|
Thanks!
Là, je le fais avec Akuma puis je pars à la recherche de Gouki! |
pas besoin d'ultra finish pour akuma ça c'est certain, je l'ai eu sans en faire un seul la première fois...
ce soir je retenterais pour mais normalement 1 perfect suffit. |
C'est bon j'ai les brutes!
Je termine pour avoir Seth! Merci encore John! |
pour gouki tu as fait 2 perfects et 3 ultra finish c'est ça ?
|
Et c'est reparti pour une nouvelle offre de réduction sur la Xbox 360 Pro et Elite !
€40 sur l'achat d'un pack avec ou sans jeu et €50 sur le même achat plus une manette. Ce qui fait donc le pack Pro Halo Wars + Halo 3 à €229 tout rond !!!! Offre valable du 27/02 au 31/03, dans toutes les bonnes crémeries !!! N'empêche, quand je vois la Wiz qui vient de passer à €210 sans les frais de port et que la bobox est à €229 et que je peux revendre ma PSTwo et ses games chez microlooser pour avoir un bon d'achat pour la console... ça fait sacrément réfléchir... en plus, je peux aussi programmer dessus avec XNA... wow... |
Citation:
|
Citation:
Son Sonic Boom Ex est une arme redoutable. |
Ha ben je Zangiefise désormais, dès que je vois la personne se ruer sur un des deux persos avec un pseudo genre "kill79" "FallenangelBlood18", hop je vais sur Zangief, et c'est à celui qui fait le mieux son anti jeu qui gagne.
Mais je vais tester la méthode Guile :D |
Ca y est, je suis contaminé. J'ai choppé SF IV à cause de mon frère qui m'a donné envie en le bourrant comme un taré depuis sa sortie sur PS3. Bon, il avait bourré le HD Remix mais c'était pas pour ça que j'avais envie de m'y remettre. Mais là quand on voit la gueule des graphismes et la pêche de l'ensemble, on peut difficilement résister.
La refonte graphique est donc une franche réussite. Que ce soit le design des perso', les décors, les effets encre de chine qui souligne les contours à la Okami, tout suinte le talent et la remise en question. S'ajoute à cela des animations faciales de toute beauté (avec un côté cartoon fort sympathique). Une refonte graphique n'a jamais fait un Street, il n'y a qu'à voir le 3rd Strike qui était sublime pour de la 2D mais qui était bien pète couille. Je crois que là où Capcom l'a joué finement et a récolté les lauriers à l'unanimité, c'est d'avoir voulu faire un SF II contemporain. On garde les mêmes perso', on garde la même manip' qui n'a plus rien à prouver et qui fédère toujours autant, tout en incluant quelques subtilités pour éviter le redite et on obtient le meilleur jeu de baston de la décennie. Concernant les nouveautés, on peut déjà émettre un bémol quant aux nouveaux perso' qui sont à chier et qui ont autant de charisme que Francis Huster. Et si encore ils étaient intéressant à jouer, mais c'est loin d'être le cas. El fuerte est d'une nullité affligeante, Rufus est tellement ridicule que malgré ses 2 bons coups on a pas envie de la prendre et j'en passe. Ce qui doit conforter Capcom dans l'idée d'avoir bien fait de préserver les perso' de SF II. Et on imagine aisément le fiasco s'ils avaient voulu la jouer 3rd Strike bis en faisant table rase du passé pour ne conserver que Ryu et Ken. Concernant le gameplay, les quelques ajouts sont bien trouvés et ajoutent ce qu'il faut de complexité sans toutefois rebuter le néophyte (Ultra Combo, coup Ex, Focus...). A noter quand même, mais ce n'est pas une nouvelle, que la version 360 souffre d'une jouabilité horrible pour qui joue à la manette de base. La croix est d'une imprécision terrifiante. Et pour avoir testé la version PS3, c'est le jour et la nuit. Heureusement que les joueurs des 2 supports ne se rencontrent pas en ligne, sinon ça serait la déculottée pour les joueurs 360. Et enfin, le gros du truc, et c'était déjà l'attrait du HD, c'est le online. Autant le solo est soporifique avec son mode arcade, et élitiste au possible avec un dernier boss insurmontable en normal (si en recommençant 15 fois en priant pour que monsieur daigne perdre) et des défis imbuvables; autant jouer en ligne est jouissif comme jamais. Mettre des branlées aux autres et recevoir des messages d'insultes parce qu'on les a coincé comme un gros lâche y'a rien de plus grisant. Très peu de lag, des menus bien foutus, des bonus sympa et des gros relouds nul à chier qui prennent toujours Ken et Ryu et que je douche avec mon Bison ou mon Blanka, ça fait toujours plaisir. J'ai retrouvé les sensations que pouvait procurer DOA 4 en ligne et que je n'avais malheureusement plus connu depuis. GTA The lost & the damned : J'ai adoré GTA IV (comme tous les autres GTA d'ailleurs) et pour une fois Rockstar me déçoit. Non pas que l'add-on soit mauvais, loin de là, mais ils ne se sont pas cassés le cul et se sont contentés du minimum syndical. On se retrouve donc avec un add-on proposant de nouvelles missions et c'est tout. Moi je joue à GTA pour m'amuser, foutre le bordel, pas pour faire des missions lourdingues comme dans le IV qui se limitent à du pan-pan d'un point A à un point B. Bon y'a bien quelques ajouts à commencer par le perso' principal plus lourd que niko à manier, mais bon, il a la même gueule et se bat pareil alors à quoi bon ? On a de nouvelles bécanes plus maniables et une nouvelle bagnole. Ca fait vraiment léger léger. Eux qui se targuaient de proposer un contenu qui serait pour GTA IV ce que Vice City avait était pour GTA III, on en est bien loin. Alors d'accord on savait qu'il y n'y aurait pas de nouvelle ville blablabla, mais le minimum aurait été d'avoir de nouvelles boutiques de fringues, plus d'armes (là on en a que 2 nouvelles et pour ce qu'elles apportent...), un nouveau style de baston dans la veine d'un Warriors et j'en passe. Alors on a quelques mini-jeux sympas (le air hockey, le bras de fer...), des courses genre road rash plus fun, une ambiance "aigle de la route" plus convivial (avec un filtre graphique qui rend les tons plus chauds) mais ça reste maigre au vue de ce qu'on nous vendait. Killzone 2 Le voilà, le messie, le killer-app, le Gears of War killer, le jeu qui va faire oublier 2 ans de desert video-ludique sur PS3. Eh bien non, finalement c'est pas ça. Ah ouais le jeu il est beau hein ! C'est même sublime. On a des effets de lumières, de poussière, de fumé saisissants. C'est clair que sur ce point là, le jeu peut prétendre au titre de plus beau FPS à ce jour. Mais alors qu'est-ce qu'on se fait chier ! Le héros est d'une mollesse affligeante, et surtout le tout est d'une "inoriginalité" incroyable. C'est répétitif, prévisible, inintéressant au possible. Les moments forts se résument à prendre les commandes d'un tank ou à jeter des grenades. Qu'est ce qu'on se marre. Le scénario, comme souvent dans ce type de jeu, tient sur un timbre anorexique. Alors d'accord, des jeux comme Call of, Fear 2, sont dans la même veine mais ils possèdent ce supplément d'âme qui fait défaut à Killzone. On se force donc à y jouer parce que le jeu est beau et qu'on vient de lâcher 500 balles là-dedans, mais ça reste fade et chiant. Quant au mode en ligne, à l'instar du solo, il est fade et chiant. Amen. Too Human Bon, ayant testé la démo il y a de cela quelques mois, je n'en attendais rien. La démo était nul, le jeu l'est tout autant. Graphiquement, c'est daté. Le déroulement du jeu lorgne du coté de Mass Effect mais délivre une copie catastrophique. Une bande son inexistante, une difficulté démoralisante, des combats totalement ratés, un aspect RPG hors propos et un scénar' en carton pâte. Une bouse en somme comme on croise rarement dans sa vie de gamer. A essayer pour le folklore. |
Citation:
Heu, Rockstar n'a jamais dit qu'ils allaient nous faire un truc equivalent à vice city ou san andreas. C'etait juste des rumeurs et des speculations. Et non le jeu ne se resume pas à de nouvelles missions. Il y a quand meme un nouveau scenar, de nouvelles scenes et puis comme d'hab le top en matiere de doublage. Et puis franchement on a combien de jeux qui durent moins de 10h et qui coutent 70€? Alors là pour 20€ on n'a pas a se plaindre. Donc oui ce n'est pas une revolution, mais je trouve que c'est une excellente idée de revenir explorer la ville avec un autre point de vue. Et vu comment l'histoire explique des zones d'ombres de GTA4, ca avait l'air prevu depuis le debut. Je trouve ca super malin. Moi ce qui me gene le plus c'est surtout le perso. Au debut c'est un gars qui veut arreter les conneries et puis tout d'un coup il fait liberer des prisonniers, explose un helicoptere, tue de dizaines de flics et massacre plein de ses anciens ennemis. Le tout sans aucune coherence scenaristique. J'attends de voir où ca va mais bon, je trouve qu'ils se sont un peu planté à ce niveau là. |
Citation:
|
DC Universe, une nouvelle vidéo du MMO de Sony
http://www.youtube.com/watch?v=heQHHD3q5Ug Avec à 1:27 un sweat batman de ouf. |
CHAUD!
Je jouais ce matin pour avoir le trophée d'argent décerné si on fait le jeu d'une traite sans continue, je me suis mis en 1 round 30 secondes, histoire de pas perdre de temps en cas de défaites. J'arrive à Seth, par chance je lui sors un ultra hadoken final qu'il se mange, résultat je gagne encore sans avoir usé une seule fois l'option continue. J'attends mon trophée et rien. J'me dis merde. Mais là y'a un combat bonus. AKUMA ! Là, je me le fais aussi, donc tj pas de défaite et enfin mon trophée argent apparait MAIS SURTOUT J AI GAGNE AKUMA !!!! La bonne surprise ! J'avais lu ça sur jeuxvidéo.com Citation:
Ca se trouve en refaisant la même avec Akuma en perso choisi j'aurais Gouken en combat bonus ? |
C'est assez flou les conditions pour affronter Gouki/en.
L'officielle c'est par exemple pour Gouken, zero rounds perdus, 2 perfect, 3 ultra. Ben je l'ai fait fois de suite, et ca a pas marché, jai du faire CINQ ultra pour l'affronter. Et certains types m'ont dit qu'ils ont affronté Gouki en se contentant de ne pas perdre. |
J'ai vu que tu avais un trophée si tu te le faisais en mode Maître...
Le truc de ouf si il faut le battre dans ces conditions pour l'avoir. |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 11h04. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Buzz Comics : le forum comics n°1 en France !