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Fredeur 24/09/2006 18h08

Citation:

Envoyé par Gamekult
SNK a profité du TGS pour faire une annonce que les fans n'osaient même plus espérer : le prochain épisode de King of Fighters bénéficiera enfin de sprites et de graphismes totalement retravaillés.

Je ne suis pas un fan, mais là, c'est quand même la fête :tuut:

zarma 24/09/2006 18h12

Aha, ça c'est de la vraie bonne nouvelle.

Sinon, vu la vidéo du MGS Portable Ops sur PSP. Magnifiques cinématiques toutes en dessin stylisés (hmm, Ashley Wood ?). Ca risque de me faire acheter une PSP (ça, SFA3, et les GTA).

cyclopebox 24/09/2006 19h57

Citation:

Envoyé par Blackie
Sinon j'ai taté du Madden 2007 sur 360. De la boulette. Le mode Superstar où l'on créé sa star est ultra complet, les graph' sont nikels et les modes vraiment riches. Rien à dire.
Demain je dégage Dead Rising contre Just Cause.
Sinon sur PS2, on va me passer Kingdom hearts 2, Okami US et Yakusa.

Il est déjà sorti Madden 2007 ? :p

max.faraday 24/09/2006 20h53

Bon, j'ai ressorti le chrono trigger aujourd'hui et tout le reste c'est de la merde.

Sauf shining force.


Et landstalker.


Et zelda.



et merde....

Blackie 24/09/2006 22h58

Citation:

Envoyé par Cyclopebox
Il est déjà sorti Madden 2007 ? :p

Ouaip de façon assez anonyme d'ailleurs. Au Score Game où je l'ai trouvé, il n'en avait que 2...
Franchement j'ai toujours aimé les Madden (même si je preferais les 2K) et celui là est encore mieux que les précédents. Par contre, tout est en 'ricain (du didactitiel au succès à deverouiller).

zarma 25/09/2006 01h58

Là, je suis sur Bad Day LA.

Je me force parceque je n'ai que ça sur PC en ce moment. Gameplay mou et chaotique, l'impression que ça a été torché en 2 minutes. Dommage car l'ambiance est bien foutue et drôle. Oh et le jeu d'acteur pue, même en anglais, ce qui fait que les répliques tombent à plat.

Fredeur 25/09/2006 02h13

Argh, j'en attendais pas mal de ce jeu.
(et quand je vois les critiques qu'il se prend, ouch).

Schmürz 25/09/2006 02h30

C'est un peu devenu la spécialité d'American McGee depuis qu'il est chez Enlight...
J'ai eu exactement les mêmes espoirs / déceptions sur Scrapland.

Jack_Knight 25/09/2006 02h34

Euh ouais en même temps Alice c'était pas un chef d'oeuvre non plus, je me rapelle plus ce qu'il a fait avant pour mériter tout ce hype.
Limite le John Romero moderne ce mec, ratage sur ratage, respect.

mr nix 25/09/2006 03h04

Citation:

Envoyé par Jack_Knight
Euh ouais en même temps Alice c'était pas un chef d'oeuvre non plus, je me rapelle plus ce qu'il a fait avant pour mériter tout ce hype.
Limite le John Romero moderne ce mec, ratage sur ratage, respect.

Il etait egalement chez ID comme level designer, American McGee. Perso je n'ai que du respect pour ce type, au moins il a su essayer de voler de ses propres ailes et de faire un truc un peu original avec Alice (meme si perso le gameplay ne m'a que moyennement seduit). C'est une industrie qui manque un peu de star system de toute maniere, donc j'aime bien quand des gens comme lui, Cliffy B, Dave Perry, Romero ou Molyneux arrivent un peu a detourner le systeme et a bosser dans leurs parametres creatifs, ne serait-ce que pour un temps, malgre le poids des corporations qui les emploient. Je trouve ca sain, malgre leur cote grandes gueules mediatises, si ca inspire des pros a se hyper un peu, a prendre des risques et a faire leurs propres truc. Faut quand meme savoir que les studios de Developpement et les Publishers aiment bien maintenir l'anonymat de leurs creatifs de peur de se les faire piquer ou qu'ils demandent, scandale, a etre mieux consideres.

Jack_Knight 25/09/2006 03h15

J'ai ptetre été un peu dur dans mon reply au sujet d'un mec qui ne m'interesse pas plus que ça et dont je suis forcément pas la meilleure personne pour en parler, et sur ce excellent approfondissement Nix.

Bon maintenant le problême malgrès toutes ces intentions louables sur les créatifs (et c'est pas moi qui gueule contre le manque de writing qui vais leur cracher dessus) c'est que bon, ça fait trois quatre fois que le gars se plante, et à chaque fois on nous ressert le 'vous allez voir c'est le nouveau American McGee ça va déchirer', non mais ça va à force.
Etant donné qu'un jeu c'est le taff d'une équipe, tu peux mettre... humm allez un mec que j'aime, Warren Spector, chez un développeur sans génie ou plus souvent sans moyens, le résultat bah...

En fait c'est le hype de merde que je supporte plus ces dernières années, que le gars suive sa vision, ma foi c'est tout à son honneur.

mr nix 25/09/2006 08h00

Tout depend de ce que tu appelles un plantage. Alice a eu un succes critique sinon commercial, en tout cas le jeu etait fidele en qualite et en ambition a ce qui etait annonce. C'est quoi les 3 ou 4 autres projets ou il se plante? Des trucs auxquels tu as joue et que tu as trouves mauvais (perso je n'ai pas joue ni meme vu tourner Scrapland)?

Jack_Knight 25/09/2006 14h34

Mmh en effet tout dépend de ce que tu mets derrière plantage et par là je ne parle pas d'un jeux forcément nul mais qui ne correspond pas au portrait qualitatif qui en est fait.

Scrapland était très moyen au mieu, Bad Day est relativement raté, et on a pas la même perception de Alice.
Non pour moi ce ne sont pas des réussites et j'aimerais qu'un jour un American McGee soit fidêle à la montagne de hype qui sort des previews, mais c'est comme tout, subjectif.

Par contre ça fait 2 autres projets, pas 3-4 :oups:
Mais j'ai péché un poisson de 30kg aujourd'hui.

Fredeur 25/09/2006 15h23

Mais le hype, tu l'as vu où? ^^
Il y a eu zéro hype pour Bad Day LA (enfin en tout cas, point j'en ai apperçu).

Jack_Knight 25/09/2006 15h50

Mmh c'est dans la couverture médiatique régulière que j'ai un problême, sérieux y'avait p'être pas besoin d'avoir 18 maj sur ce jeu sur Gamespot par exemple.

Tu vas pas me dire qu'à aucun moment le previewer a pas sentit le jeux de merde (non parce que 3 sur GS et 2.7 sur IGN hein, faut le rappeler c'est assez énorme, c'est quand même pas en dernière semaine que le jeu a dérapé).

Après je vais pas jouer mon facho les journalistes couvrent ce qu'ils veulent et tant mieux pour la boîte mais euh, tout ça... pour ça ?

Fredeur 25/09/2006 22h38

Mon slip vient de partir dans la stratosphère:
LANoire
Le trailer c'est pour le 5 octobre.

Katina Choovansky 25/09/2006 22h54

decidemment, entre Polo et toi, je trouve qu'il y a beaucoup de slips qui se perdent...bizarre....:roll:

Fredeur 25/09/2006 23h02

Va falloir que je pense à mettre du scotch le 5 octobre d'ailleurs.

Jack_Knight 26/09/2006 02h12

Tu le gardes juqu'au 27 pour la sortie de Canis canem edit non ?

max.faraday 26/09/2006 03h26

Je viens de finir chrono trigger, la vie peut reprendre son court.

Blackie 26/09/2006 11h35

Citation:

Envoyé par Jack_Knight
Tu le gardes juqu'au 27 pour la sortie de Canis canem edit non ?

Comment je l'attends ce jeu aussi. Bon, le héros a vraiment une sale gueule (on dirait Rooney) mais vu que ce sont les mecs de Warriors qui s'y sont collés, ça va être du bon tout ça !

Fredeur 26/09/2006 11h55

Citation:

Envoyé par Jack_Knight
Tu le gardes juqu'au 27 pour la sortie de Canis canem edit non ?

Euh, j'en avais jamais entendu parler :oups:
Et les exclus PS2, j'en ai, comme qui dirait, rien à foutre :oups:

cyclopebox 26/09/2006 13h01

Citation:

Envoyé par max.faraday
Je viens de finir chrono trigger, la vie peut reprendre son court.

Déjà ?!! En moins de deux jours ?!! Tu l'as fait à 100% avec la vraie fin ?!!

(moâ j'avais mis quarante heures pour en voir la fin... :huhu: )

Jack_Knight 26/09/2006 14h04

Citation:

Envoyé par Fredeur of Hazzard
Euh, j'en avais jamais entendu parler :oups:
Et les exclus PS2, j'en ai, comme qui dirait, rien à foutre :oups:

Gnéé ? Je comprend plus là, tu jouais pas sur PS2 ? tu as changé de bécane ou tu te réserves pour le next-gen quand tu auras les moyens ?

Fredeur 26/09/2006 14h50

Ah non, tu dois confondre, poouah la PS2 :oups:
J'ai une Xbox (enfin celle d'un pote, la mienne est dans le cimetière), et une GameCube qui prend la poussière.

Jack_Knight 26/09/2006 18h31

Ah mais alors tu joues à San Andrea sur pcccccccccc...
Toujours supposé que tu le faisais sur PS2, my bad ^o^

Par contre pour LA Noir je sais pas si t'as vu je dis méfiance, sur Gamekult ils précisent que c'est un ex-projet Sony récupéré par Rockstar et que le patron du studio en charge c'est le producteur de The Getaway.

Donc je garde mon slip et je met une option sur la stratosphère le cas échéant.

max.faraday 26/09/2006 18h50

Citation:

Envoyé par Cyclopebox
Déjà ?!! En moins de deux jours ?!! Tu l'as fait à 100% avec la vraie fin ?!!

(moâ j'avais mis quarante heures pour en voir la fin... :huhu: )

me restais quelque quètes annexes saoulantes et j'ai eu la fin fête foraine ( j'ai rescussité crono et tué magus )


Pour parler de LA noire, c'est les mecs qui ont fait getaway derrière, ça sent pas bon.

Katina Choovansky 26/09/2006 18h52

Citation:

Envoyé par Cyclopebox
Déjà ?!! En moins de deux jours ?!! Tu l'as fait à 100% avec la vraie fin ?!!

(moâ j'avais mis quarante heures pour en voir la fin... :huhu: )

quarante heures 8(
mes maitres du rpg, ceux qui m'entrainent dans des nuits de folie sur kingdom hearts et Dark Chronicles par exemple ( ou plutot Heroes dernierement)...ben...ils disent que si tu peux pas faire au moins 60h sur un jeu, c'est naze...
d'ou leur haine viscerale de Fable....

Jack_Knight 26/09/2006 18h57

Ouais enfin ça c'est la théorie, après y'a la pratique.
Exemple : Shadow Hearts 3

1/ Quelques de critiques de journalistes parlant de sa brieveté et du faible nombre de quêtes secondaires : ils sont tout simplement passés à côté, y'en a quand même pas mal et les mecs qui disaient le finir à fond en moins de 30h me font doucement rigoler.

2/ Oui mais non, parce que Shadow Hearts 3 c'est du caca en barre, et le finir à 100% relêve de la torture (oui je l'ai fait, idiot de moi).
D'où ma conclusion digne du monsieur qui fait les palissades : long oui, mais encore faut-il que ce soit bon.
...
Et je vous jure que le côté scabreux était pas prévu en commençant à rédiger ce post.

zarma 26/09/2006 19h05

Moi j'avais ce precepte comme quoi si un RPG etait japonais, c'etait pas un vrai RPG.

D'ailleurs, faut que je reprenne mon Arcanum à l'ami qui le garde jalousement depuis des mois.

cyclopebox 26/09/2006 22h05

Citation:

Envoyé par Katina Choovansky
quarante heures 8(
mes maitres du rpg, ceux qui m'entrainent dans des nuits de folie sur kingdom hearts et Dark Chronicles par exemple ( ou plutot Heroes dernierement)...ben...ils disent que si tu peux pas faire au moins 60h sur un jeu, c'est naze...
d'ou leur haine viscerale de Fable....

Tes maîtres n'y connaissent rien, car Chrono Trigger est LE RPG japonais :

- graphismes excellents,

- personnages charismatiques avec une vraie personnalité,

- pas linéaire,

- scénario bien construit,

- beaucoup, BEAUCOUP d'humour,

- un système de combat bien chiadé,

- pas de combats aléatoires,

- plusieurs façons de terminer le jeu.


Pour faire simple, en RPG pour consoles, il n'y a que Xenogears qui m'a procuré autant de plaisir. :bave:

zarma 26/09/2006 22h11

Sinon, oui Canis Canem (c'est l'ancien "Bully", c'est ça ?), ça me dit bien.

Entre ça et le jeu Hokuto No Ken, je me payerais bien une PS2.

Fredeur 26/09/2006 22h13

Citation:

Envoyé par Jack_Knight
Ah mais alors tu joues à San Andrea sur pcccccccccc...
Toujours supposé que tu le faisais sur PS2, my bad ^o^

Mais je te rapelle que j'ai une Xbox ^^
Jouer à GTA sur PC, pouah :p

Citation:

Par contre pour LA Noir je sais pas si t'as vu je dis méfiance, sur Gamekult ils précisent que c'est un ex-projet Sony récupéré par Rockstar et que le patron du studio en charge c'est le producteur de The Getaway.

Donc je garde mon slip et je met une option sur la stratosphère le cas échéant.
Ouep, j'ai vu ça hier soir, je garde mon slip.

Katina Choovansky 26/09/2006 22h14

Je n'ai pas dit qu'ils n'avaient pas aime Chrono Trigger
mais helas, nombreux sont ceux qui disent avoir fini un jeu en peu de temps et s'en vantent! sans avoir vraiment booste leurs persos, fini les quetes annexes....
non mais mes maitres sont des machines, ils peuvent passer des heures a taper de la bestiole juste pour grimper de niveaux TOUS leurs persos. ils sont flippants
(enfin je sais plus si c'est du Valkyrie Profiles qu'il y avait 100 persos a recuperer....erf...)
moi au debut, ej savais pas, hop hop, je me jettais dans l'aventure et je me faisais exploser la tronche en moins de deux. un vrai heros de shonen. et ils m'ont appris la voix de la sagesse, prendre le temps de s'entrainer..un peu comme yoda avec Luke dans l'empire contre attaque quoi....

zarma 26/09/2006 22h15

Citation:

Envoyé par Fredeur of Hazzard
Jouer à GTA sur PC, pouah :p

L'horreur du head-shot placé vite fait bien fait.

Jack_Knight 26/09/2006 22h35

Citation:

Envoyé par Fredeur of Hazzard
Mais je te rapelle que j'ai une Xbox ^^
Jouer à GTA sur PC, pouah :p

Putain mais il est sortit sur xbox San Andrea ? rahh je manque de sommeil moi, à côté de la plaque tout le long de la discussion ^o^

Sinon nous ne sommes pas d'accord monsieur, les missions où faut suivre un hélico et le descendre avec un pad ça doit être un calvaire.
Avec une souris, pof pof, un peu d'énervement mais ça passe.

Bon bien sûr après tout dépend du rapport de la personne au pad ou à la souris, c'est l'eternel débat...

Fredeur 26/09/2006 22h42

Non mais pour toutes les missions de shoot, clair que ça doit être bien mieux avec la souris (c'est même sûr d'ailleurs), mais où je prends le plus de plaisir dans les GTA, c'est en tuture :huhu: Et là bon, le Duke de la Xbox = meilleur pad pour jeux de bagnole. ever. (bon, le mérite revient à la manette de la Dream, gachettes rulez \o/ )
Et avec la mission où il faut shooter l'hélico, ça ne posait pas de problèmes au pad, on a le temps d'anticiper. Par contre quand il faut être rapide avec des cibles mobiles, sans le lock, au secours.

Et ouais, GTA San Andreas est sorti sur Xbox, il est sorti en classics, et il est sorti dans le coffret Trilogy ^^

Blackie 27/09/2006 11h36

Citation:

Envoyé par Fredeur of Hazzard
Et ouais, GTA San Andreas est sorti sur Xbox, il est sorti en classics, et il est sorti dans le coffret Trilogy ^^

EN fait la version Bobox est la meilleure je trouve. Graphismes plus fins, manip' vraiment sympa (pour peu qu'on ait la manette 'ricaine, pas le pavé de base ^^) et le fait de pouvoir faire ta bande son aussi.

Arf sinon je viens de voir le programme du Marketplace pour la 360 au X06, putain ça va déménager :

démos sur le marketplace:

Splinter Cell Double Agent multiplayer
Crackdown
Forza Motorsport 2
Sonic the Hedghog
Viva Pinata
Need for Speed Carbon
Call of Duty 3
Pro Evolution Soccer 6
Mass Effect
(d'autres encore)

Vidéos
Gears Of War single player and multiplayer
Halo 3 trailer
Fable 2

Packs d'images et thèmes:
Fable 2
COD3
Crackdown
X06
Community Pack

En tout cas si c'est vrai qu'il y a toutes ces demos, je ne vais pas débander de ma 360 :bave:

Fredeur 27/09/2006 11h39

Citation:

Envoyé par Blackie
EN fait la version Bobox est la meilleure je trouve. Graphismes plus fins, manip' vraiment sympa (pour peu qu'on ait la manette 'ricaine, pas le pavé de base ^^) et le fait de pouvoir faire ta bande son aussi.

:non: :non:
Duke rulez, les manettes pour les enfants, pas rulez.
Le choc quand j'ai pris en main une DS Lite avec ses petits boutons ridicules :'(

Et pour les démos, un simple smiley qui se vide de ses larmes suffira.
Argh

max.faraday 27/09/2006 11h43

fredeur est donc boucher/charcutier.


ou bucheron.


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 16h39.

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