Précédent   Buzz Comics, le forum comics du monde d'après. > > Retro - Hall of Heroes

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
  #31  
Vieux 27/02/2012, 18h21
Avatar de snoopy
snoopy snoopy est déconnecté
Jojo Addict
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 6 087
snoopy change la caisse du Fauve
Merci pour cette chronique. Cette histoire était sympa à suivre. Voilà un personnage que je ne connais pas du tout. Je lirais ses prochaines aventures (à travers tes chroniques) avec plaisir.
Réponse avec citation
  #32  
Vieux 27/02/2012, 22h19
Avatar de persepolis
persepolis persepolis est déconnecté
super héros qui enquête
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 3 582
persepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lantern
Quel beau jet.
Tu nous gâtes , Anachronaute .

Dernière modification par persepolis ; 28/02/2012 à 22h09.
Réponse avec citation
  #33  
Vieux 11/03/2012, 18h28
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
Blackhawk #180


Couverture :
Dessin : Dick Dillin
Encrage : Sheldon Moldoff

The Crazy Quilt Crimes
Scénario :
Dessin : Dick Dillin
Encrage : Chuck Cuidera

Minuit, l’heure du crime ! Les douze coups n’ont pas finis de sonner que déjà un policier demande des renforts.


L’escadron Blackhawk est sur la route après avoir participé à un banquet donné en son honneur lorsqu’il capte l’appel sur leur radio. Bientôt l’équipe est sur place.


Mais ce n’est pas dans les mains des Blackhawks que Crazy Quilt atterrît, mais dans un hors bord tracté par un camion. Les aventuriers bondissent dans leur véhicule mais la poursuite tourne court.


Les Blackhawks regardent, impuissant, la fuite du voleur en s’interrogeant sur les propos de celui-ci car il prétend avoir volé le temps. Mais tout devient plus clair lorsqu’un policier vient les prévenir qu’un gang de voleur a dérobé une cargaison de montres.


Le lendemain, la une des journaux annonce un deuxième vol perpétré par Crazy Quilt qui a fauché la statue de renard appartenant à un riche collectionneur pour dissimuler un vol de fourrure. Il est temps d’agir.


Plusieurs jour plus tard, c’est à un aéroport que Crazy Quilt s’attaque. Comme par hasard, à ce moment précis, les Blackhawks s’apprêtent à atterriri au même endroit après leur patrouille aérienne.


Crazy Quilt s’enfuit dans un éclat de rire en déclarant qu’il a volé la lumière. En fait, il s’agit d’un chandelier décoratif du restaurant de l’aéroport. Les Blackhawks se lance à la poursuite du voleur fou qui s’engouffre dans une canalisation d’évacuation mais une fois de plus, la poursuite s’achève brutalement.


Les aventuriers retournent au restaurant pour mener leur enquête. Ils apprennent que pendant que Crazy Quilt sévissait ici, son gang dévalisait la compagnie de gaz et électricité. Bart Hawk, aka Blackhawk, découvre une entaille sur la porte en verre du restaurant.


Se pourrait-il que les méfaits commis par Crazy Quilt soient motivés par autres choses que la folie ? Des recherches s’imposent.
Quelques jours plus tard, une alarme retentit dans le QG des Blackhawk lorsqu’un buste piégé de Mercure est volé par un objet volant.


L’escadron d’aventuriers internationaux entre en action. Bientôt, leur leader arrive sur les lieux du larcin au manche de son avion et il voit Crazy Quilt s’enfuir à bord d’un planeur. N’écoutant que son courage, il bondit hors de son jet, laissant les commandes à Chop-Chop, et plonge sur le planeur.


Bart Hawk se saisit du malfrat avec ses jambes et ouvre son parachute. Il contacte son équipe qui elle aussi est à l’œuvre à la compagnie des télégraphes où le gang de voleurs a été arrêté.


Plus tard, l’identité de Crazy Quilt est révélée. Ce faisant passer pour un antiquaire, Dekker faisait de recèle d’objet volés et cachait ses achats frauduleux dans d’autres objets que Crazy Quilt volera, quelques temps plus tard, lorsque Dekker sortira de prison.

The Mystery Of The Lost Crusaders
Scénario : ?
Dessin : Dick Dillin
Encrage : Chuck Cuidera

Les Blackhawks ont été convoqués aux bureaux de Conrad Hazen pour évoquer la disparition de l’explorateur Ralph Foster, fils et unique héritier de Hiram Foster qui vient de mourir.


Kagezh est une cité légendaire qui aurait été fondée par un groupe de croisés perdus. Mais selon les archéologues actuels, ni l’une ni les autres n’existent. Le testament de Foster est lui bien réel. Si Ralph Foster n’est pas retrouvé vivant, l’héritage sera distribué à trois universités. L’équipe d’aventuriers acceptera-t-elle de partir à la recherche du jeune explorateur ?


Le lendemain, les Blackhawks survole le moyen orient et plus particulièrement la région montagneuse où Kagezh est sensée se trouver. Ils sont immédiatement repérés.


Les croisés s’enfuient devant les Blackhawks ce qui permet à ceux-ci de les suivre jusqu’à Kagezh où il trouveront également Ralph Foster qui est aux mains des croisés. Champions de l’improvisation, les aventuriers utilisent les moyens à leur disposition pour libérer l’explorateur.


Effrayés par les "sorciers venus du ciel ", les croisés renoncent au combat. Mais tout cela semble trop facile. Après avoir donné à Foster la raison de leur présence, Bart Hawk utilise une des catapultes pour vérifier si ses soupçons sont fondés.


Effectivement, les murs de la cité légendaire sont en carton pâte et les "croisé" un gang de voyous. Même "Ralph Foster" n'est qu'un leurre aux ordres de Conrad Hazen qui a tout fomenté pour récupérer l'héritage des Foster. Démasqués, les gangsters sortent l'artillerie.


Le faux Ralph Foster s'interpose. Il est d'accord pour une escroquerie, mais pas pour des meurtres. Jones, le chef du gang, n'entend pas laisser les Blackhawks ruiner ses rêves de richesse. Il assomme son complice en le renversant avec son cheval et la bataille commence vraiment.


Leur leader menacé par Jones, les Blackhawks se rendent. Jones explique alors le plan imaginé par Hazen : engager des criminels de tous horizons pour rechercher un sosie de Ralph Foster afin que les Blackhawks le retrouve et qu'il récupère l'héritage.


Jones est terrassé par le sosie de Foster qui, lorsqu'il errait dans les rues du Caire était amnésique, mais le coup qu'il a reçu lui a rendu la mémoire. S'il ressemble tant à Ralph Foster c'est parce qu'il EST Ralph Foster !
Suite à cette révélation, le gang est rapidement maîtrisé et l'héritage entre de bonnes mains.


The Son Of Blackhawk
Scénario : ?
Dessin : Dick Dillin
Encrage : Chuck Cuidera

C'est le jour où les bons pères de famille rejoigneent leurs rejetons au camps de vacances pour garçons de Blue Hill. Dickie Johnson lui n'attend personne.


Un des visiteurs a apporté le journal à son fils. L'un des articles annonce la venue des Blackhawks dans les environs de Blue Hill. Dickie s'éloigne du camp espérant apercevoir son héros favori.


Dickie S'endort et commence à rêver que Bartholomew Hawk est son père. À peine présenté à l'équipe, l'entraînement commence.


Mais tout à coup l'alerte est donnée. Dragon-man a frappé ! Il est temps d'enter en action. Cette fois, ce n'est plus de la rigolade.


Voyant le situation désespérée dans laquelle se trouve son père et le reste de l'équipe, Dickie, qui été resté au commande de l'avion de son géniteur imaginaire, saute en parachute pour venir à leur aide.


Aveuglé, le robot percute les arbres avoisinants et les pilotes n'ont d'autre solution que de venir à l'assaut des Blackhawks.


Plus tard, revenu à leur base secrète, les Blachawks tirent une salve en l'honneur de Dickie qui se réveille et se rend compte que s'il a tout imaginé les coups de feu sont eux bien réels.


Témoin de l'enlèvement, Dickie cherche un moyen d'aider son héros et le trouve sous la forme d'un bloc de roche.


Voyant le reste de l'équipe arriver, les malfrats pensent utiliser Bart Hawk comme otage, mais c'est sans compter sur le jeune Dickie qui libère le prisonnier à l'aide de son couteau de poche.


Sitôt libéré Blackhawk et son équipe affrontent les malfaiteurs sous les yeux émerveillés de Dickie qui s'est blessé à la cheville en descendant de la colline après avoir écrasé la voiture des brigands. Ceux-ci défaits, Bart Hawk s'occupe de l'adolescent.


Après que Blackhawk ai raconté à tous ce Dickie à fait, il apprend que le jeune garçon est orphelin. Il décide donc de lui donner son insigne personnel et le nomme mascotte officielle des Blackhawks.


Mon avis :
Trois histoires courtes très classiques dans le fond comme dans la forme. Rien de bien transcendant. Agréable petit moment de lecture mais qui ne reste pas dans les mémoires.
__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein

Dernière modification par Anachronaute ; 14/06/2018 à 14h46.
Réponse avec citation
  #34  
Vieux 13/03/2012, 23h03
Avatar de persepolis
persepolis persepolis est déconnecté
super héros qui enquête
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 3 582
persepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lantern
Très difficile de s'accrocher à ces histoires.
Réponse avec citation
  #35  
Vieux 14/03/2012, 01h24
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
C'est pas faux, mais le bon côté c'est qu'elles se lisent en 2 minutes chacunes. Les résumer est beauuucoup plus long.
__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein
Réponse avec citation
  #36  
Vieux 19/03/2012, 20h59
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
The Brave and The Bold Vol1 #45


Couverture : Carmine Infantino

Pour info :
Le premier volume de ce comic à été publié d'août 1955 à juillet 1983 soit 200 n°. À l'origine, ce titre narrait les aventures de personnages tels que Silent Knight, Golden Gladiator ou même Robin Hood. À partir du n° 25, il fut utilisé comme "banc d'essai" pour de nouveaux personnages et concepts tels que le Suicide Squad, la JLA , Metamorpho, etc.
En Janvier 1963, le titre fut sous-titré Strange Sports Stories mêlant compétitions sportives et science-fiction, sous la houlette de Julius Schwartz, des n°45 à 49. C'est à partir du n° 50 que le titre devient un teamp-up comic dont Batman devient le héros récurrent à partir du #67.
Voici donc le résumé des premiers épisodes consacrés aux Strange Sports…

Challenge Of The Headless Baseball Team
Scénario : Gardner Fox
Dessin : Carmine Infantino
Encrage : Joe Giella

C'est la finale de la coupe du monde de baseball. Lesz New York Jets mènent par 2 points à 1, mais sont en mauvaise posture. Ils font entrer sur le terrain leur meilleur lanceur, Lefty Clark, pour les sortir de ce mauvais pas.

Ne me demandez pas comment, mais ils ont gagné !


Les jets sont champions. Le stade est en délire alors que l'équipe s'apprête à recevoir le trophée des vainqueurs lorsque tout à coup…


Le baseball sport intergalactique. C'est ça le rêve américain ?


Les jets n'ont même pas le temps de réfléchir à une réponse. Le stade est isolé du reste du monde par un champ de force impénétrable et il le restera tant que les champions n'auront pas accepté le défi. Un vaisseau spatial atterri sur le teraain et l'Amérique retient son souffle.


Heureusement que ce n'est pas tombé sur le PSG !

Évidemment, les jets relèvent le gant et l'équipe adverse débarque de l'aéronef et prend place sur le terrain.


À votre avis, qui est dans le public ? La Palice ou Sherlock Holmes ?

Les aliens ne sont pas gourmands. Tout ce qu'ils souhaitent en cas de victoire, c'est le trophée des champions du monde. Le match commence.



Rassurez-moi ! Dites-moi que je ne suis pas le seul à ne rien piger aux règles du baseball !

Alors qu'il git inconscient, Lefty Clark est contacté télépathiquement par un être mystérieux qui lui explique qui sont les E.T. invisibles.


La 4ème dimension !? Cette silhouette serait-elle celle de Rod Serling ?

Les guerriers de l'espace ont pu envahir Ilaran grâce à un métal rare et indestructible, l'Adamentium… le Protona qui, lorsqu'il est bombardé de rayon Doria, à la propriété de courber l'espace-temps générant ainsi des trous-de-vers. C'est ainsi qu'ils purent tomber sur le râble des Ilaraniens par surprise.


Ils n'ont pourtant pas des têtes de Syriens.

Un des résistant, Enath de Kalamoor, se porte volontaire pour s'introduire à bord du vaisseau des envahisseurs. Il profite du réapprovisionnement en eau des aliens pour passer à l'acte.


Tout ça avec une punaise géante !

Les Kranns, car c'est ainsi que les envahisseurs se nomment, sont de retour avant qu'Enath n'ait pu quitter leur vaisseau ce qui lui permet de capter leurs pensées.


Ils n'ont vraiment pas de bol ces Ilaraniens.

Les Kranns ont constaté que chaque tir de leur arme kama enlève un de matière à leur réserve de protana qui s'est réduit à la taille d'un galet. Piégé dans le vaisseau ennemi, Enath attend le moment propice pour utiliser lui-même l'arme et ainsi détruire le précieux minerai avant que les Kranns n'inventent une nouvelle arme.


De mon temps pendant les gardes, on buvait de la bière !

Enath n'a plus qu'une solution ; s'il ne peut détruire le protana, il peut le dérober. Profitant du changement de gardes qui ne dure qu'un court moment, il vole le minerai ainsi qu'une navette krann à bord de laquelle il espère se perdre dans le cosmos.


On sent poindre la coïncidence comicienne.

La source d'or la plus proche qu'Enath découvre se trouve sur la troisième planète d'un système solaire que nous connaissons bien. Profitant de l'obscurité de la nuit, il dissimule son vaisseau dans le lit d'un fleuve et arpente les rues désertes de la ville. Il ne doit absolument pas être repéré par un terrien car, tout comme lui, les Kranns peuvent lire les pensées des humains et ils pourraient ainsi découvrir l'endroit où sera cacher le protana.


Quel hasard, n'est-il pas ?

Déguisé en humain, Enath reste au stade pour monter la garde et c'est avec surprise qu'il voit débarquer les Kranns ; qu'ils aient pu suivre les radiations du protana jusque sur Terre certes, mais comment ont-ils pu le détecter ? Le minerai est pourtant bien dissimulé dans un écrin doré ?!


Takka-screen, Ekko Particles… je me demande comment Arédit aurait traduit ça ?

Tout autant que les particules ekko, les Kranns redoutent les radiations solaires. Ils vaporisent donc sur leurs corps une lotion protectrice qui, sous l'effet de la lumière du jour, à la propriété de les rendre invisibles. La suite, nous la connaissons et Lefty reprend connaissance.


Quand je pense qu'il m'a fallu des heures pour résumer ça pendant que Môssieu fait la sieste !

Le match reprend et je poste les images parce que vraiment, je pige que pouic !



Vaincus, le Kranns quittent notre planète, mais tien n'est simple dans la vie ; à peine ont-ils atteint la stratosphère qu'un message télépathique est transmis aux peuples de la Terre. Puisqu'ilos n'ont pu récupérer leur protana, la Terre sera détruite.


C'est émouvant le désarroi d'un militaire

Mais alors que tous les terriens attendent la fin, c'est le vaisseau Krann qui explose grâce au dispositif de sabotage qu'Enath de Kalamoor à placé sur l'arme kama des Kranns. C'est également lui qui a embrouillé les pensées captées par les Kranns lors du match et ainsi contribué à leur défaite. Notre monde ainsi que la planète Ilaran sont sauvés au prix d'un grand sacrifice pour Enath.


Goliath Of The Gridiron
Scénario : Gardner Fox
Dessin : Carmine Infantino

La saison de football s'ouvre pour les Aggies d'Hartnell. Ed Spencer, le coach, semble déçu par les débuts de son équipe et son fils Jim, qui est dans le public, le sent bien même si son attention est parfois détournée.


Je ne vois pas de quoi il se plaint. Le sport est l'ennemi du corps. Telle est ma devise !

Le match suit son cours et grâce au capitaine et quaterback Hank Elder, les Aggies remportent la victoire. La foule est en liesse et les couples de jeunes amoureus se retrouvent pour fêter l'évènement. Jim Spencer à lui aussi rendez-vous avec un plant de cerisier rachitique sur lequel il mène ses expériences.


Comme quoi la pollution peut avoir du bon, n'en déplaise a Eva.

Relisant ses notes, Jim constate qu'il a vu juste ; la seule différence avec les autres plants est la terre utilisée. Si les mêmes produit chimiques qui ont provoqués la croissance de la plante avaient contaminés également les fruits, quels seraient les effets sur le corps humain en cas d'ingestion ? Jim tente l'expérience et le lendemain matin…


Mangez cinq fruits et légumes par jour !

Le résultat de l'expérience est impressionant. Jim est devenu un véritable colosse et peut dorénavant… jouer au football !



Plus tard, Jim Spencer fête la victoire qui est un peu SA victoire sans se douter que quelque chose est déjà en train de changer dans son organisme.


Belle illustration de la versatilité féminine.

Les matches et les victoires s'enchaînent, mais Jim se sent de plus en plus faible et lent. Manifestement, les effets des fruits ingurgités s'estompent. Jim se rend à son labo.


Et voilà ! le sport (qui est l'ennemi du corps je vous le rappelle), le succès et les femmes et tout part a veau-l'eau !

Jim se rend à l'endroit où il a récupérer la terre polluée mais les pluies des deniers jours ont provoquées un glissement de terrain. C'est avec peu d'espoir qu'il prélève malgré tout quelques échantillons et effectivement…


Pas grave vieux, de tout façon le sport est… bon ok je laisse tomber.

Les matches suivant, jim ruse pour que sa transformation passe inaperçue. Faisant semblant d'être blessé lors d'une rencontre ou se contentant de faire des passes la suivante et en portant des prothèses simulant sa musculature ce que, bizarrement, personne ne semble voir dans les vestiaires.
Il ne reste bientôt qu'un match à jouer et juste assez d'énergie à Jim pour un dernier exploit. Mais ce coup d'éclat ne se fera pas sur le terrain.


Blessé à la cheville, Jim ne peut participer à la rencontre qui débute sans lui. Rapidement les Aggies sont dominés et le combat semble perdu quand Jim arrive.


C'est trop beau !

Revigoré par la présence de leur champion, les Aggies remontent leur handicap et sont à deux points de la victoire quand Jim demande à son père de le faire entrer sur le terrain malgré sa blessure espérant que sa présence focalisera l'attention de l'équipe adverse.


Ce n'est pas dans les caves d'habitude les tournantes ?

Le plan marche à merveille ce qui laisse le champ libre au quaterback Hank Elder pour marquer les deux point de la victoire. Revenu à son état initial, Jim Spencer s'apprête à fêter la victoire comme il le faisait avant sa transformation miraculeuse, seul dans son labo. Mais une certaine blonde ne l'entend pas ainsi.

__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein

Dernière modification par Anachronaute ; 14/06/2018 à 15h26.
Réponse avec citation
  #37  
Vieux 24/03/2012, 21h32
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
Challengers Of The Unknown Vol1 #29



Couverture : Bob Brown

Pour Info :
C'est en février 1957 que les Challengers virent le jour sous les pinceaux de Jack "King" Kirby. Selon certaines sources, il aurait été aidé par Dave Wood. Ils furent tout d'abord édité dans Showcase #6 ainsi que dans trois autres N° (7, 11 et 12) avant d'avoir leur propre comic. Kirby quitta la série après 12 épisodes mais celle-ci perdura jusqu'au n° 75.
L'équipe est constituée du pilote Kyle "Ace" Morgan, de l'intrépide Matthew "Red" Ryan, du puissant (et un peu bas du front) Leslie "Rocky" Davis et de Walter Mark "Prof" Hale le scientifique de l'équipe.
Ils n'ont aucun pouvoir, mais ayant réchappé indemne au crash d'un avion, ils considèrent que le temps supplémentaire dont ils disposent dorénavant mérite d'être consacré à une vie d'aventure.
En voici deux exemples…

Four Roads To Doomsday
Scénario : Arnold Drake
Dessin : Bob Brown

Trios des Challengers, Ace, Rocky et Red, astiquent un de leurs appareils lorsqu'ils entendent une information radiophonique :
"…Cette fois-ci, c'est un de nos satellite qui a explosé avant sa mise en orbite…"
C'est le troisième incident de la sorte en une semaine à peine, mais les Challengers ont autres chose à faire.


T'as raison Ace ! Chacun sa merde !

Prof atterri bientôt mais le Dr. Dutro, qui a les yeux bandés pour conservée secrète la localisation du QG des Challengers, n'est pas le seul invité.


J'ai eu à peu près le même accueil quand je suis allé en Bretagne

Suboko est le capitaine d'une brigade de police d'un lointain système solaire qui est à la poursuite d'un gang de criminels qui ont dérobé quatre machines qu'ils comptent bien utiliser pour asservir une planète. En l'occurrence, la Terre. Étonnant, non ?


Je me demande si les mayas ont prévus ça dans leur calendrier.


Les deux autres appareils sont situés respectivement aux points les plus chaud et froid du globe. Comme si cela ne suffisait pas, chacune des machines est protégée par un champ d'énergie mortel pour Suboko et ses pairs. Les Challengers n'ont guère d'autre choix que celui d'intervenir pour empêcher la catastrophe.


Il n'a qu'à le faire si ça ne va assez vite !

Deux jours plus tard, après que tout ai été planifié, nous retrouvons Ace et Rocky quelque part aux environs du pôle sud. La machine qu'ils y découvrent est sensée, selon Suboko, produire assez de chaleur pour faire fondre la couche de glace qui recouvre la région et provoquer ainsi inondations et tsunamis. Les deux aventuriers décident donc de la faire exposer.


Il n'y a aucun problème qu'un baton de dynamite bien placé puisse résoudre. Enfin des fois si !

La situation semble désespérée, mais c'est sans compter sur l'imagination Kyle Morgan.


Crackle ! Crackle !


C'est au fond de la fosse des Mariannes que nous retrouvons Prof et Red a qui il ne faut que quelques minutes pour repérer la deuxième machine et la remonter à la surface.


Et oui, Nathan Drake n'était pas encore né.

Passant d'un extrême à l'autre, Ace et Rocky se retrouve dans le brûlant désert du Sahara où il trouve la troisième machine qui semble plus difficile à détruire que les précédentes.


L'économie mondiale ne va pas mieux depuis.

L'autre solution pour mettre l'artefact hors d'état de nuire est beaucoup plus radicale.


Je me demande ce qu'il utilise pour écraser les mouches…

C'est bien évidemment au sommet du mont Everest que se trouve la quatrième et dernière machine infernale. Là, résoudre le problème est assez évident.


On voit tout de suite qu'ils n'ont pas été élevés au Banania !

Plus tard, pensant avoir mis fin au danger que courrait notre planète, les Challengers partagent un repas bien mérité en partageant leurs aventures lorsque soudainement, leur attention est attirée par une nouvelle des plus troublante.


Stupeur et tremblements

Les quatre aventuriers se rendent à l'hôpital pour rencontrer le Dr. Dutro qui leur apprend la vérité : ils ont été trompé par un imposteur !


Qui c'est qui veut du clafoutis ?

Les aliens qui lui ont rendu visite étaient les vrais membres de la police spatiale. Ils ont sollicités son aide pour les localiser les endroits stratégiques où placer leur machines qui sont, en fait, un réseau de protection destiné à empêcher les criminels en fuite d'atterrir sur la Terre. Deux de ces derniers s'étant infiltrés clandestinement dans le vaisseau des policier intergalactiques ont ensuite attaqués et remplacer Wayne Dutro. Il n'ya plus, pour les challengers, qu'une chose à faire.


Mais que se passe-t-il dehors ?

Si la remise en place des trois premières machines ne pose pas de problème particulier, il n'en va de même pour la dernière.


Fallait réfléchir avant de tout péter !

Évidemment, si cette machine est différente des trois autres, c'est parce qu'elle est la clé de voûte du système, transformant en énergie la chaleur solaire pour alimenter les trois autres artefacts qui ne peuvent fonctionner sans elle. Il faut absolument la remettre en marche.


C'est surtout pour le texte que j'ai choisi cette image.

Mais les Challengers sont bientôt interrompus par deux vielles connaissances.


C'est fou ce qu'ils ressemblent à des bédouins !


Ace, encore lui, a vu juste ; les radiations émises par la machine alien est impénétrable aux rayons ennemi et sont mortelles pour les tireur qui, acculés, finissent par se rendre.


On devrait pouvoir faire des crêpes la-dessus.

Quelques temps plus tard, la machine est connectée à une source d'énergie et les Challengers se réjouissent de voir que leur plan fonctionne, mais leur joie est de courte durée.


Vérification de la loi de Murphy

La technologie de l'artefact est bien trop avancée, même pour Prof, pour que les Challengers puissent le réparer avant l'arrivée du gang alien car quelques minutes plus tard, un vaisseau atterri près de la centrale électrique. Les Challengers se préparent à défendre notre planète.


Je vous l'avais dit. Il faut toujours un peu de dynamite près de soi.

Pour montrer aux Challengers qu'ils sont à leur merci, les aliens coupent le champ d'énergie qui entoure la machine.


C'est bien ce que je disais en intro, un peu bas du front le garçon.

Le court laps de temps durant lequel la quatrième machine a été alimentée a permis la capture des criminels et les policiers sont venus dans le seul but de récupérer les deux prisonniers des Challengers.



The War Between The Challenger Teams
Scénario : Ed Herron
Dessin : Bob Brown

Les Challengers enquêtent sur des perturbations détectées par Prof sur un site de forage pétrolier sous-marin abandonné. Prof plonge en compagnie de Rocky alors que leurs deux comparses, Red et Ace, resterons sur le bateau.


Sonny ?! Il y a anguille sous roche… Ah non, c'est un maquereau !

Rocky est intrigué par le surnom qu'utilise Prof pour la première fois, Sonny, mais il n'a pas le temps d'interroger son acolyte.


Ça fume vraiment sous l'eau ces torches ?

La lave a durcie presque immédiatement bouchant l'entrée d'une grotte que Prof veut absolument visiter. Qu'à cela ne tienne, l'ouverture sera faite grâce à une petite charge d'explosifs bien placée.


Heu… On avait dit petite la charge.

A peine ont-ils pénétrés dans la grotte que Prof et Rocky sont attaqués par des êtres étranges et d'un type inconnu jusqu'à ce jour.


Et après on va me demander pourquoi je pars toujours en vacances à la montagne.

Ne parvenant plus à communiquer avec leurs amis, Red et Ace décident de plonger à leur tour mais pendant ce temps…


Les chaines thermales du soleil vous accueillent

Les êtres qui les ont capturés sont les Marintels et ils prétendent avoir "enlevés" les deux Challengers pour les sauver des Lavanites, leurs ennemis séculaires.


Avec une tête pareille, moi aussi je resterai sous mer.

Mais ce sont Red et Ace qui vont attraper les Lavanites les premiers. Ou plutôt devrais-je dire l'inverse.


Ben ! Ils sont pourtant bien dans l'eau là, non ?

Le discours des Lavanites est à peu de chose près similaire à celui des Marintels mais le danger pour eux est l'eau.


Faudrait revoir l'étanchéité.

Les deux aventuriers explorent les environs et découvre que les infiltrations sont dues à l'utilisation des anciens pipelines véhiculant le pétrole.


T'as vu mon jacuzzi ?

Effectivement, les nouvelles des Lavanites vont bientôt arrivés, mais pas comme ils l'entendent. De leur côté, Ace et Red, ont la même idée que leurs amis, utiliser les vieilles canalisations qu'ils vont chercher au fond de l'océan. Mission qui n'est pas sans danger.


L'encre est efficace et les deux comparses achèvent leur mission. Le résultat ne se fait pas attendre.


C'est ce qu'on appelle un prêté pour un rendu

Les deux groupes semblent dans l'impasse et les Challengers fomentent un plan pour chacun.


Dans dix-huit mille ans, un nouveau Lascaux ?

Les adversaires entre en action en suivant les plans échafaudés par nos héros.


La violence résous tous vos problèmes

Dans le chaos qui suit l'explosion, les Challengers ont la surprise de se retrouver face à face. Enfin réunis, les quatre amis s'entretiennent avec les leaders de chacune des espèces en guerre.


L'ONU devrait en prendre de la graine.

Les "négociations" ayant abouties, nos quatre héros s'en vont vers de nouvelles aventures.

__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein

Dernière modification par Anachronaute ; 14/06/2018 à 17h09.
Réponse avec citation
  #38  
Vieux 26/03/2012, 23h11
Avatar de persepolis
persepolis persepolis est déconnecté
super héros qui enquête
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 3 582
persepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lantern
Très intéressant.
Mon souhait : que tu résumes encore plus l'histoire car là je m'y perd un peu.
Tu donnes trop d'éléments.
Avantage pour toi : moins de travail .
Réponse avec citation
  #39  
Vieux 26/03/2012, 23h23
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
Je me posais justement la question en voyant le temps que je mets à rédiger ces "résumés". J'ai de plus en plus d'image et je crois qu'effectivement, j'en fait trop. peut-être un peu trop d'enthousiasme à partager ses vieilleries.

Je vais donc revoir ce que j'ai fait pour Detective Comics avant de le poster.

Et merci pour ton commentaire.

Si d'autres visiteurs veulent me donner leurs conseils, il n'y a pas de soucis, n'oublions pas que je débute dans le "métier".
__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein
Réponse avec citation
  #40  
Vieux 26/03/2012, 23h43
Avatar de persepolis
persepolis persepolis est déconnecté
super héros qui enquête
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 3 582
persepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lanternpersepolis prend sa vessie pour une Green Lantern
l'indifférence , c'est ce qu'il y a de pire pour un chroniqueur ,selon moi.
Mais pas question de faire n'importe quoi pour avoir des réactions .
J'hallucine devant le nombre de tes scans.
Réponse avec citation
  #41  
Vieux 27/03/2012, 00h02
Avatar de snoopy
snoopy snoopy est déconnecté
Jojo Addict
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 6 087
snoopy change la caisse du Fauve
Citation:
Posté par Anachronaute
Voir le message
Je me posais justement la question en voyant le temps que je mets à rédiger ces "résumés". J'ai de plus en plus d'image et je crois qu'effectivement, j'en fait trop. peut-être un peu trop d'enthousiasme à partager ses vieilleries.

Je vais donc revoir ce que j'ai fait pour Detective Comics avant de le poster.

Et merci pour ton commentaire.

Si d'autres visiteurs veulent me donner leurs conseils, il n'y a pas de soucis, n'oublions pas que je débute dans le "métier".
De toute manière, tu vas trouver ton rythme, ta méthodologie avec laquelle tu vas te sentir le plus à l'aise avec le temps, dès que tu seras rôdé à l'exercice.
Le principal est que tu te fasses plaisir.

En tout cas, je salue une nouvelle fois ton initiative. Je me dis des fois que je suis un peu fou en voyant mes projets rétros. Mais en voyant que tu comptes chroniquer tout ce qui est sorti mois après mois chez le big two, je ne peux que m'incliner.
Réponse avec citation
  #42  
Vieux 27/03/2012, 00h12
Avatar de michel
michel michel est déconnecté
10pensable
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Toulouse
Messages: 12 271
michel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Buildingmichel lave ses slips au Baxter Building
C'est effectivement ambitieux, et d'autant plus courageux Vu le nombre de titres à traiter, tu devrais peut-être effectivement diminuer le nombre de scans par chronique, pour rendre le tout plus fluide.
__________________
http://www.comicsvf.com

Les récaps (rigolotes) de Game of Thrones Saison 5

Stannis à Davos : On n'a rien pu faire, ils étaient au moins genre vingt-deux et puis y en avait un torse nu.
Réponse avec citation
  #43  
Vieux 27/03/2012, 06h30
Avatar de Anachronaute
Anachronaute Anachronaute est déconnecté
Stuck in da past
 
Date d'inscription: juin 2008
Localisation: Fédération mondiale
Messages: 1 208
Anachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de PuckAnachronaute n'arrive pas à la cheville de Puck
Ok les gars et merci de vos commentaires. J'en prends bonne note.

Pour ce qui est de ma motivation, j'avoue que j'envisage de peut-être sauter quelques titres comme Fox & Crow ou Sugar & Spike. Enfin, je verrai le moment venu.
__________________
"Je ne pense jamais au futur. Il vient bien assez tôt" Albert Einstein
Réponse avec citation
  #44  
Vieux 27/03/2012, 09h33
Avatar de snoopy
snoopy snoopy est déconnecté
Jojo Addict
-Généalogiste Sénile-
 
Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 6 087
snoopy change la caisse du Fauve
A la limite, si tu veux être exhaustif, pourquoi ne pas chroniquer les titres que tu trouves sans grand intérêt (voir nul) en quelques lignes accompagnées d'une image ou deux (ou trois ) ? Comme ça, ça te laisse plus de temps pour chroniquer plus d'histoires intéressantes.
Réponse avec citation
  #45  
Vieux 27/03/2012, 21h59
Avatar de Aguéev
Aguéev Aguéev est déconnecté
Conducteur de Bat-camion
 
Date d'inscription: août 2010
Localisation: Paris
Messages: 3 587
Aguéev change la caisse du Fauve
J'ai presque envie de me lancer dans les Challengers Of The Unknown et même un peu dans Black Hawks. Je pense que c'est parce que j'ai fini il n'y a pas longtemps DC : The New Frontier, véritable expression d'amour pour les super héros du Golden Age / Début du Silver Age dans laquelle les héros principaux sont les Challengers, la Suicide Squad, Farraday et The Losers (en fait seulement pour le prologue mais quel prologue!).

D'ailleurs il y a un omnibus Challengers Of The Unknown (Kirby) qui arrive en juin 2012.

Bravo à toi Anachronaute!
__________________


"Pour moi le scénario repose entièrement sur le fait que Magneto est con"




Réponse avec citation
Réponse

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 11h46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Skin Design et Logos By Fredeur
Buzz Comics : le forum comics n°1 en France !