Secret Wars II #6
Auteur : Jim Shooter ; Artiste : Al Milgrom ; Encreur : Steve Leialoha
L'histoire :
En quelques minutes, le Beyonder érige une base d'opération sur un terrain qu'il a légalement acquis dans la petite ville de Sparte, Illinois. Dave, le journaliste du coin, flaire une histoire, mais manque de peu le Beyonder, qui part aider le Power Pack (Puissance 4) afin d'étudier les jeunes héros.
Quelques voyous armés d'une arme laser abandonnée par des aliens ennemis du Power Pack désintègrent des rails pour abattre un gang rival et causent le déraillement et la chute d'une rame de métro. Pendant que les frères et sœurs Power ralentissent la chute du véhicule, le Beyonder apparait pour neutraliser les coupables et restaure les rails et le métro. Alors que Celui de l'Au-Delà retourne à sa base, Dave tente de l'interpeler. Le Beyonder lui ouvre les portes de son antre, et lui résume ses origines et ses plus récentes aventures avec un appareil projetant ses pensées.
Lors de sa récente dépression, sa rencontre avec le Docteur Strange lui a permis de se fixer un nouveau but : devenir un champion de la Vie. Le Beyonder présente alors les forces abstraites de l'univers Marvélien au journaliste : Chaos, Order, Eon, La Mort, Méphisto, L'Intermédiaire, Eternité et le Tribunal Vivant. Dave avoue être dépassé par ces notions et retient surtout l'engagement du Beyonder à préserver la vie. Dès le lendemain, le journaliste commence à rassembler une organisation permettant de soutenir les efforts du Beyonder - les efforts de Dave étant autant motivé par les objectifs du Beyonder que part le désir de donner un but à sa propre vie.
Owen Reece, l'Homme-Molécule, tente de passer un tendre moment avec sa compagne Volcana, mais est troublé par la publicité faite autour du Beyonder, puis par une visite impromptue de Uatu le Gardien, qui propose à son tour un flashback sur les origines de Reece avant de supplier ce dernier d'empêcher le Beyonder de déclencher une catastrophe. Il s'incline cependant devant le refus d'Owen et repart.
Le Beyonder continue sa mission de vie, combattant la famine, les intoxication alimentaire et fournissant de l'énergie renouvelable à des aliens. Il reste cependant frustré de n'intervenir qu'à échelle réduite. Le Beyonder aperçoit soudain un combat entre Beta Ray Bill, sosie équin de Thor, et Kurse, qu'il avait ressuscité dans Secret Wars II #4 dans le cadre d'un test. Avant de pouvoir intervenir, il reçoit la visite de Captain America et de Red Richards, inquiets de l'ingérence croissante du Beyonder dans les affaires humaines : Red craint une dépendance croissante de l'humanité à l'omnipotence de l'entité, et Rogers n'aime pas l'idée d'un monde surveillé 24h/24.
Afin de défendre le Beyonder, Dave projette ce qu'il pense être les véritables motivations des héros : la peur que le Beyonder leur pique la vedette et les rendent caduques. Le Beyonder promet cependant de réfléchir aux commentaires des deux héros qui prennent leurs congés. Le Beyonder retourne à ses écrans à temps pour voir que Beta Ray Bill a échappé à Kurse en retrouvant sa forme première : ne ressemblant plus à Thor, il échappe à l'attention de Kurse.
Le Beyonder tient une conférence de presse organisée par Dave, afin d'expliquer au monde ses intentions en tentant de réfuter les craintes exprimées. Dave tente de réexpliquer à l'assistance la notion de la Mort comme entité abstraite contre laquelle le Beyonder se bat, ce qui a pour effet de donner une nouvelle idée au Beyonder : détruire la Mort elle-même.
En apprenant le projet du Beyonder, Méphisto est le premier à se manifester ettente de l'empêcher de "tuer" la Mort en menaçant Dave. Le Beyonder élimine la menace en un clin d'oeil, mais l'attaque de Méphisto a eu pour effet de persuader Dave de la justesse de la mission du Beyonder. Même l'arrivée du panthéon cosmique de Marvel, dont l'Intermédiaire se fait... l'intermédiaire, ne parvient pas à le dissuader, et le journaliste tend lui-même à la Mort la coupe qui doit la détruire.
Une gorgée, et la Mort s'effondre, les effets de sa disparition se faisant ressentir dans tout le multivers. Owen Reece réalise l'acte du Beyonder et se téléporte auprès de celui-ci, de Dave et du Panthéon, qu'il congédie immédiatement. Resté seul avec Dave et le Beyonder, Reece prend à parti ce dernier et lui explique qu'il vient de stopper net toute possibilité d'évolution des êtres vivants. Dave réalise son erreur, mais le Beyonder a dépensé une part trop importante de son pouvoir et ne peut annuler son geste. Il propose cependant une alternative : un être vivant doit se sacrifier et devenir la nouvelle incarnation de la Mort. Dave accepte et la Mort existe à nouveau.
Le Beyonder détruit son QG et exprime sa frustration de devoir défendre la vie tout en étant limité dans ses actions.
Avis : Dans mes souvenirs de lecture dans Spidey, l'histoire portait sur l'importance de la Mort pour définir la vie. En relisant l'histoire, cette mission n'intervient que sur le tard et si on a bien une morale dans ce sens, l'intrigue de ce numéro porte surtout sur le fait d'avoir un but : Dave s'engage auprès du Beyonder afin de combler la fadeur de la vie de journaliste dans une petite ville, et le Beyonder dit que la mission de détruire la Mort est la seule qui soit véritablement à sa hauteur. Le fait d'être un "Champion de la vie" n'est pour le personnage qu'une manière de combler ce vide (lui-même met cette expression entre guillemet dans la dernière case, comme pour exprimer son manque de conviction).
Quelques facilités scénaristiques me gênent : certaines actions du Beyonder comme l'intervention du Beyonder auprès du Power Pack ne mènent à rien à part à "justifier" l'achat du numéro de la série éponyme. Le travail de Dave auprès du Beyonder est également peu crédible : en une journée, il constitue toute une organisation soutenant le Beyonder, rassemble une véritable foule de journalistes qui doutent pourtant des pouvoirs de ce dernier. On peut également se demander pourquoi le Beyonder construit un QG ornés d'ordinateurs, de salles de réunion et autre AVANT de connaître Dave, qui utilisera le bâtiment comme siège de son organisation.
Pour la partie graphique, Al Milgrom est inégal, avec des cases que je trouve réussies (notamment la transformation de Dave) et d'autres assez moches (sa Volcana notamment). Par contre, son style évoque ici Kirby, dans l'apparence du QG du Beyonder, et surtout l'appareil à projeter les pensées,qui me rappelle une invention similaire de Red Richards lors de l'apparition de l'Enfant Terrible.
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