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  #29971  
Vieux 24/09/2017, 19h40
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mellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalismellencamp collectionne les photos dédicacées de Fatalis
Par le hasard des promos j'ai pris Yakuza 0 et Kiwami en même temps, par lequel vaut-il mieux commencer? Je précise que je n'ai pas fait un seul de la série.
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  #29972  
Vieux 24/09/2017, 21h35
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Giorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster GoldGiorno est le sidekick de Booster Gold
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Sinon pour ceusses qui n'ont jamais essayé Overwatch il est en essai gratos ce week-end.
Viendez!
Moi j'ai stoppé, un mois sans pouvoir jouer avec mes potes et ayant un skill moyen je jouais avec des débiles qui se pensent sur COD. Dommage car qu'est que j'ai pu me marrer pendant 3 mois. En même temps acheté 25 revendu 20 pour 30/40h c'était une bonne affaire.

On aura fait qu'une partie ensemble au final mais quel partie.
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  #29973  
Vieux 24/09/2017, 21h45
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Jean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank MillerJean-Moul trinque avec Frank Miller
Arf, dommage!
On aurait pu se faire des parties rapides de temps en temps.
C'est vrai que quand tu joues solo en rapide tu peux vite tomber sur des compos nawak, genre le full dps en défense, ou le Hanzo/Fatale en attaque avec des gars qui font moins de kill que toi en soigneur...
En compétitif c'est un peu moins le cas (mais tu as souvent des gens qui ne savent pas s'adapter il est vrai).
C'est vrai qu'à plusieurs au moins on complète les postes-clefs.

M'enfin c'est dommage!
Perso j'attends l'event Halloween avec impatience, avec sûrement de superbes nouvelles skins!
On a déjà eu droit à une très chouette nouvelle carte Junkertown cette semaine.

Si jamais y a quelqu'un qui veut tenter ce soir sur PS4, ce sera avec plaisir qu'on se fera une petite partie!
Cherchez Jean-Moul1.
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Si ça continue faudra que ça cesse!
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  #29974  
Vieux Hier, 08h49
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zarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagarzarma se prélasse sur Thanagar
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Par le hasard des promos j'ai pris Yakuza 0 et Kiwami en même temps, par lequel vaut-il mieux commencer? Je précise que je n'ai pas fait un seul de la série.
Les 2 sont des bons points de départ.

Maintenant, quitte à avoir le choix, autant commencer par le 0.

Kiwami étant devenu un peu "la suite" du 0 avec ce remake.
Plusieurs éléments de l'histoire y font référence etc.
Le 0 est également un meilleur jeu (plus équilibré, plus généreux)
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  #29975  
Vieux Hier, 09h21
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Merci.
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  #29976  
Vieux Hier, 12h31
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Papich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob LiefeldPapich a appris l'anatomie avec Rob Liefeld
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Arf, dommage!
On aurait pu se faire des parties rapides de temps en temps.
C'est vrai que quand tu joues solo en rapide tu peux vite tomber sur des compos nawak, genre le full dps en défense, ou le Hanzo/Fatale en attaque avec des gars qui font moins de kill que toi en soigneur...
En compétitif c'est un peu moins le cas (mais tu as souvent des gens qui ne savent pas s'adapter il est vrai).
C'est vrai qu'à plusieurs au moins on complète les postes-clefs.

M'enfin c'est dommage!
Perso j'attends l'event Halloween avec impatience, avec sûrement de superbes nouvelles skins!
On a déjà eu droit à une très chouette nouvelle carte Junkertown cette semaine.

Si jamais y a quelqu'un qui veut tenter ce soir sur PS4, ce sera avec plaisir qu'on se fera une petite partie!
Cherchez Jean-Moul1.
Dommage, je l'ai sur PC.
OW est très addictif, j'ai juste un reproche à faire sur le compétitif, ou il faut être vraiment nolife pour pouvoir en profiter (entendre par là monter de rang etc)
Le système de point est à revoir, j'ai décelé un énorme problème. J'ai perdu des points sur un draw. Selon certains, ça arrive si tu as été nul à chier durant la partie, sauf que je ne trouve aucune annonce officielle de blizzard à ce sujet. Mais admettons que ce soit vrai. La perte de point est injustifiée, je jouais sur Numbani en défense, un mec en face déco, on est donc avantagé. On gagne le round, on change de camp, je suis maintenant en attaque. Sauf que le mec revient, donc le match se retrouve équilibré. Et on ne passe pas le premier point. Draw. Mais je me prend 20 point de décote (débile) s'en suit une défaite sur une autre map, et là je me prend 40 points de décote. Avant ça j'étais sur un winstreak, mais je gagnais seulement 20 a 30 sr. C'est très frustrant de voir que le jeu va très vite te pénaliser sans jamais correctement te récompenser lorsque tu gagnes. Je suis curieux de connaitre ton ressenti sur le compétitif.

Sinon, Rockstar et moi c'est l'amour vache. Depuis GTA IV impossible de terminer un jeu de cette licence. Mission buggée après au moins 25h de jeu, sur GTA IV et V. Du coup j'abandonne, après ça je n'ai plus tellement envie de faire l'effort d'y jouer en reprenant une sauvegarde vieille de 5h.
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  #29977  
Vieux Hier, 14h19
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Un autre défaut sur le compétitif c'est que le peu de créneaux que j'avais pour y jouer et bien impossible de trouver une partie.

Puis comme Destiny me tente et que Forza arrive mon peu de jeu allait encore diminué. Puis la communauté est vraiment pas top dès que tu n'es pas avec tes potes.
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  #29978  
Vieux Hier, 16h29
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Un autre défaut sur le compétitif c'est que le peu de créneaux que j'avais pour y jouer et bien impossible de trouver une partie.

Puis comme Destiny me tente et que Forza arrive mon peu de jeu allait encore diminué. Puis la communauté est vraiment pas top dès que tu n'es pas avec tes potes.
Ouais, mais ce problème tu le retrouveras sur chaque jeu hyper populaire qui demande du teamplay. Blizzard fait de gros effort pour limiter la casse (c'est rare de voir un éditeur ban des joueurs par IP à cause de leur comportement) mais il faudrait carrément éduquer une grosse partie des joueurs... et ça ils n'y peuvent rien malheureusement.
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  #29979  
Vieux Hier, 20h53
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Ah ça, les gros nazes qui jouent en ligne...
Ça nous arrive tous de rager mais des fois franchement y en a qui méritent des claques. Les décos sauvages en pleine partie compétitive quand on commence à perdre...
Le relou qui indique aux autres qu'il faut absolument un tank et un soigneur mais bien sûr lui il prend Genji et il ne changera pas...même si à la fin il a a fait une partie de m...
Le mec au micro qui te dit toujours quoi faire et comment le faire mais en fait ce ne sont pas des conseils mais des ordres..
Etc, etc...
C'est clair que c'est général sur le jeu en ligne. Me rappelle d'un pote qui jouait pas mal en ligne à FIFA il y a quelques années et qui avait souvent droit aux décos dès qu'il ouvrait le score.

Sinon pour en revenir au système de classement, je ne crois pas qu'il soit injuste. Le fameux Elo Hell, j'y crois moyen. Ce qui est surtout frustrant c'est de ne pas connaître le système exact de fonctionnement de l'attribution des points.
Évidemment gagner ou perdre est pris en compte mais ensuite on sait aussi que chacun est jugé sur sa performance individuelle. Dans l'ensemble je ne pense pas que ce soit super injuste, je pense que notre vrai niveau est plutôt respecté, ce qui apporte quelquefois de la frustration c'est quand on a l'impression de stagner. Mais après en jouant beaucoup on s'améliore et on sent qu'on a franchi un cap.
Ce qui serait vraiment bien ce serait de savoir si le jeu ne compte que nos médailles ou compare nos résultats avec une espèce de moyenne de rendement demandée pour chaque personnage.

Tu joues quoi, Papich?
Perso je joue Ange (enfin là je réapprend après son rework!), DVa (là aussi rework mais ça va!), je commence à bien kiffer Tracer et surtout je tente de progresser encore plus avec Symmetra. J'aime beaucoup le perso et ça me plairait d'avoir un main très fort!
Je suis classé or mais comme c'est la deuxième saison où je joue plus que les parties de classement je ne suis pas trop frustré. J'espère passer un cran d'ici 1/2 saisons.
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  #29980  
Vieux Hier, 23h31
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Tu remarqueras que je n'ai pas parlé de elo hell, j'ai juste donné un exemple qui je trouve est injuste pour le joueur Avoir un winstreak de 5 pour ensuite perdre des points sur un draw et avoir une pénalité plus grosse sur la défaite qui a suivi, oui le système de point est injuste a ce niveau la. Pénaliser plus vite que récompenser, c'est assez bizarre.
Mais pour en revenir au elo hell, oui il a existé. A la base, blizzard appliquait une pénalité lors des matchs de classement, qui faisait en sorte de te mettre au rang de la saison précédente, a plus ou moin 100 sr. Donc en gros, non seulement les matchs de classement ne servaient a rien, mais en plus tu pouvais te retrouver avec un rang similaire à celui du début de ta carrière en ranked (car il y a un classement basé sur la SR et un classement caché, appelé la MMR cachée par blizzard) La preuve, ils ont enlevé cette pénalité, et beaucoup de joueur, moi y compris ont gagné 300 SR rien qu'avec les matchs de classement. (d'autres ont semble-t-il beaucoup décoté)
Le elo hell existe lorsque tu joues en soloQ, et ce quelque soit le jeu d'équipe. Ton niveau tu le retrouveras uniquement si tu joues à plusieurs. Mais il faut y investir énormément de temps, ce que je n'ai pas, et donc quand je tombe sur l'exemple que j'ai cité plus haut, je reste en QP pour le fun

Edit: sinon je joue pas mal Lucio, RoadHog, Junkrat et Winston.
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  #29981  
Vieux Hier, 23h49
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Le seul souci, c'est qu'il n'y a rien d'officiel dans ce qui ressort du système de ranked de Blizzard. Ils ne sont pas du tout transparents et tout ce qu'on en sait, ce sont des suppositions qui semblent assez proches de la réalité mais tant qu'on n'aura pas le fin mot...

J'ai adoré jouer Roadhog à un moment mais ils ont trop nerfé ses dégâts. C'est dommage, c'était le kiff du perso, surprendre un adversaire, le choper avec la chaîne et l'exploser au pompe dans la foulée. Pas fan de son évolution, c'est bien qu'il puisse bouger en se soignant mais il est quasi increvable en solo maintenant, et il a trop perdu de sa puissance.

J'aime bien sinon faire un peu de Reinhardt et de Zarya. Zenyatta m'intéresse aussi mais je commence juste à me faire au perso. Sinon Pharah est géniale mais c'est le perso avec lequel je suis le plus irrégulier. Elle est dure à maîtriser vraiment, je trouve.
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Vieux Aujourd'hui, 01h21
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Les infos sur les systèmes du ranked, tu les trouveras surtout chez les youtubeur ou joueurs pros, blizzard communique à travers eux. Tu as entre autre AlphaCast, un français qui travaille à l'ESL à Cologne et communique pas mal avec blizzard. Ils balancent parfois des infos directement sur leur système mais j'avoue que ça passe inaperçu par moment.
Concernant roadhog, je le trouve bien plus fort maintenant, c'est un vrai tank maintenant, chose qui manque un peu au jeu.
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