Buzz Comics, le forum comics du monde d'après.

Buzz Comics, le forum comics du monde d'après. (http://www.buzzcomics.net/index.php)
-   Moovies, Télé & Jeux vidéo (http://www.buzzcomics.net/forumdisplay.php?f=152)
-   -   Nouveautés Jeux vidéo : PS5 & Xbox Series X en approche! (http://www.buzzcomics.net/showthread.php?t=8978)

john_constantine 29/04/2012 18h44

Ah ça a été un peu la douche froide Tintin, le mode solo prend environ 3 heures, je n'ai pas testé le co-op (local uniquement), mais c'est très répétitif, et les défis sont absolument chiants à en crever, le jeu est assez mou en dehors de ses phases de plate-forme qui sont plutôt sympas quant à elle.
Bref, pour 10 euros ça va, mais franchement le jeu ne vaut pas plus.

Fredeur 29/04/2012 20h29

Citation:

Envoyé par Dr Rufinov (Message 1268660)
Rien que le VRAI dernier niveau, j'ai dû passer 2 bonnes heures dessus, et j'ai failli perdre une télé et une manette du coup....

Ah ça. J'avais l'impression de jouer à un des derniers niveaux de Trials HD, où tout doit être fait au poil de cul près, et on passe son temps à crever.

Samo 29/04/2012 21h33

Citation:

Envoyé par Matth (Message 1268636)
j'ai fait la démo de BLOODFORGE! Ouch! Ca envoie sévère!

Dans le bon sens ? Parce que GK à mis 3, quand même ^^' (même si bon, les tests GK...)

Matth 30/04/2012 13h47

ouais la démo est chouette, après, ça ne reste qu'une démo et pas mal de tests sont en effet pas très flatteurs...

zarma 30/04/2012 15h33

Sinon, je suis un peu en sang en attendant Max Payne 3 là...

Plus que 20 jours !

csteph36 30/04/2012 16h32

Citation:

Envoyé par john_constantine (Message 1268677)
Ah ça a été un peu la douche froide Tintin, le mode solo prend environ 3 heures, je n'ai pas testé le co-op (local uniquement), mais c'est très répétitif, et les défis sont absolument chiants à en crever, le jeu est assez mou en dehors de ses phases de plate-forme qui sont plutôt sympas quant à elle.
Bref, pour 10 euros ça va, mais franchement le jeu ne vaut pas plus.

Bon on fera l'impasse alors.
merci

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1268868)
Sinon, je suis un peu en sang en attendant Max Payne 3 là...

Plus que 20 jours !


:woot: Je te comprend, samedi soir des potes m'ont offert une boite de Max Payne 2 maquillée en 3, car ils me l'ont offert en préco, pour mon anniversaire. :yo:

john_constantine 30/04/2012 18h27

Citation:

Envoyé par zarma (Message 1268868)
Sinon, je suis un peu en sang en attendant Max Payne 3 là...

Plus que 20 jours !

Ah ça, je l'attends, mais je l'attends !
La liste des succès est tombée, bon ça a l'air très jouable en plus pour les 1000 points !

Matth 30/04/2012 22h52

je l'ai préco aussi :oups:

tout comme Spec Ops The Line!!!

Dr Rufinov 01/05/2012 18h16

Citation:

Envoyé par Matth (Message 1269006)
je l'ai préco aussi :oups:


Idem, et en édition spéciale :beu:

Fredeur 01/05/2012 18h26

Sur PC donc ?

Matth 01/05/2012 18h34

il me semble qu'il y a un collector sur console aussi non?

Dr Rufinov 01/05/2012 18h37

Citation:

Envoyé par Matth (Message 1269239)
il me semble qu'il y a un collector sur console aussi non?


Oui avec statue et tout le bordel habituel ;)

zarma 01/05/2012 20h14

Ouais bon, ça j'ai pas pris, mais je saigne là, j'en peux plus putain.

Sinon le mode carrière et ultimate fights d'UFC3 absorbe toute mon énergie vitale.

Matth 02/05/2012 20h38

z'avez fait la démo du dernier DIRT? chelou non?

Jean-Moul 02/05/2012 22h16

Ben c'est comme le dernier Ridge. On garde le nom, quoi.

Fredeur 04/05/2012 22h38

Fini Portal 2. Avec toutes ses critiques dithyrambiques, j'en entendais un énorme jeu. J'avoue que je suis un poil déçu. Les mécaniques de gameplay sont très bonnes, les nouveaux ajouts sont excellents, j'adore l'humour, mais l'architecture du jeu gonfle un peu à force de passer de salles de test à salles de test, même si il y a des efforts pour casser cette monotonie. Et puis le jeu est plus simple que le premier, avec des énigmes pas très compliquées, et surtout peu difficile à réaliser. Dans le premier, il y avait des passages qui étaient bien tendus, et assez gratifiant à réussir (et franchement pas simple à exécuter à la manette). Ah aussi, visuellement, euh... faut que Valve arrête avec son moteur Source. Non mais sérieusement, faut passer à autre chose là Gabe.
Et comme d'hab avec les jeux Valve, on a zéro empathie avec le personnage que l'on joue, on est juste un canon à portails muet qui suit un chemin...

Ugo 05/05/2012 01h15

Alors c'est clair que le jeux est bien plus facile que le premier, par contre les maps de la communauté sont... comment dire... complétement hardcore!

Pour le moteur graphique par contre je ne suis pas d'accord, un moteur de 2004 (certes rafraichis) tiens largement tête à un Unreal Engine 3 pour moi!

Et pour l'empathie moi je trouve que c'est plus facile de s'"identifier" (je précise bien entre guillemets) à quelqu'un qui ne parle pas plutôt qu'a un personnage à fort caractère. Bon après c'est bien entendu une histoire de gouts.

Fredeur 05/05/2012 12h26

Peut-être que sur PC, ça tient la route, mais alors sur 360...
Dans les bureaux par exemple, ça fait jeu de 2004, avec quelques éléments posés dans un cube vide.
Et puis cette absence totale d'interaction avec le décor, plus connu comme le syndrome Half-Life "conduire sans les mains." Pour l'activation des boutons ou pour ouvrir les portes, ça serait pas mal de mettre un jour des mains qui font cette action, ça ne me donnerait plus l'impression de jouer un robot télékinésique muet. Je ne sais pas pourquoi Valve s'obstine avec ça. Et je ne parle pas de voir les jambes et les bras comme dans Mirror's Edge, ça donnerait trop l'impression de vraiment être dans la peau du personnage, et Valve ne recherche absolument pas ça (heureusement que se sont des tueurs en gameplay et en level design).

Ugo 06/05/2012 03h51

J'avoue que ça ne me dérange pas du tout.

Après le body awarness c'est sympa dans mirror's edge, mais clairement aux vues de la qualité des jeux Valve, je suis pret à faire ce sacrifice.

Samo 06/05/2012 21h36

J'ai commencé The Witcher 2. C'est super sympa, mais putain, ce que c'est dur ><

Fredeur 09/05/2012 17h18

Que de bonnes nouvelles aujourd'hui : BioShock Infinite repoussé à 2013, et Dead Space 3 qui s'annonce comme un mélange de Lost Planet et de Gears of War. :(

Samo 09/05/2012 17h21

Ca tombe bien, ça va me laisser le temps de deblister les deux premiers bioshock :oups:

Jean-Moul 09/05/2012 18h10

Bon ben Bioshock ça me laissera le temps pour Borderlands, Resident 6 et Tomb Raider...voire, sait-on jamais, pour la WiiU.
Mais c'est vrai que c'est dommage.

Pas surpris pour Dead Space, le 2 étant déjà très orienté action.

skiski 09/05/2012 21h44

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1271620)
Que de bonnes nouvelles aujourd'hui : BioShock Infinite repoussé à 2013, et Dead Space 3 qui s'annonce comme un mélange de Lost Planet et de Gears of War. :(

C'est marrant parce que ceux qui ont vu Lost planet 3 trouvent qu'il aurait pu s'appeler Dead Space 3 tellement il pique des idées à cette série.

mellencamp 09/05/2012 22h09

Ben ça va me laisser le temps de commencer Red Dead Redemption :huhu: Sinon, y en a qui ont joué à Fallout: New Vegas? ça fait un momen que je le vois à moins de 10 euros.

Fredeur 09/05/2012 22h11

Zarma le trouve très bien si je ne me trompe pas.
Avec une bien meilleure écriture que Fallout 3 (ce qui n'est malheureusement pas loin d'être un exploit).

zarma 09/05/2012 23h50

Citation:

Envoyé par mellencamp (Message 1271780)
Ben ça va me laisser le temps de commencer Red Dead Redemption :huhu: Sinon, y en a qui ont joué à Fallout: New Vegas? ça fait un momen que je le vois à moins de 10 euros.

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1271783)
Zarma le trouve très bien si je ne me trompe pas.
Avec une bien meilleure écriture que Fallout 3 (ce qui n'est malheureusement pas loin d'être un exploit).

Ouais, c'est tout simplement un des meilleurs RPG auquel j'ai joué.

En dehors de l'aspect un peu raide du combat, c'est impeccable.

Les dialogues super bien écrits, influencés par tes skills dans divers domaines, les quêtes qui sont toujours finissables de diverses façons et qui changent agréablement de la structure "FedEx" ainsi qu'un univers riche en personnages colorés, en luttes de pouvoirs interactives et en choix moraux tendus.

En plus le jeu se paye le luxe de ne pas être vraiment manichéen...

Pour 10€ fonce, tu ne le regretteras pas.

Par contre, j'ai un peu peur de la qualité de la VF.

Citation:

Envoyé par Fredeur
Fini Portal 2. Avec toutes ses critiques dithyrambiques, j'en entendais un énorme jeu. J'avoue que je suis un poil déçu. Les mécaniques de gameplay sont très bonnes, les nouveaux ajouts sont excellents, j'adore l'humour, mais l'architecture du jeu gonfle un peu à force de passer de salles de test à salles de test, même si il y a des efforts pour casser cette monotonie. Et puis le jeu est plus simple que le premier, avec des énigmes pas très compliquées, et surtout peu difficile à réaliser. Dans le premier, il y avait des passages qui étaient bien tendus, et assez gratifiant à réussir (et franchement pas simple à exécuter à la manette). Ah aussi, visuellement, euh... faut que Valve arrête avec son moteur Source. Non mais sérieusement, faut passer à autre chose là Gabe.
Et comme d'hab avec les jeux Valve, on a zéro empathie avec le personnage que l'on joue, on est juste un canon à portails muet qui suit un chemin...

Le moteur source ne m'a pas choqué. Par contre, l'héroine muette à qui on essaye pourtant de donner un peu de consistance (Parents ? Pas de parents ?), c'est dommage. Mais l'ambiance, Glados, Weasley et le level design rattrapent TOUT et en font un des meilleurs jeux de l'année dernière. Oh et le mode Co-op est un des plus cools que j'ai testé jusqu'à maintenant.

SamKouCaille 10/05/2012 09h07

Je me fais justement le Co-Op de Portal 2 en split screen avec un pote en ce moment et c'est vrai qu'il rajoute un plus incontestable.
Les énigmes me semblent un peu plus vicieuses que dans le mode solo et demande même parfois un peu de doigté.
Je n'ose pas imaginer certaines situations en Online, on a déjà du mal à se comprendre alors qu'on est assis sur le même canapé ...

manou 10/05/2012 09h42

Citation:

Envoyé par Jean-Moul (Message 1271636)
Pas surpris pour Dead Space, le 2 étant déjà très orienté action.

Oui... et non !
Si tu fais Dead Space 2 en mode Hardcore, tu as une tension et une fébrilité rarement atteinte dans n'importe quel jeu. J'ai rarement autant flippé dans un jeu qu'avec ce mode de jeu. Un souvenir mémorable !!!

C'est clair que DS3 tout comme RE6 font peur, on n'a plus de survival. Plein le cul de leur jeu avec coop... Et tu peux difficilement les faire seul, au risque de supporter une Shiva insupportable gérée par l'IA.


Sinon, je suis en train de faire Ico en HD, et quel plaisir 10 ans après. J'ai complètement oublié certains passages tant mieux, et cette ambiance :luv: :luv: :luv:

mellencamp 10/05/2012 09h54

Merci zarma pour ton avis, j'ai chopé Fallout NV à 8 euros sur le site de la fnac (port compris pour les adhérents quel que soit le montant jusqu'au 11 mai, d'ailleurs).

Jean-Moul 10/05/2012 10h25

Citation:

Envoyé par manou (Message 1271852)
Oui... et non !
Si tu fais Dead Space 2 en mode Hardcore, tu as une tension et une fébrilité rarement atteinte dans n'importe quel jeu. J'ai rarement autant flippé dans un jeu qu'avec ce mode de jeu. Un souvenir mémorable !!!

Une tension et une fébrilité, oui, mais surtout par rapport au doigté que ça demande pour ne pas se faire exploser.
Après, chacun sa perception du survival-horror, mais Dead Space, dès le tout premier, est un mix d'action/horreur façon anciens Resident Evil. On flippe surtout à cause des sursauts qu'on se tape.
Ça n'est d'ailleurs pas un reproche, c'est efficace et bien huilé. Peut-être un peu trop d'ailleurs, au point d'être parfois prévisible.

Une grosse ambiance flippante, c'est un Silent Hill, où tu plonges au fur et à mesure dans l'appréhension, l'angoisse et la vraie peur, viscérale, qui te retourne les tripes. Où fuir est bien souvent ta seule alternative. Où n'importe quel son peut te glacer le sang. Où le fait d'ouvrir une porte te noue les tripes, appréhendant tellement ce qui se cache derrière.
La tension est palpable et s'intensifie par petites touches tout au long de l'aventure, jusqu'à instaurer un climat étouffant.
Il vaut d'ailleurs mieux ne pas jouer à un SH quand tu ne te sens pas bien psychologiquement parlant, sous peine de ressentir un vrai malaise, couplé à un sentiment de déprime profond.

En passant je le répète, SH Downpour, le dernier-né, est très recommandable. Et il n'y a pas de coop'. Un vrai coup de flip à l'ancienne, pas exempt de certains reproches, mais vraiment bien foutu.

Fredeur 10/05/2012 11h14

Citation:

Envoyé par Jean-Moul (Message 1271872)
Une tension et une fébrilité, oui, mais surtout par rapport au doigté que ça demande pour ne pas se faire exploser.
Après, chacun sa perception du survival-horror, mais Dead Space, dès le tout premier, est un mix d'action/horreur façon anciens Resident Evil. On flippe surtout à cause des sursauts qu'on se tape.
Ça n'est d'ailleurs pas un reproche, c'est efficace et bien huilé. Peut-être un peu trop d'ailleurs, au point d'être parfois prévisible.

Pas trop d'accord, dans le premier, ils jouent justement très bien avec les codes du genre, à nous faire croire qu'il va se passer quelque chose pour mieux nous surprendre quelques mètres plus loin.

Citation:

Une grosse ambiance flippante, c'est un Silent Hill, où tu plonges au fur et à mesure dans l'appréhension, l'angoisse et la vraie peur, viscérale, qui te retourne les tripes. Où fuir est bien souvent ta seule alternative. Où n'importe quel son peut te glacer le sang. Où le fait d'ouvrir une porte te noue les tripes, appréhendant tellement ce qui se cache derrière.
La tension est palpable et s'intensifie par petites touches tout au long de l'aventure, jusqu'à instaurer un climat étouffant.
Je flippais à mort dans Dead Space aussi à cause de l'ambiance, de ce huis clos cauchemardesque. Et la partie sonore est incroyable.

Citation:

Envoyé par Manou
Si tu fais Dead Space 2 en mode Hardcore, tu as une tension et une fébrilité rarement atteinte dans n'importe quel jeu. J'ai rarement autant flippé dans un jeu qu'avec ce mode de jeu. Un souvenir mémorable !!!

C'est surtout de la tension dû à la grande difficulté et à la pensée de devoir tout refaire. La dernière partie, c'est uniquement de l'action, et j'ai trouvé qu'il y en avait trop.

manou 10/05/2012 12h21

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1271890)
C'est surtout de la tension dû à la grande difficulté et à la pensée de devoir tout refaire. La dernière partie, c'est uniquement de l'action, et j'ai trouvé qu'il y en avait trop.

Oui c'est le fait de tout refaire qui instille l'idée qu'on "meurt vraiment". Ca marche du tonnerre, c'etait une bien belle idée ce mode. Parce que hormis ca, j'ai largement préféré Dead Space 1.
Et je trouve que le premier avait vraiment une grosse ambiance, un truc en plus qui faisait vraiment flipper, tout comme les premiers SH assurément.
Dans le même genre, il y avait aussi Project Zero, que j'avais trouvé diablement efficace.

Jean-Moul 10/05/2012 13h21

Ah les Project Zero c'était bien sympa, ça aussi!
Tiens, petit sondage d'opinion:
Quel est votre top 3 des survival-horror? (ça nous fera évoquer de bons et glaçants souvenirs!)

Pour ma part, en 3 je mettrais ce bon vieux Resident Evil premier du nom...ou même mieux, son remake Game Cube! Diablement efficace! Ce manoir gigantesque et ses énigmes tordues (y devaient bien se marrer chez Umbrella, quand tu vois le merdier qu'il faut faire pour ouvrir certaines portes!), ses sursauts mythiques (les chiens passant par la fenêtre, j'ai beau connaitre le truc par cœur, je l'appréhende toujours autant!), ses zombies, araignées et autres hunters et squales... Et le Tyrant! Et les premiers coups de p... de Wesker!
Sacré jeu qui aura popularisé l'horreur videoludique!

En 2, Silent Hill premier du nom.
Cette ambiance malsaine qui se dessine peu à peu. Ce monde alternatif qui te fout une trouille bleue, cette quête éperdue à travers une ville maudite, cette musique d'intro magnifique qui laisse transparaitre un certain malaise dès le départ, ces sonorités lugubres et métalliques dans la ville...
Une claque à l'epoque!

En number One, je ne serais pas très original, mais putain il n'y a pas des milliers de jeu qui peuvent être considérés comme des chefs-d'œuvre, et celui-là en est un, sans conteste: Silent Hill 2.
Plus qu'un jeu, une véritable plongée au cœur de la folie humaine! Rarement on a atteint une telle profondeur psychologique dans un jeu video. La descente aux enfers de James Sunderland confine au sublime, de ces expériences qui marquent à vie!
La bo de Yamaoka est exceptionnelle (comme quasiment toutes les bo de SH), tour à tour mélancolique et opressante, belle et infernale.
Les individus rencontrés dans l'aventure sont marquants, tout aussi abimés par la vie que le héros lui-même.
Et puis Pyramid Head, forcément! Qui n'a pas sursauté en entendant sa foutue lame racler le sol? Qui n'a pas tremblé à sa simple vue?
Je me rappelle que la première fois où j'ai terminé le jeu, j'étais seul chez moi. Il devait être une heure du mat' et un début d'orage arrivait. La tête pleine d'images marquantes et d'interrogations, j'ai éteint la console. J'étais claqué, éreinté par les trois heures consécutives de jeu. Je suis allé me changer pour aller dormir. Bizarrement j'ai allumé toutes les pieces par lesquelles je suis passé et j'ai senti le besoin de mettre de la musique dans la salle de bain. Je suis ensuite allé me coucher, allumant la chaîne-hifi de ma chambre, histoire de ne pas faire face au silence, seul dans le noir.
Je n'ai pas dû m'endormir avant trois ou quatre heures du mat'. J'étais pourtant vraiment crevé, mais tout tournait dans mon crâne, l'aventure vécue, ce malaise ressenti, mes propres doutes et questionnements sur moi-même, et le sentiment que basculer ainsi dans la folie pouvait arriver à n'importe qui.
Voilà pourquoi SH 2 a une place à part, pour moi. Probablement l'un des titres les plus importants de notre bel univers virtuel. Peut-être pas le meilleur jeu auquel j'ai joué, mais le plus marquant, assurément.


A vous! D'ailleurs n'étant pas un joueur PC, je sais que je suis passé à côté de plusieurs perles!

manou 10/05/2012 13h30

Difficile de faire un top, mais clairement je te rejoins: SH2 etait une merveille de jeu, le meilleur assurément.

Je citerais Sanitarium, difficilement classable dans tel ou tel genre de jeu, mais qui aura marqué son temps!

Fredeur 10/05/2012 13h32

Damn, si j'avais su, j'aurais fait Silent Hill 2 sur Xbox.
Resident Evil, j'avais essayé de faire le remake sur GameCube, j'ai tenu 10 minutes, tellement le gameplay était horrible.

Mon survival horror préféré, c'est de très loin Dead Space.

Jean-Moul 10/05/2012 13h37

Citation:

Envoyé par manou (Message 1271918)
Difficile de faire un top, mais clairement je te rejoins: SH2 etait une merveille de jeu, le meilleur assurément.

Je citerais Sanitarium, difficilement classable dans tel ou tel genre de jeu, mais qui aura marqué son temps!

Oh la vache, oui, Sanitarium, je l'avais zappé! L'un des rares jeux PC que j'ai faits. La claque! Un point'n'click avec une ambiance de ouf! Des niveaux toujours différents avec toujours une ambiance étouffante. Le niveau avec les enfants difformes était exceptionnel, tout comme celui dans le monde extraterrestre!
Une tuerie! Me rappelle d'ailleurs que je l'avais prêté à un type que je ne vois plus.:'(:'(:'(

Samo 10/05/2012 13h50

Silent Hill 1, j'ai tenu le temps de me faire attaquer par les enfants/nains du debut.

J'ai plus jamais touché a la saga.

Jean-Moul 10/05/2012 14h21

Citation:

Envoyé par Samo (Message 1271925)
Silent Hill 1, j'ai tenu le temps de me faire attaquer par les enfants/nains du debut.

J'ai plus jamais touché a la saga.

Trop flippant ou tu n'as pas accroché du tout?

Citation:

Envoyé par Fredeur (Message 1271919)
Damn, si j'avais su, j'aurais fait Silent Hill 2 sur Xbox.
Resident Evil, j'avais essayé de faire le remake sur GameCube, j'ai tenu 10 minutes, tellement le gameplay était horrible.

C'est un peu LE big problème des jeux 3D: y jouer ou y rejouer des années après est très difficile. Déjà graphiquement ça fait mal, mais alors niveau gameplay c'est juste pas possible!
Alors non, tous les jeux 2D ne sont pas restés jouables avec le temps, mais force est de reconnaitre que leurs mécaniques de jeu ont bien mieux vielli!
La bonne vieille époque du survival-horror avec un balai dans le fondement me rend nostalgique...mais y rejouer maintenant, argh! Encore que pour le RE Game Cube, j'arriverais peut-être à m'y faire...
Restent d'impérissables souvenirs et des moments de trouille bien violents!

Samo 10/05/2012 14h33

Ah non, non trop flippant.

C'est une saga qui me botte, rien que pour l'ambiance musicale de yamaoka, mais c'est trop chaud ^^'


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 09h25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #20 par l'association vBulletin francophone
Buzz Comics : le forum comics n°1 en France !