Discussion: Critiques VO 2024
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Vieux 03/04/2024, 16h00
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Ben Wawe Ben Wawe est déconnecté
Dieu qui déchire sa race
 
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Ben Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à GalactusBen Wawe met la patée à Galactus
Doctor Strange #14
Très bon. Jed McKay s'amuse beaucoup dans ce petit diptyque, où Strange mène une voleuse (Black Cat), un prêtre (Hunter's Moon) et un guerrier (Taskmaster), dans un jeu de rôle "vivant", alias Cobolorum. Celui-ci est dirigé via le livre de jeu par le Baron Mordo, et tous l'affrontent. Hunter's Moon & Taskmaster sont perdus dans des vies fantaisistes où ils s'affrontent, alors que Stephen raisonne avec Cobolorum (qui a besoin de joueurs pour vivre, mais les tue ; comme les enfants enlevés dans le précédent) et que Black Cat vole le livre à Mordo. Ce dernier est vaincu, emprisonné dans la Crypte des Ombres (où il retrouve Bats et les serpents, sans que Stephen les sache ici), et Strange donne Cobolorum au Général Strange, pour l'occuper. Tout va bien, mais... Blood Hunt arrive !
C'est très bien, oui. Jed McKay m'amuse beaucoup avec ce JDR "live", et c'est très fluide et agréable. Moins fort que le premier épisode, mais ça fonctionne bien et c'est prenant. La solution de Strange est mignonne, la gestion globale est bonne, et Pasqual Ferry livre de très belles planches, dans lesquelles il propose de superbes illustrations métaphysiques du jeu. Top, top, top.

Un très bon moment, avant un crossover qui s'annonce imposant.
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