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Le Trailer en montre un peu plus.
Il semblerait qu'il y ait 24 personnages sélectionnables dès le départ, ainsi que 16 kaméo (Bien sur, la question reste ouverte pour l'instant quant à savoir si c'est en comptant pour les deux catégories de sélection, les DLC ou non.). Enfin 20 stages devraient être présent au début. Raiden utilisera bien l'électricité. à savoir s'il sera conscient d'avoir été avant un dieu. Scorpion à du feu dans ses mouvement spéciaux. Curieux de savoir comment il fait Kenshi est révélé comme faisant partie des personnages de base. Jax, Kano, Sonya , Goro, stryker confirmés comme des Kaméo pour l'instant. Les personnages kaméos pourront être invoqués en appuyant sur un bouton et leurs attaques varieront en fonction des direction choisies. Une petite auréole entoure de l'image du kaméo en dessous de la barre de vie de votre personnage principale semble indiquer la disponibilité ou non du kaméo. Sinon une barre de vie, une barre de spéciale divisée en trois. Du classique. Je pense que les annonces devraient continuer à tomber. J'attend avec impatience la révélation du monde "konquest" Dernière modification par captain Kimchi ; 09/06/2023 à 13h22. |
#17
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Autre point de gameplay.
Pas de course apparemment |
#18
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Vidéo de gameplay IGN
Vidéo de gameplay influenceur vidéo de gameplay par concepteur du jeu et influenceur vidéo d'un autre commentateur. Tellement de chose à dire. Je commencerai par ce que je trouve qui pourrait être amélioré. La lumière rend le jeux moins cracra. Je sais pas comment le verbaliser mais je trouve le jeu trop lisse dans ses textures. Cela manque d'épaisseur et je trouve les personnages plus petits ou plus fins (c'est juste mon avis) à voir si quand les stages sont en nuit cela rend pareil ou pas. Ensuite au niveau du gameplay. +Les développeurs ont privilégiés les "air kombo". +Les interventions des kaméos impliqueront des ressources différences en fonction de ce que vous voulez: -"Kasser" un Kombo de l'adversaire = 3 sections sur 3 de la barre de super (mais un influenceur parle de 2/3 donc cela peut changer) -intervention pour un coup= un demi cercle autour du portrait du kaméo -choppe= aucune ressource requise -fatal blow= avoir une barre de vie fortement diminuée à noter qu'il est possible d'empêcher le kaméo adversaire d'attaquer en le frappant en premier. +Pas d'interaction pour l'instant dans les stages (mais ces derniers sont bien vivants notamment dans la maison de thé.) +La vitesse semble être en dessous de MKX mais au dessus de MK11 +Il y a plusieurs niveau de "blokage" avec un "up-block" qui permettrait d'avoir l'avantage pour attaquer derrière. Concernant l'histoire: -Liu Kang a caché/verrouillé un pouvoir dans le temple des éléments. +Kitana vit dans l'ombre de mileena (inversion par rapport à l'histoire originelle).* +Kitana a déjà combattu une épéiste aveugle avant kenshi. +Jade est une contesse qui est primordial pour le futur de Kitana +Sub-zéro est Bi-Han +Les actions de sub-zéros dans l'intérêt des lin-kuei ont coûté des vies. +Sub-zéro a dû aider shang tsung à faire quelque chose mais il n'était pas au courant des expériences que réalisait les sorcier. +Sub-zéro connait le secret de Kenshi +Les Lin-kuei ne servent plus forcément une noble cause comme précédemment dans cette ligne temporelle. +Kenshi mène une guerre dans l"underworld". +Kuai liang existe toujours dans cette temporalité et il prévient Kenshi que les dragons noirs ne doivent pas être crus Plein de petites références comme la fatalité du sub-zéro qui est un petit clin d'oeil à ninja scroll, ou bien le bicycle kick ex de Liu Kang qui ressemble à celuide Lee dans the last blade (lui même un référence à jet-li dans once upon a time in china) Bilan plutôt positif pour ma part Dernière modification par captain Kimchi ; 10/06/2023 à 12h28. |
#19
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Entrevue avec Ed BOON
Ed BOON parle du jeu Ayant un peu réfléchi au système, et en attendant d'avoir le jeu entre les mains, je pense qu'ajouter un air dash aurait été une plus-value intéressante pour le gameplay et cohérent avec la volonté de mettre en valeur les "air Kombo" et l'esprit de création de chaque joueur dans leurs Kombos. |
#20
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sonic fox jouant Kitana
Sonic fox jouant Kenshi Il semble que le "up block" rende l'attaque sautée, comme ouverture, assez dangereuse |
#21
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podcast de jeff GERSTMANN interrogeant Ed BOON sur MK 1
On y apprend notamment que stryker ne sera qu'un Kaméo et que Cassie et Jacquie ne devrait pas être dans le rooster principal. Vidéo très très instructive des jumeaux Ketchup et moutarde On y apprend beaucoup de choses sur le gameplay. On pourra notamment "Kasser" le fatal blow de son adversaire. Ils précisent les ressources pour kasser les coups de ses adversaires, le kaméo disponible et 3/3 jauges de super. Je vous laisse regarder la suite mais c'est vraiment plein d'informations intéressantes et c'est bien construit. Sinon les personnages ont du style et leurs coups sont cohérents avec leur personnalité. J'adore Bi-Han qui lance son adversaire dans les airs avec une colonne vertébrale finie par un crâne. Je prenais l'arme au début pour un fléau mais non c'est bien un gros clin d'œil au tout premier MK . EDIT: Intrevue d'IGN avec Ed BOON Dernière modification par captain Kimchi ; 11/06/2023 à 19h09. |
#22
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Entrevue d'Ed BOON
Explication de la mécanique de Kaméo Sinon le stress test se fera le week end prochain. Je vous remet le lien vers la FAQ française (dérouler jusqu'en bas) Et celle us un peu plus complète |
#23
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Je viens de m'enregistrer pour le stress test.
Si je suis dans la liste, je vous ferai une critique du gameplay. |
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Premier Kombat KAST hier soir.
Nouvelle bande annonce Mortal Kombat 1 - Trailer Officiel Lin Kuei Smoke sera jouable, ains que Rain. J'ai l'impression avec ses deux personnages que le jeux aura un petit côté fantasy D&D. Rain fait carrément sorcier (une classe folle) et smoke avec sa dague (soit c'est elle qui a le pouvoir de fumée, soit c'est un catalyseur) fait assassin. Nouveau kaméo avec sektor et cyrax. Présentation de Scorpion et de Johnny CAGE Johnny a perdu son projectile mais gagne une nouvelle mécanique. Un match scorpion vs CAGE Concernant l'histoire. Sub zéro veut changer les choses. Il ne veut plus que les "lin kuei" servent de protecteur pour la Terre, il veut la gouverner. Scorpion s'opposera surement à cela. Rain semble être le gardien d'un temple (peut-être celui des éléments) et parait d'une certaines façon avoir des doutes sur Liu KANG. |
#25
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Bande annonce Umgadi
Bande annonce des personnages téléchargeables Omniman devrait être le premier disponible quelques semaines après la sortie du jeu qui se fera le 19/09 |
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Bande annonce- les gardiens du temps
Retour de Geras. Toujours pas préco de mon côté j'attend d'en savoir plus sur l'économie du jeu et sur les différents modes. |
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Rhoo la la
Ce reptile Même Havik à l'air bien fun. Allez plus qu'une petite vidéo sur le pseudo-mode konquest et je préco EDIT: et la foret vivante version calcinée donne une atmosphère un peu plus MK traditionnelle |
#29
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Fuite et confirmation d'un nouveau mode de jeu un joueur nommé invasion
C'est avec le derrière de la jaquette brésilienne ( sacré brésilien ) du jeu que l'on découvre qu'il y aurait un nouveau mode de jeu un joueur. Nommé invasion il varierait en fonction des saisons ( hâte d'en savoir plus à ce sujet ) Et le fait que pour décrire ce mode soit utilisé le terme "mario-esque" indique peut être que cela ne serait pas un mode ouvert ou semi-ouvert Bon j'ai craqué et précommandé le jeu |
#30
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