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  #46  
Vieux 16/03/2018, 18h20
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Vampironica 1
Archie Horror ; Scénriste Meg Smallwood ; Scénariste et Artiste Greg Smallwood

Pitch :
Lors d'une soirée entre jeune un vampire attaque et heureusement Vampironica intervient. Mais comment la jeune Veronica est-elle devenu une Vampire ?
Vous verrez :
- Une fêtes d'Ado
- Qu'Archie fait bien du mal à passé de Betty à Veronica.
- Un mystérieux vampire au look de Spike
Avis :
Couverture - En définitive j'ai pris la Francavilla. Très marrant quand on sait que tout deux était précédemment sur le Moon Knight de Lemire. 1/2
Scénario - Bon pour l'instant ça démarre doucement. Et ça prend un chemin que je trouve vu et revu sans trop creuser Veronica. Pour moi qui ne connait Archie que de très loin je trouve ça dommage. 2/3
Dessins - Graphiquement j'adore. Smallwood donne une douceur à certain moment et un bestialité aussi. Sa Vampironica est diablement séduisante quand elle resort de la piscine. 3/3
Sentiment - Je suis peu convaincu par le titre. Je lui laisserais un second numéro pour me convaincre que Veronica peu faire plus. 1/2
7/10
J'attends de te lire pour la suite.
Mine de rien, j'aime bien les libertés que prend l'éditeur avec Archie. Ce n'est pas du grand art mais ça se lit avec plaisir.
Vivement la suite...
__________________
Supermatou ! https://www.youtube.com/watch?v=r6PkiI2LNWM
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  #47  
Vieux 18/03/2018, 16h07
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Chip Zdarsky a pris son temps pour installer son aventure, peut-être effectivement un peu trop si on le juge avec le recul. Effectivement car d'après les sollicitations de Marvel, l'arc The Fate of the Four doit prendre fin au n°6, ce qui suggère qu'on aura alors à la fois droit à la réunion des Fantastic Four et, dans la foulée, l'annonce d'une nouvelle série mensuelle qui leur sera consacrée (à la condition que les chiffres de vente de Marvel Two-in-One aient convaincu l'éditeur...).

Mais, avec cet épisode, les choses bougent vraiment : cette fois, ça y est, nous voilà partis pour explorer le Multivers à la recherche du reste de l'équipe. La première Terre parallèle visitée offre une situation étonnante et palpitante, riche en éléments dramatiques (une invasion Skrull sévèrement réprimée, Doom devenu Galactus). Il y a là une matière particulièrement dense qui mériterait d'être exploitée, d'autant plus qu'on apprend vite que ce n'est pas sur ce monde que Ben Grimm et Johnny Storm retrouvent Reed, Sue et leurs enfants - ce qui pose tout de même un problème relatif à la résolution promise de l'arc narratif dans deux épisodes : ça semble plus signifier que c'est ce qui se passe sur cette Terre qui sera solutionné que la quête de la Chose et de la Torche humaine...

L'autre piste qui interrogera le lecteur (et s'ajoute au problème précité), c'est l'agenda secret de Rachna Koul qui ne s'est pas imposée dans ce voyage dimensionnel juste par goût de l'aventure mais bien, comme le suggèrent les premières pages, parce qu'elle cherche de quoi soigner quelqu'un.

En somme, c'est comme si, après avoir démarré lentement, Zdarsky nous en donnait soudain presque trop, ouvrant plusieurs pistes, exposant des enjeux d'envergure, avec toujours, comme une épée de Damoclès, les pouvoirs déclinant de deux Fantastiques. Ce déséquilibre souligné par l'imminence programmée de la fin de l'arc narratif a de quoi interroger. D'autant plus que...

... Que l'absence de Jim Cheung correspond à une double actualité parallèle : l'artiste a produit un dessin promotionnel pour Marvel "Fresh Start", le nouveau statu quo éditorial de la "maison des idées". On y voit, comme toujours dans ce genre d'opération publicitaire, une image réunissant les personnages destinés à occuper le devant de la scène dans les prochains mois, et parmi ceux-ci il y a Ben Grimm... Mais pas Johnny Storm. Doit-on comprendre que seule la Chose reviendra de ce périple et que, donc, The Fate of the Four signifie que le personnage sera le dernier des FF vivant ?

Ensuite, Cheung, toujours, en annonçant que sa prestation sur le titre, s'achèverait au #6 a anticipé de peu l'annonce officielle de son arrivée chez DC, où il va dessiner le relaunch par Scott Snyder de la série Justice League. C'est une autre vedette qui passe à la concurrence (on se demande maintenant qui sera le prochain).

Concomitamment, Valerio Schiti ne va pas faire non plus de vieux os sur Marvel Two-in-One puisque lui aussi a trouvé un nouveau job régulier en devenant le prochain partenaire de Dan Slott sur une nouvelle série Iron Man. L'italien (dont on peut penser que, si Bendis était resté chez Marvel avec la promesse de l'éditeur de lui confier Fantastic Four, il aurait dessiné leur série) donne tout ce qu'il a sur cet épisode : l'avoir associé, en alternance, à Cheung, est une idée brillante car leurs styles se complètent.

Schiti est moins obsédé par la belle image détaillé mais il est supérieur en termes de storytelling, sachant donner vie à n'importe quelle scène, brillant dans l'action, le mouvement, soulignant l'expressivité pour traduire les émotions du récit. Ce dynamisme du script est donc parfaitement servi par l'artiste (et laisse donc des regrets car il ne dessinera plus ces héros qui lui conviennent si bien).

Bien malin qui pourra, au terme de ce quatrième épisode, savoir où va Marvel Two-in-One (mini-série au dénouement qui promet d'être expéditif ? Ou préparation prolongée à un hypothétique retour des FF ?). La lecture est agréable mais le flou entretenu quant au terme de cette aventure éditoriale intrigue au moins autant que l'histoire racontée par Zdarsky.
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  #48  
Vieux 19/03/2018, 16h23
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Le mois dernier, je vous avais fait part de mon coup de coeur pour la série Giants des Valderrama bros. et j'avais terminé ma critique en vous incitant à cocher la date de sortie du quatrième épisode. J'espère vous avoir convaincu car ce nouveau chapitre tient toutes ses promesses et entraîne même l'histoire dans de nouvelles directions épatantes.


Le cliffhanger haletant du précédent épisode, montrant Zedo unifiant les deux gangs d'Underground City après la mort de leurs chefs et annonçant de nouvelles conquêtes, annonçait un changement de statut du personnage tandis que son ami Gogi se laissait séduire par l'hospitalité de Uron à la surface et la découverte d'une nouvelle utilisation de l'Ambernoir.

Miguel Valderrama exploite très efficacement le potentiel de ces situations tout en orchestrant les retrouvailles prévisibles entre les deux héros. Le scénariste joue sur les conséquences de leur séparation et la manière dont chacun a composé avec l'absence de l'autre.

Pour Gogi, il paraissait évident que Zedo avait trouvé la mort et le revoir bien vivant, à la tête d'un gang et s'aventurant désormais avec intrépidité à la surface, est un choc heureux. Il ne se doute, comme le lecteur, de rien et compte sur des retrouvailles heureuses dans ce monde désolé. La réaction de Uron nuance étrangement la situation lorsqu'il recommande à Gogi la prudence : le fait-il par une forme de paternalisme envers le garçon ? Ou par expérience car il a lui aussi vécu à Underground City et en sait la perversion ?

En choisissant d'ignorer le conseil de Uron, Gogi ignore qu'il commet une erreur terrible. Car Zedo est bien le "parasite" qu'a deviné son hôte. Il n'est pas seulement devenu un chef de gangs mais un authentique malfrat et rancunier. Il profite de la situation pour se venger tout en mettant la main sur l'Ambernoir du refuge, et déclenche ainsi une série de catastrophes spectaculaires.

Le rythme vif qui fait beaucoup pour le charme de l'histoire est intact, ménageant quelques pauses certes mais entraînant surtout le lecteur dans une cascade d'actions dramatiques. L'antagonisme désormais établi entre Gogi (qui souffre d'une blessure infligée par Zedo et de la perte de Kara, apparemment victime de la destruction du refuge) et Zedo promet beaucoup et souligne l'évolution du tandem, deux amis indéfectibles désormais ennemis mortels. Les monstres géants sont du coup plus discrets, même si leur présence reste menaçante : ils incarnent surtout le cadre du récit dans ce qu'il de plus effrayant, imprévisible, dépassant les humains - et par extension prolonge la relation de Gogi et Zedo via la rivalité entre Sheik et Wraith.

Carlos Valderrama a moins d'occasion dans cet épisode de prouver à quel point il est à son avantage dans des scènes spectaculaires. Mais n'allez pas croire qu'il traite l'histoire paresseusement : au contraire, il prouve son adresse pour animer des moments où une tension électrique traverse les personnages.

Le découpage et les compositions des plans sont toujours à la bonne distance de l'action et la justesse de la gestuelle, l'expressivité des personnages, la disposition de cases pour révéler les manoeuvres des protagonistes, permet d'apprécier pleinement l'intensité de ce qui se joue dans ce huis clos. La scène où Zedo poignarde Gogi est remarquable, surprenant en même temps qu'elle confirme ce que chacun pressentait. Et, une fois encore, l'épisode se clôt sur un moment traumatisant avec Uron livré à lui-même face à un géant et Kara disparaissant sous les gravats.

C'est un vrai régal et ce qui ne trompe pas, c'est qu'on referme le fascicule avec l'impatience d'en savoir très vite la suite.
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  #49  
Vieux 24/03/2018, 16h40
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Ce nouvel épisode de la nouvelle version de Kick-Ass a quelque chose de réjouissant : d'abord parce qu'on sent la complicité qui unit ses deux auteurs ; ensuite parce qu'il est délicieusement roublard en offrant exactement au lecteur ce qu'il attend ; et enfin parce que derrière tout cela il propose quand même une habile réflexion sur les notions de super-héroïsme (différemment du premier Kick-Ass) et des laissés-pour-compte du rêve américain. Mine de rien, ça fait un programme plus copieux que ça n'en a l'air.


Avec Mark Millar, on peut débattre du devoir d'un scénariste quand il exploite une de ses créations : faut-il flatter le lecteur que l'on a séduit en lui fournissant ce qu'il attend ? Ou, comme le préconisait Jacques Chancel, faut-il donner au public non pas ce qu'il aime mais ce qu'il pourrait aimer ? Ces grandes questions agitent bien des créateurs et se valent au moment de livrer une histoire qu'on ambitionne de rendre efficace sans être paresseuse.

Kick-Ass, dans ce deuxième épisode, ne tranche pas le débat mais le creuse. En changeant l'identité de son protagoniste, Millar a aussi modifié la perspective de son propos. Il ne s'agit plus du fantasme d'un adolescent qui se prend pour un redresseur de torts, mais de la nécessité pour une femme de survivre avec les moyens du bord - en l'occurrence en se masquant pour braquer des voyous.

L'ambiguïté de cette nouvelle justicière est donc posée : ce n'est pas vraiment une héroïne noble, au sens chevaleresque, même si ses motivations ne sont pas qu'égoïstes (elle veut employer l'argent qu'elle dérobe pour les plus démunis, dont elle fait partie), mais ses méthodes, brutales, s'accommodent fort bien des cibles qu'elle choisit (des malfrats patentés). C'est donc une version spéciale de Robin des bois, qui vole à d'authentiques vilains riches pour donner à des pauvres (en se servant au passage).

Elle opère donc dans la plus parfaite illégalité, et comme un flic ripou, prélève sa part dans le butin qu'elle soustrait à des méchants qui l'ont acquis malhonnêtement. Comment dès lors mettre en scène le moment où un tel personnage bascule de ses intérêts personnels dans une mission plus généreusement collective ?

La solution trouvée et racontée ici par Millar n'a rien d'original, on en conviendra (un gosse maltraité attire la compassion et provoque l'action punitive de Patience Lee), mais il agit comme un révélateur pour l'héroïne et le lecteur - qui la prend en sympathie grâce à cela. Le scénariste donne donc au lecteur plus que ce qu'il attend tout en le satisfaisant avec ce qu'il réclame d'un comic-book comme celui-ci. C'est adroit à défaut d'être subtil.

On pourrait en dire autant de la prestation de John Romita Jr., qui profite d'un terrain de jeu idéal pour son expression. Même s'il ne fait franchement pas dans la dentelle, la puissance dont il est capable pour mettre en image de bonnes séances de bourre-pifs (deux ici, particulièrement percutantes) a quelque chose de jouissif.

Millar sait donner de l'espace à son compère et ce dernier en profite, retrouvant vraiment des couleurs comme on ne l'en croyait plus capable après des prestations en demi-teintes ces dernières années chez Marvel et DC. Romita Jr. se lâche et ça fait du bien parce qu'il n'est jamais meilleur que dans ces conditions.

Et la cerise sur le gâteau, c'est qu'il se force même sur des détails qu'il négligeait, comme les expressions, de façon discrète mais bien placée (le sourire satisfait de Patience au gamin après qu'elle ait rossé son père abusif). De la même manière, si son dessin est au top quand il faut frapper dur, il prouve qu'il sait (encore) exprimer ces temps d'hésitations quand l'héroïne doit enfiler sa cagoule vite fait, dégainer un taser, autant d'instantanés où la nouvelle Kick-Ass trahit encore son manque d'assurance et qui souligne son humanité derrière la guerrière pourtant entraînée qu'elle est.

Alors, non, ce n'est pas du champagne, mais comment résister à ce plaisir bourrin où une belle black règle son compte à l'American Dream avec un crochet du droit ?
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  #50  
Vieux 24/03/2018, 16h44
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Je ne pensais pas poursuivre la lecture de Future Quest Presents après l'arc narratif en trois parties consacré à Birdman par le duo Phil Hester-Steve Rude, une réunion au sommet qui condamnait toute suite à être fade. Mais l'association de Jeff Parker, un scénariste toujours pêchu, et de Steve Lieber, un dessinateur solide, pour redonner vie à Mightor, une autre des créations d'Alex Toth pour Hanna-Barbera, a eu raison de ma réserve. Mais, parfois, il faut se méfier de son enthousiasme...


Créé en 1967, la carrière de Mightor sur le petit écran aura été éphémère - 36 épisodes de 7 minutes - mais il aura marqué les esprits de jeunes téléspectateurs de mon âge dans l'émission "Croque-Vacances" sur Antenne 2 en 1980.

Imaginé par le studio Hanna-Barbera et designé par Alex Toth (comme une foule de personnages alors), Mightor vivait des aventures épiques durant l'âge préhistorique : il était d'abord Tor, jeune indigène accompagné d'un dinosaure domestiqué Tog, qui, en sauvant la vie d'un vieillard, reçut en récompense une massue aux pouvoirs magiques. En la brandissant et en criant le nom de Mightor, il devenait un surhomme capable de voler et doté d'une force colossale tandis que Tog se transformait en un dragon capable de cracher des flammes.

Réintroduit dans la maxi-série Future Quest, Jeff Parker a largement modifié le personnage. Et, de fait, lui a ôté une bonne part, pour ne pas dire, l'essentiel de son originalité : plus de préhistoire, plus de dino-dragon, seuls subsistent la massue magique, la force herculéenne, le pouvoir de voler (augmenté de la faculté de se téléporter), et Tor est devenu un ado afro-américain prénommé Tyson.

L'épisode est un one-shot à la trame plus que légère, pour ne pas dire très paresseuse, ce qui étonne de la part d'un auteur aussi inventif que Parker, dont les scripts débordent volontiers d'idées farfelues et énergiques. Là, à quoi a-t-on droit sinon à une énième histoire d'envahisseur extraterrestre que le héros repousse après une baston qui occupe les deux tiers du récit ? C'est bien peu.

Bien que Future Quest presents se veut accessible aux lecteurs qui n'ont pas suivi Future Quest, Parker ne joue pas le jeu en incluant des références à sa maxi-série et en glissant des caméos de Jonny Quest et Hadji, mais aussi en évoquant subrepticement Birdman ou plus franchement l'Inter-Nation. Mais la déception vient surtout du fait que le scénariste ne parvient jamais à raconter ce qu'il veut dire avec le tonus qu'on lui connait, il semble avoir écrit ça sans inspiration, comme un épisode de transition. Mightor méritait mieux que d'être traité comme un bouche-trou (surtout après avoir remodelé de manière aussi peu abouti - Tog m'a manqué, un dino-dragon en aurait jeté !).

Ensuite, il y a un souci avec Steve Lieber qui, à l'évidence, comme on s'en aperçoit rapidement, n'est pas l'artiste approprié pour un travail comme celui-ci. Pourtant, c'est un dessinateur inspiré par Toth, au même titre que Rude, Samnee, Lark, Aja et j'en passe. Mais son fort n'est pas dans les scènes d'action - or, cet épisode ne repose que sur ça.

Tout le punch, la puissance que nécessitait cette histoire sont absents et jamais on ne ressent l'intensité du combat entre Oksus et Mightor. La faute d'abord à un découpage trop plan-plan qui manque de dynamisme. Et puis l'extraterrestre souffre d'un design sans attrait et le héros peine à impressionner. Par sa nature même, Mightor n'est pas sans rappeler Shazam et Thor, mélange de gamin se transformant en surhomme et muni d'une arme qui oeuvre à sa transformation. Mais si l'innocence et la fougue qu'il garde de son jeune âge sont encore palpables, Parker comme Lieber échouent à nous convaincre qu'une fois devenu un super-héros, il est autre chose qu'un pantin surpuissant commandé par Deva Sumari et l'Inter-Nation (comme en témoigne la scène finale où il est ravi de recevoir un communicateur de l'agence qui pourra désormais le joindre directement).

Alors que le Birdman de Hester et Rude offrait une aventure complexe et jubilatoire, somptueusement illustrée, Mightor par Parker et Lieber pointe l'incapacité des deux partenaires à animer leur personnage de façon accrocheuse pour livrer une commande expédiée. Dommage. On verra si la prochaine proposition de Future Quest presents est plus aboutie, ou s'il faut arrêter les frais.
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  #51  
Vieux 24/03/2018, 23h35
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Alors tout d'abord j'ai pas réussit à chopé ni MS marvel, ni Damnation 2. Mais ce n'est que Partie remise. Pulp aura les news de la semaine dernière cette semaine et je leur ai demander de me les mettre de coté ! Ouf !

Amazing Spider-Man Renew Your Vows 17
Marvel ; Scénariste Jody Houser ; Artist Nathan Stockman.

Pitch :
On avait laissé Annie alors qu'elle mentait à Peter sur le fait que non il ne se passé rien d'étrange dans le gymnase qui fait lieu aussi de salle de spectacle. Et on va en apprendre un peu plus sur les deux gamins et leur pouvoir (Surtout voir rapidement par quel substance il les ont acquis). Annie va aussi leur mentir dans la fouler et se trouver un nouveau déguisement.
Vous verrez :
- Qu'il est facile de se dire héros, difficile de l'être
- Le produit qui les a donné leur pouvoir.
Avis :
Couverture - Peu en lien. Elle les a pas combattu comme sur la couv, qui est jolie cependant 1/2
Scénario - J'ai aimé comment ça traité des ados, des parents d'Ado dépassé et aussi le fait que vouloir être un héros n'est pas la même chose qu'être un héros. 2/3
Dessins - Les dessins sont bon sans être spectaculaire. Ca fait l travail. 3/3
Sentiment - Un bon épisode, j'ai hate de lire le suivant. Et c'est agréable d'avoir un titre totalement coupé du 616 (Oui moi aussi je refuse d'appeler cela terre 1). 2/2
8/10
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  #52  
Vieux 24/03/2018, 23h44
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Avengers No Surrender 685
Marvel ; Scénariste Jim Zub, Mark Waid & Al Ewing ; Dessin Paco Medina ; Encrage Juan Vlasco.

Pitch :
Les deux derniers membre du Black Order sont en route pour aller s'emparer du Pyramidion alors que leur principal allié défait sans aucune pitié les membres des US.Avengers qui vont se sacrifier face à lui.
Vous verrez :
- Que sur tout les membres présent dans le QG c'est encore les Uncanny qui retire les bénéfices ... Pietro et Wonder Man étant mieux mit en avant.
- Que le joueur qui se pensait bien malin s'inquiète désormais de ne pas voir le Pyramidion lui être remis par son atout.
- Que l'atout en question commence à avoir du respect pour les pauvres héros humain qui ose faire tout leur possible pour contrer ce qui se passe.
Avis :
Couverture - Tant qu'à ce faire plaisir j'ai pris la couv avec Magma. Très belle mais pas en lien. 1/2
Scénario - Est-ce trop tard pour sauver le titre alors que les auteurs semblent enfin se réveiller. Ou se rappel qu'il ne reste après celui-ci que 5 numéros pour conclure ? En tout les cas je l'ai trouvé bien meilleurs. 2/3
Dessins - Toujours gâté coté dessins, une chance pour ce titre qui sinon aurait été encore plus illisible. 3/3
Sentiment - Je suis plus très intéressé, un peu blasé mais continuerait jusqu'au bout. 0/2
5/10

Pour la version avec scan qui spoil plus je suis désolé j'ai oublié mon numéro hier et aujourd'hui ce sera donc pour plus tard. Et j'ai des choses à dire pourtant.
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  #53  
Vieux 24/03/2018, 23h53
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Batman Teenage Mutant Ninja Turtles II 5
DC / IDW ; Scénariste James Tynion IV ; Dialoge Ryan Ferrier ; Arts Freddie E Williams III.

Pitch :
Alors que Leonardo et Batman sont partit à la produite d'un Leonardo complètement aveugler par sa rage depuis qu'il a pris le mix entre le Venom et le Mutagene ; Robin offre à Raphael une porte de sortie pour sauver maitre Splinter.
Vous verrez :
- Donatello bien puissant face au deux héros.
- Michallangelo qui fait rien que manger des pizzas et regarder la TV.
- Leonardo apprécier les couleurs du costume de Nightwing.
Avis :
Couverture - Elle est bien et en lien avec l'intérieur. 2/2
Scénario - Oui j'aime moins que le 1, mais tout est logiquement amené. Après je suis déçu du peu d'interaction entre April et Babs (Qui ont pourtant des choses en commun). Tout comme du choix un peu facile par rapport à Splinter. 2/3
Dessins - Toujours un plaisir à lire 3/3
Sentiment - Plus qu'un épisode. Et si y'a un III un jour, je ne le ferais pas. 1/2
8/10
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  #54  
Vieux 24/03/2018, 23h59
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Cave Carso has a Interstellar Eyes.
DC ; Scénario Jon Rivera ; Artist Michael Avo Oeming et Paul Maybury.

Pitch :
Honnêtement c'était tellement étrange que j'ai vite décrocher.
Vous verrez :
Un géant à la tunique qui est lumineuse.
Avis :
Couverture - Au moins dans le thème du Géant 1/2
Scénario - J'ai décroché 1/3
Dessins - Oeming est sympa mais je le préfère en noir et blanc 2/3
Sentiment - Et dire que j'ai le 2 à prendre. Au moins j'avais pas envoyé mes sollicitation et pu enlever le 3. 0/2
4/10

Si quelqu'un le lit merci de mettre un avis plus complet que le mien.
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  #55  
Vieux 25/03/2018, 00h09
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Mighty Crusaders 4
Dark Circle ; Scénario Ian Flynn ; Artiste Kelsey Shannon ; Encrage Ryan Jampole.

Les Mighty Crusades face au Enforcers partie 2. Et c'est grâce à Darkling que le combat qui était en défaveur des Crusaders, va vite être leur victoire. En parallèle le vieux Shield montre qu'il a encore de beau reste en s'occupant du fugitif Dino-Rex.
Vous verrez :
- Steel Sterling aussi immobile qu'une statue et c'est triste.
- Qu'avoir un dieu en patron est parfois bénéfique pour sortir d'un cauchemars, même s'il est loin de soutenir.
Vous ne verrez pas :
- L'autre ennemi qui est surement encore dans son tombeau. Mais un autre personnage qu'il est dommage de pas mieux présenter pour ceux comme moi qui ont pas lut les autres Mighty Crusaders.
Avis :
Couverture - Bien dans le thème est très sympa. 2/2
Scénario - Bien écrit. Je me prend à aimé Steel Sterling et être touché par ce qui lui arrive alors qu'avant je le trouvé en doublon. J'aime aussi un peu mieux d'autre Crusaders (Dont le vieux Shield). Et mes deux chouchou la Shield et Darkling ont des super moments. 3/3
Dessins - On c'est pas le meilleurs. Mais ça fait diablement bien le travail. 3/3
Sentiments - Je regrette pas mettre lancé dessus, mais plus désormais le fait que ce soit une mini série. 2/2
10/10
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  #56  
Vieux 25/03/2018, 00h16
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The Brave & The Bold - Batman Wonder-Woman 2
DC ; Scénariste & Artiste Liam Sharp

Pitch :
Wonder-Woman joue les juge de loi et aussi celle qui doit ramener ceux qui veulent se fritter à la raison. Batman lui suis la voie d'Alfred pour sortir de son trip. Quand au SDF il cherche toujours la porte vers le monde des créatures mystiques.
Vous verrez :
- Après la voie de son maitre, y'a la voie de son majordome !
- Une diana prête à en découdre pour maintenir la paix
- Enfin les deux ensemble (Haaaa) ... Mais que au cliff final (Hooo).
Avis :
Couverture - Très belle est presque dans la thématique (A part diana). 2/2
Scénario - Oui, mais je me suis un peu ennuyé par rapport au premier. Et puis je vois pas pour l'instant ce que le SDF vient faire la dedans. 2/3
Dessins - Juste magnifique. Sa Diana est sublime ! 3/3
Sentiments - Mitigé mais j'irais au bout de cette mini série. 1/2
8/10
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Vieux 27/03/2018, 16h18
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Les épisodes 11 et 12 de Batwoman sont parus en Janvier et Février dernier, ce qui va me permettre, d'atteindre le n°13 sorti ce mois-ci et de donc être synchrone avec la publication de la série.


C'est une mécanique décidément bien huilée qu'a développée Marguerite Bennett depuis le début de la série (même si elle a d'abord été aidée par James Tynion IV, dans un rôle de mentor/superviseur) car pile un an après son lancement, on arrive aux révélations expliquant comment et (surtout) pourquoi Kate Kane a quitté l'île de Coryana et son amante Safiyha Sohail. Un an dans le passé pour mieux éclairer l'année présente et sa collection de péripéties avec la mission donnée par Batman à Batwoman de démanteler l'organisation "Many Arms of Death".

On mesure donc avec quelle rigueur et quelle application la scénariste a à la fois respecté son plan tout en semant les indices. Le lecteur a avancé à la même vitesse que Batwoman dans cette enquête, partageant son trouble, ses doutes, ses incertitudes, mais aussi sa détermination, sa pugnacité, et sa croyance dans l'identité du coupable - même si, sur ce dernier point, on le verra dans le numéro suivant, l'auteur nous a réservés une surprise...


Ces deux épisodes soulignent aussi l'importance des femmes qui ont entouré/entourent Kate/Batwoman : dans un premier temps, elle doit retrouver Julia Pennyworth, qui l'assiste dans ses missions, alors qu'elle a été enlevée par le Pr. Pyg. Celui-ci est un des méchants les plus grotesques, inquiétants de la galerie d'ennemis de Batman : affublé d'un masque porcin, il pratique des expériences sur ses victimes pour en faire ses laquais. Visuellement, il semble sorti d'un cartoon mais psychologiquement il émane de lui quelque chose de profondément malsain qui contredit son aspect ridicule. C'est en fait comparable au clown Pennywise du roman ça de Stephen King.

Passé ce chapitre, vite expédié bien que livrant des informations qui désarçonnent Batwoman (et qui voit le méchant lui échapper), Bennett revient au coeur de sa saga, la mythologie établie dans son run, la fameuse "année perdue" de Kate Kane passée sur l'île de Coryana et sa romance avec la pirate Safiyha Sohail. Comme le promet la couverture, on va enfin savoir comment elles se sont achevées.

La narration se fait encore plus nerveuse, tendue, intense, atteignant un vrai pic avec l'exécution de Maksim, la découverte de la véritable raison de la mort des renards, de la duplicité de Safiyha, la rivalité explosive entre Kate et Tahani. De nombreuses pièces du puzzle s'assemblent alors et le lecteur partage avec Batwoman une conviction terrible sur les projets de son ex-amante, liés à l'organisation des "Many Arms of Death". De l'art d'utiliser un flash-back avec à-propos et efficacité, juste avant d'entamer la "saison 2" de la série.

Pour ces deux épisodes, Scott Godlewski remplace Fernando Blanco (qui reviendra au #13). Ce dessinateur, révélé par la série Copperhead (écrite par Jay Faerber chez Image, avant qu'elle ne soit interrompue puis relancée avec un autre graphiste récemment), a rejoint DC Comics où il cherche encore sa place (on l'a vu participer au Superman de Peter J. Tomasi en fill-in de Patrick Gleason).

Animer une héroïne, au caractère bien trempée et dans le feu de l'action, ne le dépayse guère puisque c'était déjà le cas de la shérif Bronson de Copperhead. On remarquera cependant qu'il a modifié un peu son style : Godlewski faisait penser à un Scott Murphy plus calme, avec un trait moins saturé de hachures, mais avec des éléments communs (une tendance à privilégier les formes anguleuses, y compris anatomiquement, et un soin apporté aux détails des décors).

Peut-être plus pressé par le temps, il rend une copie moins peaufinée mais néanmoins excellente. Son dessin a gagné en nervosité ce qu'il a perdu en précision, mais c'est un mal pour un bien car la narration est très dynamique. Godlewski multiplie les angles de vue, varie son découpage, et la colorisation de John Rauch donne beaucoup de force aux scènes (en particulier nocturnes).

Critique du treizième épisode plus loin... Stay tuned !

Dernière modification par wildcard ; 31/03/2018 à 16h39.
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Vieux 29/03/2018, 20h37
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j aime aussi beaucoup Batwoman.. quelques creux (donc pour moi moins bon que Detective mais meilleur que batman.. )

d ailleurs je viens de finir le detective de ce mois qui tue encore sa mère.. boulot énorme de Tynion sur Tim Drake à qui il donne une vraie personnalité!

Lu aussi le dernier Doomsday Clock..
Je suis toujours perplexe... on singe formellement Watchmen mais etait ce necessaire? et a quoi sert cette série?
Je me dis parfois que l idee de reprendre le procédé narratif aurait pu etre bon en le confrontant a celui du DC universe... mais même...
Je pense qu il fallait moins prendre au serieux cette mini.. elle y aurait gagné...

Dernière modification par Fred le mallrat ; 29/03/2018 à 20h42.
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Vieux 29/03/2018, 22h16
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Avis en mode avec la crève ... Ca à peut être impacter mes lectures. Et j'ai un Ms.Marvel toujours de retard. On commence avec le boulet du jour :

Amazing No Surrender 686
Marvel ; Scénaristes absent Jim Zub, Mark Waid et Al Ewing ; Dessinateurs présent heureusement Paco Medina et son fidèle encreur Juan Vlasco.

Pitch :
Wonder Man est arriver pour faire face pacifiquement

Pendant ce temps Tony, Aiken, Sam et Miguel font vaillamment face à

Pendant que

Regarde ça tel un programme TV depuis la chambre forte où le personnage c'est connement enfermer.
Vous verrez :
- Tellement de bon truc. Non je rigole attendaient mes scan de samedi (J'ai posé demain) ...
- Car c'est double plaisir de tromper le trompeur (Jean de la Fontaine). Ou pas !
- Tricher n'est pas jouer (James Bond ^^ )
Avis :
Couverture - En dehors que je l'aime pas
et la variant avec le Shield me disait rien. 1.2
Scénario - Je suis remonté encore plus que d'habitude devant l'évanescence de scénario (Et je m'en fou si ça veux pas dire ce que je veux dire). En tout les cas j'ai trouvé ça un peu commun. Paf je frappe ... Moi je répondrais pas Mr. Bien paf je vais bien te faire mal tiens du coup.
Et puis d'un coup ils (Les hommes de ménages. Non rassurez moi Waid, Zub et Ewing était bourré ou partit prend un café, parce que là !) ont trouvé un moyen pour ramener rapidement tout les vengeurs qui était en Antarctique. Aussi con que le nouveau pouvoir de Black Swann dans le numéro précédent. Et sinon Rogue a soit réussit un moment à retirer ses pouvoir :

Sauf que ça colle pas avec la fin ...
Bon et le tu as tricher alors je te ... Bien ça me met bien lorsque celui qui accuse est juste vert que sa propre tricherie lui soit retourner dans sa gueule !
Ah oui est deviner qui décide de ce mettre au coté des vengeurs comme j'avais prévu 1/3 et je suis d'humeur généreuse.
Dessins - Au moins y'en a qui bosse. Mais les pauvres en sortiront pas grandit tellement ce truc va finir oublier dès que le nouveau run des vengeurs commencera ! J'en ai mal pour eux. J'espère qu'ils seront (Je parle de tout les artistes qui ont parsemer les pages) récompenser avec de bon titre au moins. 3/3
Sentiment - De me faire couillé ... Oui exactement. Et là j'ai un peu les boules. Bon 4 numéro pour finir ... Mais je sens qu'ils ont encore du potentiel pour combler avec des conneries. Je suis halluciné par la vacuité (A voilà j'ai le bon terme) de ce truc. 0/2
5/10 (Et franchement il devrait même être en dessous mais les dessins le sauve !)

Dernière modification par Slobo ; 29/03/2018 à 22h37.
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Vieux 29/03/2018, 22h27
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Ben Reilly - Scarlet Spider 16
Marvel ; Scénariste amoindrit Peter David ; Artist Will Sliney.

Pitch :
Alors que Ben venez de rejoindre les Midnight Sons, Wong l'envoie au loin pour éviter que des démons reviennent et les prennent en tenaille. Mais Ben très sur de lui s'aperçoit qu'il ne peut pas faire confiance à son sens d'araignée. C'est balo.
Vous verrez :
- Une case avec les Midnight Sons (Genre le selfie pour prouver qu'il a fait partit de l'équipe 5 seconde ?)
- Que les démons ont peur d'Abigail (Alors pourquoi ne pas y aller elle même ?)
- Que Mephisto est bien un vil tentateur.
Avis :
Couverture - Superbe, mais déjà Caine (A mon grand regret n'est pas là) et puis Ben est plus avec l'équipe très vite. 1/2
Scénario - Alors oui j'ai aimé un grosse partie mais bon la fin m'a tout gâcher. Parce que bon je viens lire du super-héros. Pas du
2/3
Dessin - Les dessins font le travail mais soyons honnêtes c'est très léger. Les persos c'est pas le top. Et puis les Arrières plans aussi. 2/3
Sentiments - De payer pour pas avoir grand choses. Pour une fois Peter David que j'ai pourtant défendu n'a pas la flamme pour sortir un grand numéro. Dommage parce que toute la partie sur le fait que Ben ne peut faire confiance à son sens d'araignée aurait pu prendre d'autre proportion. Pas tourner à la vanne bien lourde et longuette !. 0/2
5/10
Cela dit au dessus d'Avengers, on s'entend !

Dernière modification par Slobo ; 29/03/2018 à 22h37.
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