Allez j'ai torché Mafia II (10 heures), c'est l'heure du bilan :
Mafia II [PS3] : J'avais fait le premier sur PC à l'époque, j'avais trouvé ça sympa et magnifique. Par contre c'était bien corsé et les phases de conduite étaient bien nulles (et ça ne venait pas des voitures d'époque mais bien du gameplay sans pêche). Et bien Mafia II c'est exactement la même chose 8 ans après.
Techniquement c'est toujours une baffe. Sur PS3, malgré la blinde d'aliasing, ça reste très bon et sur PC ça doit l'être encore plus. La modelisation des perso' et des intérieurs est réussie. Les effets de lumière sont somptueux (surtout en couché de soleil !). Bref, ça fait next gen travaillée.
Toujours dans les bons points, l'histoire est sympa à suivre. C'est pas le scénar' du siècle mais c'est efficace, bien rythmé et varié. Le mode de narration est bien trouvé puisque chaque mission représente une journée avec une histoire one-shot, idéal pour les mecs qui jouent sporadiquement.
On va passer au un peu moins drôle. Techniquement déjà, l'animation en ville est très pauvre (y'a un pleupleu tous les 15 mètres, y'a 3 bagnoles qui se battent en duel et une fois sur 2 c'est des flics), les dégâts sont très mal gérés (comparé à GTA IV le jeu fait tiep). Côté gameplay, ça reprend les tares de son ainé que ce soit au niveau des phases de conduites (pas moyen de passer les trajets laborieux comme dans GTA IV) et les gunfights sont mi-figues mi-raisins. Jeu post Gears oblige, on se retrouve avec un système de couverture bancal. Une visée imprécise (on se croirait dans Drake). Une localisation des dégâts pas top. Et le jeu se voulant réaliste, on crève en deux balles ce qui est vraiment frustrant quand les ennemis ont eux besoin de 3 ou 4 balles pour clamser. La phase de conduite est encore enlaidie par le fait que l'on ne puisse pas tirer alors que flics et ennemis ne se privent pas. On se retrouve donc avec un jeu vachement frustrant et injuste envers le joueur (la palme revient aux dernières missions). Toujours sous couvert de la recherche de réalisme, les flics te harcèlent pour un rien et ce système révèle de grosses incohérences (t'es à 5 Km/h au dessus de la vitesse autorisée ils vont te burner, alors que tu va cramer 40 feux rouges devant eux ils ne moufteront pas...).
Sans spoiler je peux dire que la fin est sans doute la pire que j'ai vu. En gros on lance une nouvelle mission qui ne pourra être jouée que lors d'un prochain DLC payant (2K oblige) et PAM générique de fin... Merci d'être passé gros bouffon de gamer.
Et en conclusion, malgré sa myriade de défauts, le jeu reste très attachant et dépeint avec brio l'ambiance mafioso 50's. On aurait envie de le détester et de cracher son dégoût sur les forums dès qu'on fout le jeu et qu'on voit qu'un DLC est déjà sur les marchés virtuels, dès qu'on foire une mission injouable ou devant cette fin juste abusée, mais voilà on ne peut pas. Très sympa.
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