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-   -   52 cases... Comment attirer de nouveaux joueurs? (http://www.buzzcomics.net/showthread.php?t=38898)

EsseJi 13/12/2010 11h31

52 cases... Comment attirer de nouveaux joueurs?
 
J'ouvre ce topic pour que l'on voit ensemble comment va se passer le 52 cases de 2011 ou plutôt la véritable question est: y aura-t-il un 52 cases en 2011?
Si oui il faudra se pencher sur la question des joueurs: comment faire pour au mieux garder le noyau dur de joueurs ou au pire ne pas en perdre d'avantage?

Et si on le lance et si on garde le samedi comme jour des nouvelles cases le 52 cases commencerait le 1er ou ou 8 janvier?

Personnellement je suis partant pour re-signer pour une année, je trouve que l'organisation collective marche relativement bien. Mais c'est certain qu'on a formé un petit club qui manque de sang frais, comment faire pour attirer de nouveaux joueurs?

Hilarion 13/12/2010 11h37

Pourquoi pas... je n'ai pas encore décidé si je continue ou pas, en fait.

J'en profite pour faire un constat qui me concerne aussi... :siffle:

On s'est parfois bien laché sur les indices, officiels ou non, en "on" ou en "off"... :oups:

C'est parfois rigolo, mais est-ce que ça n'empiète pas un peu sur le plaisir du jeux?;)

cytrash 13/12/2010 11h55

Pour ma part, je re-signe .

Hilarion 13/12/2010 12h03

Et si on lançait un sondage?

"Pourquoi ne participez-vous pas/plus au 52 cases"?

EsseJi 13/12/2010 12h09

Un modo pourrait renommer ce topic: appel aux nouveaux joueurs pour le 52 cases 2011, plutot.

EsseJi 13/12/2010 12h30

Merci au modo anonyme.

Bon la question est simple, que ça soit pour ceux qui jouent ou pas: qu'est-ce qui vous motive à jouer ou non à ce jeu?

Personnellement en tant que maître de jeu, j'essaie de trouver des cases qui sont:
1- déchiffrable avec autant d'éléments possibles que de pistes. Que ça soit le contexte, une partie du dialogue, l'association d'un dessinateur et d'un perso, etc...
2- trouvables par le plus grand nombre. Je ne prend pas de plaisir à me dire: "ah ah, ils ne vont jamais jouer", avec un rire diabolique devant mon écran. Et de ce fait j'évite le comics obscur qui ne se joue qu'à coups de database.
3- historiques ou en d'autres mots un comics qu'un amateur se doit au minimum de connaître l'existence ou au mieux de l'avoir lu.

En gros ce que je veux dire c'est qu'il ne faut pas effrayer le chaland.

FredGri 13/12/2010 12h31

Moi je resigne aussi. Ensuite, comment attirer des nouveaux joueurs ? Je ne sais pas. Ca tourne bien comme ça, mais c'est vrai qu'en contre partie on est quoi, une douzaine de réguliers.
On peut essayer d'éviter les trucs ultra trop obscures, mais faut aussi garder le plaisir de chercher, de fouiller, et ça je ne suis pas sur que ca soit le trip de tout le monde.

Ce qui pourrait être sympa, c'est que celui qui propose explique ensuite le choix de sa case, histoire de présenter le comics en question, les auteurs, de donner peut-être envie de lire ou de ne pas lire le truc en question...

En tout cas c'est vrai qu'il faut réfléchir à la forme du jeu. Chaque nouveau venu pourrait par exemple proposer une case, genre l'épreuve de rentrée ;-)))

FredGri 13/12/2010 12h39

Citation:

Envoyé par SJ (Message 1115770)
Personnellement en tant que maître de jeu, j'essaie de trouver des cases qui sont:
1- déchiffrable avec autant d'éléments possibles que de pistes. Que ça soit le contexte, une partie du dialogue, l'association d'un dessinateur et d'un perso, etc...
2- trouvables par le plus grand nombre. Je ne prend pas de plaisir à me dire: "ah ah, ils ne vont jamais jouer", avec un rire diabolique devant mon écran. Et de ce fait j'évite le comics obscur qui ne se joue qu'à coups de database.
3- historiques ou en d'autres mots un comics qu'un amateur se doit au minimum de connaître l'existence ou au mieux de l'avoir lu.

De toute façon, moi non plus ca ne m'amuse pas de foutre une case ou tout le monde va se casser le nez, ça n'a pas d'intérêt, dans ce sens j'aide pas mal en MP. Ensuite j'essaie de mettre en avant un auteur ou un comics un peu oublié, et dans la plupart des cas j'essaie au moins de pousser la curiosité des uns et des autres.

En tant que joueur, j'aime bien fouiller, faire des recherches sur certaines trames d'histoires pour exploiter les indices qui se présentent. En bref, j'aime bien découvrir des trucs. Par contre je ne tire pratiquement aucun plaisir a devoir chercher à partir de rien, et donc de proposer dans le vide des choses, style "c'est du Marvel ?... c'est du mutant ?... C'est dans les années 90 ?..." et donc de trouver par élimination... Une case qui n'a d'autres indice que le vague style d'un dessinateur, ou la couleur des yeux d'un personnage ne m'intéresse pas.

EsseJi 13/12/2010 12h48

Attirer de nouveaux joueurs permettra aussi d'avoir des cases de comics rarement proposés. Vertigo par exemple est rarement joué comme éditeur, ou des strips aussi, comme j'en avais parlé avec Snoopy il pourrait proposer une case de strip, quelque chose dont il nous aurait parlé pour voir si on suit. ;)

FredGri 13/12/2010 12h50

Par contre une case de strip, pour trouver la provenance, ca doit etre coton !

NRV 13/12/2010 12h57

Pour ma part, je re-signe sans problème!

persepolis 13/12/2010 13h38

Je regarde quelques fois le jeu des 10 cases .
Je ne joue pas car je n'ai pas lu les comics concernés .
Pour m' attirer , faites un vieux jeu sur les mutants .

leonidas 13/12/2010 13h45

pareil sur les 3/4 des cases je suis à la ramasse (sans doute à cause de ma culture comics trop récente :oups:)

Tony LETROUVÉ 13/12/2010 13h48

Citation:

Envoyé par fredgri (Message 1115772)
De toute façon, moi non plus ca ne m'amuse pas de foutre une case ou tout le monde va se casser le nez, ça n'a pas d'intérêt, dans ce sens j'aide pas mal en MP. Ensuite j'essaie de mettre en avant un auteur ou un comics un peu oublié, et dans la plupart des cas j'essaie au moins de pousser la curiosité des uns et des autres.

En tant que joueur, j'aime bien fouiller, faire des recherches sur certaines trames d'histoires pour exploiter les indices qui se présentent. En bref, j'aime bien découvrir des trucs. Par contre je ne tire pratiquement aucun plaisir a devoir chercher à partir de rien, et donc de proposer dans le vide des choses, style "c'est du Marvel ?... c'est du mutant ?... C'est dans les années 90 ?..." et donc de trouver par élimination... Une case qui n'a d'autres indice que le vague style d'un dessinateur, ou la couleur des yeux d'un personnage ne m'intéresse pas.

C'est aussi ma logiquesur le countdown mais case sont souvent plus corcés que celle du 52 mais le numero facilite enormement les recherches. Je donne surtout des indices dans les réponses de MP plus que dans le topic car il y a une certaine frustration a avoir aussitôt une bonne réponse. Le but est quand m^me avant tout de chercher même en tant que joueur quand la réponse me saute aux yeux ca me motive moins.
Je ne vais pas renouveller le countdown en 2011 je vais revenir plus à du 10 cases traditionel mais au besoin je peux intervenir dans un 52 czases 2011

FredGri 13/12/2010 13h49

Citation:

Envoyé par leonidas (Message 1115796)
pareil sur les 3/4 des cases je suis à la ramasse (sans doute à cause de ma culture comics trop récente :oups:)

C'est vrai que ca a longtemps été la raison pour laquelle je ne me lançais pas sur ces jeux. Mais, en fait une fois lancé, une fois que tu prends le pli au niveau des recherches tu comprend vite que bien guidé c'est faisable, même si tu n'as pas les comics (la plupart du temps je n'ai pas les comics qui correspondent !)


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