Justice League Odyssey #14
La Justice League du Ghost Spector est morte... longue vie à la Justice League du Ghost Spector !
Starfire, Cyborg et Azrael sont sous influence de Darkseid ; qui a tué Jessica Cruz. Mais celle-ci est revenue, et impose de mener le groupe improvisé avec le mystérieux Okkult, la technicienne Zamaron, Blackfire et Dex-Starr. Et c'est très bon.
Jessica repousse l'ennemi avec ses pouvoirs, nés du Rayon Omega et des ruines de son anneau. Elle prend le contrôle du groupe, qui s'enfuit et poursuit le super-vaisseau de Darkseid. Jessica prend conscience du message laissé par Victor, alors que Blackfire lui fait de plus en plus confiance. Blackfire et Dex-Starr en ont assez du secret d'Okkult, et arrachent son masque - révélant le visage d'Orion ! Sauf que le masque "cachait" la signature énergétique d'Orion. Jessica espérait faire venir via un super-téléporteur la JL... mais ce sont finalement des tueurs de New Gods qui arrivent !
Oui, c'est bien. Dan Abnett est intervenu pour prendre la suite de Joshua Williamson, et il a bien mené une barque qui s'enfonçait, jusque-là. Dan Abnett prend désormais pleinement le contrôle, en se "débarrassant" pour l'instant du premier groupe, et en reconstruisant la JLO autour de Jessica, avec d'autres personnages. Ca fonctionne car ça a été construit, et l'équilibre dans cette deuxième équipe est bon, entre des gens qui ne s'aiment pas mais sont obligés de collaborer. Classique mais efficace.
La caractérisation est bonne, les rebondissements sont bons, les subplots sont pertinents, et l'ensemble est dynamique et plus intéressant. Chriscross et Cliff Richards livrent de jolies planches, assez nerveuses et intenses, même si le style tranche avec les précédents numéros.
JLO est vraiment devenue une lecture agréable grâce à Dan Abnett. Pourvu que ça dure !