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Vieux 28/11/2005, 20h08
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Marvel Les Inédits Marvel: TEAM AMERICA

Vrouuum, vrouuum! Qui est-ce? ... US 1? Pas dut otu, rangez ce ringard au placard car voici....

TEAM AMERICA N°1
Publié par Marvel en Juin 1982.
"The Origin of Team America", 25p.
Scénario: Jim Shooter
Dessin: Mike Vosburg
Encrage: Vince Colletta
Cover: Bob Layton



Tous avec moi: "Ameeerica, Ameeeerica...Vroum Tuut Tut..;Ameeeerica "

Résumé:
Dans un complexe appartenant à Hydra, 3 fichiers sont effacés par un mystérieux Marauder qui s'est infiltré dans le complexe. Celui-ci semble posséder des capacités surhumaines et il conduit sa moto comme personne!
Hydra décide de ne pas prendre de risque et d'éliminer les 3 personnes dont les fichiers ont été effacées...
Vont suivre 3 tentatives d'assasinat burlesques: un lancer de couteau, un explosif sur un baril et un petit coup d epistolet laser. A chaque fois, les 3victimes trouvent une lettre à côté, les incitant à se rejoindre (ils ne se connaissent pas). Là, ils font connaissance et découvrent une nouvelle lettre:


La belle missive du Marauder...de la grande littérature...

Ah, ben alors, il faut qu'ils fassent équipe! Ils sentent qu'ils ont un lien, comme un lien psychique. Ils veulent participer à une course de moto mythique durant laquelle un japonais va monter un prototype réputé surpuissant. Voila donc Honcho, Wolf et R.U. Reddy (mon préféré....pour les lents d'esprits: "Are you ready?" ) qui deviennent la Team America. ca tombe bien, c'est un relais! Hydra a prévu de tomber sur le vainqueur (le japonais et lui voler sa moto) mais c'est Wolf qui gagne après un suspense.....insoutenable! Hydra n'y va pas de main morte: tanks, hélicoptéres, tout est bon pour récupérer le protype mais l'apparition du mystérieux Marauder réduit leur plan à néant. La moto du japonais est cassée et en fait, c'était par hasard qu'il avait fait un tel prototype donc il ne sait pas le reproduire , le vilain colonel d'hydra se suicide par peur de représailles de son chef et c'est la fête pour Team America! Ils ont gagné la course! (vous pourriez faire semblant d'être content pour eux! )


C'est dingue ce qu'on peut camoufler autour d'une piste de moto!

Commentaire:
Quoi qu'on vous dise, Marvel aura touché le fond avec cette série. Elle est bimestrielle mais comme on vous adore, vous y aurez droit tous les mois! Sorti de l'imagination torturé de plusieurs scénaristes (avec un apport non négligeable de Jim shooter et Ed Hannigan), c'est Jim shooter qui scénarise ce premier numéro. Et déja, on sent poindre la consternation. Pourtant Jim shooter tente d'arranger parfois son script en faisant croire par exemple que Marauder est en train de subtilement chercher une combinaison quand le panel le montre fracassant d'un crochet du droit un vulgaire verrou... Rien n'y fait, c'est irrémédiablement débile et la suite ne fera que le confirmer!
Niveau dessin, Vosburg ne s'est pas foulé et tout le mérite en revient à Colletta....qui n'a aucun mérite tellement c'est moche! Appareement, personne n'a jamais vu de moto de sa vie et bien que les persos aient chacun une couleur (bleu, blanc, rouge), shooter arrive à les mélanger. ainsi, RU Reddy s'appelle lui-même, se disan tà lui-même de dégager la route!
Grand moments aussi que ces tentatives ridicules d'assassinat, cette scéne où nos héros décident de faire équipe (5 panels avant, ils ne se connaissaient pas!) où alors ce final avec Hydra qui débarque avec une mini armée!8)
Je vous garantis que la suite va en valoir la peine...


"The Thrill of Victory"....La donzelle appréciera-t-elle l'esprit d'équipe de Honcho?



Le début d'une grande saga que l'Histoire a injustement oublié.... Vraoum!!!! Que les turbines de Team America vrombissent à nouveau et éclairent le bitume de la route de notre destinée!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h17.
  #2  
Vieux 15/02/2006, 22h49
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Vous l'attendiez avec impatience, le voilà: 8)

TEAM AMERICA N°2
Publié par Marvel en Juillet 1982.
"Fear and Loathing in Montana", 22p.
Scénario: Jim Shooter, Denny O'Neil et Bill Mantlo
Dessin: Mike Vosburg
Encrage: Vince Colletta
Cover:Mike Vosburg encré par Al Milgrom



Montrer son postérieur à un agent d'Hydra, ça c'est de la technique de combat!

Résumé:
Si vous avez manqué l'épisode précédent...
Team America a gagné la course mais Wolf, qui a un tempérament de cochon casse le trophée et quitte l'équipe! Lenny Heeb, un génie de la mécanique, décide de rejoindre Team America avec sa femme Georgiana...et son beau camion qu'il a redécoré pour l'occasion!
Un certain cow-boy, appelé Luke Merriweather décide lui aussi de rejoindre l'équipe! Il a un lasso et...ben il a un lasso, quoi... Wolf, lui, décide de rejoindre un gang de motards mais attaque ses hommes quand ceux-ci s'en prennent à Lenny et surtout à sa femme! Sur ces entrefaits, arrive le Maraudeur suivi peu après du reste de team America qui met une patée aux vilains motards. Le lien psychique mystèrieux qui relie tous les membres de Team America les a amenés à se regrouper. Wolf décide de rester dans l'équipe et de participer à la prochaine course!


Et dire qu'on aura même pas droit à un crossover avec US 1!

Mais Hydra veut tuer le Maradeur! Supreme Hydra charge une de ses agentes de la mission. Elle a embauché un tueur free-lance pour l'occasion (avec toute la main d'oeuvre disponible chez Hydra?!). Celui-ci rend visite à la team en les avertissant qu'il va les tuer un par un lors de la course pour faire intervenir le Marauder qui semble avoir un lien avec eux...
Promesse tenue: c'est encore un relais et Wolf n'a pas été relayé par R.U. Reddy (appremment, il était pas ready, non ) qui s'inquiète du sort de Honcho, Wrench et Cow-boy, attaqué par le terrrrrible harpon-missile du tueur d'Hydra! Alors que Wolf est épuisé à l'arrivée du second relais, Cowboy saute dans le véhicule et prend le volant. Mais ils finiront deuxième! L'agent d'Hydra, qui a fini lassoifié entre temps par Cow-Boy (je dis ce que je veux ), se libère et retourne à la base. L'agente d'Hydra veut l'éliminer pour couvrir son échec car elle convoite la place de Supreme hydra. Mais le Marauder, caché dans l'ombre, a mis le haut-parleur pour que Suprême Hydra entende tout. Celui-ci fait exploser la base pour se débarasser de sa rivale. Seuls l'assassin et le Marauder ont réussi à s'enfuir!


Ca c'est une arme très efficace et terriblement dangereuse! Voila le harpon-missile! (véridique)

Commentaire:
Si, si, ils s'y sont mis à 3 pour nous pondre cette...chose. On ne sait par où commencer tellement tout est mauvais....Ah, le design des véhicules reste le plus consternant quand même, regardez bien les images pour vous en convaincre.
L'histoire de lien psychique et même celle du Marauder sont en fait des voies sans issue, inventées sans explication en tête. Autant dire qu'avec le nombre de scénaristes qui vont bosser sur la série, ça va être un joli foutoir...


Ca c'est un compliment! "Vous ête sle plus bel homme à qui j'ai donné un trophée!"

Au chapitre "enfonçons le clou" , une erreur de colorisation de cheveux, l'agent d'Hydra ayant été pris pour Honcho par le coloriste page 7...
Signalons aussi l'extrême stupidité du plan du tueur, qui vient avertir Team America, avec son beau costume tout vert et ses lunettes de ski...
Ah oui, j'oubliais: en plus c'est moche, le pauvre Mike Vosburg est capable de beaucoup mieux mais bon, avec Vince Colletta sur les bras et une série aussi passionante, on comprendra que le crayon lui tombe des mains...


Tout comme le camion ci-dessus, admirez cette merveille de design! Ca roule, ça?



Euh....ça arrive à être pire que U.S.1, c'est pas une performance, ça?

Visitez le topic consacréà TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h18.
  #3  
Vieux 18/02/2006, 22h12
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Vous l'attendiez avec impatience: Vroummmmmm Vraoummmm

TEAM AMERICA N°3
Publié par Marvel en Août 1982.
"Dial M for Mayhem!", 18p.
Scénario: Bill Mantlo
Dessin: Luke Mc Donnell
Encrage: Vince Colletta
Cover: ?



Dial H for Help!

Résumé:Si vous avez manqué l'épisode précédent...
Avertissement: nous ne serions tenus responsables des morts par éclats de rire.
Mister Mayhem, flanqué de Mister Magic, Mister Muscle et Mister Mind veulent percer le mystère du Marauder pour la Mayhem Organisation: qui est-il? Est-ce un des membres de Team America? Ils kidnappent l'équipe au final d'une course où ils ont tous fini en même temps... Hop, un coup d'Erg-Cannon de Mister Mind, un sortilège de Mister Magic et les voila emprisonné dans le Nullagon, une espèce de décoration égyptienne pour cabaret.


Dial F for Fashion!

Et voila qu'apparait le Marauder en moto qui poursuit le camion de nos kidnappeurs qui se réfugient dans Mayhew Central, leur base. Piège après piège, le Marauder fait preuve de qualités propres à chaque membre de Team America pour arriver devant le Nullagon où il sera confronté à Mister Magic. Mais le Marauder peut commander sa moto à distance et Paf! un coup de guidon dans la tronche!
S'ensuit un combat contre Mister Muscle et son electrostave (et non pas electroshave! ). Là aussi, Marauder le vainc, et par la même occasion Mister Mind aussi en faisant sauter les appareils électriques! Le Nullagon désactivé, Mister Mayhew se retrouve fâce à Team America, le Marauder ayant disparu. Bien que mis k.o. par Wolf, Mister Mayhew a disparu quand la lumière revient dans le complexe.


La technique d'attaque qui tue: tourner en cercle en moto autour de l'adversaire!

Commentaire:
Oui, comment ne pas déceler la référence à Dial for Hero (série DC) du titre, ajoutée au côté kitchissime des vilains!? Mantlo fait au moins l'effort d'essayer de donner des ennemis particuliers à Team America, le résultat n'est pas glorieux mais nettement plus convaicant que les autres épisodes de la série.
Ce qui est sur, c'est qu'il s'agit du numéro le plus réussi graphiquement, Luke Mc Donnell se surpassant avec des panels parfois audacieux mais surtout un découpage réusi avec de grands panels aérés. Bon, ne vous attendez pas à quelque chose de sidérant, mais comparé au niveau catastrophique des autres numéros de la série, celui-ci peut prétendre à une réalisation plutôt honnête.


Dial C for "C'est pas possible, un panel ma foi fort réussi!"

Par contre, niveau zéro de la complexité, Team america comme le Marauder sont des personnages dont les seules actions sont de filer à moto, sauter/éviter des obstacles ou frapper, ce qui est très limité. Bien entendu, aucune justification quant à la motivation de nos vilans pour découvrir l'identité du Maradeur et pas plus de renseignement sur la Mayhew compagnie.
Le "mystère" du Marauder est aussi porteur de suspense qu'un mariage de Liz Taylor....
A noter, en "bonus" 2 fiches pin-up et une révélation fracassante: c'est Frank Miller qui créa les uniformes de Team america et fit le crayonné qui servit de modéle pour la cover du n°1!


Dial B for Beurk!



Des efforts louables mais il faut se rendre à l'évidence: c'est sans espoir!
Visitez le topic consacré à TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h18.
  #4  
Vieux 25/03/2006, 16h44
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A l'autre extrémité.....

TEAM AMERICA N°4
Publié par Marvel en Septembre 1982.
"Dark Machine!", 18p.
Scénario: Bill Mantlo
Dessin: Luke Mc Donnell
Encrage: Vince Colletta
Cover: ? Luke Mc Donnell (merci Niglo!)



Dés le numéro 3, se lancer dans une série d'aventures solo pour un titre bimestriel avec Team dans le titre....

Résumé:
Si, par chance, vous avez raté l'épisode précédent...
Calros, un petit n'enfant hispano fugueur sans le sou va se réfugier dans une salle d'arcade. Il s'y endort à la fermeture. Il découvre que , cachés dans chaque borne d'arcade, se trouve un enfant connecté à un casque qui fait que ces jeux sont plus prenants que la normale (le premier qui arrive à donner une explication plausible à cela gagne mon respect éternel...8) ). Mais un des enfants est mort et Carlos pleure , se fait repèrer, et finit dans une des bornes.


Merci de nourrir de temps à autre les enfants-esclaves cachés dans vos consoles de jeu!8)

Sa môman contacte Wolf, qui était son ancien amant. Wolf se rend chez elle et apprend la disparition de Carlos. Il se prend un peu le chou avec une bande de bikers à la sortie de l'immeuble mais les remet en place. Il arrive à leur soutirer des indices et se rend à la salle d'arcade. Là, il remarque qu'une des filles rentrée dans la salle n'en est pas ressorti. Il pénètre à l'intérieur et trouve des hommes de la Pègre en train de négocier une extension des salles à tout le pays. Wolf se fait attrapper et mettre k.o. Le vilain boss de la salle décide de tuer les enfants avec un stratagème super rusé (voir ci-dessous). Mais le Marauder débarque et sauve les enfants! Wolf libéré, il fait son habituelle bagarre à moto et tout les méchants sont arrêtés. Tout rentre dans l'ordre, Carlos retourne chez lui mais Wolf, voyant R.U. reddy débarquer, se demande s'il n'est pas le Marauder.


Effectivement, c'est beaucoup plus discret et pratique de faire sauter des enfants sur un manège...

Commentaire:
En bonus, 2 fiches sur Honcho et R.U. Reddy par je sais pas qui mais c'est mauvais (je vous les épargne).
Bon, vous avez compris l'intrigue principale de ce numéro. Allez, essayer de le dire avec moi sans rire: il y a des enfants cachés dans des bornes d'arcade! Ils mangent pas les pièces non plus?
On atteint un tel niveau dans le n'importe quoi qu'il vaut mieux être bien assis avant d'ouvrir son Team America.
Bien entendu, ce numéro est d'une laideur parfaite, rien à voir avec le numéro précédent, là c'est du baclage et Colletta sabote le peu qui aurait pu être présentable.


Plus les jeux d'arcade sont meilleurs, plus vous pouvez être sur qu'un enfant est caché dedans! Donc ne jouez qu'à des jeux pourris, SVP!

Niveau suspense, c'est le zéro absolu bien sur, la caractèrisation .... elle est ailleurs mais on sait pas où et les motos ressemblent toujours autant à des vélos playmobil unicolores. Wolf est une caricature vivante. Assurément un des scénarios les plus honteux écrits chez Marvel, quoique l'histoire à venir du bayou télécommandé ârrive à être encore pire....


Ah, ces batailles ridicules à moto...ça doit être pratique de faire de la moto dans un local qui brule en évitant des tirs... Vous noterez la légèreté des bornes d'arcade...



La pole position dans la course au comics le plus consternant!

Visitez, si vous l'osez, le topic consacré à TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h19.
  #5  
Vieux 08/05/2006, 14h11
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Rions un bon coup....

TEAM AMERICA N°5
Publié par Marvel en Octobre 1982.
"Triple cross!", 18p.
Scénario: Bill Mantlo
Dessin: Alan Kupperber
Encrage: Vince Colletta
Cover: ?



Pffff, le bouffon, il a les marques de son casque, z'yva!

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...
Après un spectacle, Honcho est abordé par Adrian Turner (nan, pas Tina Turner! ) qui lui propose de bosser pour lui. Adrian et Honcho bossaient touts deux à la CIA mais Adrian s'occupe d'une nouvelle organisation gouvernmentale et veut embaucher Honcho qui accepte (quelle fille facile! ). Honcho suit Adrian , en laissant Wolf et R.U. Reddy en plan. Il arrive dans une base où il subit un entrainement. La nuit, après s'être habillé (ben oui, il dort tout nu! ), il contacte son ....contact à la CIA pour lui dire qu'il a réussi à infiltrer l'organisation d'Adrian! Et oui, Honcho sait qu'Adrian ne travaille pas pour le gouvernement, son contact à la CIA l'avait averti qu'Adrian risquait d'essayer de l'embaucher!


Mais arrêtez de rire.....c'est logique: c'est un avion d'Aeroflot, voila tout!8)

La première mission d'Honcho est d'arrêter un avion qui décolle avec des agents doubles! Il y arrive les doigts dans le nez! Mais il s'agit en fait d'agents du KGB venus chercher refuge aux USA! Adrian veut les revendre à Moscou! Honcho intervient mais il s'est fait triple busé! Son contact de la CIA est un traître et Honcho finit attaché dans un immeuble qui va exploser alors qu'Adrian et ses hommes s'apprêtent à partir avec leurs agents!
Alors qu'Honcho semble sur le point de périr noyé (ben oui, histoire d'être bien sur, Adrian veut le noyer puis l'exploser avec l'immeuble! ), le Marauder débarque et paf, arrête le camion, fout une raclée aux méchants, péte les pneus du camion, libère les otages et s'en va à moto!



Adrian tente de s'enfuir mais tombe sur RU Reddy (ready pour une fois! ) et Wolf. Il rebrousse chemin pour tomber sur Honcho qui a réussi à s'échapper! Paf, coup de poing dans la tronche mais...et le détonateur?!!!!



Commentaire:
La chose la plus intéressante de ce numéro: est crédité comme dessinateur "Alan Kupperburg" au lieu d'Alan Kupperberg. Effectivement, c'est Beuuuurk! C'est alors le quatriéme dessinateur sur le titre (qui a dit 4iéme tacheron?! ) et une contre performance de Mantlo qui livre un script simpliste mais qui arrive quand même à ne pas être crédible! Rassurez-vous, le dessin est à la hauteur du scénar!
Alors, ensuite, reste à relever les détails les plus navrants/croustillants de ce numéro: l'espèce d'hotesse sapée comme une Bunny Girl dans la scéne de bar entre Honcho et Adrian; la non-tenue de Honcho qui se la joue exhib devant Adrian ; les vitres d'avion qui cassent en 1 coup; les motos, camions et pistolets aux design (ou absence de design, vaste débat 8) ) improbables...
Ah, et il y a encore 2 de ses fiches pin-up (Marauder et Wrench) sans intérêt , commises par Luke Mc Donnell et encrés par Al Milgrom ou Jack Abel (dénoncés dans le courrier car ils ne signent pas, les futés! )


Youhou! Nudité masculine intégraaale! Ce comics est en fait révolutionnaire!!.....Dis Honcho, si on jouait au hochet?



Au moins une triple arnaque!

Osez vous aventurer sur le topic de TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h19.
  #6  
Vieux 18/06/2006, 12h53
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Bon, c'est un Team america, mais ça pourrait tout autant être un numéro de Dazzler.

TEAM AMERICA N°6
Publié par Marvel en Novembre 1982.
"Dead Water!", 18p.
Scénario: Bill Mantlo
Dessin:Alan Kupperberg
Encrage: Vince Colletta
Cover: il a préféré resté anonyme.


R.U. Reddy en solo!! ("Are you ready?" pour les lents du cerveau)

Résumé:
Si vous avez manqué par chance l'épisode précédent...
R.U. Reddy gagne une course avec team america et décide d'aller voir une ancienne petite amie, Evelyn Barde, une pauvresse qui l'aimait sans rapport avec sa condition de riche fils à papa. R.U. Reddy est obsédé par le fait de rembourser son riche père pour être totalement indépendant, c'est pour ça qu'il court aec Team America.
Arrivé à Backwater, en Louisiane, RU Reddy apprend par les parents d'Evelyne qu'elle a disparu après être allé à l'usine chimique du Mort Bayou! RU Reddy demande sa route et se dirige vers le Mort Bayou quand il est attaqué par ceux à qui il a demandé son chemin! Ils finissent par tomber dans le bayou sous le pont, qui les dévore!


Mammmaaaaan! Voila le mort bayou!!

Au Cajun Hotel (où est Gambit! ), il tombe sur Dazzler, oups, pardon Evelyn qui s'évanouit quand son chien se fait bouffer par le bayou (indice n°1 comme quoi c'est dazzler!). La nuit tombe, et la bayou commence à se dégourdir les vagues en s'approchant de l'hôtel....mais RU reddy et sa moto sont là et avec Dazzlelyne, ils atteignent l'usine où un simili caïd est en train d'expliquer à de vilains terroristes qu'ils ont vraiment fait une affaire en lui achetant son arme: le mort bayou! Il peut le guider grâce à des impulsions électriques!
Evelyn se fait capturer tellement elle est pas discréte (indice n°2), se fait emmener au dessus du bayou sans résister (indice n°3) et aurait fini en soupe Liebig sans 'intervention de R.U. Reddy, décidément inséparable de sa moto! Bon, ils finissent quand même tous deux à se fracasser contre un mur et à tomber inconscients! Et là, oups, surgit d'un coup le Marauder qui met la patée aux vilains et explose les commandes du "le mort bayou".
RU Reddy et Dazzler se réveillent, voit le vilain caïd tombé dans le bayou qui se dirige vers l'usine, et fuient le bayou à moto jusqu'à ce qu'ils tombent sur un camion-citerne. RU Reddy le jette dans le bayou, tout prend feu (ce qui est sympa pour l'écologie, je rappelle que c'est une usine chimique8), le chauffeur beugle: "qui va me payer mon essence", Evelyne rit comme une gourdasse (indice n°4), RU REddy donne le butin de sa course et Evelyne lui dit de pas s'inquiéter car elle va lui payer à manger! (elle va certainement passer à la casserôle, il est pas venu jusqu'en Louisiane pour lui taper la conversation..)


Tout est possible à moto!

Commentaire:
Un bien bel épisode de Dazzler, avec des vilains charismatiques (Le mort bayou, le pseudo caïd de Louisiane), des morts par paquets, de l'émotion (le chieeeen ) , des pépettes (Evelyne, Dazzler, Dazzlelyne), des motos partout, des répliques qui font mouche.
Bon, ça manque un peu de combat au sac à main quand même...
Vivement l'adaptation cinématographique!
C'est toujours aussi bien dessiné et Dazzler s'habille toujours 3 tailles en dessous de ce qu'elle devrait...
Et un super bonus: 2 pages de conseils à moto de Gary Cohn, dessinés par Dave Simons et encrés par Jack Abel!


Une des 2 pages des conseils de haut niveau 8) de conduite de moto par Honcho.



R.U. Reddy for this comics?

Visitez le topic consacré à TEAM AMERICA si vous l'osez!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h20.
  #7  
Vieux 18/06/2006, 13h22
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Connaissez-vous l'empereur du Texas?

TEAM AMERICA N°7
Publié par Marvel en Décembre 1982.
"The Emperor of Texas!", 19p
Scénario: Bill Mantlo
Dessin: Luke Mc Donnell
Encrage: Vince Colletta
Cover: Ed Hannigan encré par Al Milgrom



Une cover ma foi plutot recherchée!

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...

C'est au tour de Cow-boy d'avoir droit à son aventure solo. Comme dh'baitude, on le voit d'abord en introduction faire une cascade en sautant de sa moto sur le dos d'un taureau, puis retournant sur sa moto et passant dans un lasso enflammé en marche arrière...
Pendant ce temps, dans son beau coupé rose, la fille du sénateur du Texas, qui ressemble comme 2 gouttes d'eau à Dazzler, vient rendre visite à Cowboy qui la monta un soir de beuverie, l'ayant pris pour une vache... Mais elle est amoureuuuuse. Manque de pot pour elle:


Cette gourdasse de Dazzler a beau avoir changé de nom, elle se fait encore kidnapper!

Le père est persuadé que c'est Cow-boy qui l'a kidnappée donc il fait emprissoner tout Team America dans un bungalow (ah ben, on est pas au texas pour rien, bienvenue en pleine Préhistoire! 8) ). Cow-boy s'échappe et est rejoint par un policier moustachu appelé Bowie (à ne pas confondre avec David Bowie) qui lui aussi aimerait bien monter la vache Dazzler dont il est amoureux en secret.
Ensemble, ils suivent les traces de la voiture qui les ménent jusqu'à une montagne. Oui, je sais, la voiture volait donc comment elle a pu laisser des traces?! Je vous répondrais que vous avez l'esprit étroit et petit, monsieur! Vous voulez brimer la créativité des scénaristes, ça n'est pas joli-joli!! Retournez donc à vos Watchmen et Promoethea et laissez-nous entre hommes de goûts!!
Bon, où en étais-je?!
Ah oui, la montagne!
Hop, un machin-truc énergétique attrappe nos deux zéros et les emméne devant Michel Marseille...euh non....devant Bradd Londres....toujours pas....ah oui Tony Rome!!! Comme son som, l'indique, Tony Rome est un diiingue de la Rome antique: l'empire Romain, ses philopsophes, ses belles statues de mecs à poil, ses chrétiens bouffés par les lions....et Tony, il veut le Texas pour lui tout seul car il veut devenir....Empereur du Texas!! (ouais, ça jette! ). Il vend aussi des voitures qui capturent des gens (ah ben, oui, ça revient un peu cher la méthode de kidnapping, mais quand on est empereur, on ne compte pas! 8) ). Tony Rome renvoie David Bowie chez le senateur avec sa menace: Le Texas ou....euh...bref donnez lui le Texas, quoi (c'est l'état le plus pourri d'amérique, qui en voudrait de toutefaçon..)!!
Pendant ce temps, Tony Rome propose un défi à Cow-boy: une course de chars vs Cow-boy à moto, le tout dans le temple de Jupiter!


Mais d'où diable sort-il son chapeau!?

Dans les gradins, Dazzler et d'autres gourdasses enlevées parce qu'elles avaient aussi achetées une voiture rose sont là, s'inquiétent pour le sort du beau blond qui pourrait peut-être les monter s'il gagne... Cow-boy se débarasse des vilains chars qui tirent des lasers, des flammes etc et perce le champ de force qui retenait prisonnières les gourdasses. Mais Cow-boy a disparu dans l'explosion qui les a libéré. Heureusement, David Bowie débarque, suivit du Marauder.
Comme ça ne suffit pas, il y a aussi l'armée de l'air, qui est là et qui va bombarder la demeure de Tony! (ça rigole pas,le kidnapping de gourdasses, c'est la peine de mort directe au Texas! Pas question d'exporter le patrimoine local! ). Mais Tony Rome a plus d'une poche à sa toge et hop, en appuyant sur un bouton, voila que la statue de Jupiter s'ouvre en deux et révèle un gigantesque gode explosif qui s'apprête à passer à travers la fente du toît de Jupiter!
Mais Marauder réussit à faire se refermer le trou de Jupiter et le gode se fracasse contre le plafond, tuant Tony Rome sous les débris!
Ah oui, et pour finir:


Cowboy ne montera pas la vache ce soir...

Commentaire:
Est-ce vraiment la peine d'en rajouter?
Pourtant on pourrait: par exemple, j'ai passé sous silence la scéne de parachutage de David Bowie +Team America sur la palais de tony Rome avec....des motos parachutées!!!
Ou alors ces quelques détails ou panels, rares il est vrai, mais encrés par des personnes ayant préfèrées rester anonymes (on se demande pourquoi).
J'aurai pu aussi parler de la mort de Tony Rome dans les bras de Cow-boy qui lui demande: "N'as-tu jamais aimer quelqu'un?"....."-non, jamais...."(meurt).
Ce sera dur de surpasser ce numéro en tout cas....
En bonus, 2 pages de Gary Cohn, dessinées par Brozowski et Giacoia/Simons sur comment marche une moto et comment la customiser!


Waou la moto!!! Comme elle déchire sa race!!



Dites vous que je n'ai rien inventé puis demandez-vous si vous souhaitez avoir ce comics dans votre collection...8)

Visitez si vous l'osez le topic sur TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h20.
  #8  
Vieux 31/07/2006, 21h30
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TEAM AMERICA N°8
Publié par Marvel en Janvier 1983.
"Trials", 24p.
Scénario: Jim Shooter et Bill Mantlo
Dessin: Don Perlin
Encrage: Vince Colletta
Cover:Ed Hannigan encré par Dave Simons



Ouaiiiis, fais monter la puissance et vrombir le moteur de l'Aveeenture!

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...
Team America prend l'avion (Wolf e a des sueurs) pour l'Egypte pour participer à une course de prototypes au Caire. A l'aéroport, Honcho est contacté pour une mission. Il rencontre son contact au Mac Do (si, si! ) et ne va pas pouvoir participer à la course.
Le mécano de l'équipe, Wrench passe ses jours et ses nuits sur le prototype, délaissant Georgianna, sa girl-friend, qui s'éclipse souvent avec Cow-boy après que les deux se soient un peu touchés... Soudain, débarque une fille d'une équipe adverse:


C'est pas Team america mais Team Gorilla! "I do evrything well. I am...El Lobo!"

El Lobo va avoir le loisir de mettre cette parole en pratique dés le soir-même. Ses amis se demandent si Monique (pas de jeu d emots graveleux SVP8) ) ne mange pas du loup pour le faire conduire son propre prototype.
Arrive la course et El Lobo se crashe après avoir trop poussé le moteur. Ses amis le suspectent d'avoir fait exprés car c'est la voiture de Monique qui a gagné! Wrench répare à temps la voiture et Monique vient narguer Lobo car c'est elle qui conduit!
Lobo, en bon mâle des cavernes, veut sauver son honneur (quoi, battue par une simple femelle?! ) mais il échoue encore une fois à la course. Débarque Honcho, qui s'est fait tabassé lors de sa planque. il apparait qu'il connait Monique, et que sa mission concernait un traffic d'armes qu'elle organisait. Celle-ci les nargue car Team America a échoué car ils ne sont pas unis! Mais Georgianna leur remonte le moral en les incitant à se serrer les coudes en s'écoutant et travaillant ensemble!


Cow-boy monte-t-il autre chose que sa moto?

Commentaire:
Ce numéro, s'il n'a aucune scéne particulièrement débile ou marrante au second degré, reste quand même exceptionnel pour l'exécrabilité de son scénario et de ses dessins. Don Perlin + Vince Colletta, c'est l'assurance à 100% que pas une case ne sera réussie et c'est le cas!
On vous épargnera les poses "balai dans le cul", les décors carton pâte, le design Lego, les costumes caricaturaux....il n'y a pas l'ombre d'un panel à sauver!
Niveau scénario, c'est un vrai ode au macho + le début d'une intrigue concernant d'éventuelles parties de jambes en l'air entre Cow-boy et georgeanna, ce qui est franchement osé! Mais rassurez-vous, on nous sortira une explication bien lourdingue à la fin de la série concernant les deux tripoteurs. Sinon, vous vous doutez bien que l'histoire de la mission d'Honcho est ridicule, de même que la course, les voitures, ce comics...
La cerise revient à El Lobo qui parle de lui à la troisiéme personne: "El lobo fears nothing!" "El Lobo always win", tandis qu'il roule une pelle à Monique! Une technique de drague à retenir à coup sûr!


Quel avant-gardisme! Regardez ces merveilleuses visions du futur!



Circulez, y' a rien à voir!

Visitez le topic consacré à TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h21.
  #9  
Vieux 06/08/2006, 13h36
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Rigolons un bon coup avec:

TEAM AMERICA N°9
Publié par Marvel en Février 1983.
"Choices!", 23p.
Scénario: Jim Shooter et Bill Mantlo
Dessin: Mark Bright
Encrage: Vince Colletta
Cover: Bob Layton? Mark Bright?



En fait, Iron Man apparait dans moins de 10 panels...

Résumé:
Si vous avez manqué l'épisode précédent...
Team america est complétement fauché: ils campent à Brooklyn, crévent la dalle et viennent de casser leur seule moto encore fonctionnelle. Wrench a une idée de prototype mais pas les sous, tandis que Georgianna continue à s'absenter avec Cow-boy.... Le Marauder décide donc de leur laisser sa moto. Avec celle-ci, ils vont gagner plein de courses et construire le prototype mais le moteur explose!


Je ne pouvais pas vous priver de cette page nous montrant Team America à nue. Regardez bien le premier panel, sur la droite: il semblerait que, malgré son nom, Cow-boy aie une forte envie de se faire monter.... Mais personne ne répond à son appel!

C'est alors qu'un homme de Stark Industries les approche pour leur demander d'intégrer leur équipe! Georgianna est contre mais Wrench l'envoie bouler en lui rappelant qu'elle ne fait pas partie de l'équipe! Ils décident d'accepter mais découvrent qu'ils ne sont que des hommes parmi d'autres dans l'immense équipe Stark! Wolf manque d'étrangler un formateur et Wrench découvre qu'ils se sont fait berner: ils ont été embauché afin qu'on leur prenne la moto du Marauder pour l'analyser. Elle appartient désormais à Stark Industries! Le Marauder va la rechercher, tombe sur Iron Man mais celui-ci comprend que c'est SA moto et le laisse partir. Le lendemain, Team America débarque dans le bureau de Stark pour lui casser la gueule mais celui-ci leur apprend la bonne nouvelle, les libère de leur contrat et leur file un gros chéque en dédommagement. Team america rides again!


Attention, profitez-en, l'apparition d'Iron Man ne va pas durer longtemps!

Commentaire:
Ah, ah, vous vous dites: "Oh, un crossover avec Iron Man, ce numéro doit être intéressant!". Que nenni! 8) Iron Man/Stark n'apparait que très peu et il ne combat pas, comprenant tout de suite , sans un mot du Marauder (qui est muet de toute manière! ) qu'il est venu récupérer sa moto. Les persos sont toujours aussi caricaturaux et lourds, entre Wolf qui lance des formulations à la Gringo, et Georgianna qui se frotte sans cesse à Cow-boy. Il y a même une scéne où chacun dit comme ça, de façon pas du tout naturelle pourquoi il a rejoint Team America.


Regardez bien le dernier panel: ça, c'est une scéne de foule!

Niveau dessin, puisqu'il y a Iron Man, c'est Mark Bright qu'on embauche (et pourtant il n'est pas encore sur la série) mais le résultat reste franchement mauvais, excepté 1 ou 2 panels lorsque Marauder contemple Manhattan de haut. Niveau design, c'est toujours et encore le régne du rectangle et des aplats de couleur. Ce numéro n'est même pas intéressant au second degré vu qu'on a droit à aucune scéne bien ridicule ou aucun vilain pathétique.


C'est comme dans Scoubidou à la fin....



A réserver aux fans supra-hardcores d'Iron Man.

Visitez le topic consacré à TEEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h22.
  #10  
Vieux 27/08/2006, 13h45
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Je vous préviens, celui-là est gratiné (encore plus fort que le bayou télécommandé ou le dingue de la Rome antique):

TEAM AMERICA N°10
Publié par Marvel en Mars 1983.
"Dust to Dust", 22p.
Scénario: Steven Grant
Dessin: Alan Kupperberg
Encrage: Vince Colletta
Cover: ?



Parfois, il peut être plus sage de ne pas signer ses covers...

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...
A Las Vegas, un homme poste une lettre à Jim Mc donald, leader de Team America. Il est découvert par Minister Ashe, un gourou d'un culte de la poussière (si, si, vous lisez bien ) qui l'élimine en lui balançant de la poussière qui dissout tout ce qui est organique! Il veut récupérer la lettre qui pourrait l'inculper dans certains crimes!
Plus tard, Team America est au casino de Las vegas. Jim rentre se coucher et découvre un homme dans sa chambre! Celui-ci se jette par la fenêtre et se dissout, il ne reste que ses vétements! Que cherchait-il? Soudain, Minister Ashe et ses ouailles arrivent et kidnappent Jim, laissant R.U. Reddy (qui n'était pas prêt ) dans les pommes.
Jim se réveille:


Uh Uh! Je n'ose imaginer les sévices que Jim a du subir... Il ne quittera pas son truc en bois de l'épisode!

Il est sauvé de cette follasse à la petite culotte rose (on le voit bien sur la page suivante, GillesC, sous ses gros seins ) par Minister Ashe qui veut savoir où est la lettre et qui explique que c'est lui qui a créé la "poussière qui tue".
Puisque la police ne veut rien faire, Team america envahit le ranch de Minister Ashe mais seul Cow-boyne se fait pas capturer. R.U. Reddy et Wolf sont placés dans des tubes géants et Minister Ashe menace de les tuer avec sa poussière si Jim ne parle pas! Grâce à R.U. Reddy( enfin prêt! ) qui distrait Ashe, Jim s'élance et fait exploser les tubes. Cowboy les aide à sortir du ranch mais Minister Ashe réussit à s'évader en prenant un avion avec lequel il veut lacher sa poussière sur Las Vegas! Mais le Maradeur est là et, une fois Ashe ayant sauté en parachute, il détourne l'avion et le détruit dans un endroit sur.
Tout semble ok le lendemain mais voila que Jim reçoit la dite lettre et que Minister Ashe et ses hommes sont là pour lui subtiliser mais:


Ca, c'est un gommage efficace, mesdames!

Commentaire:
Tiens, Bill Mantlo est remplacé par Steven Grant. Allez hop, un scénariste de plus! Outre le côté complément fantasque du script de Grant, celui-ci doit faire une allergie à la moto car Team America n'en touche pas une de l'épisode! Bien sur, tout ça est tellement outré et illogique que ça en devient comique: un culte de la poussière? Jim, leader de Team America, qui se proméne la moitié de l'épisode à moitié nu, harnaché comme un adepte SM? Les ouailles de Ashe, bande de jeunes filles délurées et de hippies stones....D'ailleurs à un moment, une fille surprend R.U. Reddy dans le camp et entreprend de "passer à l'action " avec lui mais celui-ci tombe à terre car ses lèvres sont...comme droguées!


Une séquence surréaliste...entre les "Spare Change" et la main déformée de Jim qui tente apparemment de rentrer dans son nez, on ne sait quoi penser...

Niveau dessin, la séquence ci-dessous est bien représentatrice du niveau général de l'épisode, avec des visages particulièrement gratinés concernant Ashe et ses ouailles.
Je vous passe aussi les jeux de mots subtils à la "tu retourneras à la poussière...". c'est tellement grotesque, tant au niveau du dessin que de l'histoire, que ça en devient presque culte.


Alan Kupperbeg et Vince Colletta se complétent à merveille!



Un sommet dans l'ineptie scénaristique, en concurrence avec celle des dessins.8)

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h22.
  #11  
Vieux 04/11/2006, 09h39
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TEAM AMERICA N°11
Publié par Marvel en Avril 1983.
"Challenges!", 24p.
Scénario: Jim Shooter et Tom De Falco
Dessin: Dave Simons
Cover: Dave Simons



Bataille de bikers en perspective!

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...
De nouveau qualifiés pour un prix, Team America reste le théâtre de petites engueulades et tensions entre ses membres (Georgianna qui fricote avec Cow-boy sous le nez de son copain, Wolf qui fait sa star et refuse de s'occuper des tâches ménagères...
Wolf va faire un tour et se rend compte que le spectacle de Johny Blaze ne passe pas loin. Il s'y rend, rejoint par hasard par les autres membres de l'équipe. Sur la route, une jeune fille de bonne famille monte derrière lui, pour fuir sa famille guindée réac.


Marie-Chantâââl, regardez-moi ce voyou! Impayable!

Les parents de la petite, qui l'ont repèré au bras de Wolf (elle est un peu tactile ) sont en fait des agents d'Hydra pour boucler les fins de mois. Ils contactent l'agente en chef d'hydra, rencontrée dans Team America 1, qui reçoit alors l'ordre de ses supérieurs de cesser toute investigation sur Team America et de les éliminer de manière voyante et spectaculaire.
La nuit tombée, Ghost Rider prend possession de Blaze et rencontre Marauder pour le combattre: mais Blaze reprend le dessus et retourne se coucher.
Le lendemain, c'est la grand course, mais Ghost Rider, qui a forcé Blaze à venir y assister, enclenche la transformation et séme le bazar dans la course jusqu'à ce qu'arrive Maraduer avec qui il se bat. L'ennui, c'est qu'au même moment, les agents d'Hydra attaquent!! S'ensuit une baston générale, à laquelle participe Team America et durant laquelle le père de la fille fugueuse tente de tuer Wolf.
Mais Marauder tourne le dos à Ghost rider pour intervenir et celui-ci comprend alors qu'il s'est trompé.


Vengeance!! MendozzzzzzaAAAAAA!!!!!!!

En 2 coups de cuillère à pot, tout est fini, grâce au Ghost Rider. La fugueuse a fait ses affaires et est partie au loin, à l'aventure, la chef d'Hydra sait qu'elle va être éliminée pour son échec et:


Le Père Noël? Annie Cordy? Gichka Bogdanov? Lova Moor? Le Schtrouph noir?

Commentaire:
Le voilà, le seul numéro de Team America qui vaille le déplacement. Celà est principalement dû à Dave Simons qui n'est pas Dieu merci encré par Colletta! Le contraste avec les numéros précédents est flagrant: le smotos ressemblent à de smotos, très détaillées, il ya des décors, les panels sont nombreux, les visages expressifs (voire caricaturaux), bref, une excellente surprise!
C'est très touffu et travaillé, même si ça ne vous fera pas tomber de votre chaise.


Pour une fois, un agent d'Hydra est caractèrisé (plus sur cela dans le prochain numéro).

Niveau scénario, 2 choses à saluer:
- la scéne avec la gamine, excellente!
- la caractérisation de la chef d'Hydra.
Dans les 2 cas, on a droit à des réflexions inhabituelles chez des persos. Il faut dire que Shooter s'est toujours démarqué par ses scénarios plutôt cullotés.


LE seul numéro de Team America que pouvez posséder sans rougir.

Visitez le topic consacré à TEAM AMERICA!

Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h23.
  #12  
Vieux 11/11/2006, 10h05
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Une dernière louche, double portion, et c'est fini!

TEAM AMERICA N°12
Publié par Marvel en Mai 1983.
"The end of Team America!", 38p.
Scénario: Jim Shooter et Don Perlin
Dessin: Don Perlin
Encrage: Vince colletta
Cover: Herb Trimpe?



Remboursé: la cover est toute cassée!

Résumé:
Si vous avez raté l'épisode précédent...
Team America découvre que se cache derrière le masque du Maradeur... Georgianna!! Mais celle-ci n'a aucun souvenir de ce qui vient de se passer, et n'est pas consciente d'être le Marauder.
Elsie carson, la chef régionale d'Hydra , responsable de l'échec de l'attaque d'hydra contre Team America sait que la peine encourue est la mort,de la main de ses propres agents. Mais elle réussit à s'enfuir et, en espérant se racheter, se lance dans une attaque contre Team america en pleine rue!
Le combat est difficile mais elle est finalement maitrisée et raconte comment une bonne mère de famille s'est retrouvée à bosser pour Hydra pour pouvoir payer les dépenses de son mari, handicapé suite à un accident du travail, et de ses 2 enfants. Elle apprend aussi à team america qu'il sont des mutants qui ont un lien psychique entre eux, parce qu'ils sont les enfants de parents sur lesquels Hydra avait expérimenté un produit à leur insu.
Elle arrive à convaincre Team America de la laisser retourner chez elle dire adieu à sa famille. Hydra l'attend devant chez elle pour la tuer, et si elle n'y va pas, ils tueront sa famille, c'est la procédure.


De superbes gros panels comme ça, il y en a plein!

Comme elle était appréciée, ses "collégues" lui laissent le temps de dire "au revoir" à sa famille et tardent un peu à la tuer. Il n'en faut pas plus pour nos bourrins de Team America qui débarquent et flanquent une branlée à moto aux agents d'Hydra (je vous passe les détails). Leslie et sa famille s'en vont et Wrench demande Georgianna en mariage: elle ne se tapait pas cow-boy en cachete mais prenait des leçons de moto avec lui!
Ce faisant, ils décident de quitter Team America. Ca tombe bien, Honcho veut reprendre son boulot d'agent secret, Wolf se send merdeux d'avoir tué un des agents d'Hydra, et R.U. Reddy, poussé par ses collégues, se sent ready pour appeler son pôpa qui lui dit qu'il l'aime et qu'il se fout des sous! Il va même raquer pour le mariage, et quel mariage, jugez-en plutôt!


" and may the roads roll smoothy under your wheels as long as you both shall live"!

Commentaire:
C'est la fin, et Jim Shooter se retrouve tout seul aux manettes, aidé par Don Perlin, encré par Colletta (bonjour l'équipe de choc! ). Outre des dessins tellement outrés et vide qu'on dirait que l'action se passe dans un village fantôme de Bosnie, on saluera l'unique prouesse, scénaristique, de ce numéro, avec la caractérisation poussée d'agents d'Hydra, qui sont montrés comme humains malgré le fait qu'ils appartiennent à une organisation terroriste. Une première. A noter aussi, à l'opposé, des résolutions édifiantes concernant les escapades de Georgiana et Cow-boy, le mystère de l'identité du Marauder ou les problémes de RU Reddy avec son père.


Ca, c'est du crêpage de chignon sauvage!

Le même Shooter, dans un éditorial, explique les raisons de l'arrêt de team america et, pour une fois, il ne mâche pas ses mots. Oui, team America est un succés, mais un petit succés, et si on peut, à sa place, faire un titre plus vendeur, pourquoi s'en priver? Et là, Shooter dit que, quand le titre est une réussite artistique, ils préférent le garde (comme les premiers Daredevil de Miller) mais que là:
"So doesn't Team America deserve the same respect? Isn't it an artistic success?
Idon't think so."
Comme qui dirait: Enough said! 8)
On reverra Team America dans New Mutants 5....et c'est tout.
Seule trace de leur existence: 12 numéros d'une série, honteuse, qui peut servir de Bible de ce qu'il ne faut surtout pas faire pour réussir un comic-book!


Ahhh, on aura bien rigolé!



La fin d'un calvaire. 2 années de torture bimestrielle!

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Dernière modification par michel ; 25/06/2012 à 21h23.
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