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De toute façon, on sait que depuis la fin de Sonic 1 sur Dreamcast, c'est un clone du herisson qui officie a la sa place.
J'espere son retour prochainement sur ds, avec la collaboration sega/bioware. |
Sonic Adventure 2 est excellent.
Enfin surtout les phases avec Sonic et Shadow. Ca me fait penser d'ailleurs, quand les créateurs de jeu Sonic vont comprendre que dans un jeu Sonic, on veut jouer Sonic, pas d'autres bestioles avec un gameplay de merde. :non: |
J'ai jamais pu finir Sonic a/2, il me filait un mal de crane carabiné a chaque fois, façon Turok 64.
Mais c'est vrai que j'en ai pas un si mauvais souvenir, cephalées exclue. |
Moi aussi j'ai adore adventure 2. Le probleme de sonic c'est qu'il mise tout sur la vitesse et qu'ils n'ont toujours pas trouvé comment faire un jeu de plateforme 3D (et meme 2D d'ailleurs) où tu peux speeder comme un malade du debut à la fin. À la rigueur mario le fait mieux parce qu'il y a plein de niveaux dans super mario world 4, par exemple, où tu peux finir le niveau en gardant constemment la direction vers la droite appuyé. Idem pour le premier donkey kong country. Alors que pour sonic, en dehors des 2 premiers niveaux, il faut toujours avancer de cm en cm.
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Ben dans Adventure 2, tous les niveaux avec Sonic se faisaient à toute blinde, et fallait du skill avec ce système de points qui me plaisait beaucoup.
Par contre j'ai jamais réussi à battre ce maudit boss de fin. :ouin: :ouin: |
Ben je trouve que dans les sonic adventure, tu n'avais pas grand chose à faire lorsque tu jouais avec sonic/shadow. Tu appuies sur le bouton de saut de temps en temps, tu vas à droite ou à gauche à l'occaz et puis voila. La difficulté venait surtout des controles approximatifs, de la camera moisie et de l'inertie douteuse de sonic. Par contre j'aimais bien le fait de sauter d'ennemis en ennemis en appuyant sur le bouton d'attaque avec le bon rythme.
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Pas d'accord, il y avait des trucs à faire avec Sonic, et il répondait très bien.
Enfin moi j'ai à peu près jamais de problèmes avec les soit-disantes caméras moisies. Le seul truc qui m'a marqué avec des caméras, c'est 2-3 passages dans Mario Sunshine où la caméra devenait complètement folle. |
C'est vrai que le gamedesign des 2 sonic adv permettaient de compenser les problemes de cameras. Par contre dans sonic heroes, c'est l'horreur!
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Ha sinon la bonne nouvelle, le personnage Vador/Yoda sera en téléchargement sur le PSN/XBL un peu après la sortie du jeu, au moins tout le monde est content !
(Du coup je pense que je vais prendre la version 360 pour les succès, enfin je me tâte encore). |
Citation:
Tiens si tu veux les succès : http://www.achieve360points.com/game/soulcaliburiv/ |
Citation:
Par contre au sujet de star wars, force unleashed m'excite de plus en plus. |
Citation:
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Ben ça je sais pas, Namco n'a pas précisé (tu penses bien).
Ouch les succès qui vont prendre des heuuuuuuuuuuressss. |
Je joue à Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift sur DS. Jeu assez répétitif mais j'ai adoré le premier opus et je suis fan des Final Fantasy et RPG en général...:respect:
Tout y est invocations, inventaire de fou, levelling up... http://www.rueducommerce.fr/console/...0121822986.jpg Et puis ce qui me va bien c'est que ce sont des missions qu'il faut enchainer donc je peux arrêter le jeu et le reprendre sans perdre le fil de l'histoire... Quand on a deux petits monstres sur les bras c'est l'ideal!;) Et pour ceux que cela interesse le remake de FF IV sur DS sort demain!:woot: |
Après avoir torché le sixième opus, je m'amuse comme un petit sur Fire Emblem 7 (GBA). Une vraie dogue cette série, je sens que je vais enchaîner direct avec la suite.
Et en plus, on peut sauvegarder très souvent, ce qui est très pratique pour quelqu'un comme moi qui joue à DS que dans les transports. |
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