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  #1  
Vieux 05/10/2017, 20h33
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Dessins en Réalité Virtuelle

Coucou.
A l'occasion d'Inktober, je poste un dessin par jour. La spécificité, c'est qu'il s'agit de dessins qui peuvent se voir en 360 degrés/ réalité virtuelle.

Je vais partager les liens au fur et à mesure que je réalise ces illustrations.
Les liens que je vais poster vous amèneront sur Facebook, mais si vous disposez d'un casque à réalité virtuelle (Occulus Rift, Playstation VR, Google Cardboard), vous pouvez aller directement sur ce site web qui vous permettra d'utiliser cette option afin de vraiment être DANS le dessin:
https://kuula.co/profile/jlmast



Inktober Jour 1. Thème: "Swift" (rapide/ prompt):


Voir l'image en Réalité Virtuelle.




Inktober Jour 2. Thème: "Divided" (divisé):


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Inktober Jour 3. Thème: "Poison" :


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Inktober Jour 4. Thème: "Underwater" (sous l'eau):


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Inktober Jour 5. Thème: "Long" :


Voir l'image en Réalité Virtuelle.
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  #2  
Vieux 06/10/2017, 00h32
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FredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black DossierFredGri est en 3D comme le Black Dossier
C'est bon ce système didiou !!!
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  #3  
Vieux 09/10/2017, 18h21
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merci Fred !

#6: KILL BILL. (thème: Sword/épée)
https://www.facebook.com/photo.php?f...type=3&theater


#7 Snoopy & peanuts (thème: shy/timide)
https://www.facebook.com/photo.php?f...type=3&theater



#8 Spider-Man & le vautour (thème: Crooked/malhonnête)
https://kuula.co/post/7lFYj
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  #4  
Vieux 10/10/2017, 10h54
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Soutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de PuckSoutch n'arrive pas à la cheville de Puck
C'est fou pour le dernier.
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  #5  
Vieux 10/10/2017, 17h09
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Blastalx change la caisse du Fauve
Je trouve le système génial.
Peux-tu nous en dire plus sur le logiciel utilisé pour rendre tout ça sphérique pour que cela soit lisible en VR stp ?
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  #6  
Vieux 10/10/2017, 18h32
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Ah ben ça tombe bien, j'explique mon processus dans un article ici:

https://kuula.co/blog/360-drawing-workflow/#more-1773
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  #7  
Vieux 11/10/2017, 09h18
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Blastalx change la caisse du Fauve
Super.
Donc si je comprends bien la transposition en VR est gérée directement par Kuula.
C'est encore plus simple que ce que j'imaginais.

Merci pour ce partage d'info.
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  #8  
Vieux 11/10/2017, 11h09
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Ah, tu dois quand même bien te casser la tête à suivre les lignes de perspectives courbes. Je t'imaginais avec ton casque de VR en train de faire des traits dans le vide.

Y a-t-il moyen de vérifier le résultat en cours de route ou faut-il que le dessin soit fini? Je suppose qu'en uploadant une image pour la mettre en privée peut fonctionner.

Il y aurait certainement moyen d'utiliser Blender pour poser les bases d'un dessin, par exemple. Je vais vérifier cela.
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  #9  
Vieux 11/10/2017, 11h51
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Blastalx: Oui c'est géré par kuula (tu as d'autres sites qui permettent ça,
hein, facebook et twitter en tête, mais j'aime bien Kuula)

Citation:
Posté par Soutch
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Ah, tu dois quand même bien te casser la tête à suivre les lignes de perspectives courbes. Je t'imaginais avec ton casque de VR en train de faire des traits dans le vide.

Y a-t-il moyen de vérifier le résultat en cours de route ou faut-il que le dessin soit fini? Je suppose qu'en uploadant une image pour la mettre en privée peut fonctionner.

Il y aurait certainement moyen d'utiliser Blender pour poser les bases d'un dessin, par exemple. Je vais vérifier cela.
Nan nan, j'ai juste un pauvre google cardboard
Pour checker si tout se passe bien, je mets mon jpeg dans le logiciel theta s, qui me sert d'émulateur au final.
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  #10  
Vieux 11/10/2017, 13h12
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J'ai fait un petit test rapide avec Blender. Cela fonctionne: une sphere avec dépliage automatique des UV, les normals inversées.

Le plus gros souci est dans la rotation de la vue qui est désaxées si on ne se trouve pas dans le mode Object au lieu du mode Paint...
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  #11  
Vieux 11/10/2017, 16h48
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Bou diou ! Mets la Spider-Man en premier !!!! J' imagine déjà des possibilités infinies à ce système ! Des héros et super-vilains se battant sur toute une ville pour commencer... C'est vertigineux !
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  #12  
Vieux 11/10/2017, 17h28
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Oui, c'est en effet très impressionnant. Le ponpon revenant au dernier. Bravo et merci, Mast.
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  #13  
Vieux 17/10/2017, 11h53
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Merci à tous pour les gentils mots !

Une nouvelle fournée avec les dessins de la semaine passée, réunis sur mon blog:
http://www.jlmast.com/2017/10/inktob...ight-club.html

Je vous mets les images "applaties" de mes 3 préférés:






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  #14  
Vieux 17/10/2017, 15h21
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Je viens seulement de découvrir que l'on pouvait zoomer dans le dessin à 360°. Joli boulot.
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  #15  
Vieux 17/10/2017, 16h31
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choubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titanschoubynet est un teen titans
Mast, je les avais vus passer su FB, j'avais oublié de te dire à quel point c'est ouf. Superbe boulot mec !
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