Les Inédits Marvel: Shogun Warriors
Shogun Warriors # 1
February 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW01cover.jpg "Raydeen!!” Doug Moench / Herb Trimpe / Dan Green Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom
L'histoire : Bienvenu ami lecteur en quête d'aventure et d'étrange! Bienvenue dans le combat qui oppose le bien contre le mal et dont l'enjeu pourrait bien être la sort de la planète toute entière ! Bienvenue dans le combat entre deux titans d'acier ! http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0101.JPG Oh non ! les gens essaient de s'échapper du comics 8) L'un d'entre eux se nomme Rok-Korr et se proclame combattant des forces du mal. ! 8( Son adversaire s'appelle Raydeen représente le camp du bien. Si Rok-Korr est une entité à part entière, Raydeen lui est un robot commandé par 3 personnes qui se demandent bien comment elles ont atterri là. Veux-tu savoir pourquoi ? Oui ? Pour le savoir, il nous faut remonter quelques heures plus tard, dans un endroit reculé de l'extrême orient caché des yeux de l'humanité depuis des millions d'années. Un lieu connu seulement de 4 personnes : le Shogun Sanctuary ! http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0102.JPG http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0103.JPG Superbe résidence contemporaine sur 3 niveaux, trés calme, vue imprenable, piscine, belles prestations : A voir Absolument ! Prix : nous contacter Depuis cette base ultra-secrète, ces personnes ont été témoins du réveil d'une île volcanique d'où a émergé le robot géant Rok-Korr ! La mission que leur a confié leurs ancêtres ne fait alors que commencer. Pour contrer cet automate (envoyé par un être maléfique nommé Maur-Kon), ils doivent de toute urgence rapatrier les guerriers qui combattront ce monstre en utilisant un rayon téléporteur. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0104.JPG Vive la TEK-nologie ! Vous remarquerez aussi qu'il fait jour à la fois à Manille et aux USA 8) Ces combattants du bien en devenir sont des experts en pilotage de véhicules en tout genre :
http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0105.JPG Heureusement qu'ils ne les ont pas choppé au pieu ou aux cabinets :oups: Nos trois futurs héros ont bien du mal à comprendre le pourquoi du comment de cet enlèvement depuis l'autre bout du monde. Ils sont accueillis par le Dr Tambura qui leur révèle que lui et ses 3 compagnons ne sont pas vraiment des êtres humains : ils sont les descendants des "Followers of the Light", des extraterrestres venus sur Terre pour sauver notre planète il y des millions d'années. Mais le temps presse, Rok-Korr s'approche des zones peuplées Les trois élus sont rapidement amenés en salle de projection holographique où le Dr Tambura termine son exposé : Il y a des milliards d'années, la Terre alors simplement colonisé par des végétaux et la proie des ancêtres du terrible Maur-Kon : des extraterrestres venus prendre possession de cette planète. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0106.JPG Trop fort le film, manque plus que les pop-corn Durant cette période, ils créèrent les dinosaures et la Terre connue une période sauvage et tourmentée. 8( Pour contre balancer leur domination, d'autres extra-terrestres, les "Followers of the Light", virent sur notre planète et engagèrent un combat pour la libérer de cette emprise maléfique. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0107.JPG Une base ultra-sécrete sur une ile volcanique :pfff: Maur-Kron et ses soldats furent défaits et se réfugièrent dans leur dernière base caché dans une île volcanique. Restés en animation suspendue depuis des lustres, l'irruption récente du volcan a déclenché leurs réveils. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0108.JPG Je vous présente Maur-Kron, on en parle beaucoup mais on le voit jamais dans l'épisode Rok-Korr, le premier monstre issu de leur mélange de technologie et de magie en est la preuve. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0109.JPG La méthode Tambura : Apprenez à conduire un robot géant en 20 min. Et vous aussi vous direz : Let's Go ! Ne se fiant qu'à leur instinct et leur courage, les 3 humains acceptent d'aider les Followers of the Light. Après un entraînement express de 20 min ils se lancent dans le combat à bord de Raydeen, un robot de combat conçu par les ancêtres du Dr Tambura.(ce qui nous ramène au début de l'histoire) Bien qu'inexpérimentés, ils conduisent Raydeen à la victoire et détruisent Rok-Korr. Mais un magma en fusion sort des restes métalliques du robot pour prendre la forme d'un monstre encore grand. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0111.JPG Quand Rok-Korr pas content, Rok-Korr Gerber :burp: Le trio décide de gagner du temps en le semant dans les montagnes et regagnent le Shogun Sanctuary. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0112.JPG Faites attention au rodage Ils ne se doutent pas que l'expérience de ce premier combat et le répit ainsi gagné va leur permettre à chacun de conduire son propre robot que le Docteur leur dévoile : Combatra et Dangard Ace ! :flex: C'est mon avis et je le partage : On prend un peu de Goldorak, quelques élément des Eternals, on remue le tout et on obtient ainsi la trame de ce qui va être l'adaptation de figurines représentant de Géants d'acier. Après Godzilla Moench hérite de nouveau d'un comics issu d'une gamme de jouets. Si les premiers numéros sont tout à fait classiques et ne réservent de grandes surprises, l'histoire va prendre de l'épaisseur par la suite. Contrairement à Godzilla et bien que la série se situe officiellement dans le Marvel Universe, les protagonistes principaux ne feront aucune apparition dans d'autres titres (et vice-versa) tant que la série durera. Les deux derniers numéros accueilleront néanmoins les Fantastic Four. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W01/SW0100.JPG Attention, Raideen va prendre son pied ! … dans la gueule Herb Trimpe, qui comme Moench travaille sur Godzilla, hérite aussi de Shogun Warriors. La puissance de son trait convient plutôt bien aux combats de robots géants. L'encrage de Dan Green apporte une précision et une texture qui complète le trait de Trimpe pour l'aspect technologique et métallique des robots. Le résultat n'est pas transcendant mais se situe bien au dessus de ses Godzilla. " Shogun Warriors # 1 : La série qu'elle est trop bien qu'elle tue sa race ! " Le coin du :nerd: - L'ensemble de la série est inédit en France -Fin des 70's, devant le succès des séries comme Goldorak, Mattel obtient les droits de fabriquer une série de robots japonais vendus sous la bannière commune "Shogun Warriors". (Shogun signifie " Général " en japonais) La dizaine de robots produits appartiennent tous à des compagnies différentes.
Mais pour l'adaptation comics de Marvel, seuls 3 robots utilisés sont :
Les termes "SHOGUN" et" SHOGUN WARRIORS" sont TM Mattel, Inc Tout le reste des personnages, monstres, lieux etc. © Marvel Comics Group :nerd: -Assez bizarrement, la figurine de Godzilla sera aussi vendue dans la gamme des Shogun Warriors. - Moench fera "réapparaître" les Shogun Warriors pour mieux s'en débarrasser dans Fantastic Four # 226. Bien que Marvel n'ait plus à l'époque les droits pour utiliser les 3 titans, Moench fait réintervenir les 3 pilotes Genji Odashu, Ilongo Savage et Richard Carson. Il crée un nouveau robot géant, le Samouraï Destroyer qui détruit les géants d'acier (bien entendu, à aucun moment le lecteur ne voit les robots (à peine les pieds ou des débris métalliques). Ni les noms des robots ni le terme 'Shogun Warriors' ne sont cités non plus). Episode chroniqué par Niglo (NOVA n°98 ) - La série durera l'espace de 20 numéros. Les projectiles et accessoires des figurines étant à l'origine d'un nombre croissant d'accidents domestiques chez les enfants. Mattel a du revoir l'ensemble de sa gamme en fabriquant des robots moulés d'un bloc quasiment sans armes ni gadgets. Les jouets ayant perdu une grande part d'attrait pour les enfants, les ventes chutèrent entraînant avec eux le comics. Les normes de sécurité seront plus fortes que tous les Golgoths réunis. :flex: |
Shogun Warriors # 2
March 1978 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW02cover.JPG Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom Warriors Three 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe /Dan Green
L'histoire : Après leur semi-défaite face à ROK-KORR, les trois champions choisis par les extraterrestres (Les Followers of light : les gentils) pour protéger la Terre sont de retour au sanctuaire. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0201.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0202.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0203.jpg Ils se voient confier deux robots supplémentaires pour faire face au monstrueux titan. Les trois humains se familiarisent ainsi avec les armes de chaque robot. Une séance d'entrainement plus tard, un robot est attribué spécialement pour chaque pilote. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0204.jpg Evidemment c'est le blanc qui hérite du robot le plus sympa.:roll: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0205.jpg Pendant ce temps Maur-Kon, le chef des "Dark agents of Evil Eternal" (les méchants donc) donne l'ordre à Rok-Korr d'attaquer une voie ferrée pour amener ses ennemis à se découvrir. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0206.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0207.jpg Les Shogun Warriors arrivent à temps pour sauver le train d'une chute mortelle. Face à 3 robots, Rok-Korr semble mal parti. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0208.jpg Super! Maintenant ils sont assez nombreux pour une belote.8) Voyant cela, Maur-Kon lance un sort qui fait jaillir de lui deux monstres élémentaux supplémentaires représentant le feu et l'eau. C'est mon avis et je le partage : Ca y est, les principaux protagonistes sont maintenant introduits. L'affrontement des Shogun Warriors contre les monstres de Maur-Kon seront la base de la série pour les prochains numéros. Au final, il se passe peu de choses et Doug Mench en profite pour donner une explication sur la descendance des followers of light : le professeur TAMBURA et ses collègues se reproduisent par clonage.8( http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W02/SW0209.jpg "Je suis le terrible Maur-Kon et ... j'exige ... un coifeur ! Trimpe réussit parfaitement à rendre la puissance des robots et orchestre des scènes de combats classiques mais efficaces. Ce point fort compense ses points faibles à savoir les visages et les postures des personnages. Trimpe s'évertue à faire son Kirby mais ses planches manquent globalement de panache. Shogun Warriors # 2 : "Le spectacle peut commencer" Le coin du :nerd: -1er vraie apparition de Maur-Kon qu'on a à peine aperçu dans le #1 (Eh oui, c'est tout ! Je vous avais dis qu'il ne se passait pas grand chose dans cet épisode.) |
Shogun Warriors # 3
Avril 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW03cover.jpg Couverture : Al Milgrom / Al Milgrom Elements of destruction 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Dan Green
L'histoire : Venant tout juste de sauver les voyageurs du train menacé par Rok-Korr, les Shogun Warriors s'apprêtent à affronter les 3 monstres élémentaux issus de sa "division". Les monstres s'avèrent quasi-indestructibles mais les Shogun leur font brillamment face. Cette résistance impressionne fortement Maur-Kon qui observe la scène depuis sa base. Pour lui la magie n'est pas à la hauteur du combat. Il est temps d'abandonner les "Olds ways" et de faire confiance dans la science pour lui assurer la victoire. Ce n'est pas l'avis du Lieutenant Magar qui a une fois absolu dans les traditions magiques. Voyant que Maur-Kon semble décidé à renoncer à la magie, il part espionner la future arme créée par les techno-mages de Maur-Kon. Pendant ce temps, les Shogun finissent par venir à bout des élémentaux en vaporisant le monstre "Eau" qui éteint le monstre "Feu" en retombant sous forme de pluie. La puissance de frappe cumulée des robots pulvérise ensuite le monstre "Terre". Les followers of the Light dans leur sanctuaire peuvent être fiers de leurs recrues. Cette défaite vient alimenter les craintes de Magar et confirme Maur-Kon dans ses choix technologiques. Son nouveau robot de combat est d'ailleurs déjà prêt ! http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W03/SW0306.jpg
C'est sensé faire peur mais ressemble au croisement loupé d'un basset cornu et d'une libellule :pfff: C'est mon avis et je le partage : Après leur semi-défaite contre la V1 de Rok-Korr, les Shogun obtiennent leur première victoire contre les soldats du mal. Voilà pour la partie action. Coté personnages, Moench délaisse un peu le camp des gentils. A peine apprend-t-on que l'un des followers se nomme "BASQUE" (passion pour les bérets ?) Il ne s'étend pas non plus sur les états d'âmes des 3 héros. Depuis le début de l'aventure, aucun d'entre eux n'a de pensée pour leurs proches. Fiancé(e)s, amis, collègues … oubliés ! Pas un regret d'avoir laissé Bubulle le poisson rouge seul dans l'appart sans nourriture et qui doit sans doute flotter le ventre à l'air. Même pas un remord de n'avoir pas rendu visite à la grand Tante Germaine à l'hospice des chênes d'or qui de désespoir à succombé aux avances répétées de Raymond (déchainé depuis qu'il avait fait acheté des petites pilules bleus par son petit-fils sur le Net.) Bref, rien. Moench en profite pour approfondir les motivations de Maur-Kon. Il lance l'idée intéressante d'une guerre interne entre les défenseurs de traditions magiques et les partisans de la technologie. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W03/SW0307.jpg Le Lieutenant Magar et ses dents du bonheur :huhu: Trimpe continue d'assurer une prestation satisfaisante sur la part d'action mais se révèle plus difficilement crédible pour faire passer de l'émotion. Les expressions de Maur-Kon et Magar prêtent plus à rire qu'à frissonner. La palme du ridicule revient au Mech-Monster de la splash page finale : mémorable. Shogun Warriors # 3 : "Là ça commence vraiment à être intéressant." Le coin du :nerd: -1ere apparition de Basque, du lieutenant Magar et du Mech-Monster ! |
Shogun Warriors # 4
May 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW04cover.jpg Couverture : Al Milgrom / Al Milgrom The Mech-Monster 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Dan Green L'histoire : De retour à leur base, les Shogun rechargent leurs batteries. Au sens propre comme au figuré puisqu'on apprend que les robots fonctionnent à l'énergie solaire. Le professeur Tambura en profite pour leur faire un débriefing sur leur combat face au Rok-Korr : ils n'ont en effet pas utilisé la moitié des possibilités des robots géants et une révision générale s'impose. Entre deux potassages, Savage( le grand black) évoque sa vie d'océanographe, les merveilles des profondeurs, la franche camaraderie entre hommes à bord du bateau, son idole : le commandant Cousteau et son rêve secret communiquer avec son dauphin. Il en est presque à proposer une partie à trois avec lui et John quand le professeur reprend son cours. :oups: Pendant ce temps chez les méchants, Maur-Kon teste une dernière fois son Mech-Monster avant de le lancer au combat. Son Lieutenant, Magar n'en perd pas une miette et attend la sortie des techniciens pour s'emparer du robot afin de le détruire en le jetant dans le puits de magie noire. 8( http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W04/SW0406.jpg C'est affreux on dirait qu'il noie un p'tit chat :pfff: Mais il est interrompu par des gardes avant que le sortilège de destruction ne soit achevé. Le résultat est inattendu : la magie "donne vie" à un Mech-Monster rageur qui s'envole aussitôt vers la liberté en détruisant une partie de la base. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W04/SW0407.jpg Le Mechy, il aime pas les bains ! (il préfère pitêtre les douches ?) :beu: Au sanctuaire des Shogun, Genji souhaite mettre en pratique la théorie et embarque à bord de Combatra pour tester ses possibilités. Après quelques kilomètres, elle est attirée par la vision d'une ville en flammes et tombe nez à museau avec … le Mech-Monster bien sur ! Le basset volant fait mumuse et détruit tout ce qui tombe sur son passage. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W04/SW0408.jpg -Tout d'un coup, un Mech-Monster vous offre des fleurs, c'est l'effet magique de …euh … -mauvaise pub- -Moi mon Mech-Monster il a un beau poil parc'qu'il en mange plein du Pal ! :beu: Seule face à tel monstre, elle choisit de diviser Combatra en 5 robots d'attaque pour occuper le MechMonster à sa mémère le temps que le renforts arrivent. Mais tiendra-t-elle jusque là ? C'est mon avis et je le partage : Le rythme se calme un peu dans ce numéro. On découvre les armes sécrètes des robots et leur caractéristiques. On en apprend plus aussi sur la vie de Savage … pour s'apercevoir qu'il n'y a rien à en dire. Malgré cette première partie un peu technique et rébarbative, l'épisode se lit avec plaisir grâce aux complots internes des Emissaries of Evil, du Mech-Monster mutant, et de la tronche de Mr propre du lieutenant Magar … http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W04/SW0405.jpg Allez, une dernière fois pour la route.le Mech-Monster Pour le reste, Trimpe est là et c'est l'essentiel du plaisir. Shogun Warriors # 4 : "Mech-Monster Powaaaa !!!! " Le coin du :nerd: -1ere apparition du Mech-Monster version magique. |
Attention, c'est la semaine "Shogun".
Essayez de ne pas vomir partout. Y'a des petits sacs sous vos sièges au cas où. Et ils regardent en plus ! Shogun Warriors # 5 June 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW05cover.jpg Couverture : Al Milgrom / Al Milgrom Into the lair of demons 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Dan Green L'histoire : Alors que Genji/Combatra tente de contenir les assauts de Mech-Monster en contrôlant mentalement les 4 véhicules issus du robot, Savage/Danguard Ace et Richard/Raydeen arrivent à la rescousse. "Le combat s'. Hein ? Oui, oui, elle communique mentalement avec des robots ayant forme humaine, tout est normal. Je disais donc : "Le combat s'engage donc entre les Shogun et Mechy. Le monstre dispose d'une palette impressionnante d'armes défensives et offensives qui le rendent quasi-indestructible (et en plus il est très moche mais ça c'est du bonus) Genji/Combatra décide alors de remonte sa piste pour savoir d'où vient ce monstre mi-mécanique/mi-organique qui laisse perplexe l'équipe du Professeur Tambura. Les traces de .. Hein ? Quoi encore ?! Oui, je sais, c'est pas "super-logique" : ils ont déjà du mal à trois alors à deux je vous raconte pas. En plus connasse va se faire avoir... mais je m'avance un peu. DONC : Les traces de destruction du monstre sont aisément identifiables et Genji arrive sur l'ile volcanique : base secrète de Maur-Kon. Son robot étant trop gros pour rentrer, elle utilise la tête/avion de Combatra. A l'intérieur de l'ile justement, Magar est en train de se prendre un savon pour sa grosse boulette (on peut même parler de trahison à ce niveau là) avec le MechMonster. Là, c'est moi qui vais m'interompre tout seul : Il est con le Maur-Kon quand même. Il a enfin un monstre quasi-invicible gràce à Magar et il gueule comme un ours ! :D Maur-Kon le charge de capturer Genji en échange de son pardon. La base étant truffée ..."comme le boudin !" Qui a dit ça ?! Dénoncez-vous ! Bon c'est pas sympa de m'interrompre tout le temps comme ça. "Poil au bras" <Long soupir> On va faire bref : cette connasse de Genji se fait avoir, se fait piquer son vaisseau et Maur-Kon récupère Combatra en entier. Et le premier qui dit "Poil au nez", je l'éclate. C'est mon avis et je le partage : Comme d'hab : Les Shogun, Mech-Monster, Trimpe, tout ça tout ça ... Oui, je bacle et je vous merde. Non mais. Le coin du :nerd: On connait enfin les noms des deux autres assistants de Tambura : Charn et Sherna. (Avouez que ça vous empêchait de dormir) Shogun Warriors # 5 : <"insérez ici votre commentaire pertinent et plein d'humour"> [Et hop, un peu d'humour à la con et ils ne se sont même pas aperçu que j'avais torché l'épisode. Si je fais ça une fois sur deux avec toutes les séries je devrais rattraper mon retard :siffle:] :oups:[Note à moi-même : arrêtez de frapper tout haut] |
Shogun Warriors # 6
July 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW06cover.jpg Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom Downfall 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito
L'histoire : Vangard Ace et Raydeen continue leur combat contre Mech-Monster pendant que Genji/Combatra est partie à la recherche du point l'origine du monstre. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0601.jpg C'est fou ce qu'il arrive à faire avec sa bouche et sa queue en même temps le MechMonster. Non, non c'est pas ce que j'ai voulu dire :pfff: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0602.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0603.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0604.jpg Un classique : Le mec le tire par derrière pendant que l'autre lui met son truc qui lui explose dans la bouche Euh non, non !! On parle de stratégie de combat là :oups: Les deux Robots finissent par trouver le point faible du monstre et s'en débarrassent. Ils décident ensuite de rejoindre Combatra. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0605.jpg Le Mech-Monster n'aurait pas du avaler Quoi, qu'est que j'ai dis encore ? :oups: Pendant ce temps, Maur-Kon, qui a capturé Genji, à pris possession de Combatra. Quand Savage/Daguar Ace et Richard/Raydeen arrive à la base de Maur-Kon, ils se font attaqués par ce qu'ils croient être leur équipière. Tambura qui communique avec Combatra, tombe nez-à-nez avec son ennemi et previent les deux autres Shogun de la situation. Comment vont-ils défaire leur adversaire sans détruire le précieux robot ? http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0606.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0607.jpg Surprise, Maur-Kon a pénétré Combatra à la place de Genji Quoi ? quoi ? :roll: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0607.jpg Ouille, Combatra se décharge sur le torse de Raydeen Je ne veux plus vous écouter bande de dégoutants :pfff: De son coté, Magar, bravant l'autorité de Maur-kon, décide de d'offrir Ganji en sacrifice au volcan magique. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0608.jpg Y'a pas que la magie dans la vie : Magar a une passion cachée pour le bondage http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0609.jpg "Higher, even higher … a gruesome pillar seeking life." – On dirait un peu la pub Perrier des 70's Mais Genji évite au dernier moment le "membre" du volcan et s'abat alors sur Magar détruisant le temple et emportant tout dans son passage. Genji en profite pour se libérer de ses liens et s'enfuir. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0611.jpg " Faute d'avoir la fille, le magma se rabat sur le lieutenant http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0612.jpg Le bonheur c'est simple comme un coup de pine* *Un coquille c'est inséré dans ce commentaire. Il faut évidemment lire "Genji se débarrasse de ses chaines" http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0613.jpg "Inside Combatra, Lord Maur-Kon is enjoying himself immensely" -Ben mon cochon !- :gni: La base de Maur-Kon ronge de l'intérieur par la force magique libérée par Magar menace de s'auto-détruire. Sortie de la grotte, Genji s'empare d'un tank ennemi et scalpe la tête de Combatra, forcant Maur-Kon à s'enfuir http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0614.jpg Pris par derrière, Maur-Kon plane et s'envoie en l'air http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0615.jpg Et ça se finit à la main. :siffle: Les 3 combattants sortent de leurs armures géantes quand ils voient arriver la tête de Combatra. Mais c'est le professeur Tambura qui en sort. Il dévoile aux Shogun qu'il possède un doublon de chaque élements des robots. La menace de Maur-Kon s'étant éloignée, il les libère de leur obligation. La guerre est finie : les Warriors peuvent rentrer chez eux. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0616.jpg Allez, vous en avez assez fait, rentrez chez vous maintenant :roll: C'est mon avis et je le partage : Je dois avouer que j'ai un peu exagéré et que ce numéro n'est pas aussi sexuel que ça. Mais vous ne m'enlèverez pas de la tête que le Lieutenant Magar est un sacré coquin à enchainer Genji dans une telle position alors qu'il pourrait tout simplement la balancer dans le volcan. Coté scénar, car il y en a un, Moench évite la routine coutumière de ce genre de comics de commande et créé la surprise en se débarrassant rapidement de la menace à l'origine de la création des Warriors. Ceux pensaient avoir un combat Shogun/Maur-Kon durant les 25 numéros vont être déçus. Mais on reparlera de MK un peu plus tard. Que vont devenir les Shogun sans Nemesis … ? http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0610.jpg "Rise, rise, rise … reach up for the female ..take her now !" :beu: Trimpe est ici encré par Mike Esposito qui réussit l'exploit de donner un tant soit peu de réalisme et d'expression aux visages. A tel que point que l'on peut se demander si c'est vraiment Trimpe qui dessine certaines cases. Shogun Warriors # 6 : Parties à trois, Bondage, et Echangisme Le coin du :nerd: Pour les puristes : Moench se débarrassera des Robots dans FF v1# 226 (NOVA n°98) mais il semble avoir oublié qu'il existait des doubles des robots. (Les 3 pilotes eux survivent mais disparaissent avec ce même épisode.) http://buzzcomics.net/showpost.php?p...0&postcount=15 Donc techniquement les Robots "Shogun Warriors" existent encore, enterrés quelque part dans l'Univers Marvel. (Dingue non ?) -A noter une lettre de Kurt Busiek dans le courrier des lecteurs
http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0617.jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W06/SW0618.jpg |
Shogun Warriors # 7
August 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../sw07cover.JPG Il a pas d'culotte-euh :beu: Couverture : Al Milgrom / Al Milgrom The Many Heads of Cerberus 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Dan Green L'histoire : Citation:
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C'est mon avis et je le partage : Retour à la vie civile pour les Warriors qui ne vont pas rester très longtemps inactifs car une nouvelle menace plane à l'horizon. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W07/sw0706.jpg Au secours; mes bras sont bloqués ! :D Une autre menace pour l'anatomie et la perspective est elle déjà là et elle s'appelle "Herb Trimpe". Il a réussi à faire bonne figure avec des épisodes 100% robots mais maintenant que les Shogun sont la vie civile, son style commence à montrer ses limites Shogun Warriors # 7 : Les vacances des petits Shoguns |
Shogun Warriors # 8
September 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW08/sw08.jpg Maman les p'tits bateaux :beu: Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom Cerberus and the Skyfall 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito L'histoire : Citation:
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C'est mon avis et je le partage : Le calme n'aura pas duré longtemps et un nouveau monstre géant attaque nos héros. Celà commencer à être un peu lassant mais les situations changent suffisamment pour ne pas s'ennuier. Herb trimpe est content il peut enfin dessiner des monstres mécaniques et on oubliant les êtres humains normaux. Shogun Warriors # 8 : L'attaque du four micro-ondes soviétique multi-têtes. |
Shogun Warriors # 9
October 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW09/sw09.jpg Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom Starchild 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito L'histoire : http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(0).jpg Je reposte encore une fois le Starchild au cas ou vous ne l'auriez pas cru la 1ère fois :beu: Ilongo et Judith tombent donc face à face avec un .... on va dire "un monstre" car je ne vois pas vraiment d'autres termes pour le décrire. Bien qu'à la reflexion j'ai une chanson de Carlos en tête parlant de Papaïoulélé qui me vient en tête. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(1).jpg Enfin bref, forcement le monstre les attaque et tente de bouffer Judith. Heureusement pour elle Ilongo téléporte Dangard Ace et réussit à détourner son attention. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(3).jpg Mais l'espèce de monstre mono-couille se dirige vers la côte et s'en prend à la ville proche. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(4).jpg La dinde plumée et farcie de Noël fait d'énormes dégats. Ilongo évite que les pertes humaines soient trop lourdes. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(6).jpg [modeteletubbies] Gros Calin [/modeteletubbies] Le combat est écourté puisqu'à la surprise générale, l'oeil sur couille se transforme et se voit doter d'une belle paire d'ailes vertes qui lui permettent de s'enfuir. :burp: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(7).jpg "La bite volante" j'vous préviens je cherche même pas à faire dans la dentelle ce soir Citation:
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C'est mon avis et je le partage : Les menaces se multiplent en ne laissant aucun temps mort. Moench parvient néanmoins à brosser un semblant de vie réelle aux protagonistes humains, ce qui permet d'aérer un peu l'histoire. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw09%20(2).jpg Et Herb Trimpe a du avaler un mauvais acide. Shogun Warriors # 9 : L'attaque du monstre mi-bite monocouille / mi dinde plumée (Il pête pas sa race ce titre hein ?! La vérité !) |
Shogun Warriors # 10
November 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW10/SW10.JPG Couverture : Herb Trimpe / Al Milgrom Five Heads of Doom 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Steve Mitchell L'histoire : http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (1).jpg Il y a de ces épisodes où il se passe rien. Shogun Warriors #10 est de ceux-là. Genji se bat contre un monstre géant en forme de main et au doigts escamotables. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (2).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (3).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (4).jpg Citation:
http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (6).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...0/SW10 (7).jpg Retour à la case départ. :zzz: C'est mon avis et je le partage : Parité oblige, Genji se tape ausssi son monstre comme ses petits copains. Rien de désagréable mais la lassitude gagne (à peine égayée par l'intervention des mystérieux Men In Black.) Peu de changement au niveau graphique excepté Steve Mitchell qui apporté une note un peu plus sombre aux traits de Trimpe. Shogun Warriors # 10 : L'attaque de la mimine géante |
Shogun Warriors # 11
December 1979 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW11/SW11.jpg Couverture : Terry Austin / Terry Austin The Hand of Fate 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Steve Mitchell http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(1).jpg Dans le dernier épisode, nous avions laissé Genji/Combatra aux prises avec un monstre qui sait se servir de sa main et surtout de ses doigts. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(2).jpg Give me Five ! :p Sur ce point cet épisode est identique au dernier. Combatra combat la grosse mimine jusqu'à ce que le monstre manuel se tire en plein combat. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(4).jpg Attention, on va se faire mettre un doigt ! :oups: Pendant ce temps, le Professeur Tambura prévient les Shogun Warriors que vu l'aspect systèmatique des attaques ils doivent se préparer à le rejoindre bientot. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(5).jpg La première à partir est Genji qui doit la mort au coeur dire au revoir à son compagnon qu'elle avait à peine retrouvé. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(6).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(7).jpg Je suis venu te dire que je m'en vais .. dans mon robot géant :gni: Mais le temps presse. Le professeur Tambura et son équipe ont déja identifié la nouvelle menace : une pluie d'astéroïdes qui se dirige vers la Terre. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(8).jpg Ouais, des cailloux ! :woot: (Quoi ?! Ca change des monstres !) C'est mon avis et je le partage : Déja la moitié de passé et une petite pause dans la série avant que les choses ne s'accélèrent et nous renvoient à la démesure kitsh des premiers épisodes. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW11%20(3).jpg Il faut abattre ce comics : feu à volonté ! A noter l'intervention du vétéran Jack Abel à l'encrage . Finir sa carrière sur des trucs comme les Shogun, c'est dur. :pfff: Shogun Warriors # 11 : courage, on en a déja fait la moitié ! :flex: |
Shogun Warriors # 12
Janvier 1980 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW12/SW12.jpg Couverture : Walt Simonson / Walt Simonson The Moon Menace ! 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito Genji arrive chez Richard pour faire un point avec lui sur la situation. La petite amie de Richard pique alors une crise jalousie avant de voir les 2 shogun disparaitrent sous ses yeux. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(1).jpg :D C'est le professeur Taburu et son équipe qui les a téléporté ainsi que Ilongo à la base des followers of the light. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(3).jpg Il leur explique rapidement la situation : des énormes météores se dirigent vers la Terre. S'ils la percutent, les explosions et le tsunamis qui en résulteraient détruiraient toute forme de civilisation. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(4).jpg L'équipe de Shogun partent dans l'espace pour tenter d'éradiquer cette menace. Ils en détruisent plusieurs grace à leur missiles et à court de moyens, doivent se résoudent à faire barrage au dernier météore avec leur propres robots. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(5).jpg Ah, si tout les Shogun pouvaient se donner la main :beu: La Terre est sauvé mais quelqu'un a observé ce sauvetage avec grand intérêt. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(6).jpg Mais kicédon ? 8( La menace éliminée, les Shogun découvrent qu'un vaisseau gigantesque derrière la face cachée de la lune. Alors qu'ils s'en approchent, le mystérieux personnage qui est à l'intérieur déclenche un système de défense qui sonne les robots. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(7).jpg Combatra et Raydeen sont projectés dans l'espace, incapables du moindre mouvement tandis Dangard Ace est abattu et il s'écrase que le sol lunaire. A son réveil, il est ligoté tel Gulliver par les hommes du Docteur Démonicus ! 8( http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(8).jpg C'est mon avis et je le partage : Chouette, les affaires reprennent ! Cette petite escapade spaciale rompt la routine des combats de monstres et l'apparition d'un nouvel ennemi redonne un coup de fouet à l'intrigue. Moench fait appel au Dr Demonicus qu'il a créé pour la série "Godzilla". http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW12%20(2).jpg - "Docteur, c'est affreux ! Regardez les dégats de ce comics sur le cerveau des lecteurs !" - "Oui, Docteur il faut arrêter ! C'est inhumain !" ... -"Impossible, nous avons un contrat d'enfer avec les japonais" Et Trimpe ? Et bien il fait du Trimpe pour le meilleur et pour le pire. Shogun Warriors # 12 : the dark side of the moon Le coin du :nerd: -Il s'agit de la première apparition du Dr Demonicus depuis Godzilla # 5. http://www.marvunapp.com/Appendix3/drdemonicus.htm |
Shogun Warriors # 13
February 1980 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW13/sw13.jpg Couverture : Al Milgrom / Jack Abel The Demonicus Scheme! 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito Danguard Ace se réveille aprés son crash lunaire alors que les hommes du Dr Demonicus le hissent à l'intérieur du vaisseau ennemi. Il simule alors une panne pour tromper la vigilance de ses gardiens. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(1).jpg Tu t'es vu quand t'as bu ?! :D A leur départ, Il ré-enclenche ses systèmes et commence son exploration. Mais le Dr Demonicus le repère rapidement et lui annonce sa volonté de conquérir la Terre par écran interposé. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(2).jpg Ils font des programmes de dingues sur la TNT :gni: Le Professeur Tambura et ses assistants ne perdent pas une miette de la conversation et se renseigne sur le Dr Demonicus. Ce dernier est un généticien qui a déjà sévit sur Terre en créant de monstrueuses aberrations génétiques(Batragon, Lepirax, Centipor, Ghilaron). Toutes ces créations furent détruites par un "agent spécial" et z Docteur fut appréhendé ... mais il s'est visiblement échappé depuis. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(3).jpg Les trois monstres que les Shogun ont du combattre ses derniers jours sont sans doute ses créations. Pendant ce temps, les deux Shogun qui dérivaient dans l'espace reprennent le contrôle et la direction du vaisseau grâce à un champ d'astéroïdes (je vous épargne les détails, c'est complètement débile et pseudo-scientifique) http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(4).jpg Si on peut la plier c'est qu'elle n'est si dure que ça. :oups: Au même moment, Danguard s'échappait du vaisseau y perçant une brèche dévie de le laser pointé sur ses camarades de retour. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(5).jpg Jurassic Trimpe 8( Enfin réunis les shogun pénètrent le vaisseau. Le docteur leur opposent une bande de dinosaures OGM avec des pistons à la place des pattes. Déterminés les Shogun en viennent rapidement à bout et poursuivent leurs recherches. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(6).jpg Le barbecue est prêt :burp: Ils entrent dans une pièce où ils pensent trouver Demonicus mais ils se retrouvent face à des ennemis qu'ils connaissent bien : Cerberus, Starchild et la mimine géante qui n'a pas de nom.
http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(7).jpg Coucou ! On vous a manqué je suis sur. :beu: De plus, le Dr les informe qu'une seconde météorite géante se dirige vers la Terre et que le seul moyen de l'arrêter est de défaire ses monstres pour désactiver le dispositif. C'est mon avis et je le partage : Moench recycle ses persos et son background qu'il a créé pour Godzilla. L'intérêt global de la série se perd un peu entre les invraisemblances, certains raccourcis narratifs et surtout par des cliffangers bégayant. il est dommage que Moench n'ait pas plus d'ambitions pour Demonicus qui se révèle être encore un "méchant qui veut conquérir la Terre" de plus. Dommage aussi cette impression de déja-vu final couplant le retour des monstres des épisodes précédents avec la menace astéroidienne du dernier épisode. Moench délaye la sauce et celà se voit un peu trop. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...sw13%20(8).jpg Sim ne tiendra jamais à ce rythme, faites en sorte que ça se termine vite. L'intérêt vient surtout de la vision des monstres de Trimpe qui continue à nous épater avec ses délires monstruo-anatomiques. Shogun Warriors # 13 : Le retour des Craignos Monsters Le coin du :nerd: -Les monstres évoqués par l'equipe du Dr Tambura (Batragon, Lepirax, Centipor, Ghilaron) sont apparus dans Godzilla # 4 & 5. L'agent spécial qui les a abbatu n'est autre Godzilla lui même (non-cité sans doute pour une question de droits) aidé du Shield. |
Shogun Warriors # 14
March 1980 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW14/SW14.JPG Couverture : Al Milgrom / Al Milgrom Should Heroes Fall 17 pages Doug Moench / Herb Trimpe / Mike Esposito http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(1).jpg Ze Craignos Monsters (vue de dos) Dans le dernier épisode, nous avions laissé nos héros en bien mauvaise posture face à la fois aux trois monstres du Dr Demonicus et à un compte à rebours mortel pour empêcher qu'une météorite géante ne s'écrase sur Terre. Et depuis ... ben ça a pas beaucoup changé.:D http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(2).jpg Non, j'ai rien de drôle à dire sur ce panel. Il est parfait. Trimpe sait super bien dessiner les cailloux. :beu: Alors que le Pr Tambura et son équipe essaient de trouver une solution à la météorite, les Shogun tentent tant bien que mal d'abattre les Terrifics Three. Ils se rendent rapidement compte que leurs attaques dispersées ne les ménent nul part et décident alors d'unir leur force. :flex: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(3).jpg Là, le panel est trompeur. Les Shogun ne sont pas au coiffeur mais ils sont en train de communiquer télépathiquement pour coordonner leurs actions Comment ça "on dit chez le coiffeur ?" Parc'qu'y a que ça qui vous choque vous ?! :roll: Grâce à des casques cybernétiques installés dans les robots, ils parviennent à coordonner leurs attaques en les concentrant sur un seul monstre à la fois. Cerberus et le premier a en faire les frais. Il est réduit en pièce. Puis c'est au tour de Starchild de passer à la casserole avant que la main fatale ne soit elle aussi atomisée. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(4).jpg Adieu Cerberus ! http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(5).jpg Adieu starchild ! http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(6).jpg Adieu Hand of doom ! Genji désactive alors le dispositif de contrôle de la météorite mais malheureusement trop tard : La météorite est lancée sur la Terre et rien ne pourra l'arrêter. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(7).jpg Il devrait vendre des outils "Shogun" à Leroy-Merlin. Ils découpent mieux un vaisseau spatial que moi un bout de contreplaqué avec ma scie sauteuse. Les Shogun élaborent un plan de la dernière chance pour sauver notre planète. Ils poussent le vaisseau de Demonicus jusqu'à arriver à la hauteur du météore. Puis ils coupent le vaisseau en deux parties afin d'utiliser une moitié pour détruire le météore en l'écrasant dessus. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(8).jpg Cassé ! :gni: Leur plan fonctionne et ils tractent alors sur Terre la seconde partie à bord de laquelle se trouve le Dr Demonicus et ses hommes. Alors qu'ils déposent la moitié du vaisseau sur l'océan atlantique, ils sont rejoints par une équipe du SHIELD. L'agence avait détecté l'astéroïde ainsi que le vaisseau rentrant dans l'atmosphère. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW14%20(9).jpg Dum Dum et Gabes Jones à la tête de l'équipe assistent au départ des Shogun qui leur ont livré sur un plateau le dangereux criminel. Ils ont gagné leurs galons de héros. :woot: C'est mon avis et je le partage : Ainsi s'achève le second cycle des aventures des SW. Bien que Moench ait quasiment reproduit le même schéma que sur son premier arc, on ne s'ennuie pas à la lecture du comics. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...W14%20(10).jpg Bon là j'ai pas mal hésité pour la légende : -Ah les belles bacchantes ! ou -You are "big moustache" ? ou -Morse Attack On aurait bien aimé voir du Kirby sur une telle saga cosmique mais bon "Kirby c'est Kirby et Trimpe c'est Trimpe." ((c) Cindy Sander - 2008) Shogun Warriors # 14 : Farewell Craignos Monsters Le coin du :nerd: - Il s'agit de la 1ère apparition de deux persos 100% Marvel en la personne de "Dum-Dum" Dugan et du Shield que Moench avait déjà utilisé pour Godzilla et qui avaient arrêté Demonicus à l'époque. - Le Dr Demonicus apparaitra ensuite dans Iron-Man v1 # 193. |
Shogun Warriors # 15
avril 1980 http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho.../SW15/SW15.jpg Couverture : Herb Trimpe / Bruce Patterson The insider 17 pages Steven Grant / Mike Vosburg / Bruce Patterson Le Shogun Sanctuary se fait infiltrer par les Yakuza qui ont réussi à capturer Richard et à le remplacer par un de leur agent. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(1).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(2).jpg http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(3).jpg A la fin les Shogun gagnent quand même. Comment ça c'est un peu court ? :meurmf: On voit bien que c'est pas vous qui venez de vous taper un mois de travaux. Un mois à stocker vos vêtements dans des sacs de sport au milieu des cartons et de la poussière. Avec en plus de ça le stress latent du compte à rebours qui annonce l'arrivée de votre second fils. Cerise sur le gâteau, je suis actuellement en train de frapper ces lignes sur une tablette de 40 cm de haut avec à peine la place pour bouger cette putain de souris. :non: Alors oui ! : Oui je bâcle le résumé du truc parce qu'y en a marre de chroniquer des séries débiles. Parfaitement débile ! :non: Vous voulez des preuves ? Regardez cette image ! Citation:
Citation:
C'est mon avis et je le partage : Alors évidemment vous me direz qu'il vous prendre ça au second degré et qu'en bon geek que vous êtres vous me sortirez que "ce n'est qu'un fill-in". Et ben je crois que c'est ça le nœud du problème. Sous prétexte que la geek-attitude est la mode, que les comics ont enfin une sorte de reconnaissance en Europe,on se complet dans cette sous-culture et on passe des heures à discuter de comics dépassant rarement les 22 pages pour savoir comment untel n'est vraiment pas mort parc'qu'en fait c'était le clone d'un skrull infiltré venant d'un futur alternatif de Terre 322mescouiles. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(7).jpg Le dessinateur nous prend pour des débiles : on retire le masque du faux-Richard et hop ! : il prend 30 kilos de muscles. :pfff: Mais il faut bien voir la réalité en face : tout ça n'a aucun sens et sert uniquement masquer l'absence totale de vie sociale qui conduit des milliers de jeunes à mieux savoir parler le Klingon que de pouvoir simplement communiquer avec les autres. http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(6).jpg Wertham avait raison même les robots ont des attitudes équivoques dans les comics :ouf: Et si vous pensez que je vais vous parler du ième "remplit-dedans" de Vosburg pour Marvel vous vous fourrez le doigt dans l'œil. Vous avez des yeux, non ? www.vozart.com Shogun Warriors # 15 : encore un comics débile de 22 pages Le coin du :nerd: Et vous voulez savoir le pire : je suis comme vous : moi aussi je suis un geek. :oups: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...SW15%20(8).jpg Quand j'ai vu le micro sous l'ongle du faux-Richard, j'ai tout de suite pensé au Incredible hulk v1 # 1 de mai 1962 ("enter the Gargoyle") par Lee & Kirby : un classique. :nerd: http://sim.theury.free.fr/COMICS/Sho...s/SW15/hv1.jpg The Incredible Hulk v1 # may 1962 p15 |
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