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  #301  
Vieux 18/02/2015, 18h07
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Le 14 est une gros final baston plutôt bien fichu avec une fin un peu ouverte et quelques coups de théâtre qui correspondent bien aux personnages impliqués. Mais, oui, c'est bizarre que ça diverge à ce point, nos avis.

N'hésite pas à te pencher sur secret six, ça vaut le coup.
J'aime beaucoup le premier numéro, je dois encore le numéro 2, mais j'ai confiance en Gail Simone.
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  #302  
Vieux 02/03/2015, 19h59
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DC

Multiversity : Mastermen 1

Et si le vaisseau de Superman s’était écrasé à Berlin quand Hitler venait de devenir chancelier ? Comment aurait réagi un Clark Kent élevé par les nazis ? Comment la Seconde guerre Mondiale se serait-elle déroulée ?

Dans le monde futuriste de Mastermen, les nazis ont conquis le monde, notamment les USA. La ligue de justice est totalement allemande et les ennemis du Reich ont tous disparu. Pourtant, un mystérieux groupe de patriotes d’un pays disparu, les Minutemen emmenés par Uncle Sam organisent une résistance secrète contre les surhommes nazis, tandis que Superman se remémore son passé peu glorieux et se demande si les évènements auraient pu se passer autrement.

Ce numéro est assez « facile » en cela qu’il est moins original dans sa construction que les numéros précédents de Multiversity. L’idée de base est également l’une des plus classiques de l’auteur. Reste que l’idée d’avoir utilisé pour la première fois le vrai Clark Kent pour en faire un nazi est pour l’instant inédite. Jusque-là, nous avions droit à des pseudo Supermen qui n’étaient pas le vrai, DC hésitant sûrement à salir son plus célèbre perso.
Ici, Morrisson dresse un portrait crédible Kent, qui reste fidèle à son essence bienveillante, un peu comme dans le grandiose Red son de Mark Millar.
Les dessins de Jim Lee sont vraiment très bons et ce numéro comporte de très bons dialogues (l’impression de fin du monde qui émane du titre) et des camées habiles

Scénario : 16/20
Dialogues : 17/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 17/20



Batgirl 39

Depuis quelques numéros, Batgirl peut paraître méconnaissable, rajeunie, guillerette, assez différente de la version Gail Simone qui l’a précédée dans le new 52. Elle est confrontée à une ennemie qui semble la connaître très bien.

La clé du mystère sera elle livrée dans le numéro suivant ? Le cliffhanger de celui-ci est assez spectaculaire pour être marquant. Il trouve une suite possible dans le Secret origins n°10 qui vient de sortir (que j’ai loupé, snif). Les auteurs jouent très bien avec nos nerfs et c’est tant mieux car le scénar est prenant et bien foutu, les dessins étant à l’avenant.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Gotham academy 5

Accélération des choses dans ce numéro où on découvre tous les secrets de la série en une fois! Un étudiant affligé de la malédiction de Man-bat, un « fantôme » qui nous est bien connu et le raccord de l’univers de Gotham academy à celui du batverse complètement achevé, alors qu’il était jusque-là mis en marge, ce qui était plaisant.

Un titre beau graphiquement mais toujours un peu trop lent et froid. On a du mal à avoir de la sympathie pour les héros (sauf Maps, vraiment amusante)

Scénario : 15/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20



Arkham manor 5

Batman confronte enfin le tueur qui execute les fous en frappant à partir des murs du manoir Wayne. Personnage inédit et très bizarre, il semble bien qu’il s’agisse d’un ancien ouvrier ayant travaillé à la transformation du manoir en asile devenu fou furieux pour une raison inconnue…

Un bon numéro, très axé action et bien exécuté, un tueur mystérieux et des personnages secondaires bien dans leur rôle (Jeremiah Arkham, Mr Freeze) pour un titre agréable malgré quelques défauts.

Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 15/20



MARVEL

Loki agent of Asgard 11

Tous ses alliés se retournent un par un contre le dieu du mensonge, y compris sa propre mère, pour le compte de laquelle il a travaillé lorsque celle-ci régnait sur Asgard. Le Loki qu’il est appelé à devenir voit ça d’un très bon œil. Son heure est enfin venue…

Les mésaventures du jeune Loki continuent de plus belle et on se demande bien ce qu’i va devenir après les évènements d’Axis. Il sembel bien que le futur crossover à venir, Secret wars, va changer une nouvelle fois ce personnage aux multiples personnalités et apparences.
En attendant, le titre est toujours aussi bon.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 16/20



Spider man 2099 9

A la fin des évènements de Spider-verse, Miguel O’Hara est enfin renvoyé à son époque, en 2099. Las ! Celui-ci est en ruines et ressemble furieusement à celui du maestro, la version corrompue d’un Hulk âgé. Mais non, il est bien arrivé dans son futur, puisque le titan vert avec lequel il échange quelques coups connaît bien la firme Alchemax, responsable de l’apocalypse…

Pour qui aime Peter David, l’univers 2099 et les évènements de Future imperfect, on frôle le bonheur total. Même le dessinateur est meilleur que d’habitude !
En tout cas, la rencontre Spidey 2099/Maestro est mémorable.

Scénario : 16/20
Dialogues : 17/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Silver surfer 9

Surfy doit faire face à son passé de héraut du dévoreur, qu’il a caché à sa dulcinée. Comment va il réagir pour sauver la planète des réfugiés E.T ayant échappé Galactus et à la destruction de leur planète quand celui-ci débarque ? Sans ses pouvoirs, en plus ?

Inutile de dire que cette suite directe du 8, qui, semble-il, trouvera sa conclusion dans le numéro 10, est vraiment très bonne et bien narrée avec une tension dramatique inédite jusque-là dans le titre.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 16/20



Spider Gwen 1

Ça faisait bien longtemps qu’on n’avait pas un titre dédié à un univers “What if” régulier!
De construction très classique, nous suivons le retour de Gwen dans son monde après les évènements de Spiderverse et retrouvant son casting qui nous est dans l’ensemble inconnu.
Elle affronte ici le vautour, qui salit son nom à travers la ville. Pendant ce temps, la police cherche à l’arrêter, dont un certain Frank Castle, aux méthodes musclées ou encore un certain Ben Grimm, ici d’aspect humain.

Titre bien foutu et rafraichissant, Spider-Gwen a une certaine énergie communicative et semble vouloir jouer la carte jeune (bombes de peinture, rock…). EN tout cas, ça marche super bien pour ce premier numéro, très convaincant.


Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



She Hulk 12

Fin de la série actuelle de She Hulk. On apprend enfin ce qui se cachait derrière le blue file et j’ai franchement adoré. Cet emploi d’un obscur sosie de Spawn fait un peu penser à un pré crossover Axis caché. La réflexion sur la nature morale de l’acte dissimulé pendant tout ce temps vu du point de vue du « criminel » est intéressante également. Je regretterai pour ma part ce titre qui m’aura convaincu de bout en bout.

Mention spéciale pour le caméo d’Howard the duck, qui s’installe dans le bureau à coté de la géante verte, ce qui fait un sympathique passage de témoin, avec sa série qui démarre sous peu.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



The amazing Spider-man 15

Cet épilogue à Spiderverse permet de ranger les spidermen dans leurs univers respectifs, de découvrir le destin de l’héritier ostracisé et d’un spider-man qui a perdu son univers. Spider-girl devient Spider-woman et sa boucle est bouclée.
Le sort de Spock est également réglé en laissant des pistes pour la suite.

L’un dans l’autre, un très bon épilogue, simple et efficace, pour boucler ce très bon crossover.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20




Deadpool 42


Omega red, le super soldat soviétique, veut se faire Deadpool, contre lequel il a une dent que je ne lui connaissais pas. Ça tombe bien, il est payé par la Roxxon pour l’éliminer, lui qui a décidé de se ranger du coté des populations opprimées par la dictature locale et par la firme.

Pour l’instant, c’est selon moi l’arc le plus faible depuis le début, peut-être parce que le plus classique ? Je suis curieux de voir comment les auteurs vont finir ce run mémorable sur le personnage.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20



All new Captain America 4

Suite du plan pour contrecarrer Hydra qui veut réduire la population de la terre de moitié.
Cap fait face à deux vieux ennemis assez mineurs de Steve Rogers, Cobra et Armadillo.

La bonne idée de ce numéro est d‘avoir situé l’action en Inde, magnifiquement retranscrite par le dessinateur d’ailleurs. En effet, peu de pays ont un mode de vie aussi unique que celui qui compte la plus forte progression de sa population, qui compte encore certaines populations parmi les plus pauvres du monde et une des plus grandes promiscuités. La réflexion tordue d’Hydra trouve donc un écho très particulier dans ce pays.

L’idée de placer au milieu de tout ça Armadillo, qui est plutôt un brave gars au fond, est bien exploitée, notamment ses reproches aux super héros qui n’ont rien fait pour le guérir.
Au final, un numéro plutôt dans la moyenne haute du run de Remender.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20



Inhuman 12

Flèche noire revient en plein siège d’Attilan par une cite rivale d’inhumains, bien décidé à récupérer une de leurs protégées.
La reine Medusa n’est pas franchement enchantée, vu son comportement de gros beauf.

Cette série continue son petit bonhomme de chemin, toujours bien foutue et bien menée, avec une brochette intéressante de personnages.

Scénario : 15/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 15/20



Rocket raccoon 8

Fin du périple de Raccon sur la planète glaciaire pour sauver Groot.
On va pas se voiler la face : c’est très beau graphiquement mais très simple et classique scénaristiquement parlant.

Je suis tout de même curieux de voir ce que va donner la suite.


Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 14/20




IMAGE


MPH 5

Fin plutôt bien foutue de la mini série de Mark Millar, sans grandes surprises, mais qui fait le job. J’ai quand même bien aimé le sort de la « torche humaine » du groupe, bien écrit dans la lignée des films sur les paradoxes temporels. Pas la meilleure série de l’auteur mais toujours mieux que le mauvais Nemesis.

Scénario : 14/20
Dialogues : 14/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 14/20

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  #303  
Vieux 02/03/2015, 20h07
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Les critiques de Batgirl #39 vont toutes dans le même sens.
Et oui le Surfer sait rester fun avec comme tu le dis une tension inédite jusqu'ici, et l'alchimie fonctionne.
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  #304  
Vieux 02/03/2015, 20h11
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Perso, c'est une de mes séries favorites depuis le début des new 52. J'ai beaucoup aimé le changement d'équipe qui a amené du sang neuf.
Pour le surfer, on est sur une des meilleures histoires du run pour l'instant! Tu as pu lire le secret origins 10?
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  #305  
Vieux 02/03/2015, 20h16
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Et non pas je ne l'ai pas trouvé pour l'instant, un jour quand je prendrai des back issues je pense qu'il sera du colis.
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  #306  
Vieux 02/03/2015, 20h28
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On découvre comment elle a remarché et ça nous donne une piste sur qui est la menace
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  #307  
Vieux 16/03/2015, 16h34
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Et c'est parti pour deux semaines de news!!!


DC

Harley Quinn 15

Un numéro très "a day in the life" vraiment sympathique qui nous montre la vie d'Harley Quinn et de quelques habitants de son quartier. Harley achète de quoi remplir une volière, sauve des gens d'un incendie, essaie de recoller les morceaux avec le taulard avec qui elle devait sortir, retrouve une vieille amie et embauche en masse!
Nous suivons aussi la vie difficile d'une jeune américaine d'origine indienne (d'Inde) assez violente et ses démélés avec son entourage. Il semble qu'elle va devenir importante auprès d'Harley.

Un numéro fort agréable, dans la droite lignée de ce qui l'a précédé. Ce comic transmet un côté très vivant et joyeux, parvenant bien à témoigner du quotidien un peu cintré du quartier dans lequel vit Harl'.
Il fait un peu numéro de transition mais rien de rédhibitoire.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20




MARVEL


Silver surfer 10


Grosse claque que ce numéro qui conclut l'arrivée de Galactus sur une planète regroupant les derniers survivants de diverses planètes qu'il a dévorées et de races disparues.
Les tourtereaux se réconcilieront ils? Galactus aura il un nouveau héraut? Vous le saurez dans ce numéro riche en moments forts qui fait pleinement honneur à la série!

Scénario : 17/20
Dialogues : 17/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 17/20



Spider-man 2099 10

Miguel est emprisonné avec le docteur Strange de 2099 dans les geôles du maestro. Celle-ci l'informe qu'il existe un moyen de revenir dans le passé...La machine du docteur Fatalis!

Un numéro extrêmement bien mené, qui montre toute la dangerosité du maestro et qui annonce du giga lourd pour la suite...

Scénario : 17/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Deadpool 43

Deadpool règle ses comptes avec la filiale de Roxxon (à ce sujet : la couverture ment!!!), sauve quelques pauvres hères et appelle sa femme à la rescousse, vu la découverte fracassante qu'il fait....Parallèlement, l'organisation terroriste Ultimatum fait de nouveau parler d'elle.

Encore un grand numéro, dans la droite lignée de la très bonne série qui l'a précédée, annonçant un final explosif pour le mercenaire qui ne la ferme jamais.
J'espère que les scénaristes resteront le plus longtemps possible malgré l'annonce d'une mort programmée du personnage.

Scénario : 16/20
Dialogues : 17/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 16/20




Spider Gwen 2

Ce très bon numéro poursuit tranquillement à nous présenter le monde de Spider Woman, enfin Spider Gwen. Les forces de police du capitaine Stacy, incluant le sombre Frank Castle et le flic de quartier Ben Grimm sont toujours sur la trace de l'arachnide et du caïd du crime. Le vautour se voit proposer une offre qu'il ne peut pas refuser par le mafieux(!) Matt Murdock et Gwen est à moitié dans les vappes après son combat contre le volatile, parlant dans sa tête à un spider Ham issu de son esprit et tentant de recoller les morceaux avec les Mary Janes, son groupe de rock.

Ce What if continue son bonhomme de chemin, ni trop lent, ni trop rapide et je me régale de ma lecture de cet univers parallèle chaque mois. Vivement Secret wars!

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Howard the duck 1

Alors, est ce le massacre annoncé, ce retour du canard qui attire les bizarreries et les combat avec son bons sens et sa mauvaise humeur? Je veux dire, sans son créateur Steve Gerber?

Howard, devenu détective privé, s'habitue peu à peu à ses nouveaux locaux situés dans le même immeuble que She Hulk. Fraichement sorti de la cellule de garde à vue où sa malchance l'a conduit, il fait la connaissance d'une jeune tatoueuse qui semble attirer les ennuis au moins autant que lui et se voit confier son premier cas : retrouver un bijou volé par la chatte noire. A cette occasion, il s'engueulera avec She Hulk, Spider-man mais aussi avec un agent du collecteur (vous savez, l'ancien de l'univers qui était présent dans un certain film spatial marvel qui a cartonné et dans lequel Howard faisait un caméo?), finissant dans une geôle avec un célèbre rongeur de mauvais poil apparu dans un certain film cosmique dans lequel Howard lui-même...Bref.

Au final, ce numéro est agréable. Si si, malgré les caméos chiants aux gardiens de la galaxie histoire de ne pas paumer les gens qui ont seulement vu le film éponyme et ne connaissent rien du personnage palmidé.

Au rayon des bons points, des dialogues vraiment dynamiques et réussis, relativement drôles, un Howard bien campé, très "weirdness magnet" comme on l'aime, de beaux dessins appropriés et un début de supporting cast qui semble sympathique. Le déroulement d ece numéro est lui aussi réussi, présentant bien le côté "maudit" d'Howard. Si seulement il n'y avait pas ces références aux gardiens de la galaxie, ce serait bien mieux. Après, y'a pas photo, hein. La comparaison avec le run d'origine de Steve Gerber ne tient pas une seconde à l'avantage de ce nouveau Howard mais il n'est pas déshonorant.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20



Return of the living Deadpool 2

Deadpool prend dassaut un train conduit par des Deadpool qui transporte des zombies et recherche la terre promise sans zombies et sans Deadpool. Il est l'élu qui va sauver les derniers humains qui vont l'accueillir comme il se doit : en lui trouant la peau pour avoir empiré la situation!

Cette mini série continue à être bien réussie, notamment du point de vue des dessins.
Elle avance pour le moment à un tythme suffisant, semblant plus réussie que la mini d'origine, Night of the living Deadpool.


Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 14/20



Rocket raccoon 9

Dans un futur pas trop éloigné, des vengeurs vieillissants font face à un Groot devenu gigantesque et détrusant tout sur son passage. Pour sauver la terre, une seule solution: retrouver son meilleur ami aux confins de l'univers pour tenter de le calmer.

Un épisode stand alone qui teint presque du what if et qui se lit bien notamment grâce à ses dernières pages, qui relèvent l'intérêt.
Jake Parker est l'artiste de ce numéro et livre un copie honnête aux dessins, bien qu'inférieure aux deux derniers numéros ainsi qu'à ceux de Skottie Young. Cette série s'avère un poil décevante pour l'instant, avec ses nombreux numéros stand alone ou en deux numéros grand max. Seul le premier arc de 4 épisodes (dessiné par Young) valait vraiment le coup pour l'instant. Un titre sur la sellette pour ma part.

Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 14/20

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  #308  
Vieux 16/03/2015, 16h43
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Le Silver Surfer #10 doit être ce que j'ai lu de mieux sur le personnage depuis au moins 15ans.....énorme numéro.
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  #309  
Vieux 16/03/2015, 17h17
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Oui, il a la classe. ça fait plaisir de voit comment Slott et les Allred se sont pleinement appropriés le personnage. Dommage qu'on puisse pas faire revenir Galactus dans tous les numéros car les deux où il est apparu ont grandement haussé le niveau déjà considérablement bon de la série...
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  #310  
Vieux 17/03/2015, 17h49
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Just finished reading the big Tpb collecting the four issues of Robin year one and the nine issues of Batgirl year one.

The Robin part was excellent but the Batgirl part was perfect and I really liked the mant ties between the two series. Fantastic drawings, colors and dialogues, too.

EDIT : Oops, wrong topic!
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  #311  
Vieux 06/04/2015, 19h13
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Désolé pour le retard( refrain connu)
3 semaines de news décortiquées.

DC

Multiversity : Ultra comics 1

On approche de la fin du crossover avec ce numéro très mise en abyme. Sur une terre qui pourrait être la nôtre, un super héros ets crée de toutes pièces pour lutter contre une menace incroyablement puissante. Il rassemble des aspects de nos personnalités, à nous qui lisons le comic, et nous parle, nous impliquant dans ses actes et nous parlant, nous mettant en garde à plusieurs reprises de ne pas poursuivre notre lecture si nous ne voulons pas que le multivers aille à sa perte..

Ce numéro est très morissonien. Il fait penser à son Flex Mentallo et à bon nombre de ses œuvres les plus ambitieuses par le propos, reliant les évènements qui s’y passent à ceux du tout début du crossover.

Ultra comics est une lecture exigeante mais toujours réjouissante parcequ’on a l’impression de pas être pris pour une buse par un scénriste qui se décarcasse pour nous faire sortir de nos habitudes. Sa construction narrative est une petite prouesse.

Vraiment excellent.

Scénario : 18/20
Dialogues : 18/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 18/20



Batgirl 40

Le voilà, ce numéro dont une des couvs alternatives a fait couler beaucoup d’encre (alors que franchement, y’avait rien de plus méchant que dans bien des films d’horreur et des thrillers, en bien plus light).
Batgirl affronte enfin le personnage qui est à la source de tous ses ennuis depuis le début du run des nouveaux auteurs et qui semble si bien la connaître.

Je ne spoilerai pas plus car ça mérite d’être lu : c’est une réflexion intelligente et pas pompeuse sur ce que doivent être ou pas les limites d’un vigilante pour lutter contre le crime et utiliser au mieux ses capacités.
C’est aussi une réflexion d’un être human, Batgirl, sur son passé et ses failles.
C’est enfin l’occasion de réintroduire le personnage d’Oracle !

En résumé, du très bon aux dialogues qui font mouche pour une série qui continue à m’épater mois après mois depuis des années.

Scénario : 16/20
Dialogues : 17/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 17/20




Batgirl : endgame 1


N’ayant pas lu l’histoire « Endgame » tirée du Batman de Snyder et en cours actuellement et la BD étant sans paroles, j’aurai bien du mal à vous dire autre chose que :

- Il règne une atmosphère de guerre civile urbaine
- Pratiquement tous les gothamites se sont « transformés » en Joker
- Batgirl tente de sauver des innocents et de défendre un pont

Est-ce que ça se passe dans la continuité de la série actuelle, dans le futur ? Va savoir.

Toujours est-il que c’est vraiment très beau (encore mieux que la couv d’Albuquerque ci-dessous, c’est dire).
Le dessinateur narre très bien son histoire sans le moindre texte et c’est à la fois dynamique et réussi. Un one shot vraiment très chouette, à défaut d’être original.

Scénario : 13/20
Dialogues : 0/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 16/20



Harley Quinn 16

Dans ce très bon numéro, Harley recrute des acolytes féminines pour la remplacer et avoir du temps pour elle.
Elle s’achète un immeuble miteux à retaper pour en faire un QG et interroge des dizaines de candidats dont la grand majorité est socialement inadaptée. L’épreuve finale de sélection est un grand moment qui nous enseigne le rôle important d’un lettreur. Eh oui.

Un des meilleurs numéros de la série, qui sera en pause au moins deux mois pour cause de déménagement de DC sur la côte ouest des USA et du crossover Convergence.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Gotham academy 6

Mouaif…Si graphiquement, c’est très réussi et si le premier arc est bien bouclé, on resort un peu déçu de Gotham academy, malgré les superbes dessins (trois dessinateurs ont été nécessaires pour boucler le numéro!).
Le cliffhanger promet du lourd mais les auteurs arriveront-ils à raviver l’intérêt et à nous rendre les élèves attachants ? En dehors de Maps et d’Olive, les héros manquent de capital sympathie et de relief, ce qui est bien dommage. Et encore, c’est parce que je suis partial avec la fofolle et dynamique Maps, personnage encore très simple mais qui apporte l’énergie qui manque souvent à ce titre un peu trop ronronnant, manquant de prise de risque et d’innovation.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 15/20



Gotham academy : endgame 1

Durant le crossover Endgame, qui touche tous les bat-titres, les élèves de l’académie sont enfermés dans les murs de celle-ci pour éviter de se transformer en Jokers, une mystérieuse épidémie touchant toute la ville. Comme ils n’ont pas vieilli et que rien d’autre n’a bougé, j’en déduis que Endgame se déroule non pas dans le futur mais en temps réel du monde DC. Une bonne info pour tout piger.
Avec l’aide de trois dessinateurs différents et vraiment bons, les élèves se racontent des histoiresd’horreur centrées sur le joker qui impliquent un masque d’Halloween, une invocation devant un miroir ou encore une légende écossaise similaire.

Rien de transcendant mais c’est du bon boulot, bien fait et divertissant, se payant le luxe d’être relativement inquiétant.


Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 15/20



Arkham manor 6

Fin des aventures de Batounnet au manoir Wayne transformé en nouvel asile d’Arkham pour cause de contrat d’exclusivité du scénariste qui part chez Marvel.
Objectivement, je ne regretterai pas la série ainsi raccourcie, qui s’est avéré un brin décevante malgré un pitch alléchant.
La conclusion ouverte est plutôt réussie et boucle bien l’intrigue.

Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 14/20




Arkham manor : endgame 1

Le joker libère sa toxine dans l’asile et jokerise tous les prisonniers sauf ceux dont les corps ont été mutés d’une quelconque manière par d’autres agents. Donc, déjà, la couv’ ment gravement.

Un garde raconte à Bullock sa version des faits et on a droit à un cliffhanger qui se veut original et surprenant mais qui a été usé tellement de fois qu’on rit juste.

Graphiquement trois dessinateurs assez tâcherons ou au moins oubliables se partagent le boulot, avec de superbes fautes de raccords (Bane a un t shir pour l’un mais est torse nu chez l’autre, son masque change d’aspect chez les trois dessinateurs…un régal !).

Bref, ça sent le numéro bâclé à la hâte et c’est très oubliable, étant même déconnecté totalement ou presque du reste du run.

Scénario : 12/20
Dialogues : 13/20
Dessins, encrage, couleur : 13/20
Note finale : 12/20




MARVEL

Punisher 16 et 17

Existe-il un gibier auquel Frank ne peut s’attaquer ? Vous le saurez dans ce très bon et très prenant numéro qui lorgne toujours au maximum du côté du réalisme. Difficile de parler plus du scénario sans spoiler mais disons que les problèmes de Pupu empirent depuis quelques numéros !

Les dessins sont toujours aussi bons et ce comic très ciblé action est toujours une des meilleures séries Marvel actuelles selon moi.

Le numéro 17 semble conclure totalement le run d’Edmonson et Gerards. Il nous interroge sur le rôle du Punisher dans le monde Marvel, sur ce qui fait un super-héros, sur la justice et, ma fois, c’est très bien fait, d’autant plus que le duel entre Pupu et Cap est superbe.

Le prochain numéro sera inclus dans Secret wars et parlera des derniers jours du personnage.En tout cas, si il s’agit bien de la fin, elle est simple et réussie, efficace et intelligente, sans être un chef d’oeuvre.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Loki agent of Asgard 12

Un numéro complexe dans laquelle les deux aspects de Loki se confrontent dans leurs visions du monde, l’un étant attaché à une chaise et bâillonné tandis que l’autre pérore ! C’est un numéro très ambitieux. Peut-être un peu trop par moments, car ce quasi monologue est parfois déroutant.

Je suis curieux de voir Loki sûrement tiré de ses ennuis massifs par Secret wars qui arrive bientôt. Parce que là, ça peut pas être pire pour lui que depuis quelques numéros.

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 16/20



Deadpool 44

Fin du duel entre Omega red et Deadpool. Deadpool et Shiklah explorent des ruines oubliées et la reine des monstres dévoile un visage que nous avons voulu ignorer jusque-là, annonçant de grandes choses pour l’avenir (j’espère que ça ne retombera pas comme un soufflé). Comment avons-nous fait pour ne rien voir venir ? C’était pourtant sous notre nez…
Sinon, une organisation terroriste ayant eu maille à partir avec le mercenaire se met en ordre de bataille pour la mort de Deadpool, dans le prochain numéro.

Ce numéro est le meilleur de l’arc et remet la série au niveau auquel nous l’avons connue. Vivement le prochain numéro !

Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 16/20



Spider-Gwen 3

L’intrigue avance pas mal dans ce tome. L’identité de Spider Gwen est potentiellement mise en danger, sa relation avec son pèreest clairement expliquée et interessante et le vautour fout bien le dawa.
Un numéro de transition réussi qui m’a rendu curieux de lire le suivant, qui a l’air assez étrange…et c’est tant mieux !

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 16/20



Empire of the dead : act three n°1

Après une longue pause, nous reprenons le cours de cette très bonne BD de Romero se situant dans le Romeroverse (celui de ses films, quoi) apparemment. Avec cette différence de taille que les vampires existent et dirigent les humains dans l’ombre, prétendant les protéger des zombies,qui ont été domestiqués et servent d’esclaves gladiateurs tout en leur pompant le sang et en tuant un ou deux à l’occasion.
Nous suivons toujours une petite dizaine de personnages, ce tome étant surtout centré sur un zombie ancien flic doté d’une certaine intelligence. Sa guérison stupéfiante surprend les médecins et augure du meilleur pour la série tant le cliffhanger m’a redonné espoir en la série.
Sinon, comme d’hab, on suit le maire vampire dans sa vie quotidienne tenter d’échapper à divers complots, une faction qui veut le renverser par les élections et une autre venue du Texas avec une petite armée motorisée qui veut carrément prendre la ville par la force.

La série se fend d’un nouveau dessinateur pour ce dernier arc et il est lui aussi bien plus dans la veine de qualité de Maleev, supérieur à celui du second arc. C’est tant mieux !


Scénario : 16/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 16/20



Inhuman 13

Sacré Lineage ! Le meilleur des nouveaux inhumains fout le dawa en passant un pacte avec le télétransporteur de son peuple, révélant ses vrais projets au grand jour.
On voit également Gorgon pousser la chansonnette avec le groupe metal d’Inferno dans une séquence très réussie.
Quand au cliffhanger, disons qu’il fait plutôt plaisir, notamment la dernière réplique…

Un numéro assez réjouissant de la série, dans lequel il se passe plein de choses et c’est tant mieux. Sûrement un des meilleurs de la série jusque là.

Scénario : 16/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 15/20




Return of the living Deadpool 3


Deadpool et ses allies humains sont captures par un groupe de Deadpool qui veulent r »former le Deapool originel.
Pas grand-chose à signaler avec ce nouveau tome dans la continuité des précédents. C’est peu original mais c’est beau et bien narré, avec de superbes couleurs.

Le cliffhanger annonce du très lourd. J’espère que le dernier numéro transformera l’essai, cette mini étant meilleure que celle qui l’a précédée, Night of the living Deadpool, ce qui est déjà appréciable.

Scénario : 15/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 15/20



All new Captain America 5

On approche de la fin du run du toujours très bon dessinateur Immonen aux dessins, celui-ci se barrant [EDIT]sur la licence Star wars[EDIT].
Avec Secret wars, la série va s’arrêter quelques mois mais il semble que nous garderons un temps le faucon dans le rôle du Captain, si je me fie au casting partiellement teasé des titres Avengers après le crossover.

J’ai trouvé ce numéro un peu facile, avec l’adaptation de grands ennemis de Cap dans des rôles déprimants de terroristes nihilistes et une erreur de Zemo qui semble un peu grossière et facile dans le genre grosses ficelles.
Le baron Blood en kamikaze, par contre, je trouve ça contraire à l’essence très égocentrique d’un personnage qui a toujours privilégié son bien-être personnel.
Limite, j’ai presque envie que Remender aille voir ailleurs, car son scénario m’a un peu déçu sur ces 5 numéros malgré de bonnes idées, à cause de ficelles trop grosses par moments.

Scénario : 14/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 16/20
Note finale : 14/20



Thanos vs Hulk 4

Hulk bastonne un Annihilus surpuissant tandisque Thanos doit occupier une malheureuse case des 20 pages. Rarement titre aura été plus mensonger, titan fou étant seulement visible dans les numéros 1 et 2 de la mini-série.
Seule bonne chose qui ressort de ce numéro : les évènements qui y sont relatés seront repris dans le prochain original graphic novel de Starlin qu’on espère plus inspiré que cette grosse baston fort classique et un peu ennuyeuse.

Scénario : 14/20
Dialogues : 14/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 14/20



Rocket raccoon 10

Ça redescend encore en intérêt. -_-
Ce titre, c’est les montagnes russes. Les 7 et 8 étaient bons, le 9 moins et là on redescend. Sachant que les 1 à 4 étaient de loin ceux à lire, les autres étant plus dispensables.
Je pense lâcher le titre à la faveur de Secret wars, durant lequel il sera remplacé par un titre sur l’acolyte du raton, Groot, que je ne prendrai pas.

Le scénar ? Oh, un truc très classique d’artefact recherché personnellement par Rocket et qu’un de ses employeurs du milieu l’embauche souhaite également. Une histoire en deux parties dessinée par le tout juste sympathique Parker.

C’est bien décevant, tout ça.

Scénario : 12/20
Dialogues : 13/20
Dessins, encrage, couleur : 15/20
Note finale : 12/20



IMAGE

Chrononauts 1

Le nouveau titre de Mark Millar ! Y’a pas à dire, je suis toujours très client de ce qu’il fait malgré ses failles : son insupportable communication m’as-tu vu (le gars, c’est le Sarko des comics) et ses séries toujours un poil trop diluées et souvent trop inutilement extrêmes pour faire parler le populo.
Nous suivons ici deux scientifiques qui vont effectuer le premier voyage dans le temps en direct à la TV et sur le net. Bien sûr, rien ne se passe comme prévu et l’un va devoir retrouver et sauver l’autre.

Chrononauts n’est vraiment pas original, que ce soit dans sa narration, ses personnages ou sa mise en scène. En revanche, les très beaux dessins dynamiques de Murphy et les dialogues efficaces de Millar sont très convaincants et en font un numéro 1 très punchy.

Scénario : 15/20
Dialogues : 16/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 16/20



UDON comics

Super street Fighter volume 2 : hyper fighting HC

Voici enfin la suite tant attendue (près de deux ans après !) de ce quasi art-book qui relate les évènements du jeu Street Fighter III (narrativement parlant, la fin de la chronologie de Street Fighter) auxquels sont imbriqués deux personnages de Street Fighter IV, Seth et Juri, les antagonistes majeurs de ce jeu.

Comme pour le volume 1, on a droit à de courts chapitres qui se focalisent sur différents duels qui font ou non avancer l’histoire à grands pas, le tout dessiné par l’écurie de dessinateurs Udon, avec des styles relativement homogènes.
Pour les plus importants, la mystérieuse présence de Bison, censé être mort, dans les rangs de la nouvelle organisation rivale des héros, la secte millénariste dirigée par le mystérieux Gill, est enfin expliquée.
Akuma décide de convertir Ryu au satsu hado en corrompant son élève, Sakura et Cammy découvre les moyens colossaux de la secte qui veut faire main basse sur le monde.
Au chapitre plus léger, nous vivons une journée de la vie quotidienne de Dan Hibiki et assistons à un duel entre le transexuel Poison et la catcheuse Rainbow Mika.

L’un dans l’autre, ce volume est toujours aussi plaisant à lire, mettant en scène de magnifiques combats avec talent (celui opposant Ryu, Akuma et Gill est impressionnant de puissance dégagée), creusant enfin la menace évoquée dans le volume 1 et lui donnant du relief et divertissant le lecteur par l’humour qui se dégage du titre.
Les dessins sont toujours aussi réussis, particulièrement la colorisation par ordi.

Scénario : 15/20
Dialogues : 15/20
Dessins, encrage, couleur : 17/20
Note finale : 16/20


Dernière modification par Man-Thing ; 06/04/2015 à 20h13.
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  #312  
Vieux 06/04/2015, 20h31
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Merci à toi, tes avis me manquaient.
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  #313  
Vieux 06/04/2015, 20h46
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J'ai eu des semaines de fou. ça devrait aller mieux maintenant.
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Vieux 06/04/2015, 21h04
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Merci pour ces avis. Je te rejoins sur Gotham Academy et le Multiversity est en effet excellent même si je ne suis pas complètement la cible des délires de Morrison.
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  #315  
Vieux 06/04/2015, 21h28
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Je crois qu'il est la seule vraie cible de ses scénarios...
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