son histoire. Par contre elle lui donne plus d’épaisseur, et achève de faire du personnage un super-héros tout à fait atypique.

Au passage, Dan Jurgens fait un clin d’œil à quelques vieilles séries DC des années 50, en l’occurrence la série Space Museum, qui paraissait dans Strange Adventures, et Rip Hunter, le voyageur temporel.

Quant à ceux qui auront reconnu parmi l’équipement de Booster Gold un anneau de la Légion, et se demandent comment un artefact du XXXème siècle a pu atterrir dans un musée au XXVème siècle, la réponse leur sera apportée bientôt.
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  #11  
Vieux 09/07/2006, 20h11
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Blue Beetle #2
Juillet 1986

This City’s not for burning ! (22 pages)

Scénario : Len Wein.
Dessin : Paris Cullins.
Encrage : Bruce D. Patterson.
Couverture : Paris Cullins & Bruce Patterson.

Traduction : in Les Défenseurs n°10, Arédit, avril 1987.

Résumé :

Firefist a abandonné Blue Beetle, coincé sous une pile de débris et cerné par les flammes. A force de courage et d’effort, Blue Beetle parvient à se dégager et à quitter le bâtiment avant qu’il ne s’effondre. Il est recueilli par les pompiers qui lui apportent les premiers soins. Il parvient à regagner son vaisseau puis retourne à son Q.G., avant de retrouver Melody chez lui.



Firefist a décidé de se venger des pompiers de Chicago. Autrefois, il était Lyle Byrnes, un simple laborantin, dont une expérience a mal tourné. Les pompiers arrivés sur les lieux ne sont pas parvenus à lui venir en aide, et Byrnes a été laissé pour mort. En réalité il a survécu, mais a été horriblement défiguré.



Murray Takamoto supervise l’envoi d’une cargaison de promethium des locaux de STAR Labs à ceux de Kord Inc. Le fourgon est suivi par une énigmatique figure, qui va tenter d’arrêter le véhicule en lançant un sortilège, mais le sort ne fonctionne pas.

Melody Case et Jeremiah Duncan ont analysé les différents composants chimiques utilisés par Firefist. En interrogeant une base de données, ils trouvent le nom d’un homme qui s’est procuré tous ces composants. Blue Beetle se rend sur place et, dans l’appartement désert, découvre l’histoire de Lyle Byrnes. Il identifie également sa prochaine cible : le musée des pompiers de Chicago qui doit être inauguré aujourd’hui.



Lorsque Blue Beetle arrive sur place, Firefist est déjà là. Il ne peut l’empêcher de pénétrer dans le musée et d’allumer plusieurs départs d’incendie. Il esquive néanmoins ses assauts, et parvient à arracher son casque. Ne voulant pas que quiconque voit son visage défiguré, Firefist tente de s’enfuir, mais le plancher s’effondre sous ses pieds et le pyromane disparaît dans une violente explosion.



Chez Kord Inc., certains matériels de laboratoires très coûteux semblent disparaître. Personne ne soupçonne la véritable responsable de ces vols : Angela Revere, la secrétaire de Ted Kord.

Commentaires :

Conclusion classique mais réussie de la première aventure du nouveau Blue Beetle. Dans ces deux premiers épisodes, Len Wein lance un grand nombre d’intrigues secondaires, dont certaines ne progresseront guère avant des mois. Mais chacune occupe suffisamment peu de place pour que l’accumulation ne devienne pas gênante pour l'instant.

Comme dans l’épisode précédent, Paris Cullins signe une excellente prestation, ses planches sont dynamiques à souhait et ses personnages toujours aussi expressifs. Mention spéciale à la première scène, clin d’œil appuyé à Amazing Spider-Man #33, qui souligne du même coup la filiation qu’il y a entre le style de Ditko et celui de Cullins.
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  #12  
Vieux 10/07/2006, 20h56
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Secret Origins #4
Juillet 1986

The Secret Origin of Firestorm, the Nuclear Man ! (22 pages)

Scénario : Gerry Conway.
Dessin : George Tuska.
Encrage : Pablo Marcos.
Couverture : Al Milgrom.

Non traduit.

Résumé :

Le professeur Martin Stein se remémore son passé et ce qui l’a conduit à devenir, avec Ronnie Raymond, Firestorm.

Au début des années 60, Martin Stein était un étudiant particulièrement doué, mais il était régulièrement la cible de quelques brutes du campus, en particulier Brad Baxter, capitaine de l’équipe de football universitaire. Lorsque Baxter lui demanda de le laisser copier sur ses réponses lors de l’examen final de maths, Martin lui donna volontairement de fausses réponses. En découvrant les résultats, Baxter le roua de coups, sous les yeux des autres étudiants dont aucun n’intervint pour faire cesser le carnage.



Après cette mésaventure, Martin Stein se plongea davantage encore dans le travail et termina brillamment ses études. Il fut rapidement embauché par S.T.A.R. et rencontra une jeune femme, Clarissa, qu’il épousa sur un coup de tête. Leur mariage ne dura que quelques années, Clarissa le quitta lorsqu’il ne put plus subvenir financièrement à ses besoins exorbitants.

Martin Stein quitta S.T.A.R. pour la Hudson Power Company, pour laquelle il réalisa les plans d’une centrale nucléaire entièrement automatisée, projet qui lui valut le prix Nobel. La construction de la centrale ne se fit pas sans mal, les manifestations se multipliant autour du site. Dans le même temps, Stein commença à boire de plus en plus. Son assistant, Danton Black, va réaliser au cours d’une soirée que Stein est alcoolique, et va tenter de le faire chanter. Black, qui arrondissait ses fins de mois en faisant du trafic d’uranium, va se faire licencier sans ménagement. Mais il va intenter une procédure en justice qui va ajourner l’inauguration de la centrale.



Martin Stein va décider de passer outre et mettre en marche la centrale. Malheureusement pour lui, au même moment, un groupe de manifestants va réussir à s’introduire dans l’usine. Leur leader, un dénommé Earhart, a prévu de faire tout exploser. L’un des manifestants, Ronnie Raymond, va tenter de s’interposer, mais il connaîtra le même sort que Martin Stein : l’explosion va les transformer radicalement et faire d’eux Firestorm, l’homme nucléaire.



Commentaires :

Gerry Conway revient sur les origines du personnage qu’il a créé (en compagnie d’Al Milgrom) et plonge un peu plus loin dans son passé. Le résultat n’est pas bouleversant d’originalité, surtout dans sa première partie (le surdoué malmené par la brute). Par la suite, le scénariste donne à voir l’évolution du personnage qui l’amènera inéluctablement à l’accident responsable de sa métamorphose.

Classique également le travail du vétéran George Tuska, sans génie mais jamais désagréable. Le résultat final reste tout de même à réserver aux inconditionnels du personnage ou des auteurs.
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  #13  
Vieux 10/07/2006, 22h14
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Cool d'avoir les origines un peu plus détaillées du 1er Firestorm.
On voit que Stein est plus qu'important dans la génèse du perso alors qu'actuellement il joue plus les obiwan kenobi avec son padawan Jason (enfin là, ce mois-ci Stein...)

Merci Niglo

P.S : il faut que je vote pour des gens avant de pouvoir revoter pour toi (plein de rétro aujourd'hui )
des volontaires? 8)
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  #14  
Vieux 11/07/2006, 16h05
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Rhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourriRhodey est une petite crotte de super héros pourri
je viens de faire une belle découverte avec ce dernier numéro de l'ancienne JSA
en plus, dave ross aux crayons, excellent
et mention spéciale pour blue beetle et sa scène d'ouverture inspirée de ASM 33 bravo niglo !
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It's no small thing to bring Darth Vader to his knee. On some worlds, it might be the stuff of legend...
But it's not enough !
Adventures beyond the greatest space-fantasy film of all !
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  #15  
Vieux 11/07/2006, 21h55
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DC Comics Presents #95
Juillet 1986

Superman & Hawkman : The Big Kill ! (22 pages)

Scénario : Tony Isabella.
Dessin : Richard Howell.
Encrage : Murphy Anderson.
Couverture : Murphy Anderson.

Non traduit.

Résumé :

Un vaisseau thanagarien s’approche d’un trou noir. Son capitaine, Kasta, un ancien criminel réhabilité par le nouveau pouvoir en place, compte mener à bien une expérience. Seulement revêtu d’une combinaison spatiale, il sort dans l’espace et approche du trou noir jusqu’à atteindre son horizon évènementiel. Là il absorbe une quantité phénoménale d’énergie, avant d’être ramené à bord du vaisseau.

Sur Terre, dans sa forteresse de la solitude, Superman est informé de cette soudaine éruption énergétique. Il craint que Mongul, qu’il a enfermé dans cette zone de l’espace, n’ait réussi à s’échapper, et s’envole aussitôt. Sur place, il constate que la prison de Mongul est intacte. Quant au vaisseau thanagarien, il a détecté l’arrivée de Superman et quitté le secteur. Superman s’approche à son tour du trou noir, mais les radiations sont telles qu’il doit battre en retraite. L’incident n’a cependant pas échappé à Kasta, qui décide de mettre le cap sur la Terre pour se mesurer à Superman. Lorsqu’un de ses subordonnés lui rappelle qu’il a reçu ordre de regagner Thanagar, Kasta le réduit en cendres d’un simple toucher.



Sur Terre, à Midway City, la journée commence paisiblement pour Katar et Shayera Hall. La jeune femme a attrapé un rhume lors de leur dernière mission. Leur discussion matinale est interrompue par l’irruption du Gentleman Ghost, qui vient les informer de l’arrivée proche de Kasta sur Terre et de sa volonté de tuer Superman. Hawkman prend aussitôt son envol.

De son côté, Superman est occupé à venir en aide à quelques plaisanciers menacés par une tornade. Il ignore que Kasta l’observe et s’apprête à frapper. Mais Hawkman le trouve à temps et s’interpose. Une rafale d’énergie le catapulte à plusieurs dizaines de mètres. Le combat, aussi bref soit-il, n’a pas échappé à Superman, qui se jette sur Kasta. Mais au contact de ses mains, brûlantes d’énergie, il hurle de douleur. Hawkman parvient à détourner l’attention du Thanagarien, offrant quelques moments de répit à Superman. Ce dernier semble néanmoins inférieur à son adversaire dans une lutte au corps à corps. Heureusement pour lui, Hawkman va réussir à attraper Kasta au lasso et à le lancer en plein cœur de la tornade qui fait rage non loin. Peu après, Superman apercevra un vaisseau thanagarien venu capturer Kasta pour le reconduire sur sa planète natale. Hawkman quitte Superman sans rien lui dire de la menace que font planer les Thanagariens sur la Terre.



En route vers Thanagar, Kasta va réussir à prendre le contrôle du vaisseau, dont il tuera tout l’équipage, et à retourner au trou noir pour y augmenter ses pouvoirs. Malheureusement pour lui, le système automatique devant le ramener au vaisseau ne fonctionne pas, et il se retrouve coincé dans l’espace.

Commentaires :

Cet épisode constitue un prologue à la nouvelle série régulière Hawkman, qui débutera le mois prochain. On retrouve une nouvelle fois Tony Isabella et Richard Howell, déjà auteurs de la mini-série Shadow War of Hawkman et du Hawkman Special paru quelques mois plus tôt. Comparé à leurs précédentes œuvres communes, cet épisode est assez faible. La conclusion du combat en particulier est honteusement bâclée. De son côté, le travail de Howell est de facture toujours aussi classique, surtout encré par Anderson, mais ne manque pas de charme pour autant.
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