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Le co-op, c'est le mal, car on n'a pas toujours sous la main quelqu'un pour jouer avec, et donc on se paie une IA qui a l'intelligence d'une frite. Et pour le multi, m'en fous aussi, presque aucun ne propose de multi à 4 en écran splitté. |
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En l'occurrence moi oui donc à partir de là je suis toujours pour les mode co-op :p Pour les jeux à 4 en écran splitté y a quand même Halo et les CoD, mais c'est vrai que par rapport à la masse c'est pas énorme. |
Oui, deux jeux par an, je te confirme, c'est pas énorme. :hum2:
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J'espère que je vais pouvoir moi aussi critiquer les notes de Gamekult quand j'aurais reçu mon Mass Effect 2. Gamekult lui a filé un 7, sans même une "sélection gamekult", alors qu'il en est à un faramineux 96.32% sur gamerankings. :hum2:
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Aujourd'hui je me suis mis à GTA IV... Adieu, vie sociale ! :'(
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Bref, j'avais dit que j'attendrais mais ma faiblesse d'esprit a encoe frappé. Du coup demain mode no-life et marathon Mass Effect 2 juste pour voir. En plus je vais pouvoir reprendre mon héroïne qui était une vraie salope dans le premier :beu::D Citation:
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Il paraît qu'ils ont enlevé l'utilisation du Mako. Si c'est le cas, je trouve ça dommage, c'était plutôt sympa de monter dans sa bagnole et de balancer des coups de mitrailleuse sur les affreux.
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Mais c'était aussi ludiquement très peu intéressant de se promener dans les petites maps carrées de chaque planète. Bon j'aimais bien découvrir de nouveaux endroits, mais son absence ne me dérange pas.
Et parait que pour reprendre son perso du 1er, il y a quelques contraintes pour que ça marche : http://www.gameblog.fr/news_13489_ma...-de-sauvegarde J'ai changé de disque dur, mon jeu sera la version asie, et je ne sais pas si j'ai la bonne dernière sauvegarde... |
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Juste une question: C'est quoi le but??? qo; Sinon le Mako, moi je trouve ça bien cool qu'il l'aient viré, ça m'as bien soulé. |
Fini Fear 2. Bien sympathique, avec un gameplay efficace et une bonne ambiance. Dommage que le héros souffre du syndrome Gordon Freeman, c'est à dire un bonhomme qui ne dit rien, au charisme inexistant et qui fait son gentil soldat à suivre les moindres ordres.
Et la fin est originale, mais bien à chier quand même. Ah aussi, je n'avais pas fait le 1, ce qui n'aide pas du tout pour la compréhension de l'histoire. |
Bon je n'ai pas terminé Darksiders ce week-end, je peux aller au boss, mais je veux attendre d'avoir bouclé le reste, il me reste un morceau de vie et de courroux à chopper, et ce sera bon. Par contre le succès "mets tes armes au pouvoir maximal", ça sent juste le truc affreusement chiant, étant donné qu'avec l'aventure entière j'ai presque mis mon épée niveau 4 et la faux niveau 2, je sens le farming bien bien chiant. Et surtout le rapport âmes données dans le jeu/prix des extensions ultra abusé.
Et dommage que l'armuse abyssale ait un look si nase. Sinon le jeu est vraiment excellent, vraiment le Zelda-like qui me manquait depuis un sacré moment ! |
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Oui, ce succès là et celui où il faut faire les 100Km à faire à cheval sont ultra chiants. Pour le farming d'âme faut aller dans le donjon où il y a des araignées partout, j'y ai passé facile 4/6 heures. |
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Comme je me l'étais promis, j'ai fait un marathon Mass Effect 2. Bon à la base il devait débuter ce matin mais lorsque j'ai lancé le jeu, j'ai constaté que je ne pouvais pas charger ma salope galactique. Donc j'ai remis le premier mais heureusement qu'il me restait une save sur Virmire (donc pas loin de la fin) et hop 2h pour le torcher. Comme d'hab' j'ai laissé crever le conseil et tout le merdier puis j'ai pleuré parce qu'officiellement c'était la 4ème fois que je le finissais. Enfin bref pour pouvoir reprendre son perso' il faut bien avoir fini le jeu (et comme je suis un adepte du "j'écrase mes sauvegardes", j'ai bien failli tout me retaper :D). Une fois ces 2 heures achevées, je passe à enfin sur Mass Effect 2. Et là ben c'est parti pour 5h non-stop. Pas mal de choses ont changé. C'est du pinaillage et ça ne gâche pas le plaisir du jeu mais ce sont des petites choses qui ont changés ou sont absentes et qui finissent par manquer. Tout d'abord le coup du Shepard rafistolé. Au début ça va notre héros (mon héroïne en l'occurrence) n'a qu'une balafre sur la tronche. Mais après, et je ne sais pas si c'est du à l'enchainement de combats ou à mes choix plus portés sur le pragmatisme que sur la conciliation, mon héroïne ressemble de plus en plus à Freddy Krueger qu'à la femme au teint clair qu'elle était... J'espère que ça n'empirera pas (oh ma KtyPenFlamme tu étais si belle :()... L'autre point qui m'attriste et vous le mentionnez juste avant c'est la disparition du Mako. Ok parfois la visite de planète inconnue pouvait s'avérer soporifique mais dans Mass Effect 2 c'est pas mieux, on scanne les planètes, on plante des sondes, tout aussi chiant quoi. Il y aussi les petits passages en ascenseur qui servaient de chargements dans le premier, maintenant ben c'est juste un écran avec des conseils... Et enfin, y'a des trucs que je n'arrive pas comprendre. Pourquoi avoir intégrer un système de carburant au Normandy ? Ca fait des allers-retours en plus et ça ne sert à rien il faut se le dire. Même chose pour les armes, pourquoi avoir remplacé le côté "surchauffe" par des chargeurs ? Alors que quand ça surchauffait ça faisait comme si on venait de vider un chargeur... Des choix bizarres qui ne sont quasiment pas justifiés dans le Codex (genre les Geth sont plus vulnérables aux balles thermiques plutôt qu'aux anciennes, eh à d'autre les mecs)... Mais bon comme je l'ai dit c'est chipoter que de citer tout ça. Car Mass Effect 2 est bel et bien LA tuerie que j'attendais. Rien qu'au début, avec notre ancien perso', on a droit des rappels des faits (des jugements pour moi puisque ma jauge de pragmatisme a failli exploser dans le premier ^-^), tout est si cohérent, le jeu se déroule 1 mois après les évènements et on replonge direct dans l'histoire. On se retrouve un nouvel ennemi, un nouveau vaisseau, de nouveaux perso' et équipiers, de nouveaux lieux tous plus magnifiques les uns que les autres, des dialogues toujours aussi savoureux (mon rôle "d'impitoyable" est une nouvelle fois assuré !) et j'en passe. Tout coule de source à mon plus grand bonheur ! Le côté RPG n'est plus aussi riche qu'avant mais est encore là. Et le gros du jeu, à savoir les gunfights, ont été totalement améliorés. Fini les tirs à l'arrache et imprécis, ici les têtes tombent, c'est plus dynamique, c'est mieux quoi ! Rien à dire. Si vous avez aimé le premier, foncez ! |
J'arrête d'essayer de choper le trophé suivant sur Bomberman ultra : gagner 5 parties online consécutives. Faudrait déjà que cette saloperie de jeu ne freeze pas toutes les 10 minutes online.
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