New Mutants #1
Bon, ça démarre pas mal, mais ce #1 a quand même quelques défauts.
Ca a du potentiel, mais quelques longueurs.
Je pense notamment à cette loooongue introduction parlée, où Dani et Roberto parlent en marchant et résument grosso-modo les éléments précédents de Dawn of X. C'est complètement lourd, absolument mal fichu, les personnages semblent crispés. C'est chiant, déjà, et ça tape absolument à côté, parce que ça ne fait pas du tout naturel.
Bon, les New Mutants filent ensuite
dans l'espace (enfin, New Mutants + Chamber et Mondo), après que Rahne ait été ressuscitée, et que Doug ait une étrange rencontre avec une sorte de conscience de Krakoa, contrôlant le corps de Mondo. Ce petit monde va chez les Shi'ars pour récupérer Sam et sa famille, et profitent du vaisseau des Starjammers. Le voyage est un peu animé, les Starjammers arrivent sur une station pour voler un truc... mais les New Mutants interviennent car des gens sont prisonniers, et ils ne le supportent pas. Ca dégénère, les Starjammers volent un étrange oeuf (divin), et abandonnent les New Mutants sur place (car les jeunes ont "embêté" chaque membre des Starjammers). Roberto va appeler un Saul Goodman spatial.
C'est pas mal, oui. Jonathan Hickman et Ed Brisson évoquent et montrent plusieurs choses, et il y a de bonnes idées. La station spatiale a l'air bien, l'aspect Krakoa est surprenant, et c'est plutôt agréable de revoir ces personnages. Mais le début est ultra long, la caractérisation des Starjammers n'est pas forcément choquante mais elle est mal amenée. Les New Mutants ont plus de personnalité que les X-Men de Jonathan Hickman, mais ça reste quand même un peu survolé ; un peu facile.
Rod Reis livre de jolies planches, apparaissant en effet comme l'héritier du Grand Bill, légende de la franchise. Ce #1 est un bon début, en soi, mais la loooongue introduction et des maladresses ou facilités me gênent un peu. Je suis curieux de la suite.